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2026 IndieCraft组织委员会公布了72家参展优秀开发商名单。本次评审引入了标准偏差打分系统以确保公平性。入选企业将参加6月的网络活动并进军9月的线下展会。

2026 IndieCraft组织委员会评选出了韩国本土独立游戏展会“2026 IndieCraft”的72家参展优秀开发商(韩国本土板块52家,挑战者板块20家)。
在5月11日截止作品征集后,组织委员会将公平性视为首要任务进行了评审。今年为了最大限度减少各评审团打分倾向带来的分数偏差,引入了基于标准偏差的分数配分系统。
IndieCraft相关人士表示:“今年收到了历届最多的参赛作品,竞争比以往任何时候都要激烈。由于涌现出大量高水准作品,评审团为了去粗取精深感苦恼,最终选定过程历经了不少困难。”
在韩国本土板块中,经确认符合条件的开发商超过了原定50家的规模,因此额外增选了2家。
本次入选的72家开发商将参加于6月19日举办的IndieCraft Networking Day。现场将运营由游戏产业专家主导的迷你会议以及全体参与者进行交流并探索商业机会的网络活动。
入选企业随后将获得有关利用AI的数据分析方法论线上线下讲演,并启动赞助商联动商业化支援项目。还将出展定于9月举办的2026 GXG线下展会,并继续展开决出TOP 3开发商的第二轮竞赛。
共同组织委员长Lee Joo-yeon(城南产业振兴院院长)表示:“在历届最多参选作品的热烈反响中,通过公正评审选拔出了具备真正实力的开发商。我们将持续提供行政与制度支持,让城南确立为韩国独立游戏的中心地。”
共同组织委员长Hwang Sung-ik(韩国移动游戏协会会长)表示:“很高兴能选拔出引领韩国游戏产业的优秀独立开发商。既然通过激烈竞争脱颖而出,组织委员会将不遗余力地支持他们成长为在国际市场上具有竞争力的K-独立游戏。”
2026 IndieCraft参展的全体开发商名单将于6月中旬在 IndieCraft官方网站上公布。

2026 인디크래프트 조직위원회는 국내 인디게임 전시회 '2026 인디크래프트'의 전시 참여 우수 개발사 72개사(국내 부문 52개사, 챌린저 부문 20개사)를 선정했다.
지난 5월 11일 출품작 접수를 마친 후 조직위원회는 공정성을 최우선 과제로 삼아 심사를 진행했다. 올해는 심사위원단별 채점 성향에서 비롯되는 점수 편차를 최소화하기 위해 표준편차 기반의 점수 배점 시스템을 도입했다.
인디크래프트 관계자는 "올해는 역대 최다 출품작이 접수되어 그 어느 때보다 경쟁이 치열했다"며 "수준 높은 작품이 대거 몰린 만큼 옥석을 가리기 위한 심사위원진이 고심이 깊었으며, 최종 선정에 이르기까지 적지 않은 어려움이 따랐다"고 전했다.
국내 부문의 경우 당초 선정 규모인 50개사를 초과하는 개발사가 확인되어 2개사를 추가 선발했다.
이번에 선정된 72개 개발사는 오는 6월 19일 인디크래프트 네트워킹 데이에 참가한다. 게임산업 전문가들이 이끄는 세미 컨퍼런스와 참석자 전원이 교류하며 비즈니스 기회를 모색하는 네트워킹 프로그램이 운영된다.
선정 기업에는 이후 AI를 활용한 데이터 분석 방법론 관련 온·오프라인 강연이 제공되며, 후원사 연계 사업화 지원 프로그램도 가동된다. 오는 9월 개최되는 2026 GXG 오프라인 전시에도 출전하며 TOP 3 개발사를 가리는 2차 경합을 이어간다.
이주연 공동조직위원장(성남산업진흥원 원장)은 "역대 최다 출품이라는 뜨거운 열기 속에서도 공정한 심사를 통해 진정한 실력을 갖춘 개발사들을 선발할 수 있었다"며 "성남이 대한민국 인디게임의 중심지로 자리매김할 수 있도록 행정적·제도적 지원을 지속해 나가겠다"고 말했다.
황성익 공동조직위원장(한국모바일게임협회 회장)은 "대한민국 게임 산업을 이끌어갈 우수 인디 개발사들을 선발하게 되어 기쁘다"며 "치열한 경쟁을 뚫고 선발된 만큼, 이들이 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-인디게임으로 성장할 수 있도록 조직위원회 차원의 지원을 아끼지 않겠다"고 밝혔다.
2026 인디크래프트 전시 참여 전체 개발사 명단은 6월 중 인디크래프트 공식 홈페이지에 발표된다.
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