七骑士Re:BIRTH新材料获取渠道“成长地下城15阶段”总结
세나 리버스 신규 재료 수급처 '성장 던전 15단계' 요약

《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)通过2025年的最终更新扩展了成长副本,并同时加入了英雄的新养成系统“潜在能力”。其中涉及的核心全新材料“内心的火种”只能在扩展后的成长副本中获取。这也是目前冒险家们集中挑战成长副本15阶段的原因。
对此,KookminTree将各属性成长副本15阶段的推荐组合用一张图表进行了清晰的总结。金币副本被排除在外,请参考不掉落元素、无需专门攻略的特点。此外,文章还附带了各属性简单机制的关键词。其他关于成长副本的通用事项及攻略参考内容已整理在正文中。
Q. 对于新冒险家而言,最先推荐挑战的15阶段是?
A. 推荐可以使用低等级英雄攻略的“光属性”。

如果是刚开始体验七骑士Re:BIRTH的新冒险家,最初大概率会集中精力攻略冒险内容。而一旦进度受阻,接下来的目的地通常就是成长副本。为了攻略高难领地,将英雄成长后再次发起挑战,这是很自然的玩法攻略顺序。那么,其中最适合优先挑战的属性是哪里呢?
如果不特别考虑元素属性,推荐攻略门槛最低的光属性。即使全员只用英雄品级角色也能顺利通关15阶段,而且鉴于利用攻击次数的机制特性,除了生存能力外不需要其他多余的数值。攻击次数完全取决于角色本身的技能特点,因此甚至可以不培养角色、以所谓的“空壳”状态通关。
特别是如果你的目标是获取开放潜在能力所需的材料——内心的火种,那么更强烈推荐光属性。虽然遗憾的是通关阶段获取的额外元素材料只有光属性,但获取最大奖励的整个过程既快速又轻松。如果觉得其他属性副本很难,这是最合理的选择。
Q. 如果目标是通关所有属性15阶段,有什么共同推荐的英雄吗?
A. 请优先编入泛用性出色的“莉娜·比斯奎特”。
在上述总结截图中寻找英雄们的共同点,就会发现除了光属性外,所有地方都有莉娜和比斯奎特的参与。前者拥有压倒性的友军恢复能力,后者则具备强化友军火力并减少“5人攻击技能”受到伤害的独特被动。可以说这是非常契合战斗节奏相对较长的成长副本特点的英雄。

如果硬要在这两者中挑选一个的话,我更倾向于比斯奎特。莉娜的恢复能力在一定程度上可以通过埃文的护盾、尤伊的恢复与复活来弥补,但比斯奎特几乎无可替代。事实上,成长副本大多是利用核心机制进行攻略,因此比斯奎特的伤害量增加效果微乎其微。无需特意设定技能施放顺序,仅利用被动“铁匠的强化”就能带来优势。
作为共同点,莉娜和比斯奎特都是辅助定位,这也是一大优势。也就是说,她们不需要像主力输出那样高的培养度。例如,如果在英雄召唤中获得了一个4星比斯奎特,只需将其进化到6星并完成究极强化即可。此后只需穿戴装备,就能毫无问题地立即投入实战。
Q. 除金币副本外,最可以推迟到最后的攻略属性是?
A. 活跃场所较少且攻略棘手的“土属性”,请在有余力时再行挑战。

如果在目前的七骑士Re:BIRTH中挑选一个用途最少的英雄类型,那就是“防御型”。从图鉴的英雄列表来看,英雄本身数量较少,而且在对版本极为敏感的决战中也不是流行的冷门类型。此外,在需要高练度的无限之塔或高难冒险关卡中,防御英雄目前的作用也有所下降。这也就是为什么用于培养的土属性元素自然而然没有受到太多关注的原因。
在此情况下,成长副本的难度也绝非易事。首领“吞岩普奇”符合属性设定,拥有极高的防御力,以此为系数的技能攻击伤害也相当可观。成长副本消耗所有属性相同的入场券。与其历经千辛万苦获得元素却投资给没有合适角色的类型,不如建议优先攻略其他地方。

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 2025년 최종 업데이트로 성장 던전 확장과 동시에 영웅의 새로운 육성 시스템인 '잠재 능력'을 추가했다. 여기에 들어가는 핵심 신규 재료 '내면의 불씨'는 확장된 성장 던전에서만 수급할 수 있다. 현재 모험가들이 성장 던전 15단계 도전에 집중하는 이유다.
이에 국민트리가 속성별 성장 던전 15단계 추천 조합을 보기 좋게 사진 한 장으로 요약했다. 골드 던전이 빠졌는데, 원소를 드랍하지 않아 굳이 공략할 필요가 없는 점을 참고하자. 아울러 각 속성 간단한 기믹을 키워드로 함께 실었다. 그 밖에 성장 던전의 공통 사항과 공략 시 참고할만한 내용을 본문에 정리했다.
Q. 신규 모험가 기준, 가장 먼저 도전하기 좋은 15단계는?
A. 등급이 낮은 영웅으로 공략 가능한 '빛 속성'을 추천합니다.

