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调整非射手体系,LOL 15.16版本实施“射手增强”
비원딜 체제 조정, 롤 26.16 '원딜 버프' 실시한다

人工智能概要
拳头游戏将通过26.16版本对英雄联盟进行大规模平衡调整。新版本旨在抑制下路辅助游走并降低法师登场率。同时将全面增强远程射手英雄及相关装备与技能的性能。
《英雄联盟》“伊泽瑞尔”代表图片
▲ 《英雄联盟》“伊泽瑞尔”代表图片(图源:游戏官方网站)

拳头游戏将推进大规模平衡性调整工作,旨在修正对比赛及整体版本产生巨大影响的“非射手”版本。

《英雄联盟》首席游戏玩法设计师 Matthew Leung-Harrison 于上月30日通过官方社交媒体表示,将在未来的 26.16 版本中降低下路法师英雄的起用比重。Matthew Leung-Harrison 设计师针对近期比赛及排位赛高分段中凸显的下路“非射手”及“辅助游走”现象发表了看法。

他指出,由于钻了系统改版空子的游走战术和法师组合的崛起,导致传统远程射手的生存空间被削弱,这一趋势的加速使得下路玩家及职业比赛中的角色执行等方面变得困难。

因此,在将应用改善方案的 26.16 版本中,将强化针对 5 级前金币及经验值的惩罚以抑制辅助游走,并提升远程射手性能。同时,远程射手主要使用的狂战士胫甲、迅捷步伐的性能也将得到增强。

此外,通过提高基础魔法抗性并降低成长数值的方式,增强了前期与法师英雄交战时的持续作战能力,召唤师技能“治疗术”的效果也将得到强化。除此以外,各项细节讨论事项正在测试中,确定内容将于日后分享。

根据最近公开的《英雄联盟》版本路线图,26.16 版本将于 13 日上线。
▲ 리그 오브 레전드 '이즈리얼' 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

라이엇 게임즈가 대회를 포함해 메타 전반에 큰 영향을 준 '비원딜' 메타를 조정하기 위한 대대적인 밸런싱 작업을 추진한다.

리그 오브 레전드 매튜 렁 수석 게임 플레이 디자이너는 지난 30일, 공식 SNS를 통해 오는 26.16 패치에서 바텀에 메이지 챔피언 기용 비중을 낮추겠다고 밝혔다. 매튜 렁 디자이너는 최근 대회와 랭크 상위권 게임에서 대두되는 바텀 라인의 '비원딜' 및 '서폿 로밍'에 대한 의견을 밝혔다.

시스템 개편 과정의 빈틈을 노린 로밍 전략과 마법사 조합이 부상하면서 기존 원거리 딜러 입지가 약화됐고, 이 흐름이 가속화되며 바텀 유저들과 프로 경기에서의 역할 수행 등이 어려워졌다는 점이 지적되고 있었다고 말했다.

이에 따라 개선안이 적용되는 26.16 패치에서는 서포터 로밍을 억제하도록 5레벨까지의 골드 및 경험치 페널티를 보강하고, 원거리 딜러 성능을 향상한다. 원거리 딜러가 주로 사용하는 광전사의 군화, 기말한 발놀림의 성능도 버프한다.

또, 기본 마법 저항력을 올리고 성장 수치를 낮추는 방식으로 초반 메이지 챔피언과의 교전 지속력을 높였으며, 소환사 주문 '회복의 효과'도 강화한다. 외에도 세부 검토 사항을 테스트 중이며, 확정된 내용은 추후 공유한다.

최근 공개된 리그 오브 레전드 패치 로드맵에 따르면 26.16 패치는 오는 13일 적용된다.
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