KRAFTON旗下AOS项目“项目 Zeta”将扩大在中国地区的测试
크래프톤 AOS 프로젝트 제타, 중국으로 테스트 확대
2026.03.26 10:35 UTC+9
人工智能概要
Krafton将把《Project ZETA》的玩家测试扩展至中国。测试将于3月26日至30日通过Steam平台进行。计划在积累数据后于今年下半年在全球推出抢先体验版。

Krafton将把由Nervana Studio正在开发的动作AOS游戏《Project ZETA》的玩家测试扩展至中国。本次测试将于3月26日至30日通过Steam平台进行。继韩国地区测试之后,这是进行的第二次测试,计划在未来将目标国家和规模扩大至北美和欧洲等地。
《Project ZETA》采用3名玩家组成一个团队,共5个团队(15人)在一个战场上围绕“棱镜”展开竞争的方式。玩家需要凭借瞬间的判断力、敏捷的移动与回避技巧、聪明的技能运用以及以团队合作为主的设计来进行战斗。
Krafton和Nervana持续应用了通过与玩家沟通并将其反映到开发中的“开放式开发(Open Development)”方式。因此,引入了对玩家友好的瞄准模式,并改善了攻击操控感。此外,角色进行了重构,并增强了为了提高画面可读性的视觉效果和音效。为了带来高密度的战斗体验,战场也进行了重构等,预示着将发生大规模的变化。
Nervana Studio代表 Kim Nam-seok 表示:“《Project ZETA》不是一款重复熟悉的游戏类型公式的游戏,而是一款在不可预测的局势中每局都能爆发全新乐趣的动作AOS。”他还表示:“我们希望通过开放式开发,与全球玩家共同寻找游戏的答案。”他还补充道:“我们将以更多地区的声音和游戏数据为基础,将版本打磨得更加精致,将其发展成为全球用户共同享受的全新战场。”
在扩大中国地区测试之后,《Project ZETA》计划将测试目标国家和规模扩大至美国和欧洲等地。在根据从不同地区用户那里积累的游戏数据和反馈进一步提升游戏完成度之后,以今年下半年在全球推出抢先体验版为目标继续进行开发。
关于测试日程和参与方法的详细内容可以通过Steam页面和Discord频道进行确认。

크래프톤은 너바나나 스튜디오가 개발 중인 액션 AOS 게임 '프로젝트 제타(Project ZETA)'의 플레이어 테스트를 중국으로 확장한다. 이번 테스트는 3월 26일부터 30일까지 스팀(Steam) 플랫폼을 통해 진행된다. 한국 지역 테스트에 이어 두 번째로 진행되는 이번 테스트는 향후 북미와 유럽 등으로 대상 국가 및 규모를 확대할 계획이다.
프로젝트 제타는 3명의 플레이어가 한 팀을 이뤄 총 5개 팀(15명)이 하나의 전장에서 '프리즘'을 두고 경쟁하는 방식이다. 플레이어는 순간적인 판단력, 민첩한 이동과 회피 기술, 영리한 스킬 활용, 그리고 팀워크 중심의 설계를 바탕으로 전투한다.
크래프톤과 너바나나는 플레이어와의 소통을 통해 개발에 반영하는 '오픈 디벨롭먼트(Open Development)' 방식을 지속적으로 적용했다. 이에 따라 플레이어 친화적인 조준 모드가 도입되었고, 공격 조작감이 개선됐다. 또한 캐릭터가 개편되었으며, 화면 가독성을 높이기 위한 시각 효과와 음향 효과가 보강됐다. 밀도 높은 전투 경험을 위해 전장을 개편하는 등 대대적인 변화를 예고했다.
김남석 너바나나 스튜디오 대표는 "프로젝트 제타는 익숙한 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라, 예측 불가능한 흐름 속에서 매 판 새로운 재미가 터지는 액션 AOS"라며 "오픈 디벨롭먼트를 통해 글로벌 플레이어들과 함께 게임의 답을 만들어가고자 한다"고 밝혔다. 그는 또한 "더 많은 지역의 목소리와 플레이 데이터를 바탕으로 빌드를 더욱 정교하게 다듬어, 전 세계 이용자들이 함께 즐기는 새로운 전장으로 발전시켜 나간다"고 덧붙였다.
중국 지역 테스트 확장 이후 프로젝트 제타는 미국과 유럽 등지로 테스트 대상 국가와 규모를 확대할 예정이다. 다양한 지역 이용자들로부터 축적한 플레이 데이터와 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 한층 끌어올린 뒤, 올해 하반기 글로벌 앞서 해보기 출시를 목표로 개발을 이어나간다.
테스트 일정 및 참여 방법에 대한 자세한 내용은 스팀 페이지와 디스코드 채널에서 확인할 수 있다.
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