新闻

冒险岛“剑下单挑”Boss决定石枫叶币价格削弱30%
메이플스토리 '검밑솔' 보스 결정 메소 가격 30% 너프

人工智能概要
冒险岛将下调部分BOSS金币奖励。原因是6转技能上线后产出激增。影响约84.8%的玩家群体。
6月更新后激增的金币产出量
▲ 6月更新后激增的金币产出量(图片来源:冒险岛官方视频截图)

《冒险岛》决定将部分BOSS通关奖励下调最多30%。原因是6转“Ascent技能”推出后,金币产出量急剧增加。

16日,《冒险岛》官方更新发布会“Maple Now”在线上举行。NEXON总监 Kim Chang-sub 通过直播公布了“荒蛮猎手”职业重制、全新活动、BOSS奖励以及阿兹莫斯峡谷金币调整等内容。

其中最吸引广大玩家眼球的,当属BOSS结晶及阿兹莫斯峡谷金币奖励的调整。Kim Chang-sub 总监表示:“随着不断有新内容加入,BOSS战等自然会变得越来越简单”,“如果不持续调整奖励,经济根基就会动摇”。

按产出途径划分的金币产出量走势
▲ 按产出途径划分的金币产出量走势(图片来源:冒险岛官方视频截图)

资料显示,以 Assemble 更新为节点,金币产出呈陡峭上升趋势。虽然玩家数量大幅增加,但随着创世通行证、Ascent技能等的加入,BOSS怪物的相对难度有所降低。此外,“最初的对敌者”这一新BOSS所产生的奖励也额外流入了市场。

Kim Chang-sub 总监表示:“随着内容变得更加简单,玩家赚取的金币大幅增加,特别是在BOSS奖励方面,金币产出量的走势较其他内容更为显著”,“尤其是从困难戴米安到困难真希拉,也就是玩家们通常所称的‘黑剑单刷线’以下的BOSS们所产生的奖励大幅增加”。

以单人击破最高难度BOSS为标准的玩家比例
▲ 以单人击破最高难度BOSS为标准的玩家比例(图片来源:冒险岛官方视频截图)

各BOSS奖励调整方案
▲ 各BOSS奖励调整方案(图片来源:冒险岛官方视频截图)

《冒险岛》将逐步调整各BOSS的结晶奖励。从混乱帕普拉克图斯到困难塞伦的奖励均将被削减,而普通卡琳以上的奖励将增加20%至80%。特别是被统称为“黑剑单刷线”的BOSS们,其奖励将减少30%。根据 Kim Chang-sub 总监公开的图表,受削减影响的玩家占总数的约84.8%。

出于类似的原因,“阿兹莫斯峡谷”中出现的怪物生命值将增加约25%,难度将随之提升。随着生命值的增加,推荐战斗力也将进行相应调整。史诗地下城采取的方针是通过调整难度来降低产出的代币,而不是直接削减奖励本身。

(사진출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)
▲ 6월 업데이트 이후 급증한 메소 생산량 (자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)

메이플스토리가 일부 보스 클리어 보상을 최대 30% 너프하기로 결정했다. 사유는 6차 '어센트 스킬' 출시 후 메소 생산량이 급증했기 때문이다.

16일 메이플스토리 공식 업데이트 쇼케이스 '메이플 나우'가 진행됐다. 넥슨 김창섭 디렉터는 방송을 통해 '와일드헌터' 직업 리마스터, 신규 이벤트, 보스 보상 및 아즈모스 협곡 메소 조정 등을 발표했다.

이 중 많은 유저들의 이목을 끈 부분은 바로 보스 결정 및 아즈모스 협곡 메소 보상 조정이다. 김창섭 디렉터는 "계속해서 새로운 콘텐츠가 추가되는만큼 자연스럽게 보스전 등이 점점 쉬워진다"라며, "리워드 조정을 꾸준하게 하지 않으면 경제적인 근간이 흔들린다"라고 밝혔다.

(자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)
▲ 생산처별 메소 생산량 추이 (자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)

자료에 따르면 어셈블 업데이트를 기점으로 메소 생산이 가파르게 증가했다. 유저도 크게 늘었지만, 제네시스 패스, 어센트 스킬 등이 더해지며 보스 몬스터의 상대적인 난도가 낮아졌다. 또한 '최초의 대적자'라는 신규 보스에서 발생하는 보상 역시 추가로 시장에 풀렸다.

김창섭 디렉터는 "콘텐츠가 더 쉬워짐에 따라 유저들이 벌어들이는 메소가 크게 증가했고, 특히 보스 보상 부문에서 여타 콘텐츠 대비 메소 생산량 추이가 두드러졌다"라며, "특히 하드 데미안부터 하드 진 힐라, 유저들이 흔히 '검밑솔'이라고 지칭하는 보스들에서 발생하는 보상이 큰 폭으로 늘었다"고 전했다.

▲ 솔로 격파한 가장 높은 난도 보스 기준 유저 비율 (자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)

보스별 보상 조정안 (자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)
▲ 보스별 보상 조정안 (자료출처: 메이플스토리 공식 영상 갈무리)

메이플스토리는 맞춰 보스별 결정 보상을 점진적으로 조정한다. 카오스 파풀라투스부터 하드 세렌까지는 모두 너프되며, 노멀 카링 이상은 20~80% 정도 보상이 증가한다. 특히 '검밑솔'로 지칭되는 보스들의 보상은 30% 감소된다. 김창섭 디렉터가 밝힌 그래프에 따르면 너프의 영향을 받는 유저는 전체의 약 84.8%에 해당한다.

비슷한 이유로 '아즈모스 협곡'에 등장하는 몬스터 체력이 약 25% 증가하며, 난도가 상향된다. 체력이 증가함에 따라 권장 전투력도 함께 조정된다. 에픽 던전은 보상 자체를 줄이기 보다는 난이도 조정을 통해 생산되는 재화를 낮춘다는 방침이다.

这则新闻由人工智能翻译。