[七骑士Re:BIRTH 干货] PvP即死流先锋‘诺克斯’的回归
[세나 리버스 꿀팁] PvP 즉사덱 선봉장 '녹스'의 귀환

在《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)中,即死组合是活跃了相当长时间的副阵容之一。无论是PvP,还是作为冒险或无限之塔棘手关卡的救世主,它一直备受喜爱。而其中稳坐先锋位置的英雄,正是今天的主角“Nox”。
不过,此前Nox的地位曾受到严重动摇。因为不仅诞生了能同时施加恐惧与即死、附加“不可解除即死”的“Mist”,还随着“Akila”和“Juri”的加强而导致其生存空间被压缩。就在其逐渐退居幕后之际,Nox解放了觉醒之力。本文整理了其实觉醒技能、效果及推荐配置。
Q. Nox的觉醒技能效果是什么?
A. 能够造成敌人即死并解除增益,同时使我方技能冷却时间缩短16秒。

Nox是以即死机制为核心的英雄。不过,由于其防御型的定位,防御向的技能设计是一大特点。在PvE中游玩时最受瞩目的技能是“地狱之盾”。2超越的Nox使用该技能时,会赋予自身2回合的全伤害免疫,同时在同回合内进行嘲讽。这种机制能将所有攻击吸引到自己身上,并依靠伤害免疫苦苦支撑。
第二个技能“地狱一击”是一个以最高40%概率对3名敌人施加即死的简单攻击技能。此外,它还会赋予长达3回合的“效果抵抗降低”,在战斗初期的战术构筑中务必优先使用。由于此后能进一步提高其他英雄的即死概率,因此无论面对什么内容,都很适合将其设为战斗初期的预设技能。

觉醒技能“深渊剑风”的效果也非常直观。对所有敌人造成一定量伤害,并有30%的概率施加即死。此外,通过“解除增益”来清理对手的不死英雄也极为实用。虽然拥有通过技能强化效果使我方全体“技能冷却时间缩短16秒”的特性,但考虑到战斗后期的局势,其实用性并不算高,这一点可供参考。
Q. Nox独有的最特殊效果是什么?
A. 是独一无二的被动技能“即死效果适用概率增加”。

被动技能“地狱骑士”在觉醒前就获得了不错的评价。问题在于,除了该效果之外,Nox的基础属性面板明显落后。而现在通过觉醒获得了额外效果,在某种程度上弥补了以往的遗憾。
核心效果自然是“即死效果适用概率增加”。此处补正的概率高达25%,而且这是其他英雄无法获得的Nox专属特色增益。虽然拥有适用范围更广的上级概念、能提高“效果适用概率”的“Rogi”,但它无法赋予我方全体。这意味着它足以与价值更高的旧七骑士英雄相媲美。
除此之外,削弱敌人效果抵抗也是他的一大优势。无论面对何种领域,当遇到效果抵抗高的敌人时,实战体验相当出色。并且,觉醒后的Nox如果将“地狱之盾”作为预设技能使用,便能以35%的概率对敌方后排尚未陷入即死的英雄发起即死尝试。可以说它兼顾了我方保护与即死战术构筑的双重功能。
Q. 觉醒Nox的内容泛用推荐套装是?
A. 建议主套装选择“萨满”,副套装选择“协调者”。

装备配置与Nox过去活跃的时期相比发生了很大变化。过去只要兼顾生存能力就能顺利推进战斗,但最近的决斗场是一个效果抵抗与命中率影响力极大的版本。这在攻坚难度大幅上升的PvE中也同样适用,因此建议参考上述资料来构建泛用配置。
装备配置的基调虽然变了,但运营思路与以前相同。比起孤注一掷的狂轰滥炸,通过死撑并多尝试一次即死的战斗运营方式更具效率。为了提高每一个技能的即死概率,建议主装备佩戴“萨满4件套”,而在PvP中,根据组合概念或匹配环境搭配协调者也是个不错的选择。如果条件允许,最好将效果命中和效果抵抗都提升到100%,并通过萨满来拔高效果命中的上限。
如果在PvP内容中不堆绝对速度,而是以所谓的“内饰”配置为主力,那么协调者套装也是个不错的选择。由于这是建立在默认被对手先手的基础上的配置,因此非常适合将Nox作为预设技能来运用。此后,只需在撑过伤害免疫、嘲讽以及削弱对手阵容效果抵抗的基础上,徐徐展开即死战术即可。

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'의 즉사 조합은 상당 기간 활약하는 서브 파티 중 하나다. PvP는 물론, 모험이나 무한의 탑의 까다로운 구간의 해결사로 군림하면서 꾸준한 사랑을 받고 있다. 여기서 꼭 선봉장에 섰던 영웅이 바로 오늘 주인공 '녹스'다.
그런데 근래 녹스의 입지가 크게 흔들렸었다. 공포에 즉사를 함께 걸어 '해제 불가 즉사'를 거는 '미스트'가 나왔고, '아킬라', '쥬리'의 상향으로 입지가 좁아졌기 때문이다. 그렇게 물러나던 와중, 녹스가 각성의 힘을 개방했다. 그의 각성 스킬과 효과, 추천 세팅을 본문에 정리했다.
Q. 녹스의 각성 스킬 효과는?
A. 적 즉사와 버프 해제, 아군 스킬 쿨타임 감소 16초입니다.

