前瞻

融合庞大Build的上古卷轴风RPG《命运守护者》
방대한 빌드 더한 엘더스크롤풍 RPG, 페이트키퍼

人工智能概要
开放世界RPG新作《Fatekeeper》将于6月3日登陆PC平台。游戏以暗黑奇幻世界为舞台,提供第一人称混合战斗与极具自由度的角色养成。庞大的技能树与手工设计的探索区域将为玩家带来独特的沉浸式体验。
Fatekeeper代表图片
▲ Fatekeeper代表图片(图源:THQ Nordic官方网站)

开放世界RPG新作《Fatekeeper》将于6月3日登陆PC平台。该作以一个奉献灵魂创造的世界与掩埋着崩塌文明秘密的暗黑奇幻为背景,玩家将化身战士兼法师,探索被古代灾难席卷而过的废墟。

游戏中的世界对所有地点进行了手工设计,提升了探索的密度。在此过程中,玩家可以收集武器、防具和遗物来养成角色。与此同时,根据进行过程中的选择,叙事也将发生变化,过去惨烈的战场以及被遗忘的圣所等丰富区域正等待着玩家的足迹。

▲ Fatekeeper预告片(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道)

开辟属于自己的道路,自由的暗黑奇幻

《Fatekeeper》虽然基本上遵循既定的叙事,但在度过序章后,玩家可以毫无限制地在整张地图中自由驰骋。幽深的地下洞穴、宁静的森林以及古代遗迹等,足迹所至的每一处都布满了隐藏的故事与遗物,凸显了逐一探索的乐趣。

不仅如此,为了克服开放世界游戏常见的结构空洞问题,所有区域都带着明确的意图进行手工制作。特别是仔细调查周边地形地物或收纳空间时,往往能发现意料之外的道具,不断激发玩家的求知欲。


散落各处的丰富要素大幅提升了探索的乐趣
▲ 散落各处的丰富要素大幅提升了探索的乐趣(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道截图)

展开冒险的主要区域“Solas”是坐落于汪洋大海中央的群岛区域。这里不仅有深邃的北方针叶林和冰川峡谷,还融合了湍急的河流与白雪皑皑的巨大山脉,展现出美丽的风景。此外,这里还有供玩家休憩的据点“Haven”。在这座由木头和石头建造的温暖避难所里,玩家可以享受打理武器、晾晒草药等日常生活,还可以通过炼金术制作药水、炸弹等对探索大有帮助的各种道具。

在这样的世界中旅行时,玩家将会遭遇各种各样的势力。其中的“地下居住者”过去为躲避暴虐的君主而逃入地下,却在通道堵塞后遭到隔绝。数百年来,他们凭借对金属和岩石的钻研构建了高度的技术社会,但通过挖掘作业又偶然与地面重新连通。此后,沉迷于美丽自然环境的人与坚持原有生活方式的人之间产生了分裂,并各自形成了全新的文明。


从展开冒险的主要背景“Solas”开始
▲ 从展开冒险的主要背景“Solas”开始(图源:Steam)


可供休憩的据点“Haven”
▲ 可供休憩的据点“Haven”(图源:Steam)


地下居住者们的宏伟城市等丰富区域正等待着玩家的探索
▲ 地下居住者们的宏伟城市等丰富区域正等待着玩家的探索(图源:Steam)

融合魔法与武器的第一人称战斗

战斗采用第一人称视角,并采用了近战打击与魔法相结合的混合方式。玩家可以灵活运用剑、斧头、锤子等各种近战武器,并根据击打敌人的位置和方向实现身体部位被切断等极为逼真的物理效果。

根据打击方式敌人的反应也会有所不同
▲ 根据打击方式敌人的反应也会有所不同(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道截图)


涂抹毒药后,相应的视觉效果将持续到效果结束
▲ 涂抹毒药后,相应的视觉效果将持续到效果结束(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道截图)

与此同时,使用魔法还可以将敌人推开或向前拉拽,从而展开战术性战斗。此外,还可以利用魔法投掷周边的物体进行打击,巧妙利用周围环境引导战局走向有利局面。由于每种敌人都有着截然不同的行动模式与弱点,因此需要根据情况灵活调整战术以作应对。

用魔法拾取物品并进行投掷
▲ 用魔法拾取物品并进行投掷(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道截图)


直接将敌人投掷出去也是可行的
▲ 直接将敌人投掷出去也是可行的(视频来源:THQ Nordic官方YouTube频道截图)

威胁玩家的敌人种类同样丰富多样,从失去自我的空壳怪物到经过系统化训练的士兵以及巨大的野兽应有尽有。由于各处还盘踞着精通魔法的强敌,因此必须经过周密的战前准备,才能在紧张激烈的战斗中存活下来。



