[冷门佳作推荐] 亲手打造传说之剑的快感 《Blade Song》
[숨신소] 전설의 검을 직접 만드는 쾌감 '블레이드송'
2026.01.26 11:20 UTC+9
人工智能概要
中世纪造剑模拟RPG新游《Bladesong》在Steam开启抢先体验。游戏主打深度的铁匠铺经营、造剑与RPG探索。凭借直观的玩法斩获特别好评。

*[冷门佳作推荐]是冷门新游介绍的缩略语,该栏目旨在每周快速向大家介绍Steam平台上近期发售的、获得优秀玩家评价及较高同时在线人数的佳作
1月第四周Steam上同样发售了多款新游,不过本次大部分作品的评价都较为遗憾。《SEGA Football Club Champions 2026》在发售之初便收获了“多半差评”,MMORPG《Eldegard》虽然转为正式发售,但也未能摆脱“褒贬不一”的评价。合作肉鸽游戏《Lott》也只得到了“多半好评”,略显遗憾。而在这些新游中,有一款成功吸引了玩家目光的独特游戏,它就是《Bladesong》。
《Bladesong》是一款于本月22日开启抢先体验的中世纪RPG。正如其名“剑之歌”所暗示的那样,铁匠打造剑器的制造玩法是核心内容。它不仅仅是一款单纯的造剑模拟游戏,还融入了扎实的世界观与RPG元素。初次进入游戏时,玩家在成为铁匠之前,首先需要为自己的角色设定背景。在确定了过去的职业、背景、性格、誓死守护的遗物以及追求的目标后,便会开启在“Eren Fortress”中的正式生活。
Eren Fortress里充斥着各种流浪汉和地痞流氓,主角则浑身是伤、失去记忆,在一顶被遗弃的帐篷中醒来。好在周围有一间破旧且无主的铁匠铺,而且主角不知为何熟知所有铁匠学徒需要做的事。就这样,从在Eren Fortress的第一天起,主角便立下了从各种雇佣兵、地痞、流浪汉那里接取委托、打造武器并赚钱进入城堡内部的目标。
主角每天可以消耗固定的行动点数来执行日常工作。每个委托消耗的行动点数各不相同,当点数归零时便会进入第二天。委托内容大多比较简单,基本上都是根据各不相同的要求来打造剑器。有人要求更锋利、更适合刺击的剑,也有人要求巨大、厚重且坚固、宛如《剑风传奇》中狂战士所用的大剑。身为铁匠的主角必须尽最大努力满足这些要求来铸造出相应的剑。


既然造剑是核心内容,其过程自然也十分细致。刚开始进行锻造时,砧板上会放着一块巨大的铁板。玩家需要敲击它来确定剑的长度,然后再用锤子捶打铁板来调整宽度。接下来调整整体厚度,并通过开刃来收尾。之后还要修饰剑的外观,并根据客户的要求调整剑刃的形状与样式。
大部分造剑过程都需要通过锤击来进行。挥动锤子后,在最高点再次挥动便能更用力地击打铁板。这样就能更快速、更有力地将剑塑形。当然,游戏也支持撤销功能,或是将整个特定的制作流程全部撤销。


制作完剑刃部分后,便轮到制作剑首和护手了。玩家可以通过选择护手、护手盘和剑首的样式将其安装在剑柄下方,随后决定材质,这是一种较为简单的模式。不过部分客户会指定特定的护手样式或材质,因此需要按要求进行调整。
通过不断执行这类委托,玩家可以获得经验值并提升等级,从而能够制作更多种类的剑。初期只能制作结构简单的双刃剑,但之后将解锁单刃剑、锯齿剑、在剑身中央添加血槽、添加花纹或文字、追加雕刻与装饰等功能。此外,《Bladesong》的世界中也存在魔法。未来还将通过更新加入在剑上刻下卢恩符文或施加魔法等内容。
不仅如此,《Bladesong》还强调了RPG元素。在完成委托后的夜晚,玩家可以四处探索城堡周边,体验文字冒险风格的战斗与探索。根据概率,玩家不仅能避开敌人,还能获得稀有材料。将这些收集到的材料附加到剑上,便能打造出更加完美、华丽的宝剑。


独特的是,游戏还支持将制作好的剑的设计图通过“创意模式”导出并导入3D打印机的机制。虽然并非真正的钢制武器,但能把亲手制作的剑的3D模型摆在客厅里作为一个小亮点,着实极具吸引力。个人既期待又担心玩家们究竟会设计出多么前卫造型的剑。
截至26日,《Bladesong》在Steam上获得了“特别好评”(96%好评率)的佳绩。“一直以来梦寐以求的铁匠游戏”、“亲身体验在油管上看了无数次的钢剑打造过程,非常有趣”、“故事出乎意料地扎实,RPG元素也很充实”、“在日常生活中脑海里也总是浮现出剑的设计图”、“在Discord社团里下载并欣赏各种酷炫的宝剑也非常开心”等好评如潮。虽然遗憾的是游戏暂不支持韩语,但造剑部分凭借超越语言障碍的直观性即可上手,这也是一大优势。



