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[故事板] 权力的游戏:国王大道 版本中的“核心遗物”故事
[스토리보드] 왕좌의 게임: 킹스로드 빌드의 '핵심 유물' 이야기

人工智能概要
本文介绍了《权力的游戏: 国王大道》中备受北美服务器玩家青睐的几款核心遗物。文章详细解析了双子斧、托伦的王冠等遗物的实战性能与背景故事。随着盛大开服临近,玩家可提前了解并规划遗物的优先培养顺序。

此前,KookminTree曾整理过《权力的游戏:国王大道》中部分遗物背后的故事。堕落的夜之守卫、坦格利安家族的名剑等重大事件相关的遗物,足以让原著粉丝感到津津乐道。不过,对于对原著兴趣不大或尚未接触过原著的玩家来说,这些遗物所承载的叙事魅力可能稍显不足。

因此,本期内容将聚焦于实际性能,来探讨遗物的故事。本次的主角是在北美服务器玩家中备受青睐并证明了自身价值的遗物。在等待即将于5月21日盛大开服之际,让我们提前了解一下哪些遗物应该放在优先培养的位置吧。

※ 往期文章:[剧情板] 兼顾性能与沉浸感的《权力的游戏:国王大道》“遗物” (链接)
※ 文章中附带的遗物信息参考了北美服务器及封闭测试版本。

长城之王使用过的“双子斧”

大约在三千年前,作为长城之王统治着此地的孪生兄弟“甘德尔”和“戈恩”曾使用过这把斧头。他们没有选择翻越或摧毁长城,而是通过下方的洞穴潜入并突袭了夜之守卫。这是长城建立以来首次被突破,是一场颇具冲击力的事件。

在这场战斗中,戈恩与夜之守卫交战时不幸身亡。此后,历史在北方人和野人的记录中出现了不同的传闻。首先,在取得战斗胜利的北方人的记录中,夜之守卫追踪并歼灭了入侵的野人。而野人则传说,甘德尔和他的部属虽然撤退到了洞穴中,却迷失了方向,最终在黑暗中徘徊并变成了嗜血的怪物。

长城下的洞穴被还原为了长虫路
▲ 长城下的洞穴被还原为了长虫路(WORMWALKS)(图片提供:KookminTree拍摄)

在北美服务器中,“双子斧”堪称效率顶尖的遗物。其基础属性本就偏重攻击,在使用遗物技能“狂风骤雨般的攻击”后会变得更加强大。对周围敌人施加眩晕效果更是锦上添花。

“双子斧”的真正威力在培养至1星时才会显现。从这时起,遗物技能“狂风骤雨般的攻击”将减少包括自己在内的全体队伍成员的主动技能冷却时间,并提供115点怒气。它能够瞬间拉高整个队伍的输出,扭转战斗局势。若培养至5星,还会额外获得吸血能力,从而确保战斗的稳定性。

“双子斧”的基础属性,右侧为北美服务器
▲ “双子斧”的基础属性,右侧为北美服务器(图片提供:KookminTree拍摄)

“双子斧”的1星附加效果
▲ “双子斧”的1星附加效果(图片提供:KookminTree拍摄)

传说英雄“亚梭尔·亚亥”的“断剑”

数千年前,在化解大陆灾难“长夜”中拯救人类的英雄亚梭尔·亚亥所使用过的剑之一。准确来说,这是他在打造自己的名剑“光明使者”的过程中产生的失败品。第一次仅仅是用谁淬火便断裂了,第二次用狮子的心脏淬火则将其砸得粉碎。游戏将这把当时被砸得粉碎的剑还原为了遗物。

该遗物在过去能够将暴击率堆到100%的时期,曾被奉为最强遗物。得益于该遗物能减少主动技能的冷却时间和怒气消耗量,只要暴击率达到100%,便能疯狂连发高伤害的主动技能。然而,自从暴击率计算公式修改后,它便光芒黯淡。

基础属性在正式上线时预计会有整体变动
▲ 基础属性在正式上线时预计会有整体变动(图片提供:KookminTree拍摄)

随着武器切换系统的加入,效率也可能会发生变化
▲ 随着武器切换系统的加入,效率也可能会发生变化(图片提供:Netmarble)

当然,由于遗物的效果本身并未改动,因此在北美服务器中它依然备受青睐。只不过,在亚洲服务器中,其地位有可能会有所下降。在北美,由于只有3个主动技能,减少技能冷却时间展现出了极高的效率。但在追加了武器切换系统的亚洲服务器中,玩家最多可以使用6个主动技能,因此该遗物的效率可能会相对降低。不过,由于技能伤害增加和怒气消耗减少的效果依旧存在,其排名或许不会发生太大变化。

