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100% AI开发的游戏登陆Steam
100% AI로 개발한 게임, 스팀에 등장

人工智能概要
100%基于AI开发的类吸血鬼幸存者游戏《CODEX MORTIS》在Steam推出试玩版。游戏的美术与代码完全由AI生成,目前评价呈褒贬不一。该作支持单机与本地合作,并官方支持韩语。
《CODEX MORTIS》截图
▲《CODEX MORTIS》截图(图片来源:Steam官方页面)

纵观整体,生成式AI的应用广度呈上升趋势,游戏行业也不例外。号称3A大作的游戏中也开始使用AI,而作为PC游戏主要平台的Steam,则要求包含生成式AI制作要素的游戏必须在商店页面等位置进行明示。在此背景下,一款宣称超越部分内容、将整体完全基于AI制作的游戏登场,吸引了人们的视线。

这款游戏便是自10日起在Steam推出免费试玩版的《CODEX MORTIS》。这是一款扮演驾驭亡灵军团的死灵法师并构筑流派的类吸血鬼幸存者游戏。玩家在游玩前即可构筑流派,在执行任务的过程中,基于各种组合变得更为强大。游戏支持单机游玩和本地合作游玩。

▲《CODEX MORTIS》试玩版预告片(视频来源:Crunch Fest官方YouTube频道)

开发这款游戏的开发者“GROLAF”将“100%基于AI开发”这一点作为主要特点打出。美术、音效、音乐、文本等均由生成式AI制作,编码同样是通过基于AI的100% Vibe Coding完成的。Vibe Coding是指借助生成式AI编写代码的编码方式,可以通过人类使用的语言输入提示词来进行编码。

对于试玩版的Steam玩家评价显示,评测数量为33条,呈“褒贬不一”。有正面评价称,由于在正式战斗前就能构筑流派,使得游玩过程很大程度上不受运气左右,带有一种掌控局面的满足感,且为角色附加额外选项的“协同”效果也十分明确。另一方面,也有玩家对使用AI本身表现出反感,并指出整体完成度有所欠缺。在推荐和不推荐两端,均提及了优化尚显遗憾的缺点。

《CODEX MORTIS》试玩版目前 正在Steam发放中,并官方支持韩语。



《CODEX MORTIS》截图
▲《CODEX MORTIS》截图(图片来源:Steam官方页面)
▲ 코덱스 모르티스 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

전반에 걸쳐 생성형 AI 활용도가 높아지는 추세이며, 게임업계도 예외는 아니다. AAA를 자처한 게임에서도 AI 사용이 사용되고 있으며, PC게임 주요 플랫폼인 스팀은 생성 AI로 만든 요소가 포함될 경우 이를 상점 페이지 등에 명시하도록 하고 있다. 이 와중 게임의 일부를 넘어 전체를 AI를 기반으로 제작했다고 주장하는 게임이 등장하며 눈길을 끌었다.

그 게임은 지난 10일부터 스팀에서 무료 체험판을 배포 중인 ‘코덱스 모르티스(CODEX MORTIS)’다. 언데드 군단을 부리는 네크로맨서를 플레이하며 빌드를 쌓아가는 뱀파이어 서바이버류 게임이다. 플레이 전에 빌드를 짤 수 있으며, 미션을 수행하며 여러 조합을 바탕으로 더 강력하게 성장해나갈 수 있다. 싱글 플레이와 로컬 협동 플레이를 지원한다.

▲ 코덱스 모르티스 체험판 트레일러 (영상출처: Crunch Fest 공식 유튜브 채널)

이 게임을 만든 개발자 ‘GROLAF’는 ‘100% AI 기반 개발’이라는 점을 주요 특징으로 앞세웠다. 아트, 사운드, 음악, 텍스트 등을 생성형 AI로 제작했고, 코딩 역시 AI를 기반으로 한 100% 바이브 코딩됐다. 바이브 코딩은 생성형 AI 도움을 받아 코드를 작성하는 코딩 방식이다. 사람이 사용하는 언어로 프롬포트를 입력해 코딩할 수 있다.

체험판에 대한 스팀 유저 평가는 리뷰 수 33개에 ‘복합적’이다. 본격적인 전투 전에 빌드를 구축할 수 있어 플레이가 운에 크게 좌지우지되지 않고 상황을 통제하고 있다는 만족감을 주고 캐릭터에 추가 옵션을 붙이는 ‘시너지’ 효과도 명확하다는 긍정적인 평이 있었다. 반면 AI 사용 자체에 대한 반감을 드러낸 유저도 있고, 전반적으로 완성도가 떨어진다는 지적도 이어졌다. 추천과 비추천 양쪽에서 모두 최적화가 아쉽다는 단점도 언급됐다.

코덱스 모르티스 체험판은 스팀에서 배포 중이며, 한국어를 공식 지원한다.



▲ 코덱스 모르티스 스크린샷 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
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