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拳头游戏于21日通过媒体圆桌会议总结了英雄联盟电竞赛事的新规则成效,并公开了MSI及全球总决赛的具体日程与运营方案。2026全球总决赛将于10月在美国举办,参赛队伍增至19支。而MSI则将于6月28日至7月12日在大田举行,赛事门票预售将于4月开启。

从LCK杯到First Stand,3月尚未过半,英雄联盟电竞赛事的火热气氛已然拉满。一如既往,今年引入了诸多别出心裁的新变化,比如“第一选择权”以及“教练语音”等。随着前所未有且充满新鲜感的规则不断增加,粉丝们也给出了各种各样的反应。在此背景下,拳头游戏于21日通过媒体圆桌会议,公布了新规则所带来的成果以及针对MSI和全球总决赛等剩余主要国际赛事的运营方案。当天,拳头游戏电竞全球总负责人Chris Greeley(以下简称Chris总负责人)出席了此次活动。

首先,即将到来的2026全球总决赛将于当地时间10月15日起在美国举办,为期一个月。此外,随着巴西联赛(CBLOL)获得了额外的晋级名额,参赛队伍将比去年增加2支,达到19支。
赛事前期的入围赛原本计划在得克萨斯州艾伦举行,但出于运营原因,地点变更为洛杉矶专用场馆,并将于10月18日前以五局三胜制双败淘汰赛的形式进行。4支队伍中仅有1支能够杀出重围晋级下一轮,而从瑞士轮到半决赛则将于10月23日至11月8日在得克萨斯州艾伦的Credit Union of Texas Event Center举行。备受瞩目的决赛舞台则选在了位于纽约布鲁克林的巴克莱中心。Chris总负责人对此解释道:“这里最具象征意义,最适合各国粉丝聚集并决出最强者。”
上半年赛事MSI正如先前公布的那样,将于6月28日至7月12日在大田会展中心第2展览馆举办。这是大田首次举办官方国际赛事,现场还将筹备丰富多彩的配套活动。参赛规模为11支队伍,通过入围赛的1支队伍、各赛区1号种子以及First Stand表现优秀的赛区2号种子等共7支队伍将在淘汰赛阶段展开对决。MSI门票将于4月21日优先开放购买,面向韩国国内粉丝的预售则于5月21日通过Interpark开启。

除此之外,Chris总负责人还透露,今年新引入的“第一选择权”取得了积极的成果。第一选择权是指率先获得选择权的队伍可以在蓝色/红色方或优先/延迟选人权中挑选其一,而对方则选择剩下的选项。例如,若A队选择了阵营选择权,B队将自动获得优先/延迟选人权。
对此,Chris总负责人表示:“我们对目前的成果非常满意。”他解释称:“随着第一选择权的引入,各战队能够根据自身擅长的英雄选择以及对手分析来制定更具灵活性的比赛计划,并且我们切实看到适应能力、创造力以及有意义的决策过程在比赛中得以体现。”
以下是未包含在上述内容中的问答环节。
Q.从去年开始,一年内会举办三次国际赛事(First Stand、MSI、全球总决赛)。这一改版是否带来了积极的影响?
内部对一年举办三次国际赛事感到相当满意。不过,我们认为First Stand依然是一项处于实验阶段的赛事。去年在韩国举办时有5支参赛队伍,而今年有7支队伍参赛,并且将以完整的五局三胜制进行。我们将继续打磨这种赛制,并综合考量粉丝的反馈、反应以及收视率等因素。
Q.近来许多热门的其他体育赛事都会在迪士尼+或Netflix等平台上进行独家转播。如果拳头游戏也收到条件合理的独家转播提议,不知是否有意进行尝试?
目前的韩国转播合同中包含了全球总决赛,鉴于此,我们认为接受独家提议是不可能的。虽然不能绝对地说绝无可能,但我们目前的计划是尽可能触达更多的粉丝。有时我们也会遵循商业需求,比如像之前与Chzzk或SOOP合作那样,但我们的终极目标依然是便利性。我们计划努力通过粉丝们希望观看的众多平台和语言来提供转播。

