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无需弹反也能通关,权力的游戏:国王大道基础战斗教程
패링 없이도 가능, 왕좌의 게임: 킹스로드 기본 전투 교범

人工智能概要
《权力的游戏:国王大道》PC端抢先体验已开启,因其硬核的战斗难度备受关注。KookminTree整理了槽位强化、技能刻印及套装搭配等无需弹反也能轻松通关的实用干货。玩家可通过制造1:1战斗环境与击杀优先级来有效应对强敌。

《权力的游戏:国王大道》已于5月14日通过PC端抢先揭开神秘面纱。完美还原原著特有残酷世界观的评价,也就意味着战斗难度同样极高。实际上,许多未能适应包含弹反在内的战斗系统及沉重打击感的玩家,正纷纷在“Stell”等各章节Boss面前败下阵来。

如果正因为无法战胜敌人攻击而频繁倒在冰冷地面上,那么大概率是战斗准备或技巧尚有不足。为此,KookminTree整理了一套无需弹反也能让战斗变得更加轻松的实用干货。

封测期间仅有10%的玩家通关
▲ 封测期间仅有10%的玩家通关(图片来源:《权力的游戏:国王大道》官方YouTube频道截图)

不要忘记槽位强化与称号

提升游戏内属性的方法多种多样。其中,称号不仅在收集瞬间即可获得属性,还能通过佩戴实现属性的二次提升。方法也很简单,只需在[菜单]中点击[称号]并佩戴心仪的称号即可。值得一提的是,称号分为“攻击、防御、其他”共3个分类,每个分类均可佩戴1个。

槽位强化是对装备槽位本身进行强化的系统。因此,即便更换装备,相应的强化数值与属性也会得以保留。此外,强化失败时除了消耗材料外并无其他惩罚,负担相对较低。强化所需的各部位槽位强化工具可通过各类任务、商店或放置在世界各地的“流浪者尸体”获得。

※ 参考:《权力的游戏:国王大道》 KookminTree地图 [链接]

称号每个分类可佩戴1个,最多可佩戴3个
▲ 称号每个分类可佩戴1个,最多可佩戴3个(图片来源:KookminTree拍摄)

장비 장착 슬롯 자체를 강화한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 直接强化装备槽位本身(图片来源:KookminTree拍摄)

방랑자의 시체 위치는 국민트리 지도에서 확인 가능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 流浪者尸体的位置可在KookminTree地图中确认(图片来源:KookminTree拍摄)

技能刻印与精通

刻印能大幅提升技能效果。由于该数值高于通过技能升级所增加的幅度,因此如果是主力技能,则很有必要配置刻印。特别是带有“(强化)”的刻印效果,不仅单纯提升数值,还能改变技能方向性,从而提高实用性。技能刻印可通过获取装备时附加的刻印效果入手。

另一方面,技能精通与字面相反,主要用于增强强击连招的效果。它会在赋予伤害的同时,为连招带来不可解除、生命恢复等附加效果。此外,若想发动各职业拥有的固有技能,必须在此投入资源。不过在前期,由于“精通书”道具较为匮乏,因此有必要选择并集中投入到一个常用的连招上。

用刻印效果强化的猛毒追加了地面区域效果,便利性进一步提升
▲ 用刻印效果强化的猛毒追加了地面区域效果,便利性进一步提升(图片来源:KookminTree拍摄)

필자는 짧고 간결한 강타 콤보 2번을 애용한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 笔者平时非常喜欢简短干练的2次强击连招(图片来源:KookminTree拍摄)

装备套装配起来

相对而言,1点属性的差距在游戏前期比后期更为明显。并且,装备套装效果明明从前期就能获取,其带来的体感提升也是极为巨大的成长要素。

套装效果主要通过佩戴装备来享受。装备同套装的3个部位可获得“3 set 效果”,装备6个部位则可获得“6 set 效果”。由于可穿戴装备的槽位总计7个,因此6 set 效果最多可获得1个,3 set 效果最多可获得2个。顺便一提,根据所穿戴套装的品质,套装阶级与效果也会随之提升。

辅助套装效果可通过“套装研究”获得。玩家可以通过融掉各套装中不用的装备来提升属性和套装等级。并且,当套装研究阶段突破后,便可选择佩戴1个辅助套装效果。需要注意的是,若装备套装效果与辅助套装效果相同,则辅助套装效果将不予生效。

