
12月12日,《Dragon Flight 2》将进行包含高难内容关卡模式“极限”在内的大规模更新。除了新内容之外,还将对组织灵敏度设置进行改善,并对元素试炼副本的战斗与奖励、翅膀词条强化等内容进行变更与优化。
“极限”不仅是单纯的难度提升,其设计初衷是考验玩家飞行实力与角色养成水平的极限。通关关卡“困难模式 10-20”后即可立即体验。追加范围将优先公开第1章节的10个关卡,未来计划根据平衡性进行逐步扩展。
副本“元素试炼”也将迎来改版。为了凸显内容的个性和趣味性,将应用属性特化战斗结构。更新后,必须使用与试炼属性“相同”属性的角色才能发挥更高效率。相反,使用其他属性角色时伤害会降低,预计队伍搭配将变得非常重要。
同时,还将进一步提升玩家便利性并强化成长动力。使用跳过功能时所需的红心从20个减少了一半至10个,并且在各试炼的第7关卡中,将新增与试炼属性一致的“角色意志”作为全新奖励。该奖励仅通过每日3次额外奖励获取,请玩家注意。
操作灵敏度引入了滑动条。现在可以以0.1为单位进行精细调整,预计能够根据每个玩家的游玩风格进行精准设置。除此之外,还将对次元裂缝金币掉落小幅增加、排行榜分数优化、普通关卡1-2难度下调等平衡性及便利性内容进行调整。这还不是全部。还将开启全新限定角色“Nari”的召唤以及“Nari的演出准备”、“海洋宝藏收集”等全新活动。更多详情请在更新结束后通过《Dragon Flight 2》官方论坛进行确认。



12월 12일, '드래곤 플라이트2'는 고난도 콘텐츠 스테이지 모드 '익스트림' 추가를 포함한 대규모 업데이트를 한다. 신규 콘텐츠에 더해 조직 민감도 설정 개선 및 원소의 시련 던전 전투 및 보상, 날개 옵션 강화 등 변경 및 개선 역시 진행한다.
익스트림은 단순한 난도 상승을 넘어, 유저의 비행 실력과 캐릭터 육성 수준의 극한을 시험하는 콘텐츠로 설계했다. 스테이지 '하드 모드 10-20' 클리어 시 즉시 이용 가능하다. 추가 범위는 1챕터의 10 스테이지를 우선 공개하며, 추후 밸런스에 맞춰 단계적으로 확장할 계획이다.
던전 원소의 시련 개편도 이뤄진다. 콘텐츠 개성과 재미를 살리기 위해 속성 특화 전투 구조를 적용한다. 업데이트 후 시련 속성과 '동일한' 속성의 캐릭터를 사용해야 더 높은 효율을 발휘한다. 반대로 다른 속성 캐릭터는 대미지가 감소하도록 조정해 파티 구성이 중요해질 것으로 보인다.
아울러 유저 편의와 성장 동기 강화를 추가한다. 스킵 기능 사용 시 필요한 하트가 20개에서 10개로 절반 감소하고, 각 시련 7스테이지에서 시련 속성과 일치한 '캐릭터의 의지'를 신규 보상으로 더한다. 일일 추가 보상 3회로만 획득 가능하니 참고하자.
옵션 조작 민감도에는 슬라이드 바를 도입한다. 이제 0.1 단위로 세밀하게 조정할 수 있도록 바꿔 개개인의 플레이 스타일에 맞는 정교한 설정을 할 수 있을 전망이다. 여기에 차원 균열 골드 드랍 소폭 증가, 랭킹 점수 개선, 노말 스테이지 1-2 난도 하향 등 밸런스 및 편의성 수정을 적용한다. 이게 끝이 아니다. 신규 한정 캐릭터 '나리' 소환과 '나리의 공연 준비', '바다 보물 수집' 등 신규 이벤트도 시작한다. 더 자세한 정보는 업데이트 종료 후 드래곤 플라이트 2 공식 포럼에서 확인할 수 있다.


- 4人的英雄与群像剧,火焰纹章:万紫千红
- [今日Steam] 恢复正常的FPS新作War Dogs,同时在线人数突破42万
- 平板电脑首次引入液冷,“红魔 Astra 2”正式发布
- [TGS 26] 迈向全球性活动,东京游戏展 2026 开幕
- 宝可梦总监新作,联动天气的游戏《雨后晴空少女》
- [G-Star 26] 索尼第一方主创将全员出任 G-CON 演讲嘉宾
- [TGS 26] 二次元新作《Pearl in Blue》举办COSPLAY与脱口秀活动
- [排名分析] ‘轻松且明确’ 蚀之清醒 首次进入第18位
- 荒野乱学中多邻国“Duo”将作为Boss登场
- Valve新型VR设备“Steam Frame”开售,售价142万韩元