具备不同理念与能力的敌人
▲ 具备不同理念与能力的敌人(图源:Steam)

通过庞大技能树打造专属的角色流派

《Fatekeeper》的最大亮点之一便是自由度极高的角色流派。除了武器、防具、遗物等基础装备外,游戏还具备庞大的技能树,根据成长方向的不同,战斗方式也会发生翻天覆地的变化。玩家可以借此实现契合自身喜好的法师、战士或炼金术师等游玩风格,也可以构思出将生存能力最大化或专注于消耗品利用的独创流派。

例如,虽然牺牲了部分攻击力,但可以先将敌人冻结,再用钝器将其击碎,从而实现高效的战斗。此外,在提升伤害与魔法施法速度后,还可以让投掷物产生反弹,在短时间内倾泻火力的火法师流派也同样可行。

除此之外,如果构筑以短轴武器为核心的敏捷流派,闪避动作将会变更为跳跃攻击,并且会解锁投掷出的短剑像回旋镖一样飞回的技能。不仅如此,在提升炼金术效率与消耗品持续时间后,还可以为道具赋予使用时有概率不被消耗的特性,从而实现不断维持强化状态的流派。

페이트키퍼의 가장 큰 장점인 방대한 스킬트리 (사진출처: 스팀)

通过庞大的技能树打造专属的流派
▲ 通过庞大的技能树打造专属的流派(图源:Steam)
페이트키퍼 대표 이미지 (사진출처: THQ 노르딕 공식 홈페이지)
▲ 페이트키퍼 대표 이미지 (사진출처: THQ 노르딕 공식 홈페이지)

오픈월드 RPG 신작 ‘페이트키퍼(Fatekeeper)’가 오는 6월 3일 PC로 발매된다. 이 작품은 영혼을 바쳐 창조된 세계와 무너진 문명의 비밀을 간직한 다크 판타지를 무대로, 플레이어는 전사이자 마법사로서 고대 재앙이 휩쓸고 간 폐허를 탐험하게 된다.

게임 속 세계는 모든 장소를 수작업으로 디자인해 탐험의 밀도를 높였으며, 그 안에서 플레이어는 무기, 방어구, 유물을 수집하며 캐릭터를 육성할 수 있다. 이와 함께 진행 중 내린 선택에 따라 서사가 달라지며, 과거의 참혹한 전장과 잊힌 성소 등 다양한 지역이 플레이어의 발길을 기다리고 있다.

▲ 페이트키퍼 트레일러 (영상출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널)

나만의 길을 개척하자, 자유로운 다크 판타지

페이트키퍼는 기본적으로 정해진 서사를 따라가지만 초반을 지나면 제약 없이 맵 전체를 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 드넓은 지하 동굴이나 고요한 숲, 고대 유적 등 발길이 닿는 모든 곳에 숨겨진 이야기와 유물들이 배치되어 있어, 이를 하나하나 탐험하는 재미를 강조했다.

나아가 오픈월드 게임들이 흔히 겪는 구성의 빈약함을 극복하기 위해, 모든 지역은 뚜렷한 의도를 가지고 수작업으로 제작됐다. 특히 주변 지형지물이나 수납 공간을 꼼꼼하게 조사하면 예상치 못한 아이템을 발견할 수 있어 끊임없이 탐구심을 자극한다.


곳곳에 숨겨진 다양한 요소로 탐험의 재미를 끌어올렸다 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 곳곳에 숨겨진 다양한 요소로 탐험의 재미를 끌어올렸다 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)

모험이 이뤄지는 주요 지역인 ‘솔라스’는 드넓은 바다 한가운데 자리 잡은 군도 지역이다. 깊은 북방 침엽수림과 빙하 계곡을 비롯해, 매서운 강물과 눈 덮인 거대한 산맥이 어우러져 아름다운 풍경을 자랑한다. 또한 플레이어가 휴식을 취할 수 있는 거점 ‘헤이븐’도 있다. 나무와 돌로 지어진 이 따뜻한 안식처에서는 무기 손질이나 약초 건조 등 일상적인 생활을 즐길 수 있으며, 연금술을 통해 물약이나 폭탄 등 탐험에 도움이 되는 여러 아이템을 제작하는 것도 가능하다.

