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NC公布《永恒之塔2》首个章节更新内容,将对各职业特色进行重塑与平衡调整。
此次更新不仅强化了操作手感与生存能力,还追加了全新远征副本与超越内容。
官方计划持续推进战斗环境与玩家便利性系统的优化,并陆续推出房屋与航海玩法。

NC将对MMORPG《永恒之塔2》各职业的特色进行调整与重塑。
NC于11日举行了线上直播,介绍了《永恒之塔2》首个章节“沙与霜之地”的更新内容。事业室长So In-seob与开发PD Kim Nam-joon出席了活动,并传达了关于职业概念强化、平衡性调整以及全新超越等相关信息。
首先,官方介绍了计划于26日更新的各职业特色重塑方案。此举旨在最大化单个职业的操作手感与操控乐趣,摆脱单纯反复点击同一个按钮的模式,让玩家能够复合运用多种指令,并为玩法相似的系列之间赋予差异化的游戏风格。相关调整将从部分职业群开始依次进行应用。Kim Nam-joon PD表示:“由于存在玩法相似的职业,我们的目标是让其操作手感产生差异。”
个别职业群的性能重新调整将于12日进行。拳星将对其初期的战斗稳定度与操作体验进行补全,优化防御成功时恢复体力的机制,并延长主要技能的持续时间以提升生存能力。剑星为了缩小不同战斗环境下的火力差距,重塑了主力技能的连击顺序,并修改了命中时触发额外伤害的机制。治愈星与护法星调整了恢复技能的基础数值及按最大生命值比例恢复的量,并将基于攻击力的治疗增幅数值最高上调至300%。
除此之外,还将追加全新的副本内容。50级角色可挑战的全新远征“被侵蚀的德乌斯研究基地”要求道具等级在最低3,800至最高4,500之间,击败以“傲慢的阿提尔”为首的首领怪物,即可获得包括108级武器与饰品在内、最高达180万的游戏内货币。


全新的超越内容“诺伊兰的隐藏遗迹”由1阶段至4阶段差异化的难度构成,通关将提供最高210万的货币以及阿卡纳道具。此外,分别提升命中与回避性能的全新阿卡纳“骰子”与“灯笼”将全新登场,同时还将并行推出以闪耀的应龙、期龙饰品以及军团长饰品为材料制作上位装备的继承系统。
旨在改善战斗环境并考虑玩家便利性的系统重塑也在持续推进中。战场中长时间静止不动的玩家将被执行自动强行退场措施,并支持1人及5人队伍单位的定制化对战匹配以及不区分种族的整合组队,从而调整战斗平衡。不仅如此,官方还引入了助力宠物成长的自动分析功能,将衣柜批量合成注册数量扩展至30个,并深化了自动拾取设置与外观选择功能。以能够装扮居住空间的房屋系统为起点,航海内容也将依次与玩家见面。


엔씨가 MMORPG '아이온 2(Aion 2)'의 직업별 특색을 다듬는 개편을 단행한다.
엔씨는 11일 아이온2의 첫 챕터 '모래와 서리의 땅' 업데이트를 소개하는 온라인 방송을 진행했다. 소인섭 사업실장, 김남준 개발PD가 자리했으며, 직업별 콘셉트 강화, 밸런스 조정, 신규 초월 등에 대한 정보를 전했다.
우선 26일 업데이트 예정된 직업별 특색 개편을 소개했다. 개별 직업의 조작감과 운용 재미를 극대화하는 것을 목표로 하며, 단일 버튼 반복 누르기 형태에서 벗어나 여러 명령어를 복합적으로 활용하게 만들며, 유사했던 계열 간 플레이 스타일에 차별점을 부여할 계획이다. 해당 조정은 일부 직업군부터 순차적으로 반영될 예정이다. 김남준 PD는 "플레이 방식이 비슷한 클래스가 있어, 조작감을 달라지게 만드는 것을 목표"라고 전했다.
개별 직업군 성능 재조정은 12일 진행된다. 권성은 초반 전투 안정성과 편의성을 보완하며, 방어 성공 시 체력을 회복하던 구조를 손보고 주요 기술의 지속시간을 늘려 생존 능력을 끌어올린다. 검성은 전투 환경에 따른 화력 편차를 줄이고자 주력 기술 연계 순서를 개편하고, 적중 시 추가 피해가 들어가도록 메커니즘을 수정한다. 치유성과 호법성은 회복 기술의 기본 수치 및 최대 생명력 비례 회복량을 조정하고 공격력 기반 치유 증폭 수치를 최고 300%로 상향한다.
이외에도 신규 던전 콘텐츠가 추가된다. 레벨 50 캐릭터가 도전하는 신규 원정 '잠식된 데우스 연구기지'는 최소 3,800부터 최고 4,500까지의 아이템 레벨을 요구하며, '오만의 아티엘'을 비롯한 보스 몬스터를 제압하면 108레벨 무기와 장신구를 포함해 최고 180만의 게임 재화를 획득할 수 있다.


새로운 초월 콘텐츠 '노이란의 숨겨진 유산'은 1단계부터 4단계까지 차등화된 난이도로 구성되어 최고 210만의 재화와 함께 아르카나 아이템을 제공한다. 여기에 명중과 회피 성능을 각각 높여주는 신규 아르카나 '주사위’와 ‘등불'이 새롭게 등장하며, 빛나는 응룡과 기룡 장신구 및 군단장 장신구를 재료로 상위 장비를 제작하는 계승 시스템도 병행된다.
전투 환경 개선 및 이용자 편의를 고려한 시스템 개편도 추진된다. 전장에서 일정 시간 움직임이 없는 이용자는 자동 강제 퇴장 조치되며, 1인 및 5인 파티 단위 맞춤형 대전 매칭과 종족 구분 없는 통합 팀 구성을 지원해 전투 균형을 맞춘다. 아울러 펫 성장을 돕는 자동 분석 기능을 도입하고, 옷장 일괄 합성 등록 개수를 30개로 확장하며, 자동 획득 설정과 외형 선택 기능을 고도화했다. 주거 공간을 꾸밀 수 있는 하우징 시스템을 시작으로 항해 콘텐츠까지 차례로 선보일 계획이다.

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