另一方面,亚梭尔·亚亥将烧红的剑刺入妻子“妮妮莎”的心脏进行淬火,最终成功打造出了光明使者。为了纪念当时的牺牲而制作的吊坠便是名为“妮妮莎的眼泪”的遗物。它虽然在游戏中被还原,且有些被低估,但绝对是一件具备通用性的实用遗物。

“妮妮莎的眼泪”完全具备通用性
▲ “妮妮莎的眼泪”完全具备通用性(图片提供:KookminTree拍摄)

提供僵直免疫的“托伦的王冠”

过去,“征服王伊耿”曾凭借巨龙击败众多领袖,最终统一了七大王国。当时唯一一个毫无抵抗便直接投降的领袖便是下文将要提到的遗物主人“托伦·史塔克”。

当时追随托伦·史塔克的领主们坚称绝不能避免战争。甚至他的异母弟弟“布兰登·斯诺”还扬言要去刺杀巨龙。然而,在看到赫伦堡和火焰平原发生的惨烈结果后,他们最终决定投降。对于这场投降,包括他儿子在内的许多人都感到愤怒,并侮辱托伦·史塔克是个胆小鬼。

然而,后世对他的评价正在发生转变。当时在赫伦堡和火焰平原,抵抗军在巨龙的烈焰中被惨烈地烧死。多恩虽然赢得了独立,但也同样无法避免屠杀。相比之下,北方没有受到丝毫损失,还保住了自己的地位,这可以说是一个相当明智的选择。

游戏中还原的遗物整体造型均衡,其遗物技能“国王的庇护”备受瞩目。如果遇到了通关时间紧迫的Boss,“托伦的王冠”将会非常有效。使用遗物技能不仅能在20秒内提升攻击力和防御力,还能提供僵直免疫效果。通过这一效果,玩家可以不被Boss的攻击击倒或打断,从而发起连绵不绝的进攻。实际上,如果去查阅某些特定Boss的攻略,经常能看到“戴上托伦的王冠就能轻松通关”的回复。

游戏中相当珍贵的僵直免疫效果
▲ 游戏中相当珍贵的僵直免疫效果(图片提供:KookminTree拍摄)

佣兵职业特化的“安达尔长袍”

正如先前介绍过的“瓦雷利亚钢碎片”一样,其他职业也拥有各自的特化遗物。这次要介绍的“安达尔长袍”便是其中专为佣兵职业特化的遗物。由于它能提升对处于破裂状态目标造成的伤害、暴击率以及暴击伤害,因此即便在未培养的状态下也能发挥出充足的效果。在此基础上,随着培养的深入,它还能概率性地将目标的冲击效果变更为破裂效果,或是缩减主动技能冷却时间,从而使效率成倍放大。

不过遗憾的是,寄宿于该遗物的故事并没有什么内容。上面仅仅记录了它是过去安达尔人入侵时的遗物,并没有什么知名人物使用过的痕迹。尽管它是一件相当独特的职业特化遗物,但故事却显得有些单薄。与其他职业遗物中包含的迷人故事相比,着实留下了不少遗憾。

与其强大的属性相比,故事略显单薄确实有些遗憾
▲ 与其强大的属性相比,故事略显单薄确实有些遗憾(图片提供: KookminTree拍摄)

刺客特化的“雷加的红宝石”与“无面者硬币”

刺客和骑士一样,可以施加两种状态。首先可以通过连招使目标陷入破血状态,或者通过主动技能让目标陷入剧毒状态。而遗物也是朝着能够同时应对这两种状态的方向进行设计的。

首先要介绍的遗物是雷加的红宝石。它拥有使处于破血状态的目标所受伤害及暴击伤害增加的效果。无面者硬币则针对中毒状态的敌人提供相同的效果。不过,由于必须使用主动技能“剧毒”才能让敌人中毒,因此在使用的便利性上稍逊一筹。

条件虽有不同,但附加效果的性能完全一致
▲ 条件虽有不同,但附加效果的性能完全一致(图片提供:KookminTree拍摄)

雷加的红宝石是作品中早已身亡的“雷加·坦格利安”铠甲上镶嵌的装饰。在三叉戟河爆发的王军与叛军之战中,王子雷加·坦格利安与叛军首领“罗伯特·拜拉席恩”展开了单挑。这场激烈的战斗以罗伯特·拜拉席恩的战锤击穿雷加·坦格利安的铠甲而告终。据说当时铠甲上装饰的红宝石落入了河中,士兵们为了争夺它而短暂停止了战斗。凭借这场胜利积累了气势的罗伯特·拜拉席恩最终取得了叛乱的成功。