在前期很难突破套装研究2阶段,因此建议以1阶段效果为主进行选择。“狂战士”套装在没有条件限制的情况下即可提升造成的伤害并减少受到的伤害,因此作为泛用推荐。如果擅长弹反,赋予相关效果的“胜负师”套装也是不错的选择。相反,必须受到伤害才能触发效果的“守护者”套装则不推荐。顺便一提,等到了后期角色流派固定后,自然也需要更换辅助套装效果。

套装研究反正迟早都是要全部做完的
▲ 套装研究反正迟早都是要全部做完的(图片来源:KookminTree拍摄)

초반에는 조건 없는 광전사 세트 효과가 무난하다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 前期无条件的狂战士套装效果最为稳妥(图片来源:KookminTree拍摄)

尽量创造1:1的战斗环境

如果被大量敌人包围,战斗节奏就会被打乱。不仅在遭受攻击时HP会减少,连招也会中断,从而无法对敌人造成高额伤害。如果弹反技术娴熟,这反倒会成为绝佳机会,但反过来则会大幅推高游戏难度。

因此,必须最大限度利用游戏内提供的系统来制造1:1的战斗环境。最具代表性的功能便是“突袭”。按下“C”键保持蹲伏状态,悄悄接近敌人背后来发动。如果对方是普通怪物,能够造成足以将其一击毙命的巨大伤害。只要灵活运用这一点,就能在对人群战时先削减敌方数量再开打。

遇到无法突袭的情况怎么办?那就利用副武器把敌人引过来。副武器的使用次数虽然有限,但能从远距离对敌人造成伤害。如果是人形敌人,击中头部能造成巨大伤害,因此请尽量瞄准头部。顺便一提,副武器的伤害量可以通过天赋树或圣遗物来提升。不过,能发挥效果的情况相对有限,因此人气并不算太高。

只要在视野之外,哪怕贴在正背后也不会被察觉
▲ 只要在视野之外,哪怕贴在正背后也不会被察觉(图片来源:KookminTree拍摄)

헤드샷의 경우, 피해량이 크게 차이난다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 爆头造成的伤害会有天壤之别(图片来源:KookminTree拍摄)

制定击杀优先级

若不可避免地被大量敌人包围,请设定好击杀优先级。首先,建议优先击杀进行远程攻击的敌人。远程攻击不仅无法弹反,若从视野外射击,也很难抓准闪避时机。好在远程攻击敌人的生命值较低,能够快速将其消灭,这算是不幸中的万幸。

相比之下,手持战锤或双手斧等钝器的敌人,则可以适当降低优先级。与其他敌人相比,这些家伙的攻击动作较大,战斗中也比较容易应对。当然,Boss或精英怪自然是建议在清理完其他所有敌人后再去对付。

优先解决远程攻击的敌人会更轻松
▲ 优先解决远程攻击的敌人会更轻松(图片来源:KookminTree拍摄)

상대적으로 양손 둔기나 쌍수 도끼를 사용하는 적은 대응이 쉽다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 相对而言,使用双手钝器或双持斧头的敌人更容易应对(图片来源:KookminTree拍摄)

看准时机使用强力一击

当敌人陷入失衡状态时,便可使用强力一击。由于能够处于无敌状态对敌人造成巨额伤害,因此非常实用。不过,有时玩家会在敌人刚一陷入失衡时就立刻使用强力一击,从而白白浪费了机会。

处于失衡状态的敌人会在一段时间内大幅增加所受伤害,因此必须尽可能延长这段时间。所以,如果不立刻使用强力一击,而是哪怕多打出一套强击连招,也能造成更高的伤害。顺便一提,根据职业不同,在失衡期间完全足够打出1次强击连招。

在灰色槽即将消失前使用强力一击效果拔群
▲ 在灰色槽即将消失前使用强力一击效果拔群(图片来源:KookminTree拍摄)

'왕좌의 게임: 킹스로드'가 지난 5월 14일, PC 선공개로 베일을 벗었다. 원작 특유의 잔혹한 세계관을 완벽하게 재현했단 소리는, 그만큼 전투가 어렵다는 소리와 일맥상통한다. 실제로 패링을 포함한 전투 시스템과 묵직한 액션에 적응 못 한 유저들이 ‘스텔’ 등 각 에피소드 보스에게 무릎 꿇고 있다.

혹시 적 공격을 못 이겨 차디찬 바닥에 눕기만 반복 중이라면, 전투 준비가 부족하거나 노하우가 부족할 확률이 높다. 이에 국민트리에서는 패링 없이도 전투를 한층 더 쉽게 풀어나갈 노하우를 정리했다.

