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[故事板] 拳皇 AFK 首个提前UP的角色 ‘不知火舞’
[스토리보드] 킹오파 AFK 첫 조기 픽업의 그녀 '시라누이 마이'

人工智能概要
不知火舞作为《拳皇AFK》的新斗士登场,吸引了大量玩家的目光。她最初曾差点被设计成男性忍者,如今已成为跨界联动的常客。在游戏中她还原了经典技能,并凭借出色的机制融入了激怒阵容。

不知火舞超越拳皇系列,成为了SNK的招牌美女
▲ 不知火舞超越拳皇系列,成为了SNK的招牌美女(图片来源:KookminTree制作)

9月30日,《拳皇AFK》迎来了全新斗士不知火舞(以下简称不知火舞)。她与特瑞、草薙京一同作为《拳皇》(以下简称KOF)系列的代表角色,同《街头霸王》的“春丽”并称为格斗游戏界的女性代表人物。正因如此,她经常作为系列代表参战各种IP。

在《拳皇AFK》中,得益于其超高人气,原本定于10月2日的角色招募提前了两天,于9月30日登场,玩家们的反响异常热烈。大家可能只通过联动或外观了解不知火舞,但对她的诞生与一路走来的历程知之甚少。为此,KookminTree整理了不知火舞的故事。

最初原本打算设计成男性忍者?

如果是以男性身份登场,或许就没有如今的人气了
▲ 如果是以男性身份登场,或许就没有如今的人气了(图片来源:KookminTree拍摄)

不知火舞最早在KOF系列之前的《饿狼传说2》中登场。她是一名使用“不知火流忍术”的忍者家族女忍者(女忍)。从首次登场起,她就以极具暴露感的服装成为话题,这也成为了不知火舞的标志性特征。她最初穿的是紫色衣服,但在《饿狼传说Special》中改为了现在的红色。

然而令人意想不到的是,不知火舞差点以男性角色身份出道。最初的草案并非女忍者,而是一位被统称为“忍术大师”的男性忍者。但在《饿狼传说2》开发到一定阶段后,出于“加入一些女性角色”的考虑,(旧版)忍术大师被替换成了不知火舞。以她如今的地位来看,这绝对是神来之笔。顺便一提,忍术大师并没有被废弃,而是作为路人出现在了《饿狼传说Special》不知火舞的舞台背景中。

据说不知火舞那套大名鼎鼎的服装也是因为突如其来的性别转换而诞生的。既然性别变了,衣服自然也要换,但时间却非常紧迫。仿佛能听到开发团队绝望的惨叫声。此外,虽然性别和设计改得很快,但台词似乎来不及重新调整。当时不知火舞的台词如“我的拳头如疾风!谁也挡不住!”或“回顾失败而活简直是屈辱!”与如今活泼的不知火舞相比,透露出一种违和感。

对安迪的炽热追求

自KOF系列之初便全勤参战
▲ 自KOF系列之初便全勤参战(图片来源:SNK官方网站)

不知火舞不仅在饿狼传说系列中,在KOF系列中也稳居常驻角色之列。除了《拳皇12》外,她出场了所有系列作品。当然,由于本家是《饿狼传说》,她在KOF中并未过多涉足主线剧情。在作为系列初登场作的《拳皇94》中,她原本想和安迪组队却未能如愿。于是,她与同样处境的坂崎百合一拍即合,找到了琼组成了女性格斗家队。

对安迪的追求从《饿狼传说2》一直延续到了KOF中,甚至发展到了令人难以想象的地步。比如与安迪对战时身穿婚纱登场,或者抱着假婴儿玩偶出场搞得安迪心态崩溃。更过气的是,她的KO台词竟然是“安迪~”。喜欢一个女孩子的心意,对方能回应本是人之常情,但这小子却完全没有要和不知火舞修成正果的迹象。见过这么身在福中不知福的家伙吗!

