[每周大数据游戏榜] 大型新人稳居Steam排行榜榜首
[주간 빅데이터 게임순위] 대형 신인, 스팀 차트 1위에 안착
'游戏时!就看 KookminTree'为您带来的2026年3月第4周大数据游戏排行榜。KookminTree每周通过各大门户网站的搜索大数据提供游戏榜单。请通过本周的榜单来看看玩家们都在关注哪些游戏的资讯吧。
手游——3月的尾声呈现混战态势

大家好。这是2026年3月的最后一份大数据游戏排行榜。NC旗下的两款游戏并肩占据了手游榜单的最顶部。《永恒之塔2》与《天堂M》分别夺得了第1名和第2名。两款作品的搜索量均大幅增长。这也是本周手游板块中数值上升最快的第1、2名游戏。
《天堂M》凭借包含开启新服务器在内的大规模更新,将其实力发挥得淋漓尽致。职业重置与转换、全新神话变身、肯特攻城战重制、各种活动等推高数值的要素应有尽有。凭借这些成功超越了《Roblox》,并且与后者的数值差距也拉开了一定距离,只要更新的影响力持续,预计将稳稳守住第2名的位置。
《永恒之塔2》成功扭转了近期遭受的下滑趋势。3月18日引入战斗力系统并反映玩家意见进行便捷性更新是其中的主要原因。此外,25日还追加了刻印基纳和混沌深渊等内容。基于这一系列举动,让人好奇它是否能再次进入没有竞争对手的独占状态。
在TOP 10之外,《DX:觉醒者》和《Com2uS Pro Baseball V26》的跃进格外引人注目。其中后者迎芳今年职业联赛开幕,更新了游戏编号。由于这正是棒球游戏偏好玩家关注度大幅提升的时机,预计近期将保持良好的氛围。
另一方面,整体手游榜单在3月的最后一次统计中呈现出混战态势。排名变动幅度高达11位,与上周保持原位的作品仅有6款。在2季度即将来临之际,新游登场、老游更新与活动呈现出齐头并进的景象。在这种情况下,4月究竟会有哪些作品崭露头角,又有哪些游戏会经历起伏,让我们拭目以待。
端游——暗黑兄弟截然不同的氛围

天堂兄弟喜忧参半。弟弟《天堂:经典版》虽然守住了端游板块的第2名,但哥哥《天堂》(第11位,-4)搜索量骤降,最终跌出了TOP 10。其实《天堂:经典版》的数值也有所下降,但由于此前积累的底蕴深厚,并未引发排名变动。看来《天堂:经典版》开服后聚集的关注度正在逐渐减弱。
还有一个类似的案例,那就是暗黑兄弟。不同的是,这一对的情况彻底分化。《暗黑破坏神4》(第15位,+2)呈现上升势头,而《暗黑破坏神2》(第18位,-4)则出现下滑。看来新职业存在感逐渐淡薄的时期已经来临。此外,《暗黑破坏神4》开启了全新赛季,并预告了新职业恶魔术士的登场,吸引了大量关注。能否借此气势成功重返TOP 10,令人拭目以待。
另一个热门话题便是《巨商》的前进。曾被称为“TOP 10守门员”的游戏,不知不觉间已经坐上了第5名的交椅。今年该作挑选秋山成勋担任宣传模特,在游戏内外开展了各种活动。不久前还以新地区灵魂村为首,推出了1季度的轰动性大规模更新,牢牢抓住了玩家的眼球。
这样的《巨商》目前正在紧追排名第4的《冒险岛》。虽然还未达到即将超越的水平,但只要保持目前的气势,完全有机会冲击第4名。守门员的进击究竟能达到何种地步,着实令人期待。
Steam——《红色沙漠》如预期般以第1名出道

上周毫不夸张地可以说是吸引了包括韩国本土在内的全球玩家的目光。主角不是别人,正是《红色沙漠》。这是Pearl Abyss花费大量心血开发的大世界动作冒险游戏,随着发售前提前体验过游戏的玩家们的评测公开,氛围被彻底炒热。 3月20日,终于露出了其庐山真面目。
一旦开放游玩,玩家群体中便爆发了热烈的反响。发售仅两小时,Steam同时在线人数便达到了24万人。不仅如此,舆论可以说是好坏参半、混乱不堪。初期负面评价居多。空洞的剧情和单调的结构占据了主流。再加上操作感问题引发了许多人的共鸣,感到了极大的不便。受此影响,Steam用户评测以“褒贬不一”(好评率62%)开局。
对此,Pearl Abyss通过3月23日的补丁,改善了部分作为主要诟病的不便操控。或许正因如此,3月24日Steam整体用户评测上升到了“特别好评”(好评率75%)。如果未来能持续进行各种改善,评价仍有进一步提升的空间。
另外,《红色沙漠》在发售4天内销量便突破了300万张。据业界透露,该游戏的开发成本在1,500亿韩元左右,损益平衡点已知为250万张。可以说是开局相当顺利。
上述这一系列情况都在一周内发生,《红色沙漠》展现出了急剧的变化。这意味着其备受关注,自然也引发了大量话题。究竟它能否超越第1名的出道成绩,成为Steam榜单最顶部的常青树呢?到目前为止,其行径隐约展现出了这种可能性。
预约——《Sol: enchant》登上榜首

