[权力的游戏:国王大道 干货] '谜题'隐藏位置大盘点
[왕좌의 게임: 킹스로드 꿀팁] '수수께끼' 숨겨진 위치 총정리
《权力的游戏:国王大道》的任务系统对玩家非常友好。主线和支线任务能直观地指引起点与目标位置,并支持前往该地点的寻路功能,提升了便利性。悬赏玩法也只需接取便会告知大致的目标位置,大大减轻了玩家的疲劳感。
不过,在“白港·旧镇”接取的“谜题”并不支持上述全部功能。取而代之的是,它通过带有未知标记的地图、便签等道具,提供了探索城市的乐趣。当然,解开谜题的过程本身就是游戏的乐趣所在,但如果想快速获得奖励,不妨参考KookminTree提供的下方地图。
谜题通用事项
所有谜题都必须在将该地区的Глав线任务推进到一定程度后才能开始。如果在显示的位置没有输出谜题标记,不妨再推进一下主线任务。顺便一提,完成所有谜题后将支付150枚龙之金币和20,000枚铜币。
白港谜题:吟游诗人之诗
玩家需要代替吟游诗人将歌曲传达给白港的贵族们。这些歌曲包含着对贵族们的忠告或揭露其痛处的内容。贵族们可以在白港的新城堡会客室周边轻松找到。顺便一提,与贵族对话时的选项可以参考下方图片。如果在选项中选错了也没关系,可以重新对话,不用担心。

白港谜题:无主的走私品
内容是以走私者的便签为基础寻找隐藏的货物。在进行第2阶段时,只要注意探索小巷的地下室,其余部分很快就能完成。


白港谜题:掏鸟窝
讲述了代替便签的主人向商人“莫托”偿还赊账的过程。如果觉得在屋顶上奔跑的路线很难,请参考下方的图片。此外,在寻找最后一张便签时,走码头上方的路线可以缩短时间。



旧镇谜题:丢失的地图
需要拿着地图的线索寻找债务人藏起来的钱。因为地图上很好地表现了位置,所以寻找起来并没有什么困难。只是在跳下水道去捡第一条线索时,可能会因为受身动作而溺水。请多加小心。

旧镇谜题:伟大的发现
这是接受学城学士“本”的委托,证明地图与图解之间相关性的过程。跳进停泊在码头的船只时如果失误会导致溺水,因此需要注意。顺便一提,这个谜题中所说的图解就是现代数学中的“维恩图”。可以说是将现代数学理论融入了游戏谜题中。



旧镇谜题:尸体的去向
最后的谜题需要找回惨遭杀害的居民遗体。尸体的眼睛、耳朵和双手均不翼而飞,跟着凶手留下的线索移动就能找到相应的遗体。可惜的是未能找到凶手的痕迹,留下了延续至下个地区谜题的余地。

‘왕좌의 게임: 킹스로드’의 퀘스트 시스템은 유저 친화적이다. 메인 및 서브 퀘스트는 시작 지점과 목표 지점을 직관적으로 알려주고, 해당 위치까지 길 찾기 기능을 지원해 편의성을 높였다. 현상수배 콘텐츠도 수락만 하면 대략적인 목표 위치를 알려줘 유저 피로도를 크게 덜어냈다.
다만, ‘화이트하버·올드타운’에서 수락하는 ‘수수께끼’는 앞서 말한 기능을 전부 지원하지 않는다. 대신 알 수 없는 표식의 지도, 메모 등으로 도시를 탐험하는 재미를 제공한다. 당연히 수수께끼를 풀어내는 과정이 게임을 즐기는 재미겠지만, 빠르게 보상을 얻고자 한다면 국민트리가 제공하는 아래 지도를 참고하자.
수수께끼 공통사항
모든 수수께끼는 지역 내의 메인 퀘스트를 일정 수준 진행한 다음에 시작할 수 있다. 만약 표시된 위치에 수수께끼 마크가 출력되지 않는다면, 메인 퀘스트를 좀 더 진행해 보자. 참고로 모든 수수께끼는 완료 시 드래곤 금화 150과 동화 20,000을 지급한다.
화이트하버 수수께끼: 음유시인의 시
유저는 음유시인을 대신해 화이트하버의 귀족들에게 노래를 전해야 한다. 이 노래는 귀족들에게 조언하거나 그들의 치부를 드러내는 내용을 담고 있다. 귀족들은 화이트하버의 뉴캐슬 영접실 주변에서 쉽게 찾을 수 있다. 참고로 귀족들과 대화할 때 선택지는 아래 이미지를 참고하면 된다. 선택지에서 실수해도 다시 대화할 수 있으니 걱정하지 말자.

화이트하버 수수께끼: 주인 잃은 밀수품
밀수꾼의 메모를 바탕으로 숨겨진 짐을 찾는 내용이 담겼다. 2번째 단계를 진행할 때 골목길의 지하실만 주의해서 탐색하면 나머지는 금방 완료할 수 있다.


화이트하버 수수께끼: 둥지털이
쪽지의 주인을 대신해 상인 ‘모토’에게 외상값을 되돌려주는 과정을 다룬다. 지붕 위를 뛰어다니는 길이 어렵다면 아래 이미지들을 참고하자. 또한, 마지막 쪽지를 찾을 때 부두 윗길로 가야 시간을 단축할 수 있다.



올드타운 수수께끼: 잃어버린 지도
지도의 단서를 가지고 채무자가 숨겨놓은 돈을 찾아야 한다. 지도에 위치가 잘 표현되어 있어 찾는 데 어려움은 없다. 다만 첫 번째 단서를 주우러 수로 밑으로 뛰어내릴 때 낙법 때문에 익사할 수 있다. 조심하자.

올드타운 수수께끼: 위대한 발견
시타델의 학사 ‘벤’의 의뢰를 받아 지도와 도식의 상관관계를 증명하는 과정이다. 부두에 정착한 배로 뛰어들 때 실수하면 익사하므로 주의가 필요하다. 참고로 이 수수께끼에서 말하는 도식은 현대 수학에서의 ‘벤 다이어그램’이다. 현대 수학 이론을 게임의 수수께끼로 풀어낸 셈이다.



올드타운 수수께끼: 신체의 행방
마지막 수수께끼는 참혹하게 살해당한 주민의 유해를 되찾아야 한다. 시체는 눈, 귀, 그리고 양손을 잃은 상태이며, 범인이 남긴 단서를 따라 움직이면 해당 유해를 찾을 수 있다. 아쉽게도 범인의 흔적은 찾지 못해 다음 지역의 수수께끼로 이어질 여지가 남는다.












