公开骑乘巨蟹漫游荒野的《The Crab is Walking》
거대 게 등에 타고 황무지 누비는 '더 크랩 이즈 워킹' 공개
2026.09.16 17:39 UTC+9
人工智能概要
公开了《The King Is Walking》开发商的新作《The Crab Is Walking》。玩家将在超大号螃蟹硬壳上建设王国并在末日荒野中生存。游戏融合了城市建设与自动战斗,主打短局深度的策略性。

曾推出过“只有当国王注视时百姓才干活”这一独特防御机制的前作《The King is Watching》的开发商公开了其新作。这次是在超大号螃蟹的硬壳上建设王国、在荒野中生存的《The Crab Is Walking》。
该游戏于15日举办的 TinyBuild Connect 活动中公开。这款游戏以在末日后荒野中游荡的超大号螃蟹硬壳上建设王国并生存为主题,将城市建设与自动战斗有机结合,进一步拓展了生存类游戏的领域。
该游戏的特点是在短小的游戏局内浓缩了深度的策略性。玩家在执行战斗与建设的同时,将以失败中获得的经验为基础,不断发起重新挑战。在狭窄的蟹背空间里,需要将形状各异的建筑高效地连接并合成,以解锁高级升级。在加强军事力量、提高生产力和维持巨型生物前进之间,究竟该优先考虑哪个,合理的空间布局成为了核心课题。
作品中登场了100多种以汽油和敌意为动力运转的兵力。根据载具与骑手的不同组合,将决定攻击中心、防御或生产特化、技术依赖等游玩倾向,玩家需要进行发挥优势、弥补劣势的培养。此外,在每次随机构成的路线中,玩家需要亲自权衡是选择平稳的旅程,还是以丰厚奖励为代价去迎接严峻的危险。
另一方面,开发商 Hypnohead 针对《The King is Watching》表示:“我们目前仍在开发这款游戏并推出新内容,因此现在并不是推出续作的时机。接下来的更新将重点进一步强化游戏性多样性,并且我们已经拥有了大量充满发展核心机制创意的文件夹。”







왕이 감시할 때만 백성이 일한다는 독특한 방어 체계를 선보였던 전작 '더 킹 이즈 워칭(The King is Watching)' 개발사의 신작이 공개됐다. 이번에는 초거대 게의 등껍질에서 왕국을 건설하고 황무지에서 생존하는 '더 크랩 이즈 워킹(The Crab Is Walking)'이다.
해당 게임은 15일 열린 타이니빌드 커넥트 행사에서 공개됐다. 이 게임은 종말 이후 황무지를 배회하는 초거대 게의 등껍질 위에 왕국을 건설하고 생존하는 게임으로, 도시 건설과 자동 전투를 유기적으로 결합해 생존 장르의 영역을 한층 확장했다.
게임의 특징은 짧은 세션 안에 농축된 깊이 있는 전략성이다. 이용자는 전투와 건설을 수행하며 실패를 통해 얻은 경험을 밑바탕 삼아 끊임없이 재도전에 임하게 된다. 협소한 등 위 공간에서 형태가 제각각인 건물들을 효율적으로 이어 붙이고 합성해 상위 업그레이드를 잠금 해제해야 한다. 군사력 보강과 생산성 향상, 거대 생물의 진격 유지 사이에서 무엇을 우선할지 결단을 내리는 공간 배치가 핵심 과제로 작용한다.
작품에는 휘발유와 적개심을 동력으로 작동하는 100종 이상의 병력이 등장한다. 탑승체와 기수를 어떻게 조합하느냐에 따라 공격 중심, 방어 혹은 생산 특화, 기술 의존 등 플레이 성향이 결정되며, 장점을 극대화하고 약점을 메우는 육성이 요구된다. 또한 매번 무작위로 구성되는 경로 속에서 무난한 여정을 택할지 막대한 보상을 대가로 험난한 위험에 뛰어들지 이용자가 직접 저울질해야 한다.
한편, 개발사인 힙노헤드(Hypnohead)는 '더 킹 이즈 워칭'에 대해 "저희는 여전히 이 게임을 개발하고 새로운 콘텐츠를 출시하고 있기 때문에, 지금은 후속작을 내놓을 시기가 아니다"라며, "다음 업데이트는 게임플레이의 다양성을 더욱 강화하는 데 중점을 둘 예정이며 , 이미 핵심 메커니즘을 발전시킬 아이디어가 가득 담긴 폴더를 상당수 확보해 두었다"고 밝혔다.






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