[冷门佳作推荐] 获得特别好评的高难度地下城探索游戏《Spark in the Dark》
[숨신소] 매긍 받은 고난도 던전 크롤러 '스파크 인 더 다크'
2026.04.13 17:58 UTC+9
人工智能概要
黑暗地牢探索新游Spark in the Dark上线Steam,其独特的明暗光影机制与惊险刺激的硬核生存体验斩获了特别好评。

《冷门佳作推荐》是冷门佳作推荐的缩写,是每周快速向大家介绍在 Steam 上发售并获得良好玩家评价与较高同时在线人数的杰作的专栏。
4月第二周的 Steam 推出了多款新作,或结束抢先体验转为正式发售。料理经营模拟游戏《Culionic: Bowl Up!》斩获了“压倒性好评”,生存战术射击游戏《Road to Vostok》在发售之际收获了“特别好评”。独特的肉鸽游戏《Sol Sesto》与《Soulmask》也转为了正式发售。其中有一款备受好评的冷门佳作,那便是8日开启抢先体验的《Spark in the Dark》。
《Spark in the Dark》正如其名,是一款将“黑暗中的光芒”作为核心题材的地牢探索游戏。其画面让人联想起过去的地牢 RPG,同时也散发着俯视角《Dark and Darker》的韵味。玩家将扮演铁匠(Blacksmith)、战士(Warrior)、猎人(Hunter)、盗贼(Thief)之一,孤身一人留在无尽的未知地牢“Dargroth”中。目标是一层一层向下探索这座地牢,解开其中的秘密并成功逃脱。
每个职业的初始武器和专精各不相同,与之相配的装备也有所差异。例如,猎人的初始装备是弩、斧头和轻甲。刚闯入地牢时,虽然可以直接搜刮到退化的基础装备,但既然猎人拥有弩、单手武器和斧头被动技能,使用这些武器会是更好的选择。除此之外,作为特殊能力,猎人可以布置陷阱,而盗贼则能用开锁器打开上锁的门和宝箱。
选好了心仪的英雄,接下来就必须逃离地牢了。《Spark in the Dark》独特的题材便是“光”。与其他地牢探索游戏相比,这里的地牢极其昏暗,可以说是伸手不见五指。不过,地牢各处放置了发光装置,尤其是散发着最亮蓝色光芒的装置,只要在非战斗状态下站在其附近就能恢复体力。问题在于,只要稍微离开这个区域,就会迎来连敌人也看不清的黑暗。特别是长时间身处黑暗中,就会陷入每秒扣除体力的减益状态。


敌人们大多移动迅猛且实力强劲。前期登场的亡灵整体动作虽然比较迟钝,但它们会像玩家一样挥舞武器,因此根据情况随时可能瞬间丧命。除此之外,还会出现人一般大小的蜘蛛,它们会瞬间冲向玩家并施加剧毒或造成巨额伤害。由于速度极快,甚至很难逃跑。如果没有提灯,这些怪物在黑暗中几乎无法察觉,因此更加危险。
为了击退它们,玩家需要运用多种武器。短剑速度虽快但伤害较低,而重型武器的攻击速度虽然极慢,却能凭借强大的物理力量将敌人击倒或击退。弩虽然能在远程造成巨额伤害,但装填需要较长时间,容易让自己陷入危险,而且还需要补充箭矢。


整体战斗以攻击、闪避和防御为核心,没有复杂的招式或技能。敌人的速度虽快,但攻击方式较为单一,因此拿捏能够躲避攻击的距离至关重要。攻击、翻滚和奔跑都会消耗体力,因此应避免盲目攻击。
如果有盾牌,就可以进行防御并反击,但这同样会消耗体力且存在耐久度上限,因此诱使敌人挥空后再寻找破绽才是更明智的选择。无论身穿多么厚重的铠甲,一旦被两名以上的敌人包围,其高额的攻击力也会让人瞬间丧命。此外,武器和防具都存在耐久度。像短剑这样耐久度较低的武器,稍微使用就会大打折扣,防具和盾牌也只需挨几下就会迅速损坏。


正因如此,迅速推进探索并寻找休憩之所显得尤为重要。地牢里设有配备了门、光亮和床铺的限定休息区。玩家可以在此休息、阅读拾获的技能书,并使用消耗品修理变钝的武器和损坏的防具。身上残留的减益状态也会被清除,若选择简单难度还能进行存档。不过,这样的场所十分难找,因此能够尽情体验在昏暗且强敌环伺的极限地牢中一层层向下深入的惊险刺激感。
截至8日,《Spark in the Dark》在 Steam 上斩获了“特别好评(81%好评率)”的好评。“昏暗的地牢放大了我的恐惧与绝望感”、“在风格统一的氛围中探索令人心情愉悦”、“仔细观察的话,能遇到许多以恐怖笔触描述地牢背景的书籍或墙面刻字”、“结构虽然简单,但却有着让人停不下来的迷人魅力”等好评层出不穷。


