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2026韩国游戏大奖于28日正式启动候选作品申报,本奖项涵盖13个部门的激烈角逐。备受瞩目的最佳游戏大奖候选者包括《红色沙漠》与《永恒之塔2》等重量级新作。各大平台表现出色的多款大作展开竞争,引发了业界与玩家对其最终归属的广泛猜测。

将于11月18日开幕的2026韩国游戏大奖于28日正式启动候选作品申报。本届韩国游戏大奖本奖候选作品的参评条件为2025年10月3日至2026年10月12日期间在韩国本土制作并上市的游戏,共将在本奖和人气游戏奖等13个部门进行颁奖。
特别是授予最佳游戏的“大奖”,目前普遍预测《红色沙漠(Crimson Desert)》与《永恒之塔2(AION2)》等作品将成为有力竞争者。不过,在各大平台上大放异彩的主要新作同样不容小觑,我们特此预测了有望角逐大奖的有力候选作品。


由Pearl Abyss于3月20日发售的《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏。该作基于Pearl Abyss自主研发的Black Space Engine打造,讲述了帕义维尔大陆灰鬃雇佣兵团团长“Cliff”的冒险故事。帕义维尔大陆是一个在巨大战争与权力争斗中各方势力利益交织的广阔奇幻世界。与世界观中的强大BOSS遭遇、建筑攀登与解谜、融合摔角技术的格斗术等丰富多样的战斗以及细腻的开放世界互动构成了游戏的核心乐趣。
《红色沙漠》在发售仅一天后全球累计销量便突破了200万张,并于6月11日突破了600万张。该作在多个国际游戏大奖中也斩获了优异评价,不仅斩获了中国游戏创新大奖(CGIA)最佳国际游戏奖、英国Develop Star大奖技术创新奖,目前还入围了金摇杆奖2026年度PC游戏及最佳原声带奖项的候选名单。鉴于其在销量与口碑两方面均取得了卓越成就,因而被视为角逐游戏大奖的有力候补。

与之抗衡的代表性竞争候选者是NC于2025年11月19日发售的《永恒之塔2(Aion2)》。《永恒之塔2》是NC时隔17年推出的MMORPG正统续作。该作采用虚幻引擎5开发,在延续天族与魔族对立原有世界观的基础上进行了拓展,以永恒之塔崩塌及终极之战发生200年后的世界为背景,聚焦宿敌天族、魔族以及龙族三方之间的对立冲突。
游戏将前作作为核心要素的立体空中战斗与飞行元素无缝扩展到了整个开放世界,让玩家得以在广袤的野外自由驰骋。玩家可以展开翅膀借助风道滑翔,探索世界的每一个角落。本作实现了系列核心的大规模RvR玩法,并开放了包括近期推出的剑星在内,涵盖剑星、守护星、杀星、弓星、魔道星、精灵星、治愈星、护法星在内的共计9个职业供玩家体验。

由Smilegate服务、N픽셀开发并于9月10日正式发售的《Eclipse: The Awakening》同样呼声很高。该作主打降低在线时长与竞争压力的“MMO轻量化”理念,其特色在于通过圣所按时发放召唤券与成长资源,并借助AI模式在玩家离线期间持续推进角色成长。
《Eclipse: The Awakening》以在神明祝福下繁荣的世界“埃德里安”及其背后的世界“奥尔特亚”为舞台。人类在教团秩序下的自由意志与觉醒是核心题材,讲述了祭司“Seraha”对和平表象下的真相产生怀疑并前往圣域,最终抵达奥尔特亚的故事。游戏设有战士、游侠、法师、刺客4个职业,每个职业均可使用两种武器,根据武器选择的不同,战斗定位也将发生变化。

Netmarble于今年3月推出的《七大罪:起源》同样备受瞩目。特别是该作此前已在韩国文化产业振兴院的“年度优秀游戏”大片部门斩获殊荣,并已自动获得游戏大奖本奖的候选资格。这是一款基于《七大罪》IP打造的开放世界动作RPG,主打接近动画质感的精美画面。游戏以时空扭曲的布里塔尼亚大陆为背景,交织了原著主角Meliodas与全新主角Tristan的平行宇宙叙事。
Meliodas、Tristan、Diane、King等原著人气角色以及原创角色均将在游戏中登场。玩家可以探索里昂尼斯城堡、妖精之森、巴斯特监狱、死者之都等原著中标志性的区域,并体验采集、钓鱼和解谜等丰富要素。战斗方面则以根据战局实时切换英雄的Tag战斗与合击技为特色,根据武器与英雄的搭配,动作体验也将千变万化。

由AButton开发、Com2uS于8月26日正式投入服务的《宙斯:傲慢之神》也被视为游戏大奖的有力候补。《宙斯:傲慢之神》是一款以重新诠释希腊神话的世界观与8大职业为主打的MMORPG,故事背景设定在因希腊神话最高神宙斯的绝对权力与傲慢而导致世界产生裂痕的动荡时期。
玩家将作为“神之容器”不断证明自身的价值。跨服玩家同台竞技的跨服战场“塔耳塔罗斯”以及在野外展开的自由BOSS争夺战等竞争玩法是其核心内容。即便是退出游戏后,角色仍会继续进行狩猎的AI模式也大幅减轻了重复游玩的负担。

오는 11월 18일 열리는 2026 대한민국 게임대상 후보작 접수가 28일 시작됐다. 올해 대한민국 게임대상 본상 후보작 조건은 2025년 10월 3일부터 2026년 10월 12일 사이 국내에서 제작, 출시된 게임이며, 본상과 인기게임상 등 총 13개 부문에서 시상이 이뤄진다.
특히 최고 게임에게 수상되는 '대상'은 '붉은사막(Crimson Desert)'이나 '아이온2(AION2)' 등이 유력 후보로 점쳐진다. 하지만 각 플랫폼에서 두각을 나타낸 주요 신작들도 만만치 않은 만큼, 대상을 차지할 유력 후보작들을 예측해봤다.


