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NC公布《永恒之塔2》夏日庆典发布会内容,将运营转为章节制。
第1章将推出新职业拳圣、新领地、最高等级扩张及5人组队等海量更新。
官方还计划陆续推出航海、住宅及fromis_9联动等丰富内容。

NC于6月14日举办了《永恒之塔2》(AION2)夏日庆典发布会。事业室长So In-seob与PD Kim Nam-joon出席了活动,并介绍了全新职业、全新领地与剧情、等级上限扩张等改版方案。
《永恒之塔2》将从以往短赛季的运营方式,转变为规模更大的章节(Chapter)制运营。事业室长So In-seob表示:“其他游戏的‘赛季’与《永恒之塔2》的赛季规模存在差异,可能会带来违和感。今后我们将以‘第1章:首个故事’等形式来介绍更新。”作为开端,“第1章:沙与霜之地”将于7月1日上线。
随着第1章的到来,全新职业“拳圣”将正式登场。这是一个以拳脚攻击为主的近战职业,具备出色的突进和切入敌阵能力。玩家可指定自身位置后进行突进并展开战斗,随后返回原位,同时对周围造成伤害与特殊效果。该职业使用“怒气”资源代替精神力,使用技能时会积攒怒气,达到上限后将进入暴走状态。暴走时,原有的技能组合将发生变化,并具备强大的效果与泛用性。官方不会提供新职业专属的职业变更券,但会为新角色的培养提供单独的福利与支援。
会上还公开了全新领地与剧情。天族地区“埃尔特嫩”是奥德枯竭的沙漠地区,也是龙帝伊什塔尔的大本营。玩家将与佩尔诺斯、黎明军团一同踏上寻找尤斯蒂尔之源的旅程,期间全新助手克洛里斯将登场。魔族地区“莫尔海姆”则是过去因与龙帝交战导致火山爆发,从而使雪山与岩浆并存的地形。玩家将与克罗梅德、内蒙等人展开冒险,穆斯佩尔相关的幕后故事也将揭晓。与此同时,天族和魔族地区将分别新增6个全新驻军地和20个全新封印副本,通过封印副本可获得戴巴尼温点数并扩展戴巴尼温面板。
除此之外,还将更新角色成长及装备相关内容。首先,角色最高等级上限将从45级提升至50级。此外,护符和腰带将开放英雄品级的升级上限。还将新增全新装备槽“吊坠”,在进入埃尔特嫩和莫尔海姆时可基础获得,并通过任务进行阶段性强化。
技能斯蒂格玛系统进行了改版,最高等级扩展至25级。为了21至25级的成长,引入了高级斯蒂格玛碎片。最多可注册6个技能,其中部分技能可扩展至25级以获得额外特化效果。为了减轻玩家的配置负担,斯蒂格玛重置费用将转为永久免费。
装备继承系统也得到了改善。高级继承次数限制变更为无限制,普通继承次数变更为无限制且概率100%固定。此外,还将对以往的失败记录进行全部追溯适用并给予补偿。阿卡纳系统同样得到了扩展,在不重置原有技能阿卡纳的情况下,新增了属性阿卡纳这一全新装备槽。第1章中将开放共4种槽位,每个副本可刷取2个。


会上还介绍了第1章中将加入的全新副本内容和系统改版方案。首先,队伍人数从4人变更为5人,与之相对应,圣域人数从8人扩展至10人,军团(Force)人数最多扩展至20人。因此,部分副本的机制执行难度、体力等也进行了调整。此外,玩家现在可以在副本内部骑乘坐骑。
全新副本也将加入。远征副本“堕落代巴之城”由不包含复杂连带责任机制的直线型动线构成。通关后将掉落英雄品级防具以及苍龙、灭灵王防具制作材料。全新超越副本“诺伊兰隐藏的遗产”是阻止克雷翁组织进行人体实验的剧情副本,同样设计了较少的连带责任机制。


在第1章的中后盘,将加入第四个圣域(团队副本)“悲叹雪原”,并引入旨在表彰表现优异玩家的最优秀玩家评选系统。原有圣域“深渊炼制:鲁德拉”、“侵蚀净化所”的入场门票及次数限制将被全面移除,支持无限挑战。除此之外,还将追加噩梦第4层,并对噩梦副本系统进行改版:通关最高难度首领后,即可一键解锁所有更低阶段的难度,并统一发放最低保底奖励。
还将新增4种PvP内容。“混沌的埃雷修兰塔表层”是仅限战斗力在40万以下的玩家每周入场7小时的全新深渊地区,可获得刻印基纳和深渊点数。“时空裂缝:争夺战”引入了新规则:时空开启时,参与者将被强制进入PvP状态,并被赋予占领攻击方驻军地及守护防御方驻军地的任务。“战场:占领战”是一个在属性和技能等级完全相同的条件下,通过占领据点来提升积分的战场;“外域”则是100人在相同的初始条件下进入同一空间,边进行搜集发育边互相博弈的生存竞争战场。

