人工智能概要
游戏文化财团等机构举办了2026年数字沉迷缓解人文治愈家庭训练营。活动帮助青少年远离数码设备并参与人文治愈项目。事后诊断显示,参与者的智能手机及游戏沉迷问题均显著减少。

由文化体育观光部主办、韩国文化艺术教育振兴院与游戏文化财团共同主管、京畿道教育厅合作的“2026年数字沉迷缓解人文治愈家庭训练营”于8月15日至17日在京畿道坡州智慧之林与知之乡成功举行。
活动共有22名面临数字沉迷问题的初一至初三青少年(男11人,女11人)及22名监护人参与。他们在远离数码设备、专注于彼此的环境中参与了基于文学的人文治愈及家庭体验项目。
本次活动作为京畿道教育厅“无手机学校”政策的配套京畿地区试点项目推进,旨在减少智能手机使用,并用腾出的时间进行RAS京畿文艺体教育。
对22名青少年实施的事前与事后自我诊断结果显示,智能手机过度依赖风险群体从22人减少至0人,游戏沉迷问题群体从21人减少至0人。尽管存在短期(2夜3天)参与及自我报告式的局限性,但财团计划在未来积累各期运营数据与诊断结果,以验证该项目的治愈效果。
财团理事长 Yoo Byung-han 表示:“希望此次训练营不仅能让青少年独自审视自身习惯,更能让全家人成为彼此坚实的后盾,成为寻找日常数字平衡的引信。我们将积极采纳10月进行的今年最后一期训练营现场意见,将其升级为引领青少年树立正确数字文化的项目。”
财团将于10月9日至11日在 The Forest Academy House 面向首都圈青少年举办人文治愈 TokTok 训练营。因数字沉迷而面临困难的、就读小学五年级至初中三年级的青少年皆可免费申请报名。
详细内容请在 财团官方网站中进行确认。

문화체육관광부가 주최하고 한국문화예술교육진흥원과 게임문화재단이 주관하며 경기도교육청이 협력한 '2026년 디지털 과몰입 해소를 위한 인문치유 가족캠프'가 8월 15일부터 17일까지 경기 파주 지혜의숲·지지향에서 열렸다.
디지털 과몰입 문제를 겪는 초등 5학년∼중등 3학년 청소년 22명(남학생 11명, 여학생 11명)과 보호자 22명이 참여했다. 디지털 기기에서 벗어나 서로에게 집중하는 환경에서 문학 기반 인문치유와 가족 체험 프로그램에 참여했다.
스마트폰 사용을 줄이고, 비워진 시간을 RAS 경기 문예체 교육으로 채우는 경기도교육청 '폰 프리 스쿨' 정책과 연계해 경기 지역 시범 사업으로 추진됐다.
청소년 22명을 대상으로 사전·사후 자가진단을 실시한 결과, 스마트폰 과의존 위험군은 22명에서 0명으로, 게임 과몰입 문제군은 21명에서 0명으로 감소했다. 단기(2박 3일) 참여에 따른 자기 보고식 결과라는 한계가 있으나, 재단은 향후 회차 운영 데이터와 진단 결과를 축적해 프로그램의 치유 효과를 검증할 방침이다.
재단 유병한 이사장은 "이번 캠프가 청소년 혼자만의 습관 점검을 넘어 온 가족이 서로의 든든한 지지자가 되어 일상 속 디지털 균형을 찾아가는 마중물이 되기를 기대한다"며 "오는 10월 올해 마지막 캠프도 현장의 목소리를 적극 반영해 청소년의 올바른 디지털 문화를 선도하는 프로그램으로 고도화하겠다"라고 밝혔다.
재단은 오는 10월 9일부터 11일까지 더숲 아카데미하우스에서 수도권 청소년을 대상으로 인문치유 톡톡캠프를 개최한다. 디지털 과몰입으로 어려움을 겪는 초등학교 5학년부터 중학교 3학년 청소년이라면 누구나 무료로 신청할 수 있다
자세한 내용은 재단 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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