Q.从这次的First Stand来看,有评价认为韩国、中国战队与其他地区战队之间的竞技实力差距过大。对于这部分是如何看待的?
西方战队未能缩小差距,这是内部经常讨论的话题。不过,有许多西方战队带来了全新的阵容,观看这些比赛令人觉得很有趣。顶尖战队与其他战队之间确实存在差距,但我们会尽最大努力协助所有战队展开竞争。
Q.大田广域市被选为2026年MSI的举办地。请问大田广域市最吸引您的点是什么?
与其他城市相比,大田在能够结识众多优秀的粉丝、市级层面的积极协助等方面具备诸多优势。我们最终判定,这将为现场粉丝和整体转播带来最佳体验。
Q.除了目前的无畏征召之外,还有在考虑的其他变动点吗?
今年我们将会把阵营选择权和首选权进行分离。此外,LCK和LCP目前正在通过“教练语音”进行关于沟通的实验,从目前听到的反馈来看,进展似乎相当不错。正如这些举措一样,我们将继续打磨竞技形式,并寻找合乎情理的改变。我们并不想为了改变而改变,或者仅仅是为了追求新鲜感而做出调整。因此,我们计划在可行的领域持续推进实验。

LCK컵부터 퍼스트 스탠드까지, 아직 3월이 채 끝나지도 않았지만 리그 오브 레전드 e스포츠의 열기가 뜨겁다. 언제나 그랬지만, 올해는 특히 '첫 번째 선택권'부터 '코치 보이스' 등 참신한 변화가 여럿 도입되었다. 이전에 없던 신선한 규정이 많아진 만큼, 팬들 역시 다양한 반응을 보내고 있다. 이러한 가운데 라이엇게임즈는 지난 21일 미디어 라운드 테이블을 통해 새로운 규정이 가져온 성과와 MSI와 월드 챔피언십 등 남은 주요 국제 대회에 대한 운영안을 전했다. 이날 행사에는 라이엇게임즈 크리스 그릴리 e스포츠 글로벌 총괄(이하 크리스 총괄)이 자리했다.

먼저 다가오는 2026 월드 챔피언십은 현지 기준 10월 15일부터 한 달간 미국에서 열린다. 아울러 브라질 리그(CBLOL)에 진출권이 추가로 주어지면서, 작년보다 2팀 많은 19팀이 참가한다.
대회 초반부인 플레이-인 스테이지는 당초 텍사스주 앨런에서 열릴 예정이었으나, 운영상의 이유로 로스앤젤레스 전용 경기장으로 장소가 변경되어 10월 18일까지 5전 3선승제 더블 엘리미네이션 방식으로 진행된다. 4개 팀 중 단 한 팀만이 살아남아 다음 라운드로 향하며, 스위스 스테이지부터 4강전까지는 10월 23일부터 11월 8일까지 텍사스주 앨런의 크레딧 유니언 오브 텍사스 이벤트 센터에서 열린다. 대망의 결승전 무대는 뉴욕 브루클린에 위치한 바클레이스 센터로 낙점됐다. 크리스 총괄은 "이곳이 각국 팬들이 운집해 최강자를 가리기에 가장 적합한 상징성을 지녔다"고 설명했다.
상반기 대회인 MSI는 앞서 공개된 대로 6월 28일부터 7월 12일까지 대전컨벤션센터 제2전시장에서 개최된다. 대전에서 공식 국제 행사가 열리는 것은 이번이 처음이며, 다채로운 부대 행사도 함께 마련될 예정이다. 참가 규모는 11개 팀으로, 플레이-인 스테이지를 통과한 1개 팀과 각 지역 1번 시드, 퍼스트 스탠드 우수 지역 2번 시드 등 7개 팀이 브래킷 스테이지에서 맞붙는다. MSI 관람권은 4월 21일에 선오픈되며, 국내 팬들을 위한 예매는 5월 21일 인터파크를 통해 시작된다.

