新闻

被称为第二个《我的世界》的《Hytale》将于明年1月开启抢先体验
제 2의 마인크 '하이테일' 내년 1월 앞서 해보기 출시

人工智能概要
曾一度面临开发中断危机的沙盒RPG《Hytale》预告将于明年1月13日开启抢先体验。Hypixel近日重新从Riot Games手中收购了工作室并宣布重启开发。官方已于12月13日开启预购,并承诺将不断完善游戏品质。
Hytale抢先体验图片
▲ Hytale抢先体验图片(图片来源:Hytale官方X)

曾被称为“第二个Minecraft”并一度面临开发中断危机的《Hytale》,于近日预告将于明年1月13日开启抢先体验。

《Hytale》是一款自2015年起开始开发的沙盒RPG。开发商Hypixel Studios曾隶属于主导开发Minecraft Hypixel服务器的Hypixel Inc.,但在2020年4月被Riot Games收购。然而,在经历长期的低迷后,该工作室于今年6月24日宣布中断开发,并原计划关闭工作室。中断开发的原因是难以达到制作团队愿景相符的技术水平,并判断需要更多时间。

▲ Hytale战斗实机视频(视频来源:Hytale官方YouTube频道)

11月18日,Hypixel从Riot Games重新收购了Hytale Studios,并宣布将投入原有的30多名开发人员及额外人手继续进行开发。宣布后不久,官方便通过YouTube频道公开了各种实机视频,传达了游戏开发近况。

随着抢先体验发布日期的公布,《Hytale》的预购也于12月13日正式开启。Hypixel Studios表示:“《Hytale》是真正意义上的抢先体验,目前仍非常不成熟,一段时间内会出现Bug”,“团队承诺一定会将游戏打造成一直以来所期望的成品。”




开发中的Hytale截图
▲ 开发中的Hytale截图(图片来源:Hytale官方YouTube视频截取)

하이테일 앞서 해보기 이미지 (사진출처: 하이테일 공식 X)
▲ 하이테일 앞서 해보기 이미지 (사진출처: 하이테일 공식 X)

제 2의 마인크래프트로 관심을 받았으나 한때 개발 중단 사태까지 갔었던 '하이테일(Hytale)'이 내년 1월 13일 앞서 해보기를 예고했다.

하이테일은 2015년부터 개발을 시작한 샌드박스 RPG다. 개발사 하이픽셀 스튜디오는 마인크래프트 하이픽셀 서버 개발을 주도한 하이픽셀 주식회사 소속이었으나, 지난 2020년 4월 라이엇게임즈로 인수됐다. 그러나 장기간의 부진 끝에 올해 6월 24일 개발 중단을 선언했고ㅡ 스튜디오가 폐쇄될 예정이었다. 개발 중단 사유는 제작진의 비전에 걸맞은 기술적인 수준에 도달하기 어려웠고, 더 많은 시간이 필요하다고 판단했기 때문이다.

▲ 하이테일 전투 플레이 영상 (영상출처: 하이테일 공식 유튜브 채널)

지난 11월 18일 하이픽셀은 라이엇게임즈로부터 하이테일 스튜디오를 다시 인수했고, 기존 개발자 30여명 및 추가 인력을 투입해 개발을 이어나가겠다고 발표했다. 발표 직후부터 공식 유튜브 채널을 통해 각종 플레이 영상을 공개하며 게임 개발 현황도 전하고 있다.

앞서 해보기 출시 일정을 발표하며 12월 13일부터 하이테일 사전 주문도 시작됐다. 하이픽셀 스튜디오는 "하이테일은 진정한 의미에서 앞서 해보기로, 아직 매우 미완성 상태고 한동안 버그가 있을 것이다"라며, "팀은 게임을 항상 바라왔던 완성품으로 만들겠다고 약속 드리겠다"라고 전했다.




▲ 개발 중인 하이테일 스크린샷 (사진출처: 하이테일 공식 유튜브 영상 갈무리)

这则新闻由人工智能翻译。