이러한 세계를 여행하다 보면 다양한 세력을 마주하게 된다. 그중 하나인 ‘지하 거주자’는 과거 폭군을 피해 땅속으로 도망친 후 통로가 막히면서 고립된 자들이다. 이들은 수백 년 동안 금속과 암석을 다루며 고도의 기술 사회를 이룩했으나, 굴착 작업으로 우연히 다시 지상과 연결됐다. 이후 아름다운 자연환경에 매료된 이들과 기존 생활을 고수하던 이들 사이에 분열이 일어났고 각자의 새로운 문명이 형성됐다.


모험이 펼쳐지는 주요 배경 '솔라스' (사진출처: 스팀)
▲ 모험이 펼쳐지는 주요 배경 '솔라스'부터 (사진출처: 스팀)


▲ 휴식을 취할 수 있는 거점 '헤이븐' (사진출처: 스팀)


지하 거주자들의 거대한 도시 등 다양한 지역이 플레이어를 기다리고 있다 (사진출처: 스팀)
▲ 지하 거주자들의 거대한 도시 등 다양한 지역이 플레이어를 기다리고 있다 (사진출처: 스팀)

마법과 무기를 융합한 1인칭 전투

전투는 1인칭 시점에서 진행되며 근접 타격과 마법이 결합된 하이브리드 방식을 채택했다. 검, 도끼, 망치 등 다양한 근접 무기를 활용할 수 있으며, 적을 타격하는 위치와 방향에 따라 신체 부위가 절단되는 등 매우 사실적인 물리 효과를 구현했다.

타격 방식에 따라 적 반응이 달라지고 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널)
▲ 타격 방식에 따라 적 반응이 달라지고 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)


독약을 바르면 그에 맞는 시각 효과가 지속 시간이 끝날때까지 남아 있다 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 독약을 바르면 그에 맞는 시각 효과가 지속 시간이 끝날 때까지 남아 있다 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)

이와 함께 마법을 사용하면 적을 밀치거나 앞으로 끌어당기는 등 전술적 전투도 가능하다. 또한 주변에 놓인 사물을 마법으로 던져 타격을 입히는 등 주변 환경을 활용해 전황을 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다. 적들마다 각기 다른 행동 패턴과 약점을 지니고 있기 때문에, 상황에 맞춰 전술을 수정하는 유연한 대처가 요구된다.

마법으로 물건을 주워 투척하거나 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 마법으로 물건을 주워 투척하거나 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)


▲ 적을 직접 던지는 것도 가능 (사진출처: THQ 노르딕 공식 유튜브 채널 갈무리)

플레이어를 위협하는 적 종류 역시 자아를 잃은 껍데기 괴물부터 체계적인 훈련을 받은 병사, 거대한 짐승 등 무척 다양하다. 마법을 다루는 강력한 적들도 곳곳에 포진해 있으므로, 철저한 사전 준비를 거쳐야 긴박한 전투에서 살아남을 수 있다.



각기 다른 콘셉트와 능력을 지닌 적 (사진출처: 스팀)
▲ 각기 다른 콘셉트와 능력을 지닌 적 (사진출처: 스팀)

방대한 스킬트리로 만드는 나만의 캐릭터 빌드

페이트키퍼의 가장 큰 장점 중 하나는 자유도 높은 캐릭터 빌드다. 무기, 방어구, 유물 등 기본적인 장비 외에도, 방대한 스킬트리를 갖춰 어떤 방식으로 성장하느냐에 따라 전투 방식이 완전히 뒤바뀐다. 이를 활용해 마법사나 전사, 연금술사 등 각 취향에 맞는 플레이스타일을 구현할 수 있으며, 생존력을 극대화하거나 소비 아이템 활용에 특화된 독창적인 빌드도 구상할 수 있다.

예를 들어 공격력이 떨어지는 대신, 적을 얼어붙게 만든 뒤 이를 둔기로 파괴하는 효율적인 전투가 가능하다. 또한 화염 피해와 마법 시전 속도를 높인 뒤, 투사체가 튕기도록 만들어 짧은 시간 내에 화력을 퍼붓는 화염술사 빌드도 만들 수 있다.

그 외에도 단검을 주무기로 사용하는 민첩 빌드를 구성하면 회피기가 도약 공격으로 변경되며, 던진 단검이 부메랑처럼 되돌아 오는 기술이 해금된다. 아울러 연금술 효율과 소비 아이템 지속 시간을 늘린 뒤, 사용 시 아이템이 소모되지 않을 확률을 부여해 끊임없이 강화 상태를 유지하는 빌드도 구현 가능하다.

페이트키퍼의 가장 큰 장점인 방대한 스킬트리 (사진출처: 스팀)

▲ 방대한 스킬트리로 나만의 빌드를 만들자 (사진출처: 스팀)
这则新闻由人工智能翻译。