官方还公开了未来在第1章期间内将依次应用的横向内容路线图。将追加军团成员可一同乘船享受狩猎、钓鱼和怪物战斗的航海内容,未加入军团的个人玩家也可与好友一同参与。通过钓鱼内容,玩家可以获得古代遗物等有价值的奖励。以副本形式起步的个人住宅系统未来将扩展至野市公有岛屿分块出售,并搭载将拥有的宠物放养在庭院中进行互动的功功能。开发团队计划优先引入航海和钓鱼,随后依次推出住宅系统。
最后,公开了与偶像组合fromis_9的联动内容。成员们的真实外貌与舞台服装将在游戏内实现为外观变更与时装。还将推出象征粉丝团的四叶草翅膀、猫咪外形坐骑以及以成员为原型制作的武器外观。此外,舞蹈动作也将作为游戏内情感表达动作实现在游戏中,并更新了可在专属舞台上与其他玩家同步进行大型群舞的功能。

엔씨가 6월 14일 '아이온2(AION2)' 서머 페스타 쇼케이스를 진행했다. 행사에는 소인섭 사업실장과 김남준 PD가 참석해 신규 클래스, 신규 영지와 스토리, 레벨 확장 등 개편안을 소개했다.
아이온2는 기존의 짧은 시즌 단위 운영 방식에서 더 규모의 챕터(Chapter) 단위 운영으로 전환한다. 소인섭 사업 실장은 "여타 게임들의 '시즌'과 아이온2의 시즌의 규모가 달라 괴리감이 느껴질 수 있었다"라며, "이제부터 챕터 1의 첫 이야기 등으로 업데이트를 소개하겠다"고 전했다. 그 시작으로 7월 1일 '챕터 1: 모래와 서리의 땅'이 적용된다.
챕터 1과 함게 신규 클래스 권성이 추가된다. 주먹과 발을 사용하는 근접 클래스로, 적에게 돌진하고 파고드는 능력이 특화됐다. 자신의 위치를 지정한 뒤 돌진해 전투를 벌이다가 원위치로 복귀하며 주변에 피해 및 특수 효과를 준다. 정신력 대신 분노 자원을 사용하며 스킬 사용 시 분노가 충전되고 최대치에 도달하면 폭주 상태로 돌입한다. 폭주 시 기존 스킬 세트가 바뀌며 강력한 효과와 유틸성을 지닌다. 신규 클래스 전용 직업변경권은 제공되지 않으며 신규 육성을 위한 별도 혜택 및 지원이 제공된다.
신규 영지 및 스토리도 공개됐다. 천족 지역 '엘테넨'은 오드가 고갈된 사막 지역이자 용제 이슈타르의 본거지다. 페르노스, 새벽의 레기온과 함께 유스티엘의 근원을 찾는 여정을 떠나며 신규 조력자 클로리스가 등장한다. 마족 지역 '모르헤임'은 과거 용제와의 싸움으로 화산이 폭발해 설산과 용암이 공존하는 지형이다. 크로메데 및 네몬 등과 모험을 펼치며 무스펠과 관련된 비하인드 스토리가 밝혀진다. 이와 함께 천족과 마족 지역에 각각 신규 주둔지 6개, 신규 봉인 던전이 20개 추가되어 봉인 던전을 통해 데바니온 포인트를 획득하고 데바니온 보드를 확장할 수 있다.
여기에 더해 캐릭터 성장 및 장비 관련 업데이트가 더해진다. 우선 캐릭터 최고 레벨도 45에서 50으로 상향된다. 또 아뮬렛과 벨트를 영웅 등급까지 업그레이드가 풀린다. 신규 장비 슬롯 펜던트가 추가되며, 엘테넨 및 모르헤임 진입 시 기본 획득한 후 미션을 통해 점진적으로 강화할 수 있다.
스킬 스티그마 시스템이 개편되어 최고 레벨이 25레벨로 확장된다. 21에서 25레벨 성장을 위한 재료로 상급 스티그마 샤드가 도입된다. 스킬을 6개까지 등록 가능하며, 그중 일부를 25레벨까지 확장해 추가 특화 효과를 얻을 수 있다. 유저 세팅 부담을 덜기 위해 스티그마 초기화 비용이 상시 무료로 전환된다.
장비 계승 시스템도 개선된다. 상급 계승 횟수 제한이 무제한으로 변경되고, 일반 계승 횟수가 무제한 및 확률 100% 고정된다. 또 기존 실패 기록에 대해 전부 소급 적용해 보상한다. 아르카나 역시 확장되어 기존 스킬 아르카나를 초기화하지 않고 새로운 장비 슬롯인 스탯 아르카나가 추가된다. 총 4종의 슬롯이 챕터 1에서 개방되며, 던전당 2개씩 파밍할 수 있다.