*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
4월 둘째 주 스팀에서는 다양한 신작이 나오거나 앞서 해보기를 끝내고 정식 출시로 전환됐습니다. 요리 경영 시뮬레이션 '쿨로니쿠: 보울 업!'이 '압도적으로 긍정적'을, 생존 익스트랙션 슈터 '로드 투 보스토크'가 출시와 함께 '매우 긍정적'을 기록했습니다. 독특한 로그라이크 '솔 세스토'와 '소울마스크'도 정식 출시로 전환됐습니다. 이 중 호평을 받은 숨은 신작이 있는데 8일 앞서 해보기를 시작한 '스파크 인 더 다크(Spark in the Dark)'입니다.
스파크 인 더 다크는 제목 그대로 '어둠 속 빛'을 중요 소재로 활용한 던전 크롤러입니다. 그래픽은 과거 던전 RPG가 연상되며, 탑뷰 '다크앤다커' 느낌도 풍기죠. 플레이어는 블랙스미스(대장장이), 워리어, 헌터, 시프 중 하나가 되어 끝없는 미지의 던전 ‘다그로스(Dargroth)’에 홀로 남겨집니다. 목표는 이 던전을 한 층씩 내려가며 비밀을 풀어내고 탈출하는 것이죠.
직업마다 시작 무기와 특화가 다르며, 이에 따라 어울리는 장비도 달라집니다. 예를 들어 헌터의 초기 장비는 크로스보우, 도끼와 경갑옷입니다. 처음 던전에 돌입하면 열화된 기본 장비를 곧바로 파밍할 수 있지만, 헌터는 크로스보우, 한손 무기, 도끼 패시브를 보유한 만큼 이들을 사용하는 편이 좋습니다. 이외에도 특수 능력으로 헌터는 덫을 깔 수 있고, 도적은 락픽으로 잠긴 문과 상자를 열 수 있습니다.
원하는 영웅을 선택했다면 이제 던전을 탈출해야 합니다. 스파크 인 더 다크의 독특한 소재는 '빛'입니다. 여타 던전 크롤러와 비교하면 던전이 매우 어둡고, 한 치 앞도 보이지 않을 정도죠. 대신 던전 곳곳에는 빛을 내는 장치들이 놓여있는데요, 특히 가장 밝은 푸른색 빛을 내는 장치는 전투 중이 아니라면 근처에 서 있기만 해도 체력을 채워줍니다. 문제는 이곳을 조금만 벗어나도 적조차 보이지 않는 어둠이 찾아온다는 점입니다. 특히 어둠 속에 오래 있으면 초당 체력이 줄어드는 디버프에 걸리죠.


적들은 대부분 빠르고 강력합니다. 초반에 등장하는 언데드는 전반적으로 움직임이 굼뜨지만, 플레이어처럼 무기를 휘두르기에 상황에 따라서 순식간에 사망할 수도 있습니다. 이외에도 사람만 한 거미도 등장하는데, 순식간에 플레이어에게 돌진해 독을 걸거나 큰 피해를 입힙니다. 속도도 엄청나게 빨라 도망치기도 어렵죠. 랜턴이 없다면 이런 괴물들이 암흑 속에서 거의 보이지 않기 때문에 더 위험합니다.
이들을 물리치기 위해 플레이어는 여러 무기를 사용합니다. 단검은 빠르지만 피해를 적게 입히고, 대형 무기는 공격 속도가 매우 느린 대신 큰 물리력으로 적을 눕히거나 밀어내죠. 크로스보우는 원거리에서 큰 피해를 입히는 대신 장전에 긴 시간이 소요되어 위험에 쉽게 노출되고, 볼트도 보충해야 하죠.


전반적인 전투는 공격, 회피, 방어가 중심이 되며, 복잡한 기술이나 스킬은 없습니다. 적들 역시 속도는 빠르지만 공격 방식은 단순하기에, 공격을 피할 수 있는 거리를 재는 것이 가장 중요합니다. 공격, 구르기, 달리기는 스태미나를 소모하는 만큼 무분별한 공격은 지양해야 합니다.
방패가 있다면 방어하고 반격할 수 있지만, 이마저도 스태미나가 들고 내구도 한계도 있어 적의 헛손질을 유도한 뒤 빈틈을 노리는 편이 유리합니다. 아무리 두꺼운 갑옷을 입어도 적 2명 이상에게 둘러싸이면 순식간에 사망할 정도로 공격력이 높습니다. 또 무기와 방어구에는 내구도도 있죠. 단검처럼 내구도가 낮은 무기는 조금만 사용해도 제 성능을 내지 못하고, 방어구와 방패 역시 몇 대만 맞아도 순식간에 망가집니다.


그 때문에 빠르게 탐험을 이어가며 쉴 곳을 찾는 것이 중요합니다. 던전에는 문과 빛과 침대가 있는 한정적인 휴식 장소가 있습니다. 이곳에서 쉬면서 습득한 스킬책을 읽고, 무뎌진 무기와 망가진 방어구를 소모품을 사용해 수리할 수 있습니다. 몸에 남은 디버프도 제거되고, 쉬움 난도라면 저장도 가능합니다. 다만 이런 장소는 찾아보기 어렵기에, 어둡고 강력한 적이 도사리는 극한의 던전을 한 층씩 내려가는 스릴을 맛볼 수 있습니다.
스파크 인 더 다크는 8일 기준 스팀에서 '매우 긍정적(81% 긍정)' 호평을 기록 중입니다. "어두운 던전이 내 공포와 절망감을 증폭시켰다", "일관성 있는 분위기 속에서 탐험하는 것은 매우 즐겁다", "잘 살펴보면 던전의 배경을 공포스럽게 서술한 서적이나 벽 글귀 등을 만날 수 있다", "간단한 구조지만 멈출 수 없을 정도로 매력적이다" 등 긍정적인 평가를 확인할 수 있습니다.

这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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