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“宁可眼下吃亏” 《永恒之塔2》商业化模式将进一步放宽
"당장 손해보더라도" 아이온2 BM 더 완화한다

人工智能概要
NC公开了《永恒之塔2》的大规模重组计划。内容包括整合会员系统、共享服务器装扮道具及废除限制游玩的要素。相关变更事项将从7月1日起陆续应用。
《永恒之塔2》会员整合
▲ 《永恒之塔2》会员整合(图片来源:截取自《永恒之塔2》官方YouTube视频)

NC发布了《永恒之塔2》的大规模付费模式(BM)及操作体验改善计划。在6月14日举办的“永恒之塔2夏季庆典发布会”上,事业室长So In-seob与开发PD Kim Nam-joon出席,除了未来将更新的第1章节外,还一同公开了多项操作体验改善及付费模式重组方案。此次重组旨在实现游戏的长期火爆并营造以玩家为中心的环境。

首先,原有的会员系统将迎来大幅重组。将停止销售轻风、陈加隆、修格特级会员,并整合为一款售价2.5万韩元的奎灵会员。事业室长So In-seob表示:“我们经历了很多纠结,究竟是看重短期的数字,还是搭建能让更多玩家到来的阶梯。”此前已购买且尚在有效期内的会员将根据价格比例自动延长。此外,配合7天为周期的更新,原本以28天为周期的会员期限将变更为30天。购买新会员后将解锁专属通行证,通过作为奖励发放的2天延长券,可以凑齐30天的周期。

装扮道具服务器共享
▲ 装扮道具服务器共享(图片来源:截取自《永恒之塔2》官方YouTube视频)

除此之外,所有等级的时装和宠物都将整合为可在服务器内角色之间共享。对于此前在各个服务器重复购买的玩家,预计将发放可免费购买新时装的优惠券。无论使用什么宠物都能激活功能的宠物吸附功能也将以消耗基纳的限时形式引入。事业室长So In-seob表示:“虽然曾说过绝对不会引入,但为了长远运营,还是决定引入。”

除此之外,副本内的奥德能量以及最终BOSS击杀次数等限制游玩的因素也将被废除。其宗旨是营造一个环境,让玩家不会感到被时间追赶或吃亏,能够自由游玩。为了帮助新玩家和回归玩家适应,当与他们一起利用副本时,将引入可获得额外奖励、能够共享的奥德能量的嫩芽徽章系统。相关变更事项考虑到现有货币的消耗期限,预计将从7月1日起适用。

移除奖励次数及BOSS击杀次数
▲ 移除奖励次数及BOSS击杀次数(图片来源:截取自《永恒之塔2》官方YouTube视频)

角色成长和战斗相关的上限也将进行调整。被指出是成长绊脚石的攻击力增幅上限将被解除,未来其他限制因素也将陆续被移除。为了缓和因职业及武器别被动技能差异而产生的战斗力差距,将进行校准工作,并从6月17日起陆续实施职业间平衡调整,以防止特定职业偏重现象。深渊内容的共鸣战和BOSS奖励将从7月1日起变更为基于各职业个人排名的机制,获取途径不足的可交易勋章的供应路线也将扩大。

旨在提升玩家便利性的补丁也将上线。随着新职业权星的推出,基本角色栏位将扩展至总共5个。此外,许多玩家翘首以待的服务器转移系统将在7月1日第1章节更新后经过稳定化阶段,从7月15日起开放,并将优先支持种族内服务器转移,暂不支持跨种族移动。

事业室长So In-seob在发布会现场表示:“虽然经过了深思熟虑,眼下可能会有损失,但为了从长远来看能够提供帮助,我们做出了巨大的变革。特别是由于玩家们的呼声很高,大家应该会很喜欢。”
아이온2 멤버십 통합 (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 아이온2 멤버십 통합 (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

엔씨가 '아이온2'의 대규모 BM 및 편의성 개선 계획을 발표했다. 6월 14일 개최된 '아이온2 서머 페스타 쇼케이스'에는 소인섭 사업실장과 김남준 개발 PD가 자리했으며, 향후 업데이트되는 챕터 1 외에도 여러 편의성 개선 및 BM 개편안을 함께 공개했다. 이번 개편은 게임의 장기적인 흥행과 이용자 친화적인 환경 조성이 목적이다.