비공개 테스트에서도 단 10%의 유저만이 클리어 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 비공개 테스트에서도 단 10%의 유저만이 클리어 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 채널 갈무리)

슬롯 강화와 칭호를 잊지 말자

게임 내 능력치를 올리는 방법은 매우 다양하다. 그중 칭호는 수집한 순간 능력치를 얻을 수 있을뿐더러, 장착해 한 번 더 능력치 상승이 가능하다. 방법도 간단하다. [메뉴]에서 [칭호]를 눌러 원하는 칭호를 장착하면 된다. 참고로 칭호는 ‘공격·방어·기타’의 3개 분류가 있으며, 분류마다 1개씩 장착할 수 있다. 

슬롯 강화는 장비를 장착하는 슬롯, 그 자체를 강화하는 시스템이다. 따라서 장비를 바꿔도 해당 강화 수치 및 능력치가 유지된다. 또한, 강화에 실패하면 재료 소모 외의 페널티가 없어 부담이 낮다. 강화에 필요한 부위별 슬롯 강화 도구는 각종 퀘스트, 상점, 또는 월드 내에 배치된 ‘방랑자의 시체’에서 획득할 수 있다. 

※ 참고: 왕좌의 게임: 킹스로드 국민트리 지도 [링크]

칭호는 분류마다 1개씩, 최대 3개를 장착할 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 칭호는 분류마다 1개씩, 최대 3개를 장착할 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)

장비 장착 슬롯 자체를 강화한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 장비 장착 슬롯 자체를 강화한다 (사진: 국민트리 촬영)

방랑자의 시체 위치는 국민트리 지도에서 확인 가능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 방랑자의 시체 위치는 국민트리 지도에서 확인 가능 (사진: 국민트리 촬영)

스킬 각인과 마스터리 

각인은 스킬 효과를 큰 폭으로 올려준다. 이는 스킬 레벨업으로 증가하는 수치보다 높으므로, 주력 스킬이라면 각인을 챙겨줄 필요가 있다. 특히, ‘(강화)’가 붙은 각인 효과는 단순히 수치뿐만 아니라 스킬의 방향성을 변경해 활용도를 높인다. 스킬 각인은 장비를 획득할 때 부여되는 각인 효과를 통해 손에 넣을 수 있다.

반면 스킬 마스터리는 이름과 다르게 강타 콤보의 효과를 증대한다. 피해량과 함께 대응 불가, 체력 회복 등 콤보에 부가 효과를 부여한다. 더불어 클래스마다 가진 고유 스킬을 발동하려면 반드시 투자해야 한다. 다만, 초반에는 ‘마스터리북’ 아이템이 부족해 주력으로 사용하는 콤보 하나를 선택해서 투자할 필요가 있다.

각인 효과로 강화한 맹독은 장판 효과가 추가되어 편의성이 증가 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 각인 효과로 강화한 맹독은 장판 효과가 추가되어 편의성이 증가 (사진: 국민트리 촬영)

필자는 짧고 간결한 강타 콤보 2번을 애용한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 필자는 짧고 간결한 강타 콤보 2번을 애용한다 (사진: 국민트리 촬영)

장비 세트를 장착하자

상대적으로 능력치 1의 차이는 게임 후반보다 초반에 크게 체감된다. 그리고 장비 세트 효과는 초반부터 획득할 수 있음에도 불구하고 그 체감이 매우 큰 성장 요소다. 

세트 효과는 우선 장비를 장착해 누릴 수 있다. 같은 세트로 3부위를 장착하면 ‘3 set 효과’, 6부위를 장착하면 ‘6 set 효과’가 부여된다. 장비 장착이 가능한 슬롯이 총 7개이므로 6 set 효과는 최대 1개, 3 set 효과는 최대 2개를 획득할 수 있다. 참고로 장착한 세트 장비의 등급에 따라 세트 랭크와 함께 효과가 상승한다.

보조 세트 효과는 ‘세트 연구’를 통해 얻는다. 각 세트에 사용하지 않는 장비를 녹여 능력치와 세트 레벨을 높일 수 있다. 그리고 세트 연구 단계를 돌파하면 보조 세트 효과를 1개 선택해서 장착할 수 있다. 단, 장비 세트 효과와 보조 세트 효과가 동일한 경우에는 보조 세트 효과는 적용되지 않으므로 주의하자. 

초반에는 세트 연구 2단계를 돌파하기 어렵기에 1단계 효과를 위주로 선택한다. ‘광전사’ 세트는 조건 없이 주는 피해량을 올리고 받는 피해량을 줄여 주기에 범용적으로 추천한다. 만약, 패링에 익숙하다면 관련 효과를 부여하는 ‘승부사’ 세트도 나쁘지 않은 선택이다. 반면, 피해를 받아야만 효과가 발동하는 ‘수호자’ 세트는 추천하지 않는다. 참고로 후반에 캐릭터 빌드가 정립되면 당연히 보조 세트 효과도 변경해야 한다. 

