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随着Vampir卷轴需求增加,“高强化收藏”暂时搁置
뱀피르 주문서 수요 증가로 '고 강화 컬렉션'은 잠시 보류

人工智能概要
《Vampir》公开了第8期改善现状看板,针对大型HP恢复药水等未采纳事项及血盟、精锐地牢等玩家反馈做出了详细解答。开发团队表示将持续关注道具供需与玩家体验,并在未来审慎探讨相关优化方案。

截至2月10日的改善现状看板比例
▲ 截至2月10日的改善现状看板比例(图源:Vampir官方网站)

《Vampir》在官方网站登记了从2025年12月29日到2026年1月30日收集玩家意见的第8期改善现状看板内容。由于包含了约1个月的意见,篇幅比平时更多。虽然上述改善现状看板的比例没有太大变化,但围绕平衡性、内容、便利性等全方位,传承者们提出了各种意见。其中,关于血盟相关便利性和装备图鉴的建议附带了可以窥见未来更新方向的策划组长评论,吸引了人们的视线。

Q.“大型HP恢复药水”是否有追加更高等级恢复药水的计划?
A.考虑到游戏平衡性,目前暂无追加计划。

未能登上此次改善现状看板的排除事项共有四项,分别是血盟、争夺战奖励、跨服务器位置追踪以及HP药水。其中有几项意见如果被采纳,将会直接影响到传承者的切身体验,让我们来盘点一下。

现存最强恢复药水“大型HP恢复药水”
▲ 现存最强恢复药水“大型HP恢复药水”(图片来源:KookminTree拍摄)

《Vampir》所有职业都通用吸血技能。由于具备吸血鬼的共同设定,理论上只要使用吸血,在任何地方都可以进行无需恢复药水的狩猎。但是,冷却时间和恢复量等限制非常明确,仅靠吸血是远远不够的。随着前往更高级的野外,使用恢复药水成为了必选项。

目前恢复量最多的药水是“大型HP恢复药水”。大部分传承者都在使用这款药水。而且早早感受到局限性的传承者们希望获得恢复数值更高的药水。因此,此次也自然而然地延续了追加大型HP恢复药水更高等级的建议。对此的回答虽然遗憾,但立场是目前不可能。更高等级的药水可能会对《Vampir》的整体平衡产生直接影响,因此显得十分谨慎。明确表示了有一段时间内没有追加计划。

在血盟相关建议中被排除的事项是血盟人数上限扩充和友好血盟功能。前者透露称,目前战斗力较高的传承者有向大型血盟集中的倾向,因此无法额外增加。后者也是出于相似的语境,为了警惕势力过度向大型血盟倾斜的格局,采取了不提供系统层面同盟的方针。不过,承诺将针对符合“外交”概念的构成方式进行探讨。

Q.需要所有血盟成员都能知晓的“血盟公告栏”。
A.将寻找与游戏内运营公告明确区分的方式进行追加

探讨更有效的“血盟公告栏”方法
▲ 探讨更有效的“血盟公告栏”方法(图源:Vampir官方网站)

虽然此前的血盟相关建议全部被列为排除事项,但在改善现状看板中也有被分类为“预计采纳”的内容。这是“GM Zephy”整理的内容中的血盟成员公告事项。即希望将对血盟成员重要的事情或战略上需要的指令,以像游戏内公告那样醒目的滚动形式进行追加。

策划组长的结论暂定为“预计采纳”。不过,他表示滚动公告的形式存在与现有游戏运营公告混淆的担忧,因此原封不动地应用是不可能的。同时,他对改变血盟内公告事项,使其能让所有血盟成员更容易知晓这一点表示了共鸣。考虑到当前的UI空间,虽然存在很大局限性,但他回答说将寻找更好的显示方法并进行探讨。

Q.不能将新内容“精锐地牢”做得更大一些吗?
A.这是根据内容设计意图打造的空间,未来将会进行探讨。

在内容板块,也有关于相对较新的更新内容“精锐地牢”的建议。莉莉丝2服务器的传承者“天地岩”表达了遗憾,称精锐地牢太狭窄,很难充分享受。由于3小时的短暂限制时间也伴随着太大的不便,导致狩猎变得困难。

武装了各种机制的PK地区“精锐地牢”
▲ 武装了各种机制的PK地区“精锐地牢”(图片来源:Vampir官方网站)

