介绍10款独立游戏,BitSummit Punch韩国联合展馆开幕
인디게임 10종 소개, 비트서밋 펀치에 한국공동관 열렸다
2026.05.28 11:45 UTC+9
人工智能概要
KOCCA在BitSummit PUNCH成功运营韩国共同馆。10家韩国国内独立游戏企业参展并对接海外买家。未来将持续支持K-独立游戏拓展全球市场。

韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院(以下简称KOCCA)于5月22日至24日在日本京都Miyako Messe举办的国际独立游戏活动BitSummit PUNCH上运营了韩国共同馆“2026韩国独立游戏展台in BitSummit”。韩国国内10家独立游戏企业参展,KOCCA为其提供了展位、商务洽谈、当地宣传及翻译等支持。
BitSummit是由日本独立游戏协会(JIGA)主力的日本代表性国际独立游戏活动。KOCCA运营了较去年规模扩大一倍的韩国共同馆,展出了10款韩国国内优秀的独立游戏。
Super Wave Studio、Studio Brachio、Outdoor Aircon Operation、Odysseyer、Writers Games、Mayfly、Studio BBB、Codename Bom、Team Tetrapod、Project Moreum参与了此次展会。他们通过现场试玩和玩家体验项目与海外观众进行交流,检验了全球市场的反应。
KOCCA在共同馆内运营了集章活动和游戏反馈项目。同时还推进了与当地游戏主播联动的线上宣传。日本当地游戏主播Kenki介绍了韩国共同馆的参展作品,并进行了现场试玩直播。
此外,展会期间还利用商务对接平台支持参展商与海外买家之间的洽谈。面向日本发行商及全球游戏产业相关人士进行了多次商务洽谈,并就全球发行与当地进军合作方案进行了探讨。
展会开幕前一天的5月21日,在位于日本京都的Hotel Anteroom Kyoto举办了展前交流活动。韩国共同馆参展商、当地发行商及买家等60余人出席,进行了游戏介绍发布会和交流项目。参展商向当地相关人士介绍了游戏特点与开发方向,并通过洽谈项目摸索了海外合作的可能性。
KOCCA游戏新技术本部本部长Kim Sung-jun表示:“此次BitSummit是再次在国际舞台上验证一直以来所支持的K-独立游戏竞争力的契机。独立游戏是能够俘获全球玩家的韩国国内游戏产业的重要增长动力,未来KOCCA也将持续为K-独立游戏的全球化拓展与创造实质性商务成果提供支持。”

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 5월 22일부터 24일까지 일본 교토 미야코멧세(Miyako Messe)에서 열린 국제 인디게임 행사 '비트서밋 펀치(BitSummit PUNCH)'에서 한국공동관 '2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in 비트서밋'을 운영했다. 국내 인디게임 10개사가 참가했고, 콘진원은 전시·비즈니스 상담·현지 홍보·통역 등을 지원했다.
비트서밋은 일본인디게임협회(JIGA)가 주관하는 일본 대표 국제 인디게임 행사다. 콘진원은 작년 대비 2배 규모의 한국공동관을 운영하며 국내 우수 인디게임 10종을 선보였다.
슈퍼웨이브스튜디오, 스튜디오 브라키오, 실외기 오퍼레이션, 오디세이어, 라이터스게임즈, 메이플라이, 스튜디오비비비, 코드네임봄, 팀 테트라포드, 프로젝트모름이 참여햇다. 이들은 현장 시연과 이용자 체험 프로그램을 통해 해외 관람객과 소통하며 글로벌 시장 반응을 확인했다.
콘진원은 공동관 내 스탬프 행사와 게임 피드백 프로그램을 운영했다. 현지 게임 방송 진행자와 연계한 온라인 홍보도 추진했다. 일본 현지 게임 방송 진행자 '켄키'는 한국공동관 참가작을 소개하고, 현장 시연 방송을 진행했다.
아울러 행사 기간 동안 비즈니스 연결 플랫폼을 활용해 참가사와 해외 바이어 간 상담을 지원했다. 일본 퍼블리셔와 글로벌 게임산업 관계자 등을 대상으로 다수의 비즈니스 상담이 진행됐고, 글로벌 퍼블리싱과 현지 진출 협력 방안에 대해 논의했다.
행사 개막 전날인 5월 21일 일본 교토 안테룸 호텔에서 사전 교류 행사도 개최했다. 한국공동관 참가사, 현지 퍼블리셔·바이어 등 60여 명이 참석해 게임 소개 발표와 교류 프로그램을 진행했다. 참가사들은 현지 관계자를 대상으로 게임 특징과 개발 방향을 소개하고, 상담 프로그램을 통해 해외 협력 가능성을 모색했다.
콘진원 게임신기술본부 김성준 본부장은 "이번 비트서밋은 그간 지원해온 K-인디게임의 경쟁력을 글로벌 무대에서 다시 한번 확인하는 자리였다"라며, "인디게임은 전 세계 이용자를 사로잡을 수 있는 국내 게임 산업의 중요한 성장 동력인 만큼, 앞으로도 콘진원은 K-인디게임의 글로벌 진출과 실질적인 비즈니스 성과 창출을 위해 지속적으로 지원하겠다"라고 전했다.
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