
得益于《七骑士Re:BIRTH》(以下简称《七骑士Re:BIRTH》)0.5周年庆典的丰厚奖励,新手冒险家数量有所增加。《七骑士Re:BIRTH》中拥有众多性格各异的英雄,因此其游戏内容也相当庞大。其中不仅有独自享受攻略乐趣的单人玩法,还有以公会为单位朝着共同目标前进的团队内容。
为此,KookminTree为不知从何下手的初级冒险家准备了内容导航。顺便一提,这里推荐的顺序并非绝对标准。不过参考这份指南,就能毫无压力地掌握游戏整体的发展路线。如果对《七骑士Re:BIRTH》尚不熟悉,或者还未树立未来目标的冒险家,不妨将其作为内容指南来加以利用。
老手也不能例外!人人都需关注的4种基础内容

《七骑士Re:BIRTH》最根本的基础系统便是上图所示的“带狗粮”。在《七骑士Re:BIRTH》中,无论哪个英雄只要达到30级,作为重复委托奖励就会提供20个付费代币红宝石。想要培养英雄就需要去刷冒险,而这所需的代币则是“钥匙”。因此,玩家可以通过每日自然恢复的钥匙,反复培养英雄至30级来获取红宝石。这一系列过程在《七骑士Re:BIRTH》原作系列中被称为带狗粮,在《七骑士Re:BIRTH》中则作为官方系统引入并成为了官方名称。
进阶来看,用这样获取的红宝石购买更多钥匙时,在一定区间内甚至能获得纯粹的红宝石收益。即便亏损红宝石,由于金币和饰品等额外收益颇丰,如果以快速成长为目标,只需尽可能多地购买钥匙并专心带狗粮即可。

那么自然而然地就会开始关注冒险领地的突破。领地等级越高,攻略难度自然也会随之上升,从而对角色的配置要求越来越高。这里的首要目标是通关普通14-50。因为成功攻略该关卡后便会开启噩梦难度。在此之后,噩梦1-1的带狗粮效率极高。从该难度开始可以获得饰品,尤其是传说饰品拥有复活、不死、权能等特殊效果,被视为PvP的核心道具。
在冒险攻略中最实用的英雄是梅尔奇尔。这归功于凑齐3名魔法型英雄时触发的“魔力回流”异常状态。因此,如果同时考虑带狗粮和领地突破,推荐选择魔法型英雄“莲熙”。此外,由于从噩梦难度开始需要组建2支队伍,因此其余阵容适合搭配群体物理攻击出色的戴尔。

在内容的各个角落活跃的这些英雄,通过召唤获得时大都为4星。若想将其培养至6星,则需要消耗符合其类型的元素作为材料。获取这些元素的玩法正是成长副本。游戏内共有火、水、土、光、暗五种属性,最后的金币副本不产出元素,顾名思义,该副本提供金币作为奖励。
成长副本的目标是攻略10阶段以获取最大奖励。每种属性都有其独有的机制,只要摸清这些机制便能顺利攻略。如果反复挑战仍不得要领,不妨点击成长副本画面下方的“攻略”按钮。界面上会标出所有副本的核心机制以及能够破解这些机制的核心英雄,在进行标准攻略时能提供极大的帮助。
作为非标准攻略的必备英雄,最推荐的当属“赛茵”。除了土属性和光属性外,其余所有副本都可以无视机制,仅靠赛茵便能轻松应对。此外,由于她在后文将要提到的团战中也能担任主力输出,因此顺便培养一下是个非常适合持续使用的英雄。

在《七骑士Re:BIRTH》中,英雄固然重要,但若想发挥出应有的性能,装备搭配必不可少。在《七骑士Re:BIRTH》中提及英雄养成,往往也意味着超越阶段,实际上装备占据了相当大的比重。因此,必须持续攻略掉落装备奖励的团战。和冒险一样需要消耗钥匙,但由于每个BOSS每天都会提供5次“装备额外加成”,因此即便只坚持每天合伙刷满15次也非常不错。
团战中必不可少的主力输出英雄是“赛茵·帕斯卡·埃斯帕达”。他们各自负责一个团战BOSS,如果能有“比斯奎特”作为辅助他们的支援角色就更好了。比斯奎特在PvE领域的支援位上无可替代,为了应对未来的公会内容,请务必将其加入心愿单中获取。
闲暇时分最适合体验的“竞技场·无限之塔”