无面者硬币是原著中刺客组织“无面者”所使用的货币。据说,虽然他们会索要委托人拥有的大部分财产作为佣金,但结果绝对万无一失。硬币的一面刻着“瓦尔塔·莫古利斯”,另一面刻着“瓦尔塔·多哈里斯”。这是高阶瓦雷利亚语,意为“凡人皆有一死”、“凡人皆需侍奉”,这也是无面者的信条。顺便一提,据说如果在布拉佛斯将这枚硬币交出去,就会被引导至无面者的总部“黑白之院”。

值得一提的是,刺客职业的原型“艾莉亚·史塔克”在原著中接受了无面者的训练,最终成为了一名刺客。得益于这样的背景,该遗物在北美服务器玩家群体中被视为完美还原原著世界观的佳作。

据说硬币的两面刻有不同的语句
▲ 据说硬币的两面刻有不同的语句(图片提供:KookminTree拍摄)

앞선 시간, 국민트리는 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’에 등장하는 유물 일부의 이야기를 정리했었다. 타락한 밤의 경비대, 타르가르옌 가문의 명검 등 굵직한 사건들과 관련한 유물은 원작 팬들에게 흥미로움을 안겨주기 충분했다. 다만, 원작에 관심이 덜하거나, 아직 접하지 못한 유저의 호기심을 일으키기엔 유물이 가진 서사는 살짝 매력이 부족할 수 있다.

따라서, 이번 시간에는 실질적인 성능에 집중해 유물 이야기를 다뤄볼 예정이다. 북미 서버 유저들의 선택을 받고, 그 가치를 증명한 유물들이 대상이다. 오는 5월 21일 그랜드 론칭을 기다리면서 어떤 유물을 우선순위에 둬야 할지 미리 알아보도록 하자. 

※ 이전 기사: [스토리보드] 성능과 몰입감 잡은 왕좌의 게임: 킹스로드 '유물' (링크)
※ 기사에 첨부된 유물 정보는 북미 서버와 비공개 테스트 버전을 참고했습니다.

장벽 너머의 왕이 사용했던 ‘쌍둥이 도끼’

약 3천 년 전, 장벽 너머의 왕으로 군림하던 쌍둥이 형제 ‘겐델’과 ‘고른’이 사용하던 도끼다. 이들은 장벽을 넘거나 부수는 대신, 아래의 동굴로 침입해 밤의 경비대를 기습했다. 장벽이 세워진 이래 처음으로 무력화된, 꽤 임팩트 있는 사건이었다.

이 전투에서 고른은 밤의 경비대와의 전투에서 목숨을 잃는다. 이후 역사는 북부와 야인들의 기록이 다르게 전해진다. 먼저 전투에 승리한 북부의 기록에선 밤의 경비대가 침입한 야인들을 추적해 몰살했다. 반면, 야인들은 겐델과 그 부하들이 동굴로 대피했으나, 길을 잃고 그대로 어둠 속을 방황하는 살인귀가 되었다고 전한다.

장벽 아래 동굴이 지렁이길(WormWALKS)로 구현되었다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 장벽 아래 동굴이 지렁이길(WORMWALKS)로 구현되었다 (사진: 국민트리 촬영)

북미 서버에서 쌍둥이 도끼는 최고의 효율을 자랑하는 유물이다. 일단 기본 능력이 공격에 치중되어 있고, 유물 스킬 ‘몰아치는 공격’을 사용하면 한층 더 강해진다. 주변 적에게 기절을 부여하는 효과는 덤이다. 

쌍둥이 도끼의 진면목은 성장을 통해 1성이 되었을 때 나타난다. 이때부터 유물 스킬 ‘몰아치는 공격’이 자신을 비롯한 파티원의 액티브 스킬 재사용 대기시간을 줄이고, 분노를 115 제공한다. 파티원 전체 화력을 순간적으로 높여 전투 판도를 순간적으로 바꿀 수 있다. 5성까지 성장하면 흡혈 능력까지 더해져 안정성까지 확보하게 된다.

