人工智能概要
黑暗奇幻冒险游戏《Asthenia》公开,预计2027年登陆PC。
玩家将化身普通人类“Adam”在被神秘疾病污染的世界中求生。
游戏不提供小地图,侧重沉浸式探索与近距离遭遇战。

以神秘腐败性疾病肆虐的异世界为背景的黑暗奇幻冒险游戏《Asthenia》正式公开。本作讲述了玩家将在一个由古代存在统治、被失落笼罩的维度中,承受着无休止战争的沉重压力、走向缓缓崩塌的世界里进行探索的故事。
玩家将化身被抛入这个世界的普通人类“Adam”努力求生。历经被遗弃的村庄、工业废墟、被遗忘的神庙等充满敌意的环境,直面扭曲的敌人并发现受污染的遗物。Adam为了寻找答案并摸索回到所爱之人身边的方法,在资源匮乏与无休止的危险中,踏上了每个决定都至关重要的旅程。
战斗侧重于刻意的近距离遭遇战,并灵活运用既是武器又是环境交互工具的古代臂铠。游戏不提供小地图或任务标记,玩家只能依靠观察力、记忆力和直觉推进游戏。剧情通过环境细节、碎片化的信件、令人不安的音效信号、视觉符号以及Adam的旁白展开。
《Asthenia》的开发者Manthos Lappas表示,该作汲取了《生化危机7》、《寂静岭》、《逃生》、《黑暗之魂》等的灵感,构建了压抑的氛围与丰富的世界观。他阐述道:“《Asthenia》诞生于非常个人的体验之中。我想要创造一个既有压迫感又神秘且生机勃勃的世界。探索的喜悦不是白白给予的,而是需要玩家亲自去争取,那是一个每一个行动都具有实际分量的世界。”
该游戏目前正在面向PC开发,计划于2027年发售,并即将通过Steam公开可玩的试玩版。






미스터리한 부패성 질병이 창궐한 이세계를 배경으로 한 다크 판타지 어드벤처 게임 ‘아스테니아(Asthenia)’가 공개됐다. 이 게임은 고대 존재들이 지배하고 상실로 얼룩진 차원에서 끝없는 전쟁의 무게 아래 서서히 붕괴하는 세상을 탐험하는 내용을 담았다.
플레이어는 이 세계에 던져진 평범한 인간 ‘아담’이 되어 생존해야 한다. 버려진 마을, 산업 폐허, 잊힌 사원 등 적대적인 환경을 헤치며 왜곡된 적과 마주하고 오염된 유물을 발견한다. 아담은 해답을 찾고 사랑하는 이에게 돌아갈 방법을 모색하며, 자원 부족과 끊임없는 위험 속에서 모든 결정이 중요한 의미를 갖는 여정을 시작한다.
전투는 고의적인 근접 조우에 중점을 두며, 무기이자 환경 상호작용 도구인 고대의 건틀릿을 활용한다. 게임은 미니맵이나 퀘스트 마커를 제공하지 않아 플레이어는 오로지 관찰력과 기억력, 직관에 의존하여 진행해야 한다. 스토리는 환경적 세부 사항, 파편화된 편지, 불안한 음향 신호, 시각적 상징, 그리고 아담의 내레이션을 통해 전개된다.
아스토니아 개발자인 만토스 라파스(Manthos Lappas)는 아스테니아가 레지던트 이블 7, 사일런트 힐, 아웃라스트, 다크 소울 등에서 영감을 받아 억압적인 분위기와 풍부한 세계관을 구축했다고 밝혔다. 그는 "아스테니아는 매우 개인적인 경험에서 탄생했습니다"라고 밝히며, "압박감이 느껴지면서도 신비롭고 생동감 넘치는 세계를 만들고 싶었습니다. 발견의 기쁨은 거저 주어지는 것이 아니라 플레이어가 직접 쟁취해야 하며, 모든 행동이 실질적인 무게감을 갖는 그런 세계 말이죠"라고 설명했다.
이 게임은 현재 PC용으로 2027년 출시 목표로 개발 중이며, 스팀을 통해 플레이 가능한 데모가 곧 공개될 예정이다.





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