그 외에도 크리스 총괄은 올해 새로 도입된 '첫 번째 선택권'이 긍정적인 결과를 낳았다고 전했다. 첫 번째 선택권은 먼저 선택권을 부여받은 팀이 블루·레드 진영이나 선·후픽 선택권 중 하나를 고르고, 상대 팀은 남은 선택지를 고르는 시스템이다. 예를 들어 A팀이 진영 선택권을 골랐다면, B팀은 자동적으로 선·후픽 선택권을 받게 되는 구조다.
이에 대해 크리스 총괄은 "지금까지의 결과에 매우 만족하고 있다"고 전했다. "첫 번째 선택권 도입으로 팀들이 각자 자신 있는 픽과 상대 분석을 토대로 더 유연하게 경기 계획을 세울 수 있었으며, 적응력과 창의성, 그리고 유의미한 의사결정이 실제로 나타나는 것을 확인했다"는 설명이다.
이하는 위에 담기지 않은 질의응답 내용이다.
Q. 작년부터 1년에 세 번 국제 대회(퍼스트 스탠드, MSI, 월드 챔피언십)가 열리고 있다. 해당 개편으로 인한 긍정적인 영향이 있었는지?
내부에서는 1년에 세 번 국제 대회를 개최하는 것에 대해 꽤 만족하고 있다. 다만 퍼스트 스탠드는 여전히 실험 단계인 대회라고 생각한다. 작년에 한국에서 열렸을 때는 5개 팀이었지만, 올해는 7개 팀이 참가하고 완전한 5전 3선승제로 진행된다. 계속해서 이 형식을 다듬고 팬들의 피드백, 반응, 시청률 등을 고려할 예정이다.
Q. 최근 인기 있는 다른 스포츠 이벤트는 디즈니 플러스나 넷플릭스 등에서 독점 중계를 진행하는 경우가 많다. 만약 라이엇 측에도 합리적인 조건으로 독점 중계 제안이 들어온다면 진행할 생각이 있으신지 궁금하다.
현재 한국 방송 계약에는 월즈가 포함되어 있는데, 이와 관련하여 독점 제안을 받아들이는 것은 불가능할 것으로 보고 있다. 절대로 안 된다고 말할 수는 없지만, 현재 우리의 계획은 최대한 많은 팬들에게 다가가는 것이다. 때로는 치지직이나 숲(Soop)과 했던 것처럼 상업적인 요구에 따르기도 하지만, 궁극적인 목표는 여전히 접근성이다. 팬들이 시청하고 싶어 하는 많은 플랫폼과 언어로 제공할 수 있도록 노력할 계획이다.

Q. 이번 퍼스트 스탠드를 보면 한국·중국 팀과 타 지역 팀 간의 경기력 차이가 너무 심하다는 평가가 있다. 이런 부분은 어떻게 지켜보고 있는지?
서양 팀들이 차이를 좁히지 못한다는 것은 내부에서도 항상 나오는 말이다. 다만 새로운 로스터를 가져온 서양 팀들이 많았고, 이를 지켜보는 것이 재미있었다고 생각한다. 상위권 팀과 나머지 팀들 사이에 격차가 있는 것은 맞지만, 최선을 다해 모든 팀이 경쟁할 수 있도록 도우려 한다.
Q. 2026년 MSI 유치 지역으로 대전광역시가 선정됐다. 대전광역시의 어떤 부분을 가장 매력적으로 보신 것인지 궁금하다.
여러 도시와 비교했을 때 대전은 훌륭한 팬들을 많이 만날 수 있는 장소라는 점, 시의 적극적인 협조 등 장점이 많았다. 궁극적으로 현장 팬들과 전체 방송을 위해 최고의 경험을 제공할 것이라 판단했다.
Q. 현재 피어리스 드래프트 외에 고려 중인 다른 변화점이 있는지?
올해 진영 선택과 선픽권을 분리했다. 또한 LCK와 LCP에서는 '코치 보이스'로 커뮤니케이션과 관련된 실험을 진행 중인데, 지금까지 들은 바에 따르면 꽤 잘 진행되고 있는 것 같다. 이처럼 계속해서 경쟁 형식을 다듬고, 이치에 맞는 변화를 찾고자 한다. 단순히 변화를 줬다고 말하기 위해, 혹은 참신함만을 위해 변경하고 싶지는 않다. 따라서 가능한 곳에서는 계속 실험을 진행할 예정이다.
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