随着《红色沙漠》的脱离,预约板块的最高宝座被《Sol: enchant》夺得。与上次统计相比跃升了2位。将第2名以下的梯队远远甩在身后,由于计划在4月24日正式上线前公开各种资讯,预计将顺利展开独占领跑。
此外,《七大罪:起源》升至第3位。这也是其在预约板块的最后一次统计。该作已于3月17日在PS5和Steam平台先行发售,并于24日午夜在Google Play和Apple App Store上线,非常期待它下周拿到的第一张成绩单。
‘게임할 땐! 국민트리’의 2026년 3월 4주차 빅데이터 게임순위입니다. 국민트리는 매주 포털 사이트의 검색 빅데이터로 게임 순위를 제공합니다. 이번 주에는 게이머들이 어떤 게임의 정보를 많이 찾아보았는지 확인해 보시기 바랍니다.
모바일 – 3월의 마지막은 혼조세

안녕하세요. 2026년 3월의 마지막 빅데이터 게임순위입니다. 엔씨소프트 게임 2종이 모바일게임 최상단에 나란히 자리했습니다. ‘아이온2’와 ‘리니지M’이 1, 2위를 차지했죠. 두 타이틀 모두 검색량이 크게 늘었습니다. 이번 주 모바일게임 부문에서 수치가 가장 많이 상승한 게임 1, 2위이기도 하죠.
리니지M은 신규 서버 오픈을 포함한 대규모 업데이트의 힘이 제대로 발휘됐습니다. 클래스 리부트와 체인지, 신규 신화 변신, 켄트 공성전 리뉴얼, 각종 행사 등 수치 상승을 유도할 요소들이 가득했죠. 이를 이용해 ‘로블록스’를 단숨에 추월했고, 수치 차이도 제법 크게 벌린 상태라 업데이트 영향력이 유지되는 동안에는 안정적으로 2위 자리를 지킬 전망입니다.
아이온2는 최근 겪은 하락세를 반전했습니다. 3월 18일 전투력 시스템 도입과 이용자 의견을 반영한 편의성 업데이트를 한 점이 요인으로 풀이되죠. 여기에 25일에 각인 키나와 혼돈의 어비스 같은 콘텐츠를 추가했습니다. 일련의 행보를 바탕으로 다시 경쟁자 없는 독주 체재에 돌입할 수 있을지 궁금해지는군요.
10위권 밖에서는 ‘DX: 각성자들’과 ‘컴투스프로야구V26’의 약진이 돋보였습니다. 이 가운데 후자는 올해 프로리그 개막을 앞두고 게임 넘버링을 업데이트했죠. 야구 게임 선호 게이머들의 관심이 크게 늘어날 타이밍이라 당분간 좋은 분위기를 유지할 것으로 예상됩니다.
한편, 전반적으로 모바일게임 차트는 3월의 마지막 집계에서 혼조세를 보였습니다. 등락 폭이 최대 11계단으로 컸고, 지난주와 같은 자리에 앉은 타이틀이 6개에 불과했죠. 2분기 시작을 앞두고 신작 등장과 기존 타이틀의 업데이트, 이벤트가 골고루 나타나는 모양새입니다. 이런 상황에서 4월에는 어떤 타이틀이 두각을 드러낼지, 반대로 부침을 겪을 게임은 무엇일지 함께 지켜보시죠.
온라인 – 디아블로 형제의 상반된 분위기