对此,策划组长在阐述精锐地牢内容设计意图的同时打开了话匣子。精锐地牢是以狩猎效率高的区域为中心,为了诱导竞争而设计的空间。因此他解释说,从策划上看,这是故意将空间做得很狭窄的内容。从实际的内容情况来看,因为必须在狭窄的区域进行游戏,所以会产生各种变数,但就目前而言,不便之处更大。开发团队也意识到了传承者们感受到的不便,并传达称未来将探讨解决这一部分的方案。

Q.没有追加高强化装备图鉴的计划吗?
A.由于当前是卷轴需求大幅增加的时期,我们将观察后续走势。

与精锐地牢一同大量追加的新图鉴
▲ 与精锐地牢一同大量追加的新图鉴(图源:Vampir官方网站)

预计将进一步观察各项指标
▲ 预计将进一步观察各项指标(图源:Vampir官方网站)

除了精锐地牢之外,还有一个关于近期更新的建议。不久前大量追加的强化装备图鉴。随着新内容精锐地牢的推出,最新道具大量登场,这是一个自然而然规模变大的领域。撇开这一点不谈,“GM Celine”向开发团队传达了增加更多5强化以上装备图鉴注册项目的建议。

在接连反映大型更新的当前《Vampir》标准下,追加图鉴项目可能会成为传承者的负担。开发团队也出于同样的语境,提及了最近更新中诞生了大量高强化图鉴。由于这是强化卷轴消耗量大幅增加的时期,因此是需要检查供需的时期。开发团队的立场是暂时观察传承者们的卷轴使用走势。预计将根据各项指标在未来做出决定。

2월 10일 기준, 개선 현황판 비율 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 2월 10일 기준, 개선 현황판 비율 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

'뱀피르'가 2025년 12월 29일부터 2026년 1월 30일까지 유저 의견을 모은 8차 개선 현황판 내용을 공식 홈페이지에 등록했다. 약 1개월 동안의 의견을 담은 만큼 분량이 평소보다 많다. 상기 개선 현황판 비율에는 큰 변화가 없었으나, 밸런스·콘텐츠·편의성 등 전방위에 걸쳐 계승자들의 다양한 의견이 나왔다. 그중 클랜 관련 편의성 의견과 장비 컬렉션 건의 사항에는 향후 업데이트를 가늠할 수 있는 기획팀장 코멘트가 달려 눈길을 끌었다.

Q. '대형 HP 회복 물약'의 상위 등급 회복 물약 추가 계획은?
A. 게임 밸런스를 고려해 현재는 추가 예정에 없습니다.

이번 개선 현황판에 올라가지 못한 제외 사항은 클랜, 쟁탈전 보상, 인터 서버 위치 추적, HP 물약 이렇게 네 가지다. 반영된다면 계승자들의 피부에 직접 와닿는 의견이 여럿 있으니 짚고 넘어가자.

현존 최강 회복 물약인 '대형 HP 회복 물약' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 현존 최강 회복 물약인 '대형 HP 회복 물약' (사진: 국민트리 촬영)

뱀피르는 모든 직업 공통 사항으로 흡혈 스킬을 사용한다. 뱀파이어라는 공통 설정이 있어 흡혈을 사용하면 이론상 어떤 곳이든 회복 물약 없는 사냥이 가능하다. 하지만, 쿨타임이나 회복량 등 한계가 명확해 흡혈 하나만으로는 부족하다. 상위 필드로 나아갈수록 회복 물약 사용은 필수가 된다.

현재 가장 회복량이 많은 물약은 '대형 HP 회복 물약'이다. 대부분의 계승자가 이 물약을 쓴다. 그리고 일찍이 한계를 느낀 계승자는 회복 수치가 더 높은 물약을 원하고 있다. 자연스럽게 이번에도 대형 HP 회복 물약의 상위 등급 추가 건의가 이어졌다. 이에 관한 답변은 아쉽지만 불가능하다는 입장이다. 더 높은 등급 물약은 뱀피르 전체 밸런스에 직접적인 영향을 줄 수 있는 요소라 조심스럽다는 의미다. 한동안 추가 예정이 없는 점을 분명히 명시했다.

클랜 관련 건의에서 제외된 사항은 클랜 인원 추가 확장과 우호 클랜 기능이다. 전자는 현재 거대 클랜에 전투력이 높은 계승자가 몰리는 경향이 있어 추가로 늘릴 수는 없다고 밝혔다. 후자도 비슷한 맥락인데, 거대 클랜에만 쏠리는 세력 구도를 경계해 시스템 차원의 동맹을 제공하지 않겠다는 방침이다. 다만, '외교'라는 개념에 부합하는 구성 방식에 대해서는 검토해 볼 것이라고 약속했다.