竞技场是《七骑士Re:BIRTH》PvP领域中最基础的玩法。入场券“决斗之证”每20分钟恢复1个,最多可持有10个。在体验其他内容时,可能会遇到10个存满而造成溢出浪费的情况,但其实不用过于介怀。由于每一场比赛都需要花费相当长的时间,如果正处于成长阶段,优先处理其他内容会更好。待具备充足的实力后再正式发起挑战,闲暇时体验一番并熟悉氛围也是个不错的选择。
这里获得的“胜者奖章”无论胜负皆可获取。根据段位的高低可以获得更多,但只要达到一定段位,每月稳定获取2万个是绰绰有余的。之所以刚好是2万个,是因为可以在商店中兑换“4星传说饰品箱”。剩余的代币则用来兑换“发光的技能强化石”。如果因为段位较高而有多余的胜者奖章,也可以用来兑换钥匙或英雄召唤券。

无限之塔和试炼之塔是完全没有入场代币消耗的PvE内容。通过破解每一层的机制进行攻略,便可获得金币、钥匙、英雄等丰厚奖励。虽说根据养成进度会有所不同,但挑战的层数越高,攻略所需的时间也相当漫长。因此,建议在没有其他娱乐内容时一口气挑战多层。途中值得驻足的节点是每50层,在这里不仅能获得传说级英雄,还能拿到“(旧)七骑士”。
顺便一提,前面在冒险领域介绍过的梅尔奇尔在这里同样大放异彩。由于其实际上的攻略方式与冒险几乎完全一致,因此请根据敌人的能力调整队伍,同时务必尝试运用梅尔奇尔的组合。
如果想迈向更大更强的公会,“攻城战·降临远征队·公会战”必不可少

对《七骑士Re:BIRTH》的理解加深后,接下来就是加入公会的时候了。大多数强大的公会通常都会设置所谓的“门槛分数”。最具代表性的标尺便是攻城战分数。由于每天都需要面对拥有不同机制的七骑士,因此需要大量的英雄,并且只有对《七骑士Re:BIRTH》的战斗系统有深刻的理解才能提高分数。新加入的公会成员之所以要考察攻城战分数,原因便在于此。
不过,在这里大显身手的英雄在一定程度上已经趋于固定。必备英雄为PvE内容中最核心的支援角色比斯奎特以及主力输出“塔卡·琉璃”。前者是物理攻击队伍的核心成员,后者则是魔法攻击队伍的中流砥柱。首要目标是在所有城池中达成100万分。因为作为个人奖励获得的“攻城战挑战勋章”上限就是100万分。收集这些勋章前往商店,便可兑换“七骑士召唤券”。

如果说冒险领域中有噩梦领地,那么公会PvE内容中则有降临远征队。可以将其理解为攻城战的强化版。同样需要历经70回合来应对BOSS,不同之处在于需要组建2支队伍。无论面对哪种BOSS,只要伤害超过100万就会进入第二轮,从而转变为冲击更高分数的模式。此时第1支队伍会退场,第2支队伍登场,因此在编排英雄时需要进行更为深入的思考。
正因为是难度颇高的高阶内容,首要目标只需第1支队伍打出100万分便已足够。由于每天发放一张入场券,只要在赛季期间累计达成1,000万分,个人奖励就能全部收入囊中。集齐在此获得的8千个“破坏神碎片”,便可兑换“(旧)四皇召唤券”。此外,每击败一个幻影,全公会成员都能获得(旧)四皇装备。与团战装备不同,由于自带固定词条,这是可以直接强化并投入实战极具吸引力的奖励。