어차피 세트 연구는 모두 해야 한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 어차피 세트 연구는 모두 해야 한다 (사진: 국민트리 촬영)

초반에는 조건 없는 광전사 세트 효과가 무난하다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 초반에는 조건 없는 광전사 세트 효과가 무난하다 (사진: 국민트리 촬영)

최대한 1:1 전투 상황을 만들자

다수의 적에 둘러싸이면 전투의 흐름이 끊긴다. 피격 시 HP가 줄어드는 것은 물론, 콤보가 끊겨 적에게 높은 피해를 줄 수 없다. 패링이 능숙하다면 오히려 큰 기회가 되겠지만, 반대의 경우 게임 난도가 대폭 올라간다. 

따라서, 게임에 주어진 시스템을 최대한 활용해 1:1 전투 상황을 만들어야 한다. 대표적인 기능이 바로 ‘급습’이다. ‘C’ 키를 눌러 앉은 상태에서 적의 뒤로 조용히 접근하면 할 수 있다. 상대가 일반 몬스터라면 한 번에 죽일 수 있을 정도로 큰 피해를 준다. 이를 잘 활용하면 다수와의 전투에서 상대 머릿수를 줄이고 시작할 수 있다.

급습할 수 없는 상황이다? 그럼 보조 무기를 활용해 적을 불러들일 수 있다. 보조 무기는 횟수가 정해져 있지만, 원거리에서 적에게 피해를 입힌다. 인간형 적의 경우 머리를 맞춰 큰 피해를 줄 수 있으니, 최대한 머리를 노려보자. 참고로 보조 무기의 피해량은 특성 트리나 유물로 높일 수 있다. 하지만, 효과를 볼 수 있는 상황이 한정적이라 선호도는 낮은 편이다.

시야 밖이면 바로 뒤에 근접해도 못 알아챈다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 시야 밖이면 바로 뒤에 근접해도 못 알아챈다 (사진: 국민트리 촬영)

헤드샷의 경우, 피해량이 크게 차이난다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 헤드샷의 경우, 피해량이 크게 차이난다 (사진: 국민트리 촬영)

처치 우선 순위를 정하자

불가피하게 다수의 적에 둘러싸였다면, 처치 우선순위를 정하자. 우선 원거리 공격을 하는 적을 먼저 처치하는 게 좋다. 원거리 공격은 패링이 안 될뿐더러, 시야 밖에서 쏜다면 회피 타이밍을 잡기도 어렵다. 그나마 원거리 공격을 하는 적들은 체력이 낮아 빠르게 쓰러트릴 수 있다는 점이 위안이다.

반면 워해머나 양손 도끼 등 둔기를 든 적들은 우선순위를 낮춰도 무방하다. 다른 적들에 비해 이들의 공격은 동작이 크기 때문에 전투 중에도 대응이 쉬운 편이다. 당연하지만 보스나 엘리트는 다른 적들을 모두 쓰러트리고 상대하는 걸 추천한다.

원거리 공격을 하는 적을 우선 쓰러트리는게 편하다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 원거리 공격을 하는 적을 우선 쓰러트리는게 편하다 (사진: 국민트리 촬영)

상대적으로 양손 둔기나 쌍수 도끼를 사용하는 적은 대응이 쉽다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 상대적으로 양손 둔기나 쌍수 도끼를 사용하는 적은 대응이 쉽다 (사진: 국민트리 촬영)

강력한 일격은 타이밍에 맞춰 사용

적을 그로기 상태에 빠트리면 강력한 일격을 사용할 수 있다. 무적 상태로 적에게 큰 피해를 줄 수 있기에 매우 유용하다. 다만, 적이 그로기 상태에 빠지자마자 강력한 일격을 사용해 기회를 낭비하는 경우가 있다. 

그로기 상태의 적은 일정 시간 받는 피해가 대폭 증가하므로 이 시간을 최대한 길게 유지해야 한다. 따라서 강력한 일격을 바로 사용하지 않고 강타 콤보를 한 번이라도 넣는다면 조금 더 높은 피해를 줄 수 있다. 참고로 클래스마다 다르지만, 그로기 시간 동안 강타 콤보 1번은 충분히 사용할 수 있다. 

회색 게이지가 사라지기 직전 강력한 일격을 사용하면 효과적 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 회색 게이지가 사라지기 직전 강력한 일격을 사용하면 효과적 (사진: 국민트리 촬영)

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