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游戏文化财团公布GXG 2026正赛入围名单。6支队伍将带来以游戏为主题的原创音乐对决。正赛定于9月在板桥站广场隆重举行。

游戏文化财团公布了将于今年9月在板桥举办的“GXG 2026游戏音乐歌唱大赛”正赛入围队伍。
GXG Soundtrack是一项以游戏为主题的原创歌曲音乐大赛。参赛者不限流派,摇滚、乐队、嘻哈、R&B、传统国乐、交响乐等皆可报名。
今年面向总共15家游戏公司的16款游戏征集了原创歌曲。评审团综合评估了音乐性、完成度、与游戏的契合度、创意性及舞台拓展性等,最终选出了6支队伍。
担任评审团主任委员的东首尔大学实用音乐系教授 Choi Nam-wook 评价道:“在进行视频和音源评审时,涌现出许多优秀到难以分高下的作品。参赛者高超的音乐素养和对游戏的深刻理解令人印象深刻,选出最终6支队伍的过程也并不轻松。期待在正赛中结合现场演出和热烈氛围,呈现更加精彩的舞台。”
晋级正赛的6支队伍如下:▲NOX的《Bite the lie》(灵感来源游戏《P的谎言:序曲》)▲Solaris的《Arise!》(灵感来源游戏《英雄联盟》)▲Unreal Odyssey的《Gloria》(灵感来源游戏《地下城与勇士宇宙》)▲Catalog的《梅花》(灵感来源游戏《冒险岛》)▲Ha Hyun的《LoveRace》(灵感来源游戏《蔚蓝档案》)▲弦乐乐队Momad的《Nova X》(灵感来源游戏《PUBG: 绝地求生》)。各支队伍将展现基于从游戏中汲取灵感创作的曲目。
正赛将于9月11日在城南板桥站广场主舞台举行。最终获奖队伍将结合专业评审团评分与市民参与投票结果综合评定。正赛开始前,将于8月28日至9月10日进行线上预投票。任何人都可以通过官方网站和社交媒体公开的投票链接参与。观众可以提前欣赏入围队伍的简介、采访以及30秒左右的预告音源后,选出自己支持的队伍。
GXG 2026将于9月11日至12日在城南市板桥站广场一带举办。

게임문화재단은 오는 9월 판교에서 열리는 'GXG 2026 게임음악 경연대회' 본선 진출팀을 발표했다.
GXG 사운드트랙은 게임을 모티브로 한 자작곡으로 경연하는 음악 경연대회다. 록, 밴드, 힙합, R&B, 국악, 오케스트라 등 장르 제한 없이 참가할 수 있다.
올해는 총 15개 게임사, 16개 게임을 주제로 자작곡을 모집했다. 심사위원단은 음악성, 완성도, 게임과의 연관성, 창의성, 무대 확장성 등을 종합적으로 평가해 6개 팀을 선정했다.
심사위원장을 맡은 동서울대학교 실용음악학과 최남욱 교수는 "영상과 음원 심사를 진행하며 우열을 가리기 어려울 정도로 뛰어난 작품들이 많았다"며 "참가자들의 높은 음악적 역량과 게임에 대한 깊은 이해가 인상적이었으며, 최종 6개 팀을 선정하는 과정 역시 쉽지 않았다. 본선에서는 라이브 무대와 현장 분위기가 더해져 더욱 흥미로운 무대가 펼쳐질 것으로 기대한다"고 평가했다.
본선 무대에 오를 6개 팀은 다음과 같다. ▲NOX ‘Bite the lie’(모티브 게임 'P의 거짓: 서곡') ▲Solaris ‘Arise!’(모티브 게임 '리그 오브 레전드') ▲언리얼 오디세이 ‘Gloria’(모티브 게임 '던전앤파이터 유니버스') ▲Catalog ‘매화’(모티브 게임 '메이플스토리') ▲하현 ‘LoveRace’(모티브 게임 '블루 아카이브') ▲현악밴드 모마드 ‘Nova X’(모티브 게임 'PUBG: 배틀그라운드')다. 각 팀은 게임에서 받은 영감을 바탕으로 한 창작곡을 선보인다.
본선은 오는 9월 11일 성남 판교역 광장 메인무대에서 열린다. 최종 수상팀은 전문 심사위원단 평가와 시민 참여 투표 결과를 종합해 선정한다. 본선에 앞서 8월 28일부터 9월 10일까지 온라인 사전투표를 진행한다. 공식 홈페이지와 SNS를 통해 공개되는 투표 링크를 통해 누구나 참여할 수 있다. 본선 진출팀 프로필, 인터뷰, 30초 내외 티저 음원을 미리 감상한 뒤 응원하는 팀을 선택할 수 있다.
GXG 2026은 오는 9월 11일부터 12일까지 성남시 판교역 광장 일대에서 개최된다.
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