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“上古卷轴6·辐射5正在开发中” 贝塞斯达公布未来计划
“엘더스크롤 6·폴아웃 5 개발 중” 베데스다 향후 계획 발표

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贝塞斯达游戏工作室公布了未来开发规划。 《星空》与《辐射》IP将迎来多项更新及新作。 《上古卷轴6》与《辐射5》正在同步开发中。
贝塞斯达游戏工作室 CI
▲ 贝塞斯达游戏工作室 CI (图源:贝塞斯达游戏工作室官方网站)

在Xbox经历重组与内部动荡的混乱之际,贝塞斯达游戏工作室发布了一则消息,公布了未来数年的开发方向及主要特许经营项目的计划。

贝塞斯达游戏工作室于17日向陪伴了40年的约5亿名玩家表达了感谢,并传达了工作室未来的发展路线图以及当前正在开发的新作消息。在这篇公告中,贝塞斯达表示:“为了能更快地将游戏带给玩家、提供更持久的支持,并在未来数十年里与玩家共同持续打造世界,我们正在加强团队间的合作”,并公布了截至目前的成果与未来的愿景。

首先,官方公布了近期吸引了超过1,700万名玩家的《星空》的相关消息。《星空》将继续作为贝塞斯达游戏工作室的核心项目进行运营。为此,官方推出了包含全新剧情与游戏玩法改进的第3年更新《Settled Systems》,并正为以明年发售为目标的《Starborn》内容及Creation扩展做准备。同时还宣布,通过Creation工具持有的IP创作者们的创作版税已超过1,000万美元(约合148亿韩元)。

《星空》截图
▲ 《星空》截图 (图源:Steam)

此外,凭借多媒体联动呈现强劲上升势头的《辐射》IP也公开了大量消息。首先,确认《辐射76》的全新扩展包《Raven Rock》将于明年发售。同时公布了《辐射4》在迎来发售10周年之际,销量已突破3,500万张大关的消息。并且还传达了《辐射3》与《辐射:新维加斯》正在进行重制工作的消息。

官方还透露,为了拓展《辐射》世界观,将继续与其他企业展开合作及外部活动。首先,正与合作伙伴共同推进真人秀《辐射:避难所》的电视项目,并提及《辐射》第3季正在制作中。计划在迎来《辐射》30周年的2027年,在华盛顿特区举办“辐射日”线下活动。同时还公布了与老合作伙伴黑曜石娱乐着手开发全新《辐射》项目的消息。

推出真人秀《辐射:避难所》等丰富多样的多媒体联动内容
▲ 推出真人秀《辐射:避难所》等丰富多样的多媒体联动内容 (图源:《辐射:避难所》官方网站)

最后,官方传达了将利用通用平台《Creation Engine 3》作为支撑次世代贝塞斯达RPG开发的技术基础。在此引擎的基础上, 上古卷轴6与《辐射5》正在同时开发中,其中经确认《辐射5》目前正处于前期制作阶段。

▲ 《上古卷轴6》发布预告片 (视频来源:贝塞斯达软件官方YouTube频道)

贝塞斯达游戏工作室表示:“我们正在投资技术、整合团队、支持运营型游戏、将业务扩展至全新形式的娱乐,同时开发次世代贝塞斯达RPG”,“对于即将展开的未来,我们感到无比期待,并且希望借此机会尽可能多地分享这些故事。对于大家给予我们及我们世界的厚爱,无论如何表达感谢都不为过。我们非常期待未来能与大家继续共同延续这个世界。”
베데스다 게임 스튜디오 CI (사진출처: 베데스다 게임 스튜디오 공식 홈페이지)
▲ 베데스다 게임 스튜디오 CI (사진출처: 베데스다 게임 스튜디오 공식 홈페이지)

Xbox의 구조조정 및 내부 불안으로 혼란한 와중, 베데스다 게임 스튜디오가 향후 수년간의 개발 방향성과 주요 프랜차이즈 프로젝트의 계획을 담은 메시지를 발표했다.