当成长达到一定轨道时,便是挑战终极玩法的时机。全员战最多可编排5支队伍、25名角色,通过自动匹配决出胜负,堪称PvP玩法的巅峰。由于每个段位编排的队伍数量各不相同,能够让人切实感受到成长的喜悦,但在养成初期很难分出精力去兼顾全员战的阵容编排。况且原本就必须在竞技场中达成一定段位才会解锁,因此慢慢打磨队伍也完全来得及。
以3:3阵型展开对决的公会战,建议根据公会的方针来决定是否参与。和全员战一样,防守端最多需要配置5支队伍,且由于是根据会长的主观裁量进行排兵布阵的内容,普通公会成员在初期很难插手干预。不过,在使用进攻机会时可以自由调配拥有的英雄,因此观察对手的排兵布阵并尝试进行攻略、积累经验也是个不错的选择。由于每个公会的玩法方针各有不同,请务必经过商讨后再行参与。

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 0.5주년 행사의 풍성한 보상 덕분에 신규 모험가들이 늘었다. 세나 리버스는 개성 넘치고 다양한 영웅들이 많은 만큼 콘텐츠도 방대한 편이다. 오롯이 혼자서 공략하는 즐길 거리뿐만 아니라, 길드 단위로 공동 목표를 향해 나아가는 콘텐츠도 있다.
이에 국민트리가 어느 것을 먼저 해야 할지 모르는 초보 모험가를 위해 콘텐츠 내비게이션을 마련했다. 참고로 여기서 추천하는 순서가 반드시 정답은 아니다. 그래도 참고하면, 큰 어려움 없이 게임의 전반적인 루트를 파악할 수 있다. 아직 세나 리버스에 대한 파악이 덜 됐거나, 향후 목표를 세우지 못한 모험가라면 콘텐츠 길잡이로 활용하길 바란다.
베테랑도 예외는 없다! 모두가 챙기는 기본 콘텐츠 4종

세나 리버스의 가장 근간이 되는 기본 시스템이 바로 상기 사진의 '쫄작'이다. 세나 리버스는 어떤 영웅이든 30레벨을 달성하면 반복 의뢰 보상으로 유료 재화인 루비 20개를 제공한다. 영웅을 키우려면 모험을 돌면 되는데, 여기에 필요한 재화는 '열쇠'다. 따라서, 매일 자연 회복량을 영웅 30레벨 성장을 반복해 루비를 수급한다. 일련의 과정이 세븐나이츠 시리즈 원작에서 쫄작이라 불렸는데, 세나 리버스에서는 공식 시스템으로 들어와 공식 명칭이 됐다.
나아가 이렇게 수급한 루비로 열쇠를 더 구매하면 일정량은 루비 이득만 보는 구간도 있다. 루비 손해를 보더라도 골드나 장신구 같은 부수익이 많아 빠른 성장을 목표로 한다면 열쇠를 최대한 많이 구입해 쫄작에 매진하면 된다.

그럼 자연스럽게 모험 영지 돌파에 신경을 쓰게 된다. 영지가 높아질수록 당연히 공략 난도가 올라서 점점 고 스펙을 요구한다. 여기서 첫 번째 목표는 일반 14-50 클리어다. 공략에 성공하면 악몽 난도가 열리는 구간이라 그렇다. 이 이후로는 악몽 1-1 쫄작의 효율이 좋다. 해당 난도부터 장신구를 얻을 수 있는데, 특히 전설 장신구는 부활·불사·권능 같은 특수한 효과를 지녀 PvP의 핵심 아이템으로 통한다.
모험 공략에서 가장 유용한 영웅은 멜키르다. 마법형 3인을 구성했을 시 발동하는 '마력 역류' 상태 이상 덕분이다. 따라서 쫄작과 영지 돌파를 모두 고려한다면 마법형 영웅인 '연희'를 추천한다. 아울러 악몽 난도부터는 2팀을 구성해야 하므로 나머지 파티는 광역 물리 공격이 뛰어난 카일이 적합하다.