펄어비스의 붉은사막은 3월 20일 출시된 오픈월드 액션 어드벤처게임이다. 펄어비스 자체 엔진인 블랙스페이스 엔진을 기반으로 파이웰 대륙의 회색 갈기 용병단 단장 '클리프'의 모험을 다뤘다. 파이웰 대륙은 거대한 전쟁과 권력 다툼 속에서 각 세력의 이권이 부딪히는 광활한 판타지 세계다. 세계관 속 강력한 보스와 조우, 건물 등반과 퍼즐, 레슬링 기술을 접목한 격투술 등 다채로운 전투와 세밀한 오픈월드 상호작용이 게임의 핵심 재미를 이룬다.
붉은사막은 출시 하루 만에 글로벌 누적 판매량 200만 장을 기록했고, 지난 6월 11일에는 600만 장을 돌파했다. 여러 국제 게임 어워드에서도 좋은 평가를 받았는데, 중국 게임 혁신 어워드(CGIA) 최고의 인터내셔널 게임 부문, 영국 디벨롭 스타 어워드 기술 혁신 부문에서 수상했으며, 골든 조이스틱 어워드 2026 올해의 PC 게임과 최고의 사운드트랙 부문 후보에 오른 상태다. 판매량과 비평 양면에서 성과를 거둔 만큼 유력한 게임대상 후보작으로 꼽힌다.

붉은사막에 맞서는 대표적인 경쟁 후보는 엔씨가 2025년 11월 19일 출시한 '아이온2(Aion2)'다. 아이온2는 엔씨가 17년만에 출시한 MMORPG 후속작이다. 언리얼 엔진 5로 개발됐으며, 천족과 마족의 대립을 다룬 기존 세계관을 확장해 아이온 탑 붕괴와 최후의 전쟁이 벌어진 200년 후를 배경으로 영원한 숙적인 천족과 마족, 그리고 용족 간의 대립을 다룬다.
전작의 핵심 요소였던 입체적인 공중 전투와 비행 요소를 끊김 없는 오픈월드로 확장해 필드 전역을 누빌 수 있도록 설계했다. 이용자는 날개를 펼쳐 바람길을 타고 활강하며 세계 곳곳을 탐험할 수 있다. 시리즈 핵심 콘텐츠인 대규모 RvR이 구현됐으며, 최근 출시된 권성을 포함해 검성, 수호성, 살성, 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성의 9개 클래스로 플레이할 수 있다.

스마일게이트가 서비스하고 엔픽셀이 개발해 9월 10일 정식 출시한 '이클립스: 더 어웨이크닝(Eclipse The Awakening)'도 물망에 오른다. 게임은 접속 시간과 경쟁 부담을 낮춘 'MMO라이트'를 표방하며, 성소를 통해 소환권과 성장 재화를 시간에 따라 지급하고 AI 모드로 접속하지 않은 시간에도 캐릭터를 성장시키는 것이 특징이다.
이클립스는 신의 축복 아래 번영한 세계 '에데리온'과 그 이면의 세계 '오르테아'를 무대로 한다. 교단의 질서 속에서 인간의 자유 의지와 각성이 주요 소재며, 사제 '세라하'가 평화 이면의 진실을 의심하고 성역으로 향하다 오르테아에 도달하는 이야기를 그렸다. 파이터, 레인저, 소서리스, 어쌔신 4개 클래스가 있으며 각 클래스는 두 종류의 무기를 쓸 수 있고, 어떤 무기를 고르느냐에 따라 전투 역할이 달라진다.

넷마블이 지난 3월 출시한 '일곱 개의 대죄: 오리진'도 눈길을 끈다. 특히 한국콘텐츠진흥원 ‘올해의 우수게임’ 블록버스터 부문에서 이미 수상하며 게임대상 본상 후보로 자동 등록된 상태다. '일곱 개의 대죄' IP에 기반한 오픈월드 액션 RPG며, 애니메이션에 가까운 그래픽을 내세웠다. 시공간이 뒤틀린 브리타니아 대륙을 배경으로 원작 주인공 멜리오다스와 새로운 주인공 트리스탄이 얽히는 평행우주 서사를 담았다.
멜리오다스, 트리스탄, 다이앤, 킹 등 원작 인기 캐릭터와 오리지널 캐릭터가 등장한다. 플레이어는 리오네스 성, 요정 숲, 바스테 감옥, 죽은 자들의 도시 등 원작의 상징적인 지역을 탐험하며 채집과 낚시, 퍼즐 요소를 즐길 수 있다. 전투는 상황에 따라 영웅을 교체하는 태그 전투와 합기가 특징이며, 무기와 영웅 조합에 따라 액션이 달라진다.

에이버튼이 개발하고 컴투스가 8월 26일 서비스를 시작한 '제우스: 오만의 신'도 게임대상 후보작으로 점쳐진다. 제우스: 오만의 신은 그리스 신화를 재해석한 세계관과 8개 클래스를 내세운 MMORPG로 그리스 신화 최고신 제우스의 절대 권력과 오만으로 균열이 일어난 세계를 배경으로 한다.
플레이어는 '신의 그릇'으로서 자신의 역할을 증명해 나간다. 서버 간 이용자가 함께 맞붙는 인터서버 전장 '타르타로스'와 필드에서 벌어지는 자유로운 보스 쟁탈전 등 경쟁 콘텐츠가 핵심이다. 게임을 종료한 뒤에도 캐릭터가 사냥을 이어가는 AI 모드로 반복 플레이 부담을 낮췄다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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