쌍둥이 도끼의 기본 능력, 우측은 북미 서버 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 쌍둥이 도끼의 기본 능력, 우측은 북미 서버 (사진: 국민트리 촬영)

쌍둥이 도끼의 1성 추가 효과 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 쌍둥이 도끼의 1성 추가 효과 (사진: 국민트리 촬영)

전설의 영웅 ‘아조르 아하이’의 ‘부러진 검’

수천 년 전, 대륙의 재앙 ‘긴 밤’에서 인류를 구한 영웅 아조르 아하이가 사용한 검 중 하나다. 정확히는 그가 자신의 검 ‘라이트 브링어’를 만들던 과정에서 나온 실패작이다. 처음에는 단순히 물로 담금질하다 부러트렸고, 두 번째는 사자의 심장으로 담금질하다 산산조각 내고 만다. 이때 산산조각 났던 검을 게임 속 유물로 구현했다.

해당 유물은 과거 치명타 확률을 100%로 맞출 수 있을 당시 최고의 유물로 손꼽혔다. 유물이 액티브 스킬의 재사용 대기시과 분노 소모량을 줄여준 덕분이다. 치명타 확률만 100%로 맞추면 높은 피해량의 액티브 스킬을 난사할 수 있었다. 하지만, 치명타 확률 계산식이 바뀐 이후에는 빛이 바랬다.

기본 능력은 정식 서비스에서 전체적으로 변화가 있을 전망 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 기본 능력은 정식 서비스에서 전체적으로 변화가 있을 전망 (사진: 국민트리 촬영)

무기 교체 시스템이 추가되면서 효율이 변할 수도 (사진: 넷마블 제공)
▲ 무기 교체 시스템이 추가되면서 효율이 변할 수도 (사진: 넷마블 제공)

물론, 유물의 효과가 변경된 것은 아니기에 북미 서버에서는 여전히 선호도가 높다. 다만, 아시아 서버에서는 그 위상이 낮아질 가능성이 생겼다. 북미에서는 액티브 스킬이 3개뿐이라 스킬 재사용 대기시 감소가 높은 효율을 보였다. 그러나 무기 교체 시스템이 추가된 아시아 서버에서는 최대 6개의 액티브 스킬을 사용할 수 있어 유물의 효율이 다소 낮아질 가능성이 있기 때문이다. 그래도 스킬 피해량 증가와 분노 소모량 감소는 여전하기에 순위에 변화가 없을 수도 있다.

한편, 아조르 아하이는 자신의 아내 ‘니사 니사’의 심장에 달아오른 검을 찔러 담금질했고, 라이트브링어를 만드는데 성공한다. 이 때의 희생을 기리기 위해 만들어진 팬던트가 ‘니사 니사의 눈물’이란 이름의 유물이다. 게임 내에 구현되었는데, 다소 저평가되었지만 범용적으로 쓸만한 유물임에 분명하다. 

니사 니사의 눈물은 범용적으로 사용하기에 충분 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 니사 니사의 눈물은 범용적으로 사용하기에 충분 (사진: 국민트리 촬영)

경직 면역 제공하는 ‘토르헨의 왕관’

과거 ‘정복왕 아에곤’은 드래곤을 앞세워 많은 지도자를 쓰러트려 칠왕국을 통일한 바 있다. 이때 유일하게 일말의 저항 없이 항복한 지도자가 ‘토르헨 스타크’, 후술할 유물의 주인이다.

당시 토르헨 스타크를 따르던 영주들은 전쟁을 피할 수 없다고 주장했다. 심지어 그의 이복동생 ‘브랜든 스노우’는 드래곤을 암살하겠다고 나섰다. 하지만, 하렌홀과 불의 벌판에서 벌어진 참혹한 결과를 보고 항복을 결정했다. 이 항복에 대해 그의 아들을 비롯힌 많은 이가 분노했으며, 토르헨 스타크를 겁쟁이라고 모욕했다고 한다. 

그러나 후세에는 평가가 바뀌고 있다. 당시 하렌홀과 불의 벌판에서는 드래곤의 불길에 저항군들이 참혹하게 타죽었다. 독립을 얻어냈지만, 학살을 피할 수 없었던 건 도르네도 마찬가지다. 그에 반해 북부는 일말의 피해도 없었고, 자신의 위치까지 지켜낼 수 있었으니 상당히 현명한 선택이었던 셈이다. 

게임에 구현된 유물은 기본적으로 균형 잡힌 모습에 유물 스킬 ‘왕의 보호’가 주목을 받는다. 클리어에 시간이 부족한 보스를 만났다면, 토르헨의 왕관이 효과적일 수 있다. 유물 스킬을 사용할 경우 20초 동안 공격력과 방어력을 올려줄뿐더러, 경직 면역 효과를 제공한다. 이를 통해 보스의 공격에 넘어지거나 멈추지 않고 쉴 새 없이 공격을 퍼부을 수 있다. 실제로 특정 보스의 공략을 찾아보면 '토르헨의 왕관을 써 쉽게 깰 수 있다'라는 답변을 종종 볼 수 있다. 