이렇게 콘텐츠 곳곳에서 활약하는 영웅들은 소환으로 획득 시 대부분 4성이다. 6성으로 키우려면 타입에 맞는 원소가 재료로 들어간다. 이를 수급하는 콘텐츠가 바로 성장 던전이다. 불·물·땅·빛·암흑 다섯 가지가 있으며, 마지막 골드 던전은 원소가 아니라 이름 그대로 골드를 보상으로 제공하는 던전이다.
성장 던전 목표는 최대 보상을 받기 위한 10단계 공략이다. 속성마다 고유 기믹이 있으니 이를 파악해서 공략하면 된다. 도전을 거듭해도 잘 모르겠다면 성장 던전 화면 하단의 '공략' 버튼을 눌러보자. 모든 던전 핵심 기믹과 이를 풀 수 있는 핵심 영웅들을 표기해 정석 공략 시 큰 도움이 된다.
정석이 아닌 공략의 필수 영웅으로는 '세인'을 가장 추천한다. 땅·빛 속성을 제외한 나머지 던전 모두 기믹을 무시하고 세인만으로도 할만하다. 아울러 후술할 레이드에서도 메인 딜러로 활약하기에 겸사겸사 키워 놓으면 계속 사용하기 좋은 영웅이다.

세나 리버스에서는 영웅도 중요하지만 제 성능을 내기 위해서는 장비 세팅이 필요하다. 세나 리버스에서 영웅 육성이라고 하면 초월 단계를 뜻하기도 하는데, 사실상 장비가 상당 비중을 차지한다. 이에 장비 보상이 걸린 레이드를 꾸준히 공략해야 한다. 모험과 마찬가지로 열쇠를 소모하지만, 보스마다 매일 '장비 추가 혜택' 5회를 제공하므로 합계 15회만 꾸준히 돌아도 좋다.
레이드에서 꼭 필요한 메인 딜러 영웅은 '세인·파스칼·에스파다'다. 각각 레이드 보스를 하나씩 담당하고, 이를 보조하는 서포터로 '비스킷'이 있으면 좋다. 비스킷은 PvE 분야 서포터에서 대체제가 없으니 향후 길드 콘텐츠를 대비해 꼭 위시 리스트로 얻길 바란다.
시간이 남을 때 즐기기 좋은 '결투장·무한의 탑'

결투장은 세븐나이츠 PvP 분야에서 가장 기본이 되는 콘텐츠다. 입장권인 '결투의 증표'는 20분마다 1개씩 충전되며, 최대 10개를 보유할 수 있다. 다른 콘텐츠를 하다 보면 10개가 가득 찬 상황으로 손실이 나긴 하지만, 크게 신경 쓰지 않아도 괜찮다. 한 경기 한 경기 시간이 제법 걸리고, 아직 성장 중인 시기라면 다른 콘텐츠를 우선하는 것이 낫다. 충분한 스펙을 갖춘 후 본격적으로 도전하고, 시간이 나면 즐기면서 분위기를 익혀보는 것도 좋다.
여기서 얻는 '승자의 메달'은 승패와 상관없이 얻을 수 있다. 등급에 비례해 더 많이 챙길 수 있으나, 일정 등급에 올라서면 매월 2만 개를 수급할 정도는 충분하다. 하필 2만 개인 이유는 상점에서 '4성 전설 장신구 상자'를 교환할 수 있기 때문이다. 남은 재화는 '빛나는 스킬 강화석'을 교환하도록 하자. 등급이 높아서 승자의 메달이 더 남는다면, 열쇠나 영웅 소환권을 교환해도 된다.