우선 기존 멤버십 시스템이 대폭 개편된다. 산들바람, 첸가룽, 슈고 특급 멤버십 판매를 중지하고 2만 5,000원의 콰이링 멤버십 1종으로 통합한다. 소인섭 사업실장은 "단기간 숫자를 볼 것인가, 많은 유저가 찾아올 수 있게 사다리를 놓을 것이냐 많은 고민을 했다"라고 전했다. 기존에 결제해 기간이 남은 경우 가격 비율에 따라 자동으로 연장된다. 또 7일 단위 업데이트에 맞춰 28일 주기로 운영됐던 멤버십 기간이 30일로 변경된다. 신규 멤버십을 구매하면 전용 패스가 열리며, 보상으로 지급되는 2일 연장권을 통해 30일 주기를 맞출 수 있다. 

꾸미기 아이템 서버 통합 (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 꾸미기 아이템 서버 공유 (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

여기에 더해 모든 등급의 의상과 펫은 서버 내 캐릭터 간 공유가 가능하도록 통합된다. 기존에 서버별로 중복으로 구매한 이용자에게는 신규 의상을 무료로 구입할 수 있는 쿠폰을 지급할 예정이다. 어떤 펫을 이용하든 기능이 활성화되는 펫 자석 기능도 키나를 소모하는 기간제 형태로 도입할 예정이다. 소인섭 사업실장은 "절대 도입하지 않겠다고 말씀드렸으나, 장기적인 운영을 위해 도입하겠다"고 전했다.

이외에도 던전 내 오드 에너지와 최종 보스 처치 횟수 등 플레이를 제약하던 요소들이 폐지된다. 이용자들이 시간에 쫓기거나 손해를 본다는 느낌 없이 자유롭게 플레이할 수 있도록 환경을 조성하겠다는 취지다. 신규 및 복귀 이용자의 정착을 돕기 위해 이들과 함께 던전을 이용할 시 공유 가능한 오드 에너지를 추가 보상으로 획득하는 새싹 뱃지 시스템이 도입된다. 해당 변경 사항은 기존 재화 소진 기간을 고려해 7월 1일부터 적용될 예정이다.

(사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 보상횟수 및 보스 처치 횟수 제거 (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

캐릭터 성장과 전투 관련 상한선도 조정된다. 성장 걸림돌로 지적받았던 공격력 증폭 상한선이 해제되며, 향후 다른 제한 요소들도 순차적으로 제거된다. 클래스 및 무기별 패시브 스킬 차이로 발생하는 전투력 격차를 완화하기 위한 보정 작업이 진행되며, 특정 직업 편중 현상을 막기 위한 직업 간 밸런스 조정이 6월 17일부터 순차적으로 실시된다. 어비스 콘텐츠의 공명전과 보스 보상은 7월 1일부터 클래스별 개인 랭킹 기반으로 변경되고, 획득처가 부족했던 거래 가능 훈장의 공급 루틴도 확대된다.

이용자들의 편의를 돕는 패치도 더해진다. 신규 직업 권성 출시에 맞춰 기본 캐릭터 슬롯은 총 5개로 확장된다. 또 많은 이용자가 기다려온 서버 이전 시스템은 7월 1일 챕터 1 업데이트 이후 안정화를 거쳐 7월 15일부터 오픈되며, 종족 간 이동을 제외한 종족 내 서버 이동만 우선적으로 지원한다.

소인섭 사업실장은 쇼케이스 현장에서 "많은 고민을 했으나 지금 당장은 손해를 볼 지라도 결국 장기적인 관점에서 도움이 되도록 큰 변화를 더한다"라며, "특히 유저들의 요구가 많았던 만큼 좋아해 주실 것 같다"고 전했다.
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