세나 리버스를 이제 막 시작한 신규 모험가라면 가장 먼저 모험 콘텐츠 공략에 집중할 것이다. 그리고 진행이 막히면 바로 다음 행선지는 대부분 성장 던전이다. 고난도 영지 공략을 위해 영웅 성장 후 다시 도전하기 위한 자연스러운 콘텐츠 공략 순서다. 그렇다면 여기서 가장 먼저 도전하기 좋은 속성이 어디일까?
원소 속성을 특별히 고려하지 않는다면, 공략 접근성이 가장 낮은 빛 속성을 추천한다. 15단계까지 영웅 등급 캐릭터만 구성해도 무난히 클리어할 수 있으며, 타격 횟수를 이용한 기믹 특성상 생존 외에 별다른 능력치를 요구하지 않는다. 타격 횟수는 오로지 캐릭터 본연의 스킬 특징이므로 캐릭터 육성을 하지 않은, 이른바 '깡통' 상태로도 클리어 가능하다.
특히, 잠재 능력 개방에 필요한 재료인 내면의 불씨가 목적이라면 더더욱 빛 속성을 추천한다. 단계 돌파에 들어가는 추가 원소 재료를 빛 밖에 얻지 못하는 것은 아쉽지만, 최대 보상을 얻기까지 공략이 빠르고 편하다. 다른 속성 던전이 어렵다면 택할 수 있는 가장 합리적인 선택지다.
Q. 모든 속성 15단계 클리어가 목표라면 공통으로 추천하는 영웅은?
A. 범용성 좋은 '리나·비스킷'을 우선 편성하세요.
상기 요약 이미지에서 영웅들의 공통점을 찾아보면 빛 속성을 제외한 모든 곳에 리나와 비스킷이 들어간다. 전자는 아군 회복 능력이 압도적이고, 후자는 아군 화력 보강과 '5인 공격기' 받는 피해량을 줄이는 독특한 패시브를 지녔다. 상대적으로 전투 호흡이 긴 성장 던전의 특징에 맞는 영웅이라 할 수 있다.

여기서 굳이 둘 중 하나만 고르라고 한다면 비스킷의 손을 들어주고 싶다. 리나의 회복 능력은 에반의 보호막, 유이의 회복과 부활로 어느 정도 커버 가능하나 비스킷은 대체제가 사실상 없다. 사실 성장 던전은 대부분 핵심 기믹을 이용한 공략이므로 비스킷의 피해량 증가 효과는 미미하다. 굳이 스킬 예약을 걸 필요 없이 패시브 '대장장이의 강화'만 이용해도 메리트가 되는 셈이다.
공통 사항으로 리나와 비스킷 모두 서포터 포지션인 점도 메리트다. 즉, 메인 딜러와 같은 육성도를 요구하지 않는다. 예를 들어 영웅 소환에서 4성 비스킷을 하나 얻었다면, 6성 진화와 궁극 강화만 하면 끝이다. 이후 장비만 착용해 즉시 실전에 투입해도 큰 문제 없다.
Q. 골드 던전 제외, 가장 후순위로 미뤄도 좋은 공략 속성은?
A. 활약처가 적고, 공략이 까다로운 '땅 속성'은 여유가 될 때 도전하세요.

현재 세나 리버스에서 가장 쓰임새가 적은 영웅 타입을 하나 고른다면 '방어형'이다. 도감에서 영웅 리스트만 살펴봐도 영웅 자체가 적고, 메타에 민감한 결투장에서도 유행하지 않는 마이너한 타입이다. 또한 고 육성을 요구하는 무한의 탑이나 고난도 모험 스테이지에서도 지금은 방어 영웅의 활용도가 떨어진다. 자연스레 육성에 들어가는 땅 속성 원소가 크게 주목받지 못하는 이유다.
이 와중에 성장 던전 난도 마저 만만치 않다. 보스 '바위 먹는 푸키'가 속성 콘셉트에 맞춰 방어력이 높고, 이를 계수로 삼은 스킬 공격의 피해량도 상당하다. 성장 던전은 모든 속성 동일한 입장권을 사용한다. 이렇게 고생 끝에 얻은 원소를 마땅히 사용할 캐릭터가 없는 타입에 투자하기보단 다른 곳을 우선 공략하길 권한다.
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