Q. 모든 클랜원이 인지할 수 있는 '클랜 공지 사항'이 필요합니다. 
A. 게임 내 운영 공지와 명확히 구분되는 방식을 찾아 추가할 예정

보다 효과적인 '클랜 공지 사항' 방법 검토 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 보다 효과적인 '클랜 공지 사항' 방법 검토 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

앞서 클랜 관련 건의가 모두 제외 항목으로 빠졌으나, 개선 현황판에는 반영 예정으로 분류된 것들도 있다. 'GM제피'가 정리한 내용에 있는 클랜원 공지 사항이다. 클랜원들에게 중요한 공지 사항이나 전략적으로 필요한 오더를 게임 내 공지 사항처럼 눈에 잘 띄는 롤링 형태로 추가해달라는 것이다.

기획 팀장의 결론은 일단 '반영 예정'이다. 다만, 롤링 공지 형태는 기존 게임 운영 공지와 혼동될 우려가 있어 그대로 적용하는 것은 불가능하다고 밝혔다. 그러면서 클랜 내 공지 사항을 모든 클랜원이 보다 더 쉽게 인지할 수 있도록 바꾸는 것에 대해서는 공감했다. 현재 UI 공간을 고려했을 때 제약이 큰 상황이나, 보다 더 좋은 표기 방법을 찾아 검토할 것이라고 답했다.

Q. 신규 콘텐츠 '정예 던전'을 더 넓힐 순 없나요?
A. 콘텐츠 설계상 의도된 공간이며, 향후에 검토하겠습니다.

콘텐츠 부문에서는 비교적 최신 업데이트 사항인 '정예 던전' 관련 건의도 있었다. 릴리스 2서버 '천지암' 계승자는 정예 던전이 너무 좁아 제대로 즐기기 어렵다며 아쉬움을 표했다. 3시간이라는 짧은 제한 시간에도 너무 큰 불편함이 따라와 사냥이 어렵다는 의견이다.

다양한 기믹으로 무장한 PK 지역 '정예 던전' (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 다양한 기믹으로 무장한 PK 지역 '정예 던전' (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

이에 기획 팀장은 정예 던전 콘텐츠 설계 의도와 함께 운을 뗐다. 정예 던전은 사냥 효율이 높은 구역을 중심으로 경쟁을 유도하기 위한 공간이다. 따라서 기획상 공간을 의도적으로 협소하게 만든 콘텐츠라고 설명했다. 실제로 콘텐츠 상황을 보면 좁은 지역을 플레이해야 하므로 다양한 변수가 나오지만, 현재로썬 불편함이 더 크다는 결론이다. 계승자들이 느끼는 불편함을 개발진에서도 인지하고 있으며, 향후 정예 던전은 이 부분을 해소하기 위한 방안을 검토할 것이라고 전했다.

Q. 고 강화 장비 컬렉션 추가 계획은 없나요?
A. 주문서 수요가 크게 늘어난 시기라, 추이를 지켜볼 예정입니다.

정예 던전과 함께 대거 추가된 신규 컬렉션 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 정예 던전과 함께 대거 추가된 신규 컬렉션 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

지표를 좀 더 살필 예정 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 지표를 좀 더 살필 예정 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

정예 던전 외에도 최근 업데이트 관련 건의가 하나 더 있다. 얼마 전 대량 추가된 강화 장비 컬렉션이다. 신규 콘텐츠인 정예 던전이 나오면서 최신 아이템이 대거 등장함에 따라 자연스럽게 스케일이 커진 분야다. 이와는 별개로 5강화 이상의 장비 컬렉션 등록 항목을 더 늘려달라는 건의가 'GM셀린'을 통해 개발팀에 전달됐다.

대형 업데이트를 연달아 반영한 현재 뱀피르 기준에서 컬렉션 항목 추가는 계승자에게 부담이 될 수 있는 요소다. 개발진 역시 같은 맥락으로 최근 업데이트에 고 강화 컬렉션이 다수 생겼음을 언급했다. 이로 인해 강화 주문서의 소비량이 크게 늘어난 시기여서 수요·공급을 체크가 필요한 시점이다. 개발진은 당분간 계승자들의 주문서 이용 추이를 지켜보겠다는 입장이다. 지표에 따라 향후 결정할 전망이다.

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