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日本游戏公司Fahrenheit 213开发的动作新作《Tsurugihime》宣布将于明年开启抢先体验。该作由《FGO》制作人盐川洋介操刀,核心玩法围绕100天倒计时与多结局展开。玩家可利用1000种武器及名为Tsurugi的特殊力量体验自由度极高的战斗与成长。

由日本游戏公司 Fahrenheit 213 开发中的动作新作《Tsurugihime》宣布将于明年通过抢先体验形式推出。该作品备受瞩目,因为这是曾担任《FGO》制作人的盐川洋介代表独立后推出的首款作品。
游戏的核心机制在于由玩家自由规划距离决战还有 100 天的时间。是通过不断战斗变强、直接挑战强敌,还是平静地休息,所有的决定权都在于玩家。每一天的选择不仅会直接影响主角的成长,还呈现出关乎故事结局的多结局结构。
主角可以使用名为“Tsurugi”的特殊力量强行改写既定的命运。不仅可以将获得的道具转换为完全不同的物品,让眼前的敌人烟消云散,甚至还能让已经逝去的日子倒流。制作团队将其介绍为一种足以破坏游戏规则的强大能力。
战斗系统的特点是能够利用多达 1000 种武器。玩家可以通过组合武器攻击与普通攻击的“Combo Craft”系统创造出属于自己的连击。此外,在战斗中可以实时切换“流派”,角色的外观、武器和攻击方式也将随之发生即时变化。
与主角唯一的家人——妹妹之间的羁绊也是游戏的重要支柱。根据玩家对待妹妹的方式,她的性格会发生转变,变得顺从或叛逆,有时甚至会成长为热情的学者。由于妹妹在战斗中扮演辅助角色,她的成长将成为游戏推进过程中的一个变数。
故事的中心包括主角“Arche”在内,总共登场 7 名“Tsurugi使用者”。他们分别是青梅竹马“Momiji”、名门出身的军人“Papfrost”、肩负国家命运的“Yuridia”、失去记忆的少女“Yuno”、从事医疗行业的“Zeusys”,以及身份不明的“Bouquet”。他们通过剑术大赛等形式相互竞争与对立。
敌对势力则是被称为“Kugutsu”的存在,他们威胁着人类。他们有的呈人类形态或手持武器,有时甚至呈现出与主角相似的外貌。玩家必须在道场、贫民窟以及神秘植物共存的独特世界观中,迎战这些 Kugutsu 群体。
开发商方面说明,原本计划于 2024 年发售,但为了提升完成度而调整了日程。角色设计由黑星红白担任,音乐则由石元丈晴负责制作。开发团队正通过 Steam 新闻以及东京游戏地牢等线下活动持续分享开发进展,与玩家保持沟通。





일본 게임사 파렌하이트 213이 개발 중인 액션 신작 '츠루기히메'가 내년 중 앞서 해보기 출시를 선언했다. 이 작품은 '페이트/그랜드 오더'의 프로듀서로 알려진 시오카와 요스케 대표가 독립 후 처음으로 선보이는 타이틀로 주목을 받고 있다.
게임의 핵심 구조는 결전이 예정된 100일 후까지의 시간을 플레이어가 자유롭게 설계하는 데 있다. 전투를 반복해 강해지거나, 강적에게 바로 도전하거나, 혹은 평화롭게 휴식을 취하는 등 모든 결정권이 이용자에게 주어진다. 매일의 선택은 주인공의 성장은 물론 이야기의 결말에까지 직접적인 영향을 미치는 멀티 엔딩 구조를 띤다.
주인공은 '츠루기'라는 특수한 힘을 사용하여 정해진 운명을 강제로 다시 쓸 수 있다. 획득한 아이템을 전혀 다른 물건으로 변환하거나, 눈앞의 적을 없던 존재로 만들고, 심지어 이미 지나가 버린 날짜를 되돌리는 것도 가능하다. 제작진은 이를 두고 게임의 규칙을 파괴하는 수준의 강력한 능력이라고 소개했다.
전투 시스템은 최대 1000종에 달하는 무기를 활용하는 것이 특징이다. 플레이어는 무기 공격과 일반 공격을 조합하는 '콤보 크래프트' 시스템을 통해 자신만의 연계기를 만들 수 있다. 또한 전투 중 실시간으로 '유파'를 변경할 수 있으며, 이에 따라 캐릭터의 외형과 무기, 공격 방식이 즉각적으로 달라진다.
주인공의 유일한 가족인 여동생과의 유대 관계도 게임의 중요한 축을 담당한다. 플레이어가 여동생을 어떻게 대하느냐에 따라 그녀는 순종적이거나 반항적인 성격으로 변모하며, 때로는 열정적인 학자로 성장하기도 한다. 여동생은 전투를 보조하는 역할을 수행하므로 그녀의 성장은 게임 진행에 변수로 작용한다.
이야기의 중심에는 주인공 '아르케'를 포함해 총 7명의 '츠루기 사용자'들이 등장한다. 소꿉친구인 '모미지', 명문가 출신의 군인 '파프로스트', 국가의 운명을 짊어진 '유리디아', 기억을 잃은 소녀 '유노', 의료에 종사하는 '제우시스', 그리고 정체불명의 '부케'가 그들이다. 이들은 검술 대회 등을 통해 서로 경쟁하고 대립한다.
적대 세력으로는 '쿠구츠'라 불리는 존재들이 등장해 인류를 위협한다. 이들은 인간의 형상을 하거나 무기를 들기도 하며, 때로는 주인공과 유사한 모습을 취하기도 한다. 플레이어는 도장과 빈민가, 신비한 식물들이 공존하는 독특한 세계관 속에서 이들 쿠구츠 무리에 맞서 싸워야 한다.
개발사 측은 당초 2024년 발매를 목표로 했으나 완성도를 높이기 위해 일정을 조정했다고 설명했다. 캐릭터 디자인은 쿠로보시 코하쿠, 음악은 이시모토 타케하루가 맡아 제작 중이다. 개발팀은 스팀 뉴스와 도쿄 게임 던전 등 오프라인 행사를 통해 개발 상황을 지속적으로 공유하며 유저들과 소통하고 있다.




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