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让人联想到黑白厨师任务的 Cooking Simulator 2 预告片
흑백요리사 미션 연상되는, 쿠킹 시뮬레이터 2 트레일러

人工智能概要
Big Cheese Studio于13日公开了《烹饪模拟器2:并肩作战》的全新实机预告片。本作首次引入在线合作玩法,并加入了丰富的食材与系统。游戏预计于3月31日通过Steam发售。
쿠킹 시뮬레이터 2: 베터 투게더 스크린샷(사진제공: 업체명)▲《烹饪模拟器2:并肩作战》截图(图片提供:Big Cheese Studio)

Big Cheese Studio于13日公开了《烹饪模拟器2:并肩作战》(Cooking Simulator 2: Better Together)的全新实机预告片。

该预告片展示了虚拟烹饪玩法的进一步演进,以扩展的合作机制、深度的成长系统以及提升的真实感为特点。此外,预告片还强调了曾引领前作走向全球成功的不可预测且突发性的玩法。

《烹饪模拟器2:并肩作战》在系列中首次提供在线合作体验,让玩家能够共同运营专业厨房。实机预告片展示了玩家们在压力下协调备餐、摆盘以及管理顾客订单的场景。计划被打乱时系列特有的混乱时刻也被捕捉到了。开发商强调,合作玩法不仅是一项附加功能,更是为了创造动态且高重复游玩价值的游戏场景的设计核心,不过游戏也支持单人模式。

本次续作拥有200多种食材、各种正宗食谱、完全重制的技能与特权成长系统、扩展的顾客人工智能与行为场景,以及更先进的摆盘与呈现系统。预告片中公开的全新蓝图(Blueprint)系统让玩家能够按照分步食谱制作,或者发挥创意打造属于自己的烹饪作品,并随着时间推移不断改良菜品。玩家可以使用可用的食材和烹饪技术设计出独创的料理,将其添加到餐厅菜单中并提供给顾客。

游戏不仅模拟了烹饪过程,还模拟了经营餐厅的种种挑战。玩家必须管理食材的可用性,对不断变化的顾客需求作出反应,并在高压环境下维持服务效率。预告片通过扩展的顾客行为系统,展示了不同的顾客群体如何对菜品质量、备餐速度以及服务一致性作出反应。这种动态的顾客反馈循环鼓励了战略决策与适应性玩法。

前作《烹饪模拟器》凭借真实感与滑稽混乱的完美结合,在广大核心玩家群体和内容创作者中奠定了强大的地位。《烹饪模拟器2》的开发深受社区反馈、游戏测试及创作者洞察的影响,从而带来了操作体验的改善、系统的深化以及对多人模式的强化聚焦。

《烹饪模拟器2:并肩作战》将于3月31日登陆Steam。目前可以在Steam上将其添加至愿望单。

▲包含《烹饪模拟器2:并肩作战》全新实机玩法的预告片(视频来源:Big Cheese Studio官方YouTube频道)

쿠킹 시뮬레이터 2: 베터 투게더 스크린샷(사진제공: 업체명)▲ 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더 스크린샷(사진제공: 빅 치즈 스튜디오)

빅 치즈 스튜디오는 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더(Cooking Simulator 2: Better Together)의 새로운 게임플레이 트레일러를 13일 공개했다. 

이번 트레일러는 가상 요리 게임플레이의 다음 진화를 선보이며, 확장된 협동 메커니즘, 심층적인 진행 시스템, 향상된 현실감을 특징으로 한다. 또한 전작을 세계적인 성공으로 이끈 예측 불가능하고 돌발적인 게임플레이를 강조했다.

‘쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더’는 시리즈 최초로 온라인 협동 경험을 제공하여, 플레이어들이 전문 주방을 함께 운영할 수 있도록 했다. 게임플레이 트레일러는 플레이어들이 압력 속에서 음식 준비, 접시 플레이팅, 손님 주문 관리를 조율하는 모습을 보여줬다. 계획이 틀어졌을 때 발생하는 시리즈 특유의 혼란스러운 순간들도 포착됐다. 개발사는 협동 플레이가 단순히 추가 기능이 아니라 역동적이고 반복 플레이 가능한 게임 시나리오를 만들기 위한 디자인 핵심이라고 강조했지만, 솔로 모드로도 플레이할 수 있다.

이번 속편은 200개 이상의 재료, 다양한 정통 레시피, 완전히 재작업된 기술 및 특전 진행 시스템, 확장된 손님 인공지능 및 행동 시나리오, 더 발전된 플레이팅 및 프레젠테이션 시스템을 특징으로 한다. 트레일러에서 공개된 새로운 설계도(Blueprint) 시스템은 플레이어가 단계별 레시피를 따르거나 자신만의 요리 창작물을 만들고 시간이 지남에 따라 요리를 개선할 수 있도록 했다. 플레이어는 사용 가능한 재료와 요리 기술을 사용하여 독창적인 요리를 디자인하고, 이를 식당 메뉴에 추가하여 손님에게 제공할 수 있다.

요리 과정뿐만 아니라 식당 운영의 어려움도 시뮬레이션한다. 플레이어는 재료 가용성을 관리하고, 변화하는 손님 요구에 반응하며, 고압적인 상황에서 서비스 효율성을 유지해야 한다. 트레일러는 확장된 손님 행동 시스템을 통해 다양한 손님 그룹이 요리의 품질, 준비 속도, 서비스 일관성에 어떻게 반응하는지 보여줬다. 이 역동적인 손님 피드백 루프는 전략적인 의사 결정과 적응적인 게임플레이를 장려한다.

전작 ‘쿠킹 시뮬레이터’는 현실감과 코믹한 혼돈의 조화 덕분에 헌신적인 전 세계 플레이어층과 콘텐츠 크리에이터들 사이에서 강력한 입지를 구축했다. ‘쿠킹 시뮬레이터 2’의 개발은 커뮤니티 피드백, 플레이 테스트 및 크리에이터 인사이트에 크게 영향을 받아 사용성 개선, 시스템 심화 및 더 강력한 멀티플레이어 초점으로 이어졌다. 

‘쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더’는 오는 3월 31일 스팀으로 출시된다. 현재 스팀에서 찜 목록에 추가할 수 있다.

▲ 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더의 새로운 게임플레이를 담은 트레일러(영상출처: 빅 치즈 스튜디오 유튜브 채널)

这则新闻由人工智能翻译。