*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
1월 넷째 주 스팀에도 다양한 신작이 출시됐습니다만, 이번에는 대부분 아쉬운 평가에 머물렀습니다. '세가 풋볼 클럽 챔피언스 2026'이 출시와 함께 '대체로 부정적' 평을 기록했고, MMORPG '엘데가르드'가 정식 출시 전환됐으나 '복합적' 평가를 벗어나지 못했죠. 협동 로그라이크 '로트' 역시 '대체로 긍정적'의 사뭇 아쉬운 평을 받았습니다. 이런 신작 중 유저들의 눈길을 사로잡은 독특한 게임이 바로 '블레이드송(Bladesong)'입니다.
블레이드송은 지난 22일 앞서 해보기를 시작한 중세 RPG로, '칼의 노래'라는 타이틀명에서 유추할 수 있듯, 대장장이가 검을 만드는 크래프팅이 핵심 콘텐츠입니다. 단순히 검을 제작하는 시뮬레이션게임을 넘어, 탄탄한 세계관과 RPG 요소도 더해지죠. 처음 게임을 시작하면 우선 대장장이가 되기에 앞서, 플레이어의 캐릭터에 대한 배경을 정합니다. 이전 직업과 배경, 성격, 마지막까지 지켜낸 유품, 지향하는 목표를 정하고 나면, '에렌 요새'에서의 본격적인 생활이 시작됩니다.
에렌 요새는 여러 부랑자와 건달이 가득하며, 주인공은 온몸을 다쳐 기억을 잃은 채로 버려진 텐트에서 일어납니다. 다행히도 주변에는 낡고 주인 없는 대장간이 있고, 주인공은 어찌 된 일인지 대장장이 조수로서 해야 할 일을 모두 알고 있습니다. 그렇게 에렌 요새에서의 첫날부터 주인공은 여러 용병, 건달, 부랑아들로부터 의뢰를 받아 무기를 만들고 돈을 벌어 성 내부로 들어간다는 목표를 세웁니다.
주인공은 정해진 액션 포인트만큼 하루 일과를 수행할 수 있습니다. 각 의뢰별로 소모되는 액션 포인트가 다르고, 포인트가 0이 되면 다음날이 되죠. 의뢰는 대부분 단순합니다. 대부분 검을 제작하는 것인데, 각자마다 요구사항이 다릅니다. 누군가는 더 날카롭고 찌르기에 용이한 검, 누군가는 크고, 무겁고, 단단한, 마치 '베르세르크'에 등장하는 광전사의 검을 요구하기도 하죠. 대장장이인 주인공은 이 요구를 최대한 맞춰가며 검을 만들어야 합니다.


검 제작이 핵심 콘텐츠인만큼, 그 과정도 세분화되어 있습니다. 처음 단조를 시작하면, 모루 위에는 거대한 철판이 놓여 있습니다. 이를 두들겨 검의 길이를 정하고, 다시 철판을 망치로 내리쳐 넓이를 조절합니다. 다음에는 전반적인 두께를 조정한 뒤, 날을 세우며 형태를 마무리합니다. 이후에는 검의 모양새를 손보고, 고객의 요구에 맞게 날의 모양이나 형태를 손질합니다.
대부분의 검 제작은 망치질로 진행됩니다. 망치를 휘두른 뒤, 최고점에 다시 한 번 휘두르면 더 강하게 철판을 가격할 수 있죠. 이러면 더 빠르고 강하게 검을 정형할 수 있습니다. 물론 되돌리거나, 특정 수행 과정 전체를 다시 되돌리는 기능도 지원됩니다.


이렇게 검의 날 부분을 제작한 후에는 폼멜과 손잡이를 만듭니다. 손잡이, 가드, 폼멜 형태를 선택해 검 아래 붙이고, 이후 재질을 결정하는 단순한 방식입니다. 대신 일부 고객은 특정 폼멜과 가드 형태나 재질을 요구해, 이에 맞출 필요가 있습니다.
이렇게 의뢰를 수행하다 보면 경험치를 얻고 레벨을 올려 더 다양한 종류의 검을 만들 수 있게 됩니다. 초기에는 단순한 구조의 양날검만 제작 가능하지만, 이후에는 외날검, 톱니날검, 검 중앙에 홈(Fuller) 넣기, 문양이나 글자 넣기, 세공과 장식 추가 등이 가능해집니다. 또 블레이드송의 세계에는 마법도 존재합니다. 검에 룬을 새기거나 마법을 적용하는 등의 콘텐츠도 향후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
여기에 더해 블레이드송은 RPG 요소도 강조됩니다. 의뢰를 수행하고 난 후 밤에는 성 주변을 돌아다니며 텍스트 어드벤처 방식의 전투나 탐험이 더해집니다. 확률에 따라 적을 회피하거나, 희귀한 재료를 얻을 수도 있습니다. 이렇게 수집한 재료를 검에 더해 더 완벽하고 화려한 검을 만들 수도 있습니다.


독특한 점은, 만든 검의 설계도를 '크리에이티브 모드'로 추출해 3D 프린터에 넣을 수 있는 기능까지 지원한다는 것입니다. 비록 실제 강철제 무기는 아니지만, 자신이 만든 검의 3D 모델을 거실에 장식할 수 있는 점은 매력 포인트입니다. 개인적으로 얼마나 전위적인 디자인의 검들이 선보여질지 기대와 걱정이 동시에 듭니다.
블레이드송은 26일 기준 스팀에서 '매우 긍정적(96% 긍정)' 호평을 기록 중입니다. "항상 원하던 그 대장장이 게임", "유튜브에서 맨날 구경만 하던 강철검 제작을 직접 해보니 즐겁다", "생각 외로 스토리가 탄탄하고 RPG 요소가 충실하다", "일상생활에서도 자꾸 검 설계도가 떠오른다", "디스코드 커뮤니티에서 멋진 검들을 다운받아 구경하는 것도 즐겁다" 등 호평이 나옵니다. 아쉽게도 한국어는 지원되지 않지만, 검 제작 파트는 언어의 장벽을 넘는 직관성으로 플레이가 가능하다는 부분도 장점입니다.


这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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