리니지 형제의 희비가 엇갈렸습니다. 동생 ‘리니지 클래식’은 온라인게임 부문 2위를 지켰지만, 형 ‘리니지(11위, -4)’는 검색량이 급감해 TOP 10에서 이탈하고 말았죠. 사실 리니지 클래식도 수치가 제법 감소했으나 그간 벌어 놓은 게 많다 보니 순위 변동이 나타나지는 않았습니다. 리니지 클래식 오픈 후 쏠린 관심이 서서히 약해지는 듯싶네요.
비슷한 케이스가 하나 더 있는데요, 디아블로 형제입니다. 차이가 있다면, 이쪽은 양상이 확 갈렸다는 거죠. ‘디아블로 4(15위, +2)’가 상승세를 탄 반면, ‘디아블로 2(18위, -4)’는 휘청거렸습니다. 아무래도 신규 직업의 존재감이 옅어지는 시기가 온 것 같네요. 더불어 디아블로 4는 새 시즌을 개막했고, 신규 직업 악마술사 등장을 예고해 관심이 확 쏠렸습니다. 기세를 몰아 TOP 10 복귀까지 성공할지 귀추가 주목되는군요.
또 다른 이야깃거리로는 ‘천하제일상 거상’의 전진이 있습니다. 한때 ‘10위 수문장’이라 불렸던 적이 있었던 게임이 어느덧 5위 자리에 앉았네요. 올해 추성훈을 홍보 모델로 발탁해 게임 내외로 각종 이벤트를 진행한 바 있습니다. 그리고 얼마 전 새 지역 영혼마을을 필두로 한 1분기 대규모 업데이트를 해 게이머들의 이목을 사로잡았죠.
이런 천하제일상 거상은 현재 4위 ‘메이플스토리’의 뒤를 쫓고 있습니다. 추월이 임박한 수준은 아니지만, 현재의 기세를 유지한다면 4위 등극을 노려볼 수 있는 상황이죠. 수문장의 진격이 어디까지 이뤄질지 기대가 됩니다.
스팀 – 붉은사막, 예상대로 1위 데뷔

지난주는 국내를 포함한 전 세계 게이머들의 시선이 한곳에 모였다고 해도 과언이 아니었습니다. 대상은 다름 아닌 ‘붉은사막’이었죠. 펄어비스가 오랜 시간 공을 들여 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 출시 전 게임을 미리 시연해 본 사람들의 후기가 공개되면서 분위기가 고조되었습니다. 그리고 3월 20일, 드디어 본모습을 드러냈죠.
플레이가 가능해지자 게이머들 사이에서 뜨거운 반응이 나왔습니다. 출시 두 시간 만에 스팀 동시 접속자 24만 명을 기록했죠. 더불어 여론은 긍정과 부정이 한 데 섞인, 혼돈의 도가니였습니다. 초기에는 부정적인 이야기가 더 많았습니다. 부실한 스토리와 단조로운 구성 등이 주를 이뤘죠. 여기에 조작감 문제는 많은 이가 공감할 정도로 불편함을 일으켰습니다. 이로 인해 스팀 유저 평가는 ‘복합적(긍정 62%)으로 시작했죠.
이에 펄어비스는 3월 23일 패치로 대표 단점이었던 불편한 컨트롤을 일부 개선했습니다. 그 덕분인지 3월 24일에 스팀 전체 유저 평가가 ‘대체로 긍정적(긍정 75%)까지 올랐죠. 앞으로도 각종 개선이 이뤄진다면, 평가는 더 나아질 여지가 있습니다.
추가로 붉은사막은 출시 4일 만에 300만 장 판매를 돌파했습니다. 업계에 따르면 게임 개발비는 1,500억 원 수준이고, 손익분기점은 250만 장으로 알려졌죠. 스타트가 꽤 좋다고 할 수 있는 상황입니다.
상술한 일련의 상황 모두 일주일 내에 이뤄질 정도로 붉은사막은 급격한 움직임을 보이고 있습니다. 관심이 크고, 자연스럽게 이슈도 많이 되고 있다는 뜻이죠. 과연 1위 데뷔를 넘어 스팀 차트 최상위권의 터줏대감이 될 수 있을까요? 지금까지는 그럴 가능성이 엿보이는 행보입니다.
사전예약 – 솔: 인챈트 1위 등극

붉은사막이 빠진 사전예약 부문 최정상은 ‘솔: 인챈트’가 차지했습니다. 지난 집계 때와 비교해 2계단 도약했죠. 2위 이하 그룹을 멀찍이 따돌렸고, 4월 24일 출시 전까지 각종 정보를 공개할 예정이라 무난한 독주가 예상되고 있습니다.
그리고 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’이 3위에 올랐습니다. 이번이 사전예약 부문에서의 마지막 집계였죠. 3월 17일 PS5와 스팀에 선발매했고, 24일 자정에는 구글플레이와 애플 앱스토어에도 출시했는데요, 다음 주 받을 첫 성적표가 기대됩니다.
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