게임 내에서 상당히 귀한 경직 면역 효과 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 게임 내에서 상당히 귀한 경직 면역 효과 (사진: 국민트리 촬영)

용병 클래스 특화 ‘안달 튜닉’ 

앞선 시간에 소개한 ‘발리리아 강철 조각’과 마찬가지로, 다른 클래스에도 특화 유물이 있다. 이번에 소개할 ‘안달 튜닉’은 그중에서도 용병 클래스에 특화한 유물이다. 파괴 상태 대상에게 가하는 피해량과 치명타 확률, 치명타 피해량을 올려주기에 성장하지 않은 상태에서도 충분히 효과적이다. 여기에 성장하면 확률적으로 대상의 충격 효과를 파괴 효과로 변경하거나, 액티브 스킬 재사용 대기시을 줄여 효율이 증폭된다.

다만, 아쉽게도 유물에 깃든 이야기는 별 내용이 없다. 과거 안달족의 침공 당시 유물이라고 적혀있을 뿐, 유명한 인물이 사용한 흔적은 없다. 나름 클래스 특화 유물임에도 불구하고 이야기가 부실한 편이다. 다른 클래스 유물에는 매력적인 이야기가 담겨있기에 제법 아쉬움이 남는다. 

능력에 비해 이야기가 부실한 점은 다소 아쉽다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 능력에 비해 이야기가 부실한 점은 다소 아쉽다 (사진: 국민트리 촬영)

암살자 특화 ‘라에가르의 루비’와 ‘얼굴 없는 자의 동전’

암살자는 기사와 마찬가지로 2개의 상태를 부여할 수 있다. 먼저 콤보를 통해 대상을 파혈 상태로 만들거나, 액티브 스킬로 맹독 상태로 빠트릴 수 있다. 그리고 유물도 이 두 가지 상태에 모두 대응하는 방향으로 구현되었다. 

먼저 소개할 유물은 라에가르의 루비다. 파혈 상태의 대상에게 피해량 및 치명타 피해량이 증가하는 효과를 갖췄다. 얼굴 없는 자의 동전은 중독 상태의 적을 상대로 동일한 효과를 제공한다. 다만, 액티브 스킬 '맹독'을 사용해야만 적에게 중독을 부여할 수 있기에 사용 편의성은 떨어진다. 

조건만 다를 뿐 추가 효과의 성능은 동일 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 조건만 다를 뿐 추가 효과의 성능은 동일 (사진: 국민트리 촬영)

라에가르의 루비는 작중에서 이미 사망한 '라에가르 타르가르옌'의 갑옷에 박혀있던 장식이다. 트라이던트 강에서 벌어진 국왕군과 반란군의 전투에서 왕자 라에가르 타르가르옌은 반란군의 수장 '로버트 바라테온'과 일기토를 벌였다. 치열한 전투는 로버트 바라테온의 워해머가 라에가르 타르가르옌의 갑옷을 꿰뚫으며 끝이 났다. 이때 갑옷에 장식된 루비가 강에 떨어졌고, 이를 줍기 위해 병사들의 싸움이 잠시 멈췄다고 한다. 이 전투의 승리로 기세를 탄 로버트 바라테온은 결국 반란에 성공한다. 

얼굴 없는 자의 동전은 원작의 암살자 집단 '얼굴 없는 자들'이 사용하는 주화다. 의뢰인이 가진 대부분을 의뢰비로 요구하는 대신, 그 결과는 확실하다고 전해진다. 동전 한쪽에는 '발라 모르굴리스', 반대편에는 '발라 도하에리스'라고 적혀있다. 이는 고위 발리리아어로 '모든 자들은 죽는다', '모든 자들은 섬겨야 한다'는 의미로, 얼굴 없는 자들의 신조다. 참고로 브라보스에서 이 동전을 건네면 얼굴 없는 자들의 본거지 '흑백의 집'으로 안내한다는 말이 있다.

참고로 암살자 클래스의 모티브 '아이라 스타크'는 원작에서 얼굴 없는 자의 훈련을 받아 암살자가 된다. 이러한 배경 덕분에 해당 유물은 북미 서버 유저 사이에서 원작의 세계관을 잘 살린 유물로 손꼽힌다.

동전 양 면에 각기 다른 문구가 적혀있다고 한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 동전 양 면에 각기 다른 문구가 적혀있다고 한다 (사진: 국민트리 촬영)
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