不过从《拳皇14》中的表现来看,两人的关系似乎已经发展到了同居的地步。不禁让人好奇在以后的系列中能否修成爱情的果实。当然,这个故事的结局恐怕只有SNK才知道了。

除此之外,不知火舞除了安迪之外还有另一个心头大患,那就是大家普遍比较敏感的年龄问题。在衍生作《拳皇极限冲击2》中引发了相关剧情,她与特瑞的养子洛克·霍华德对战时产生了误会。在日语表达中,“婶婶”的发音是“おばさん(obanisan)”。这巧合地与“大妈”的发音相同。洛克·霍华德大概是按照自己的理解,认为她是养父的弟弟即叔叔的配偶,所以才叫她婶婶,但这却触碰了她的逆鳞。婶婶却不能叫婶婶,真是让人大跌眼镜!

作为系列代表,兼职是标配,甚至打三份工!

作为Kof代表频繁在其他作品中亮相的不知火舞
▲ 作为Kof代表频繁在其他作品中亮相的不知火舞(图片来源:拳皇AFK官方网站)

总之,不知火舞就这样给广大游戏玩家留下了深刻印象,知名度也随之水涨船高。不久后,她成为了SNK的代表性角色,这也成为了她跨界联动各大IP的契机。由于其特有的外貌和设计备受瞩目,联动的数量也非常庞大。不仅包括SNK自家联动,还登上了其他公司的对战格斗游戏。

最具代表性的例子就是《街霸6》。该联动为《街霸6》带来了意义重大的变化。它创下了第三高的同时在线人数记录,这是一个相当惊人的成绩。过去在线人数高往往是因为1周年等庆典活动,而不知火舞仅仅凭借角色的登场就达成这一纪录。除此之外,她还作为代表在韩国国产游戏《王牌对决》以及知名平台游戏《糖豆人:终极淘汰赛》中登场。话说到这份上,她可以说是对系列延续起到最大作用的人了。

诶?这个技能是?

在《拳皇AFK》中熟练使用过往知名技能的不知火舞
▲ 在《拳皇AFK》中熟练使用过往知名技能的不知火舞(图片来源:KookminTree拍摄)

最后来看看《拳皇AFK》中不知火舞的表现。她的战斗风格基于最新作《拳皇15》。不过,普通技能“飞翔龙炎阵”显得有些奇妙。这是一个自《拳皇99》后消失、在《拳皇15》中也未曾使用的技能。而它之所以能复活,是因为前面提到的《街霸6》联动。似乎是采用了过去以对空技闻名的经典技能。

主动技能“水鸟之舞”是不知火舞的必杀技之一。它会对目标造成伤害,并在2回合内获得名为“不知火之火”的攻击力增加增益效果。该效果在7星升阶时从攻击力提升20%强化为提升30%并额外增加10%的穿透力。终结技“超必杀忍蜂”完美还原了不知火舞的标志性超必杀技。在《拳皇AFK》中,它被强化为攻击全体敌人的技能,与不知火舞的“激怒”羁绊有着极佳的相性。

被动技能“不知火流忍术”是在使用终结技时返还PG的能力。基础效果为75%,5星升阶时提升至100%从而可以连续释放两次终结技。需要注意的是,通过被动效果触发的终结技无法再次触发该被动,因此无法实现3连发或4连发。达成10星升阶时,被动技能将额外获得使下次终结技伤害提升25%的效果。

不知火舞的星级图鉴效果同样极为优秀。与之前登场的草薙京、特瑞一样,攻击力、防御力、生命值和穿透力都会全面提升。这无疑为硬核玩家设定了一个十分值得冲击10星的目标。此外,不知火舞可以替代原有的激怒羁绊阵容中的千鹤。星级高于千鹤的玩家不妨用不知火舞替换千鹤,进一步提升激怒阵容的战斗力。

킹오파 시리즈를 넘어 SNK의 간판 미녀인 시라누이 마이 (사진: 국민트리 제작)
▲ 킹오파 시리즈를 넘어 SNK의 간판 미녀인 시라누이 마이 (사진: 국민트리 제작)

지난 9월 30일, '킹 오브 파이터 AFK(킹오파 AFK)' 신규 파이터로 시라누이 마이(이하 마이)가 등장했다. 테리, 쿄와 함께 더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈를 대표하는 캐릭터이자, 스트리트 파이터의 '춘리'와 함께 격투 게임을 대표하는 여성 캐릭터로 꼽힌다. 그래서인지 여러 IP에 시리즈 대표로서 자주 참전한다.