베데스다 게임 스튜디오는 지난 17일, 40년간 함께한 5억 명에 달하는 게이머들에게 감사를 표하며 향후 스튜디오의 로드맵과 현재 개발 중인 신작 소식을 전했다. 이번 게시글에서 베데스다는 “게임을 유저들에게 더 빨리 전달하고 더 오래 지원하며, 향후 수십년 간 유저들과 함께 지속적으로 세계를 만들어 갈 수 있도록 팀 간 협력을 강화하고 있다”며, 현재까지의 성과와 향후 비전에 대해 발표했다.

먼저 최근 1,700만 명 이상의 플레이어를 모은 '스타필드'에 대한 소식이 발표됐다. 스타필드는 베데스다 게임 스튜디오의 핵심 프로젝트로 계속 운용한다. 이를 위해 새로운 스토리와 게임플레이 개선을 담은 3년 차 업데이트 ‘세틀드 시스템(Settled Systems)’을 선보이고, 내년 출시를 목표로 한 '스타본' 콘텐츠 및 크리에이션 확장을 준비한다. 함께 크리에이트 툴을 통해 보유 IP 크리에이터들의 창작물 로열티가 1,000만 달러(한화 약 148억 원)를 넘겼다는 내용도 발표했다.

스타필드 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 스타필드 스크린샷 (사진출처: 스팀)

더불어 미디어믹스로 큰 상승세를 보여준 폴아웃 IP에 대한 소식도 다수 공개됐다. 먼저 폴아웃 76의 신규 확장팩 ‘레이븐 록(Raven Rock)’의 내년 출시가 확정됐다. 함께 폴아웃 4가 출시 10주년에 맞춰 3,500만 장 고지를 넘어섰다는 내용이 발표됐다. 함께 폴아웃 3와 폴아웃: 뉴 베가스 리마스터 작업이 진행 중이라는 소식도 전했다.

또, 폴아웃 세계관 확장을 위한 타 기업과의 협업 및 외부 활동도 이어진다는 소식을 전했다. 우선 파트너사들과 함께 리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' TV 프로젝트를 진행하고 있으며, 폴아웃 시즌 3 제작이 진행 중이라고 언급했다. 폴아웃 30주년이 되는 2027년에는 워싱턴 D.C.에서 '폴아웃 데이' 라이브 행사를 개최할 계획이다. 오랜 협력사인 옵시디언 엔터테인먼트와 함께 새 폴아웃 프로젝트 개발에 착수했다는 소식도 발표했다.

리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' 등 다양한 미디어 믹스를 선보인다 (사진출처: 폴아웃 쉘터 공식 홈페이지)
▲ 리얼리티 쇼 '폴아웃 쉘터' 등 다양한 미디어 믹스를 선보인다 (사진출처: 폴아웃 쉘터 공식 홈페이지)

마지막으로 차세대 베데스다 RPG 개발을 뒷받침할 기술적 기반으로는 공통 플랫폼인 '크리에이션 엔진 3'가 활용된다는 소식을 전했다. 해당 엔진을 바탕으로 엘더스크롤 6와 폴아웃 5를 동시에 개발 중이며, 이 중 폴아웃 5는 현재 프리 프로덕션 단계에 있음이 확인됐다.

▲ 엘더스크롤 6 발표 티저 (영상출처: 베데스다 소프트웍스 공식 유튜브 채널)

베데스다 게임 스튜디오는 “기술에 투자하고, 팀들을 결합하고, 라이브 게임을 지원하고, 새로운 형태의 엔터테인먼트로 영역을 확장하는 동시에 차세대 베데스다 RPG를 개발하고 있다”며, “앞으로 펼쳐질 미래가 이보다 더 기대될 수 없고, 이번에 가능한 한 많은 이야기를 공유하고 싶었다. 저희와 저희의 세계에 보내준 여러분의 모든 사랑에 아무리 감사를 표해도 모자라다. 앞으로도 이 세계를 여러분과 함께 이어나가기를 고대한다”고 말했다.
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