무한의 탑과 시련의 탑은 아예 입장 재화가 없는 PvE 콘텐츠다. 매 층 기믹을 파훼해 공략하면 골드, 열쇠, 영웅 등 특별한 보상을 얻을 수 있는 곳이다. 육성 상황에 따라 다르겠지만, 더 높은 층에 도전할수록 공략 시간이 상당히 긴 콘텐츠다. 따라서 다른 즐길 거리가 없을 때 한 번에 여러 층을 오르는 걸 권한다. 중간중간 머물만한 곳은 50층 단위이며, 여기서 전설 등급 영웅을 비롯해 '(구) 세븐나이츠'도 얻을 수 있다.
참고로 앞서 모험 분야에서 소개한 멜키르가 여기서도 활약한다. 사실상 모험과 공략 방식이 거의 동일하므로 적의 능력을 보고 파티를 조정하되, 멜키르 조합을 꼭 활용해 보자.
더 큰 길드로 나아가고 싶다면 '공성전·강림 원정대·길드전'은 필수

세나 리버스 이해도가 오르면 이제 길드에 가입할 차례다. 대부분의 강한 길드는 이른바 '컷 점수'를 설정하는 편이다. 대표적인 척도가 바로 공성전 점수다. 매일 다른 기믹을 지닌 세븐나이츠를 상대해야 하므로 많은 영웅이 필요하고, 세나 리버스 전투 시스템에 대한 이해도가 높아야 점수를 올릴 수 있는 콘텐츠다. 신규 길드원의 공성전 점수를 살피는 이유가 바로 이러한 이해도에 있다.
대신, 여기서 활약하는 영웅이 어느 정도 정형화되어 있다. 필수 영웅으로는 PvE 콘텐츠에서 가장 중요한 서포터 비스킷과 메인 딜러 '타카·루리'다. 전자는 물리 공격 파티, 후자는 마법 공격 파티의 핵심 요원이다. 첫 목표는 모든 성 100만 점 달성이다. 개인 보상으로 얻는 '공성전 도전 훈장'의 최대치가 100만 점이라 그렇다. 이를 모아서 상점에 가면 '세븐나이츠 소환권'과 교환 가능하다.

모험 분야에서 악몽 영지가 있다면, 길드 PvE 콘텐츠에는 강림 원정대가 있다. 공성전의 강화 판이라 이해하면 편하다. 똑같이 70턴 동안 보스를 상대해야 하는데, 다른 점은 2팀 구성이라는 점이다. 어떤 보스든 100만을 넘기면 2라운드로 넘어가면서 점수 고점을 노리는 모드로 바뀐다. 이때 1팀은 퇴장하고 2팀이 등장하므로 영웅 편성 시 더 깊은 고민이 필요하다.
그만큼 어려운 콘텐츠라서 첫 목표는 1팀 100만 점으로도 충분하다. 매일 입장권을 하나씩 지급하므로 시즌 기간 동안 누적 1,000만 점만 달성하면 개인 보상도 모두 챙길 수 있다. 여기서 얻는 '파괴신의 파편' 8천 개를 모으면 '(구)사황 소환권'과 교환 가능하다. 그리고 각 환영을 쓰러트릴 때마다 길드원 전체 (구)사황 장비를 얻는다. 레이드 장비와 달리 정해진 옵션이 붙어있어서 즉시 강화 후 실전 투입이 가능한 매력적인 보상이다.

성장이 어느 정도 궤도에 오르면 엔드 콘텐츠에 도전할 타이밍이다. 총력전은 최대 5팀, 25명을 편성해 자동 매칭으로 승부를 겨루는 PvP 콘텐츠의 정점이다. 등급마다 편성하는 팀 개수가 달라서 성장 체감을 느끼기 좋지만, 육성 초반에 총력전 편성까지 신경쓰기가 녹록지 않다. 애초에 결투장에서 일정 등급 이상을 달성해야만 열리므로 천천히 파티를 다듬어도 괜찮다.
3:3 구도로 맞붙는 길드전은 길드 방침에 따라 참여하는 것을 권한다. 총력전과 마찬가지로 방어에 최대 5팀을 구성해야 하며, 길드장의 재량에 따라 배치하는 콘텐츠라 단순 길드원이라면 초반에는 개입할 여지가 적다. 대신, 공격권을 사용할 때는 보유한 영웅을 자유롭게 투입할 수 있으니 상대의 배치를 보고 공략에 도전하며 경험을 쌓아보는 것도 괜찮다. 길드마다 콘텐츠 방침이 다르니 꼭 의논해서 참여하길 권한다.
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