킹오파 AFK에서도 그 인기에 힘입어 본래 10월 2일이었던 픽업을 2일 당겨 9월 30일에 나올 정도로 유저들의 반응이 뜨거웠다. 이런 마이는 컬래버레이션이나 외모를 알 뿐, 그녀의 탄생과 걸어온 길에 대해선 잘 모를 수 있다. 이에 국민트리가 마이의 이야기를 정리했다.

처음엔 남성 닌자로 나올 예정이었다?

남성으로 나왔다면, 지금의 인기가 없었을 지도 모른다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 남성으로 나왔다면, 지금의 인기가 없었을 지도 모른다 (사진: 국민트리 촬영)

마이는 KOF 시리즈 이전 '아랑전설 2'에 먼저 등장했다. '시라누이류 인법'이란 기술을 사용하는 닌자 일족의 여성 닌자 쿠노이치다. 첫 등장부터 어마어마한 노출의 의상으로 화제였고, 이는 마이의 트레이드 마크로 자리를 잡는다. 처음엔 보라색 옷이었는데, 아랑전설 스페셜부터 지금의 빨간색으로 바뀐 바 있다.

그런데 놀랍게도 마이는 남자 캐릭터로 나올 뻔했다. 초안은 쿠노이치가 아닌 '인술 마스터'라고 통칭하는 남성 닌자였다. 그런데 아랑전설 2 개발이 어느 정도 진행된 뒤 '여성 캐릭터를 좀 넣자'라는 이유로 (구)인술 마스터는 마이로 바뀌었다. 지금의 위상을 생각하면, 그야말로 신의 한 수가 따로 없다. 덤으로 인술 마스터는 폐기되지 않았고, '아랑전설 스페셜'의 마이 스테이지 배경에 행인으로 등장했다.

익히 유명한 마이의 복장도 갑작스러운 성별 전환으로 인해 만들어졌다는 후문이다. 성별이 바뀌었으니 당연히 옷도 갈아입혀야 하는데, 시간이 촉박했다. 개발진이 내지른 통한의 비명이 들리는 것 같다. 더불어 성별과 디자인은 빠르게 변경했으나 대사까지 손볼 겨를은 없었던 모양이다. 당시 마이의 대사엔 '나의 주먹은 질풍! 누구도 막을 수 없어!'라던가 '패배를 돌아보고 사는 것은 굴욕!' 같은 대사는 지금의 발랄한 마이와 비교하면 이질감이 느껴진다.

앤디를 향한 열렬한 구애

KOF 시리즈는 처음부터 참전 (사진 출처: SNK 공식 홈페이지)
▲ KOF 시리즈는 처음부터 참전 (사진 출처: SNK 공식 홈페이지)

마이는 아랑전설 시리즈뿐만 아니라 KOF 시리즈에서도 레귤러로 자리 잡았다. KOF XII를 제외한 모든 시리즈에 나왔을 정도다. 물론, 본가는 아랑전설이었던 탓인지 KOF에선 메인 스토리에 크게 관여하지 않는다. 시리즈 첫 참전작이었던 KOF 94에선 앤디와 팀을 짜려 했으나 실패했다. 이에 같은 처지가 돼버린 유리 사카자키와 의기투합했고, 킹을 찾아가 여성 격투가 팀을 결성한다.

앤디를 향한 구애는 아랑전설 2부터 이어져 KOF에 와선 상상을 초월하는 묘사로 이어진다. 앤디와 대전할 땐 웨딩드레스를 입고 나온다던가, 가짜 아기 인형을 안고 나와 앤디의 멘탈을 붕괴시키는 식이다. 여기에 점입가경으로 KO 대사가 '앤디~'다. 이정도로 좋아하는 여자의 마음을 받아주는 게 인지상정이건만, 이 친구는 끝내 마이와 이어지는 낌새가 없다. 이런 복에 겨운 녀석을 봤나!

그런데 KOF XIV에서 묘사로 보아 동거까진 관계가 발전한 것 같다. 과연 이후 시리즈에서 사랑의 결실이 이어질지 궁금해진다. 물론, 이 이야기의 끝은 SNK만 알겠지만 말이다.

