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《The Finals》电子竞技APAC首轮循环赛冠军由‘KingZero’夺得
더 파이널스 e스포츠 APAC 첫 사이클 우승은 '킹제로'

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NEXON宣布KINGZERO战队在THE FINALS大满贯线上系列赛APAC首个循环赛中夺冠。本次赛事总奖金达20万美元,吸引了多支顶尖战队参赛。冠军KINGZERO成功获得了晋级总决赛的积分与奖金。
THE FINALS电竞赛事“大满贯线上系列赛APAC循环赛1”代表图片
▲ THE FINALS电竞赛事“大满贯线上系列赛APAC循环赛1”代表图片(图片来源:NEXON)

NEXON于1日宣布,在THE FINALS全球电竞赛事“大满贯线上系列赛”(以下简称TGM26线上系列赛)APAC赛区首个循环赛中,KINGZERO战队成功夺得冠军。该赛事是总奖金规模达20万美元的官方赛事,已于今年4月改编为全球统一联赛体制。APAC首个循环赛的八强决赛已于5月30日进行全球直播。

大满贯线上系列赛在APAC、北美、EMEA等三个赛区进行。参赛队伍通过一年四次的循环赛获得积分,并以此决定晋级2026年举办的国际赛事TGM全球总决赛2026的队伍。参加APAC首个循环赛八强决赛的共有八支队伍,包括韩国战队HIGH.B和ACE Skirmisher、中国战队KINGZERO、DRG、4AM,日本战队Mame,韩国与澳大利亚联合战队Cotton,以及澳大利亚战队Weekend at Bernie's,赛事由Jang Ji-soo担任解说。

比赛初期,Cotton凭借运用“绞盘爪”的稳定运营击败DRG,率先晋级决赛。随后在胜者组比赛中,DRG在“地平线系统”地图上,利用大、中、小型组合的交战续航能力,击败了由大、小、小型配置组成的Mame,晋级决赛。接着在接下来的两轮比赛中,KINGZERO和HIGH.B也顺利拿到了晋级决赛的门票。

决赛首场比赛在“财富体育场”进行,Cotton、DRG、KINGZERO、HIGH.B四支战队展开了对决。比赛伊始,DRG和KINGZERO凭借出色的运营,以1000美元的微弱差距晋级下一轮比赛。KINGZERO的UQI选手以小型定位有效侧面进攻了DRG,Agan选手则以出色的走位和生存能力为战队胜利做出了贡献,最终由KINGZERO夺得冠军。

冠军战队KINGZERO获得了晋级预计于今年年底举办的TGM全球总决赛2026所需的100点积分以及2000美元奖金。亚军战队DRG获得了75点积分和1000美元奖金,Cotton和HIGH.B也获得了相应的积分和奖金。

另一方面,NEXON目前正招募TGM26线上系列赛APAC赛区第二个循环赛的参赛队伍。申请截止至6月13日上午9时,可通过赛事官方主办方FACEIT官网进行报名,每支战队可由包含一名替补在内的最多四名队员组成。
더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 경기 장면(사진제공: 넥슨)
▲ 더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 APAC 사이클 1 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 1일, 더 파이널스 글로벌 e스포츠 대회 그랜드 메이저 온라인 시리즈(이하 TGM26 온라인 시리즈) APAC 리그 첫 번째 사이클에서 '킹제로' 팀이 우승했다고 밝혔다. 이 대회는 지난 4월 글로벌 통합 리그 체제로 개편된 총상금 20만 달러 규모의 공식 대회다. APAC 첫 사이클의 TOP8 결승전은 지난 5월 30일 글로벌 생중계됐다.

그랜드 메이저 온라인 시리즈는 APAC, 북미, EMEA 등 세 개 권역에서 진행된다. 참가팀들은 연간 네 번의 사이클을 통해 포인트를 획득하며, 이를 기준으로 2026년 열리는 국제 대회 TGM 그랜드 파이널 2026 진출팀을 결정한다. APAC 첫 사이클 TOP8 결승전에는 한국 팀 '하이부'와 '에이스 스커미셔', 중국 팀 '킹제로', 'DRG', '4AM', 일본 팀 '마메', 한국·호주 연합팀 '목화솜', 호주 팀 '위켄드 앳 버니' 등 총 여덟 팀이 출전했으며, 장지수 해설이 중계를 맡았다.

경기 초반 '목화솜'은 '윈치 클로'를 활용한 안정적인 운영으로 'DRG'를 제압하고 결승에 선착했다. 이후 승자조 경기에서는 'DRG'가 '시스 호라이즌' 맵에서 대형, 중형, 소형 조합의 교전 유지력을 앞세워 대형, 소형, 소형 구성의 '마메'를 꺾고 결승에 올랐다. 이어서 남은 두 번의 라운드에서 '킹제로'와 '하이부'도 결승 진출권을 손에 넣었다.

결승전 첫 번째 매치는 '포춘 스타디움'에서 진행되었으며, '목화솜', 'DRG', '킹제로', '하이부' 네 팀이 맞붙었다. 경기 초반부터 'DRG'와 '킹제로'가 뛰어난 운영으로 1,000달러의 근소한 차이를 보이며 다음 매치에 진출했다. '킹제로'의 'UQI' 선수가 소형 포지션으로 'DRG'의 측면을 효과적으로 공략했으며, '아간' 선수는 뛰어난 움직임과 생존력으로 팀 승리에 기여하며 '킹제로'가 최종 우승을 차지했다.

우승팀 '킹제로'는 올해 말 진행될 TGM 그랜드 파이널 2026 진출에 필요한 100포인트와 2,000달러의 상금을 받았다. 준우승팀 'DRG'는 75포인트와 1,000달러를, '목화솜'과 '하이부'에게도 차등 포인트와 상금이 지급되었다.

한편, 넥슨은 TGM26 온라인 시리즈 APAC 리그 두 번째 사이클 참가팀을 모집한다. 신청은 6월 13일 오전 9시까지 대회 공식 주최사 페이스잇 홈페이지에서 예비 선수 한 명을 포함해 최대 네 명으로 팀을 구성하여 진행할 수 있다.
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