人工智能概要
罗布乐思公布了旨在增进亲子交流的《Family Zone》。该游戏提供互动联机及安全教育等内容。旨在帮助培养健康的数字习惯并缩小代沟。

罗布乐思(Roblox)近日公布了旨在支持父母与子女共同交流、培养健康数字习惯并缩小代沟的游戏《Family Zone》。
3日在首尔中区威斯汀朝鲜酒店举行的“罗布乐思数字公民意识相关炉边谈话”活动中,罗布乐思公民意识与伙伴关系副总裁 Tami Bhaumik 出席并表示:“罗布乐思此前持续听到许多父母的心声,他们对于如何管理和利用深受子女欢迎的数字平台感到茫然。于7月14日(美国当地时间)推出的 Family Zone 正是倾听了这些监护人的反馈而诞生的空间。”
罗布乐思通过提供 Family Zone,让父母与子女能够一同游玩、交流并培养健康的数字习惯,从而帮助父母提高对平台的理解,并支持子女养成安全的数字习惯。同时,该功能也致力于帮助双方在子女活跃的网络世界中共同沟通,缩小代沟。
当父母与子女一同访问 Family Zone 时,可以体验到以下内容。
互动联机游玩(Co-Play):专为帮助父母学习与子女一起在罗布乐思内移动和探索的方法而设计的迷你活动
家长指南:可以直接设置屏幕时间管理、支出限额设置、内容限制等家长监护功能的教程
安全教育:与全球安全专家合作开发的模块,针对网络霸凌应对能力、诈骗防范、有害及危险行为识别与规避等重要主题进行教育
该游戏已创下约900万次的累计访问量。Tami Bhaumik 副总裁表示:“健康的数字习惯不是源于管制,而是源于父母与子女之间的共鸣与沟通。我们将通过与全球安全专家合作推出的 Family Zone,继续带头营造一个让父母和子女都能安心享受的健康数字生态系统。”
另一方面,Tami Bhaumik 副总裁还访问了截至9日在现代百货忠清店举行的“LEARN CREATE ROBLOX”快闪店现场。这是一个将游戏、数字创作和教育融为一体的线下快闪活动,旨在让访问者体验并学习编程的基本原理、3D建模和空间设计。现场还运营面向小学高年级学生的“青少年游戏创作马拉松”以及面向初中生的“创作型黑客松”,并计划于今年下半年扩展至韩国其他地区。

로블록스(Roblox)는 부모와 자녀가 함께 교감하며 건전한 디지털 습관을 만들고, 세대 간 격차를 줄일 수 있도록 지원하는 게임 '패밀리 존(Family Zone)'을 발표했다.
지난 3일 서울 중구 웨스틴 조선에서 진행된 '로블록스 디지털 시민의식 관련 파이어사이드 챗' 행사에 참석한 로블록스 타미 바우믹(Tami Bhaumik) 시민의식 및 파트너십 부사장은 "로블록스는 그동안 많은 부모님들로부터 자녀에게 인기 있는 디지털 플랫폼을 어떻게 관리하고 활용해야 할지 막막하다는 목소리를 지속적으로 들어왔다"며, "지난 7월 14일(미국 현지시간 기준) 출시된 패밀리 존은 이러한 보호자들의 피드백에 귀 기울여 탄생한 공간"이라고 발표했다.
로블록스는 부모와 자녀가 함께 플레이하고 교감하며 건전한 디지털 습관을 만들어가는 패밀리 존을 제공해, 부모가 플랫폼에 대한 이해도를 높이고 자녀가 안전한 디지털 습관을 기르도록 지원한다. 자녀가 활동하는 온라인 세계에서 함께 소통하며 세대 간 격차를 줄일 수 있도록 돕는다.
부모와 자녀가 패밀리 존에 함께 접속하면 다음과 같은 콘텐츠를 경험할 수 있다.
인터랙티브 코플레이(Co-Play): 부모가 자녀와 함께 로블록스 내에서 이동하고 탐색하는 방법을 익힐 수 있도록 설계된 미니 활동
학부모용 튜토리얼: 스크린 타임 관리, 지출 한도 설정, 콘텐츠 제한 등 자녀 보호 기능을 직접 설정해 볼 수 있는 가이드
안전 교육: 글로벌 안전 전문가들과 협업하여 개발한 모듈로, 온라인 괴롭힘에 대한 대응력, 사기 예방, 유해/위험 행동 식별 및 회피 등 중요 주제에 대한 교육
해당 게임은 누적 방문 수 약 900만 회를 기록했다. 타미 바우믹 부사장은 "건전한 디지털 습관은 통제가 아닌 부모와 자녀 간의 공감과 소통에서 시작된다"며, "글로벌 안전 전문가들과 협력해 선보인 패밀리 존을 통해, 부모와 자녀 모두 안심하고 즐길 수 있는 건강한 디지털 생태계를 조성하는 데 계속해서 앞장서겠다"고 전했다.
한편, 타미 바우믹 부사장은 현대백화점 충청점에서 9일까지 진행되는 '런 크리에이트 로블록스(LEARN CREATE ROBLOX)' 팝업 현장도 방문했다. 게임, 디지털 창작, 교육을 하나로 연결한 오프라인 팝업 행사로, 방문객이 코딩의 기본 원리, 3D 모델링, 공간 디자인을 체험하며 배울 수 있도록 구성했다. 초등학교 고학년을 위한 '청소년 게임잼'과 중학생을 위한 '창작형 해커톤'도 운영한다. 올해 하반기에 국내 다른 지역으로도 확대할 예정이다.
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