아울러 마이에겐 앤디 외에 또 다른 걱정거리가 있다. 많은 이가 민감하게 여기는 주제인 나이다. 스핀오프 'KOF 맥시멈 임팩트 2'에서 관련 반응이 나오는데, 테리의 양자 락 하워드와 대전 시 오해가 발생한다. 일본어 표현으로 '숙모'는 'おばさん(오바상)'이라 발음한다. 이게 공교롭게도 '아줌마'와 발음이 같다. 락 하워드는 자기 나름대로 양부의 동생 즉 작은 삼촌의 배우자니 숙모라고 부른 셈인데, 이게 역린을 건드리고 만다. 숙모를 숙모라고 부르지 못하다니, 으아니 챠!

시리즈 대표로 투잡은 기본, 쓰리잡까지!

KOF 대표로 다른 작품에 자주 등장하는 마이 (사진 출처: 킹오파 AFK 공식 홈페이지)
▲ KOF 대표로 다른 작품에 자주 등장하는 마이 (사진 출처: 킹오파 AFK 공식 홈페이지)

아무튼 마이는 이렇게 여러 게이머에게 눈도장을 찍으며 인지도가 올라갔다. 이윽고 SNK를 대표하는 캐릭터가 됐고, 이는 여러 IP로 출장을 가는 계기가 된다. 특유의 외모와 디자인이 유명하기에 그 숫자도 매우 많다. SNK 자사 컬래버레이션을 포함해 타사 대전 격투 게임에까지 등판했다.

대표적인 예시가 '스트리트 파이터 6'다. 해당 컬래버레이션은 스트리트 파이터 6에 유의미한 변화를 불러왔었다. 무려 3번째로 높은 동시 접속자 수를 기록한 것인데, 꽤 놀라운 기록이다. 과거 동접자 수가 높았던 이유는 1주년 등의 행사가 있었던 반면, 마이의 경우 캐릭터 출현만으로 기록을 달성한 것이다. 그밖에 국산 게임 '로스트사가'와 유명 플랫폼 게임 '폴 가이즈'에도 대표로서 등장했다. 이쯤 되면, 시리즈 존속에 가장 큰 역할을 한 게 아닌가 싶다.

어라 이 기술은?

과거 유명한 기술을 모두 사용하는 킹오파 AFK의 마이 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 과거 유명한 기술을 모두 사용하는 킹오파 AFK의 마이 (사진: 국민트리 촬영)

끝으로 킹오파 AFK 속 마이의 모습을 확인해 보자. 전투 스타일은 최신작 KOF XV 기반이다. 그런데 노멀 스킬 '비상용염진'이 묘하다. KOF 99 이후 사라진 기술로 KOF XV에서도 사용하지 않았다. 부활한 건 앞서 언급한 스트리트 파이터 6 컬래버레이션이다. 과거 대공기로 유명했던 기술을 채용한 듯싶다.

액티브 '수조의 춤'는 마이의 필살기 중 하나다. 대상에게 피해를 주고, 2턴 동안 '시라누이의 불꽃'이란 이름의 공격력 증가 버프를 얻는다. 이는 7성 승급 시 공격력 20%에서 30% + 관통력 10% 증가로 강화된다. 피니시 '초 필살인봉'은 마이의 대표 초필살기를 그대로 구현했다. 킹오파 AFK에선 적 전체를 공격하는 기술로 강화되어 마이의 시너지 '격노'와 궁합이 좋다.

패시브 '시라누이류 닌자술'은 피니시 스킬 사용 시 PG를 돌려받는 능력이다. 기본 효과는 75%, 5성 승급 시 100%로 늘어나 2연발로 피니시를 사용할 수 있다. 이때 패시브 효과로 발동된 피니시 스킬엔 패시브가 발동하지 않아 3연속, 4연속 사용이 안 되니 참고하자. 10성 승급 달성 시 패시브 스킬에 다음 피니시 스킬 피해 25% 증가 효과가 추가된다.

마이는 성급 도감 효과 또한 뛰어나다. 이전에 등장한 쿄, 테리와 마찬가지로 공격력, 방어력, HP, 관통력이 모두 증가한다. 헤비 유저에겐 10성을 노리기 충분한 목표를 제시한 셈이다. 여기에 마이는 기존 격노 시너지 파티에서 치즈루의 대체로 활용이 가능하다. 치즈루보다 마이의 성급이 높아진 유저는 치즈루 대신 마이를 채용해 격노 파티의 성능을 올려보자.

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