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[异口同声] 罢免元老功臣泡泡堂
[이구동성] 원로 공신 크아를 파직시키다

人工智能概要
NEXON会长Patrick Söderlund上任后推进改革,宣布25年长青游戏BNB将停运。此举引发韩国本土玩家混乱与惋惜,也让人担忧其他经典游戏的未来命运。业界正密切关注NEXON未来的走向与精简力度。


新君主即位后,朝堂格局随之翻天覆地并进行大刀阔斧的改革,并非什么罕见的风景。最近 Patrick Söderlund 升任会长后 NEXON 采取的举措,也完全可以被看作是这种新陈代谢的信号弹。前提是,其内容如果不是那款长久以来守护 NEXON 大后方的《疯狂阿杰》(以下简称“BNB”)停止运营的话。

自2001年上线以来,BNB在长达25年的时间里从未跌出过热门游戏榜单,堪称“现役”常青树,更是将IP扩展至《跑跑卡丁车》与《泡泡战士》等作品的一大“图标”。在 Gamemeca 的漫画专栏中 每当要代表 NEXON 时,使用BNB 的“Dao”的情况非常多。作为负责 NEXON 对外形象的开国初期功臣兼元老重臣,同时又是依然活跃在头部的BNB,其突然宣布停止运营留下了些许令人费解的余味。

韩国本土玩家们的反应同样是一片混乱。此前,NEXON 一直将为公司造就今日成就贡献良多的早期游戏称为“经典游戏”,并展现出无论盈利与否都全力进行保存的姿态。这既是对巩固与玩家之间信任的承诺,也是对公司根基游戏表达敬意的一种方式。在这种情况下,Gamemeca ID JinjiBoy 先生发出的“就这样消失在历史长河中了啊ㅠㅠ”之类充满遗憾的反应,或许可以说是理所当然的发展。

NEXON 目前正通过引进《守望先锋》韩国服务等多种方式不断扩展发行领域。在这种情况下宣布终止 BNB 服务,或许正是展现 NEXON 未来发展方向的一个起点。此后,留存于 NEXON 的 各个项目或那些票房成绩低迷的游戏,其安全也将无法得到保障。尽管坊间也有人抱着“难道是为了惊喜推出《疯狂阿杰2》而准备的战略”的希望之光,但这种可能性看起来并不高。接下来 NEXON 所展现的改革进程中究竟会进行多大程度的精简砍树,也已经成为了各方瞩目的焦点。


새로운 군주가 즉위하면 조정의 판도가 뒤바뀌고 대대적인 개혁이 단행되는 일은 그리 낯선 풍경이 아닙니다. 최근 패트릭 쇠더룬드가 회장으로 오른 넥슨이 최근 감행한 조치 또한 이와 같은 세대교체의 신호탄으로 받아들여질 수 있었습니다. 그 내용이 오랫동안 넥슨의 안방을 지켜오던 ‘크레이지 아케이드 비앤비(이하 크아)' 서비스 종료만 아니었다면 말이죠.

크아는 2001년 출시 이후 25년간 오랜 시간 인기게임 순위에서 내려오지 않은 '현역'이자, 카트라이더와 버블파이터 등으로 IP를 확장해 온 하나의 '아이콘'이었습니다. 게임메카 만평에서도 넥슨을 표현할 때는 크아의 '다오'를 쓰는 경우가 많았죠. 넥슨의 대외적인 이미지를 담당해 온 개국 초기 공신이자 원로재상이면서 여전히 현역인 크아의 갑작스러운 서비스 종료는 다소 의아한 뒷맛을 남깁니다.

국내 게이머들의 반응 역시 혼란 그 자체입니다. 그동안 넥슨은 현재의 회사가 있도록 공헌한 초창기 게임들을 '클래식 게임'이라 부르며 수익성에 상관 없이 보존하는 모습을 보여왔습니다. 이는 유저들과의 신뢰를 다짐과 동시에 회사의 근본 게임들에 대한 존경 표출이기도 했습니다. 그런 상황에서 게임메카 ID 진지보이 님의 "이렇게 역사속으로 사라지는군요. ㅠㅠ"와 같은 아쉬운 반응이 나오는 것은 어쩌면 당연한 수순입니다. 

넥슨은 현재 오버워치 한국 서비스 도입 등 다양한 방식으로 퍼블리싱 영역을 확장하고 있습니다. 그런 상황에서 크아 서비스 종료를 선언한 것은 향후 넥슨의 방향성을 보여주는 시발점일지도 모르겠습니다. 이후 넥슨에 남은 들이나 흥행 성적이 저조한 게임들도 안위를 장담할 수 없게 되었습니다. 일각에서는 혹시 크레이지 아케이드 2 깜짝 출시를 위한 전략이 아니냐는 희망회로도 돌아가고 있지만, 가능성이 높지는 않아 보입니다. 앞으로 넥슨이 보여줄 개혁 과정에서 얼마만큼의 가지치기가 가해질 지 역시 초미의 관심사로 떠오르고 있습니다.
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