챕터 1에 더해질 신규 던전 콘텐츠와 시스템 개선안도 소개됐다. 우선 파티 인원이 4인에서 5인으로 변경되며, 이에 맞춰 성역 인원은 8인에서 10인으로, 포스 인원은 최대 20인으로 확장된다. 이에 따라 일부 던전의 기믹 수행 난이도, 체력 등이 조정된다. 또 던전 내부에서 탈 것에 오를 수 있다.
새로운 던전도 더해진다. 원정 던전 '타락한 데바의 성'은 복잡한 연대 책임 패턴을 배제한 직선형 동선으로 구성된다. 영웅 등급 방어구 및 창룡, 멸령왕 방어구 제작 재료가 드롭된다. 신규 초월 던전 '노이란의 숨겨진 유산'은 크레이온 조직의 생체 실험을 막는 스토리 던전으로, 마찬가지로 연대 책임 패턴이 적게 설계됐다.


챕터 1 중후반에 네 번째 성역(레이드 던전) '비탄의 설원'이 추가되며, 클리어 시 뛰어난 활약을 펼친 유저를 위한 최우수 플레이어 선정 시스템이 도입된다. 기존 성역인 '심연의 재련:루드라', '침식의 정화소'의 입장 티켓 및 횟수 제한이 전면 제거돼 무제한 도전이 가능해진다. 이외에도 악몽 몽층4가 추가되며, 악몽 던전 시스템이 개편돼 가장 높은 난이도 보스를 클리어하면 하위 단계 난이도까지 한 번에 해금되고 최소 보상이 일괄 지급된다.
PvP 콘텐츠 4종도 더해진다. '혼돈의 에레슈란타 표층'은 전투력 40만 이하 유저만 일주일에 7시간 입장 가능한 신규 어비스 지역으로, 각인 키나와 어비스 포인트를 획득할 수 있다. '시공의 균열: 쟁탈전'은 시공 오픈 시 참가자가 강제 대인전 상태가 되며, 공격 측 주둔지 점령 및 방어 측 주둔지 보호 미션이 부여되는 규칙이 도입된다. '전장: 점령전'은 스탯과 스킬 레벨이 모두 동일하게 맞춰진 조건에서 거점을 점령하며 점수를 올리는 전장이며, '아웃랜드'는 100명이 동일한 기본 조건으로 한 공간에 입장해 파밍하며 눈치 싸움을 벌이는 생존 경쟁 전장이다.

향후 챕터 1 기간 내에 순차적으로 적용될 수평적 콘텐츠의 로드맵도 공개되었다. 레기온 구성원들이 함께 배를 타고 수렵과 낚시, 몬스터 전투를 즐길 수 있는 항해 콘텐츠가 추가되며 레기온에 가입하지 않은 개인 이용자도 지인들과 함께 참여할 수 있다. 낚시 콘텐츠를 통해서는 고대의 유물 등 가치 있는 보상을 획득할 수 있게 된다. 인스턴스 형태의 개인 주택으로 시작되는 하우징 시스템은 향후 필드 공중섬 분양으로 확장되며, 마당에 보유한 펫을 풀어두고 교감하는 기능이 탑재된다. 개발진은 항해와 낚시를 우선 도입한 후 하우징을 순차 적용할 방침이다.
마지막으로 아이돌 그룹 프로미스나인과의 협업 콘텐츠가 공개됐다. 멤버들의 실제 외형과 무대 의상이 게임 내 외형 변경 및 복식으로 구현된다. 팬덤을 상징하는 클로버 날개, 고양이 외형의 탈것, 멤버들을 모티브로 한 무기 외형이 출시된다. 또 안무가 게임 내 감정 표현으로 구현되며, 전용 무대에서 다른 유저들과 동조해 대형 군무를 출 수 있는 기능이 업데이트된다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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