녹스는 즉사 기믹을 주로 활용하는 영웅이다. 하지만, 포지션이 방어형인 만큼 튼튼한 스킬 설계가 특징이다. PvE 활용 시 가장 주목해야 할 스킬은 '지옥의 방패'다. 2초월 녹스로 해당 스킬을 쓰면 자신에게 모든 피해 면역 2턴을 부여하고, 동시에 같은 턴 도발을 건다. 모든 공격을 자신에게 집중시킨 뒤 피해 면역으로 버티는 메커니즘이 가능한 구성이다.
두 번째 스킬 '지옥의 일격'은 적군 3명에게 최대 40% 확률로 즉사를 거는 심플한 공격 기술이다. 더불어 '효과 저항 감소'를 3턴 이나 부여해 전투 초반 빌드업에서 꼭 선행해야 한다. 이후 다른 영웅들의 즉사 확률을 조금이라도 더 높일 수 있으니 콘텐츠와 무관하게 초반 예약 스킬로 설정하기 좋다.

각성 스킬 '심연의 검풍'도 효과가 직관적이다. 모든 적에게 일정량의 피해를 입히고, 30% 확률로 즉사를 건다. 더불어 '버프 해제'를 통해 상대 불사 영웅을 정리하기에도 유용하다. 스킬 강화 효과로 아군 전체 '스킬 쿨타임 감소 16초'가 있긴 하나, 전투 후반 양상을 고려했을 때 활용도가 높진 않은 점을 참고하자.
Q. 녹스만 가지고 있는 가장 특이한 효과는?
A. 유일무이한 패시브 '즉사 효과 적용 확률 증가'입니다.

패시브 스킬 '지옥의 기사'는 각성 이전에도 좋은 평가를 받던 스킬이다. 문제는 해당 효과 외에 녹스의 능력치 체급이 뒤처졌던 점이다. 이제 각성을 통해 추가 효과를 얻으면서 기존의 아쉬운 점을 어느 정도 커버한 상황이다.
핵심 효과는 역시 '즉사 효과 적용 확률 증가'다. 여기서 보강하는 확률이 25%나 되는 데다, 다른 영웅으로는 챙길 수 없는 녹스만의 특이 버프다. 적용 범위가 더 넓은 상위 개념으로 '효과 적용 확률'을 높여주는 로지가 있지만, 아군 모두에게 효과를 주진 않는다. 가치가 더 높은 구 세븐나이츠 영웅과 견줄만하다는 의미다.
여기에 적 효과 저항을 깎는 것도 그의 메리트다. 분야를 막론하고 효과 저항이 높은 적을 만났을 때 체감이 상당히 좋다. 아울러 각성 이후의 녹스는 '지옥의 방패'를 예약 스킬로 사용하면 적군 후열에 즉사가 걸려있지 않은 영웅들에게 35% 확률로 즉사를 시도할 수 있다. 아군의 보호와 즉사 빌드 업을 동시에 겸할 수 있는 셈이다.
Q. 각성 녹스의 콘텐츠 범용 추천 세트는?
A. 메인은 '주술사', 보조는 '조율자'를 권장

장비 세팅은 과거 녹스가 활약하던 때와 많이 바뀌었다. 이전에는 생존력만 챙기면 무난하게 전투를 이끌 수 있었는데, 최근 결투장은 효과 저항과 적중의 영향력이 매우 큰 메타다. 이는 공략 난도가 부쩍 오른 PvE에서도 비슷해서 상기 자료를 참고해 범용 세팅을 갖추는 것을 권장한다.
장비 세팅 기조는 바뀌었지만, 운영은 이전과 같다. 화력을 몰아붙이는 운영보다 버티면서 즉사를 한 번이라도 더 시도하는 방식의 전투 운영이 효율적이다. 스킬 하나하나의 즉사 확률을 높이기 위해 '주술사 4세트'를 메인으로 장착하고, PvP는 조합 콘셉트나 매칭 환경에 따라 조율자도 나쁘지 않은 선택이다. 가능하다면 효과 적중과 효과 저항 모두 100%를 달성하고, 주술사로 효과 적중 고점을 높이는 것이 좋다.
PvP 콘텐츠에서 속공을 맞추지 않고 이른바 '내실' 세팅을 주력으로 한다면 조율자 세트도 나쁘지 않다. 상대에게 선공을 뺏기는 것을 가정한 세팅이므로 녹스를 예약 스킬로 활용하기 적합하다. 이후에는 피해 면역과 도발, 상대 파티 효과 저항을 깎은 뒤 즉사 운영을 풀어나가면 된다.
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