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红色沙漠Steam韩国评价升至特别好评。制作组持续更新补丁改善操作体验。发售26天全球销量达500万张。

发售之初曾获得“多半差评”评价的《红色沙漠》Steam韩国国内玩家评价目前已上升至“特别好评”。据分析,这主要是因为制作组在发售根据玩家反馈不断推出补丁,对操作体验等方面进行了大力改善。
《红色沙漠》于3月20日发售之初,全球总体评价为“褒贬不一”,韩国国内则为“多半差评”。但在3月23日改善了操作手感与操作体验的补丁上线后,整体玩家评价上升至“多半好评”,此后更进一步升至“特别好评”。
韩国国内的Steam评价也呈稳步上升曲线,截至4月24日下午5点,韩语测评数已达9,916个,正保持着“特别好评(80%)”的记录。

这一指标的上升似乎源于Pearl Abyss的持续打磨。在4月23日发布的1.04版本补丁中,游戏追加了分为3个阶段的难度选项、全新房屋储物箱、背包分类标签、键盘/鼠标及手柄预设等内容。房屋储物箱由家具、食物及材料、委托道具及配方、服装等4种类型组成,玩家可在背包中对装备、食物、材料、文件、其他等道具进行分类确认。
尽管发售初期的评价多少有些负面,但制作组迅速修复不便之处的努力最终让国内舆论转为支持氛围。此外,《红色沙漠》在发售26天内便达成了全球销量500万张的成绩,这也是韩国单机实体版游戏历史上最快的速度。

출시 직후 ‘대체로 부정적’이었던 붉은사막 스팀 국내 유저 평가가 ‘매우 긍정적’까지 높아졌다. 발매 후 유저 피드백을 반영해 패치를 거듭하며 편의성 등을 대대적으로 개선한 것이 주요한 영향을 끼친 것으로 보인다.
붉은사막은 3월 20일 출시 직후 글로벌 전체는 ‘복합적’, 국내는 ‘대체로 부정적’으로 출발했다. 그러나 조작감과 편의성을 개선한 3월 23일 패치 이후 전체 유저 평가는 ‘대체로 긍정적’으로 높아졌고, 이후 ‘매우 긍정적’까지 상승했다.
국내 스팀 평가도 점진적으로 상승곡선을 그리며 4월 24일 오후 5시 기준 한국어 리뷰 수 9,916개로, ‘매우 긍정적(80%)’을 기록 중이다.

이러한 지표 상승은 펄어비스의 꾸준한 패치에서 비롯된 것으로 보인다. 지난 4월 23일에도 1.04 패치를 통해 3단계로 나뉘는 난이도 옵션, 신규 하우징 보관함, 가방 카테고리 탭, 키보드/마우스 및 컨트롤러 프리셋 등이 추가됐다. 하우징 보관함은 가구, 음식 및 재료, 의뢰 아이템 및 레시피, 옷까지 4종류로 구성되며, 가방에서 장비, 음식, 재료, 문서, 기타 등으로 아이템을 구분해서 확인할 수 있다.
발매 초기 평가는 다소 부정적이었으나 불편한 부분을 신속하게 수정하는 제작진의 노력에 국내 여론도 응원하는 분위기로 돌아섰다. 아울러 붉은사막은 출시 26일 만에 글로벌 판매량 500만 장을 달성했고, 이는 한국 싱글 패키지게임 역사상 가장 빠른 속도다.
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