[gamescom 26] 历届最大,科隆游戏展超1,600家企业参与
[gamescom 26] 역대 최대, 게임스컴 1,600곳 이상 참여
2026.08.18 19:40 UTC+9
人工智能概要
gamescom 2026将于本月26日起在德国科隆举办。本届展会创下历届最大规模并全馆售罄。涵盖丰富线上线下活动及多场重磅会议。

gamescom公布了将于26日至30日(当地时间)在德国科隆国际展览中心举办的gamescom 2026的主要信息。
本届gamescom将有来自67个国家和地区的1,600多家参展商出展。这将是历届最大规模,占地23万3,000平方米的展馆今年首次售罄。
德国以外的参展商比例达到了70%。共有40个国家和地区运营47个国家展馆,并新增了保加利亚、塞浦路斯、匈牙利、摩洛哥和尼日利亚国家展馆。
独立游戏展区吸引了420多家企业参加,较去年增加了16%。今年gamescom的主要趋势之一便是“小团队的大成功(Small teams, big successes)”。
还将进行线上节目。其中包括传递主要消息的Opening Night Live、聚焦独立游戏的awesome indies、慈善速通活动“gamescom GDQ”,以及在现场展位传递消息的gamescom studio等。
面向线上和线下社区的“gamescom epix”也将回归。今年将邀请大家进入深邃的宇宙空间,通过完成任务并获得集换式卡牌来获取奖励。卡牌设计的67种中的19种将作为实体卡牌首次向现场观众提供。
8月29日和30日,由Thees Uhlmann & Band、The Notwist等带来演出的“gamescom city festival”将在科隆市中心持续展开。
还将举办B2B活动。于8月24日至25日举办的开发者大会gamescom dev上,将举行Tencent Games业务发展总监Amir Satvat、Subnautica 2创意总监Anthony Gallegos的主题演讲。还将运营专注于动画、关卡设计、游戏玩法中的AI以及制作中的AI的专属赛道。总计18个舞台将进行230场会议,并有380多名演讲者参与。
于8月27日举办的gamescom congress汇聚了商业、政治、科学、教育、媒体、游戏开发及社会各界的代表。德国联邦总统Frank-Walter Steinmeier将致开幕辞,并围绕“民主竞技场(Playing field democracy)”及“游戏效应(The Games Effect)”等核心主题展开探讨。
同日运营的gamescom invest circle是一场将精选的游戏及科技初创企业与全球投资者、发行商、战略合作伙伴进行匹配的活动。它将作为欧洲游戏及游戏科技产业早期投资吸引平台发挥作用。
最后,官方B2B应用程序gamescom biz将提供涵盖gamescom、gamescom dev、gamescom congress的整合UI,并为专业观众和参展商提供强化的数字化功能。
德国游戏产业协会常务董事Felix Falk表示:“在gamescom 2026开幕前夕的当下,前景无疑是一片大好。来自67个国家和地区的更多参展商、历届最多的国家展馆数量、展馆全场售罄、历届最大规模的独立游戏展区,今年的重头戏活动将成为展现游戏文化惊人多样性的难忘一周。还将呈现德国联邦总统Frank-Walter Steinmeier访问等政治层面的首次案例。游戏行业正期待着与社区一同,通过德国现场及面向全球粉丝的直播,打造一场真正特别的游戏庆典。”
科隆国际展览中心首席执行官Gerald Böse表示:“2026年的gamescom再次证明了自身不仅作为游戏据点,在欧洲及全球整体产业中的经济重要性。高涨的需求充分展现了gamescom对于企业、机构及全球社区而言具有多么重要的作用。我们期待迎来充满网络社交、商务洽谈、首发亮相、丰富节目以及全球任何地方都无法比拟的gamescom独有社区活力的一周。”

게임스컴(gamescom)은 오는 26일부터 30일(현지 기준) 독일 쾰른메세에서 열리는 게임스컴 2026 주요 정보를 발표했다.
올해 게임스컴에는 67개국에서 1,600개 이상의 참가사가 출전한다. 이는 역대 최대 규모이며, 23만 3,000㎡에 달하는 전시장이 올해 처음으로 매진됐다.
독일 외 참가사 비율은 70%에 달한다. 총 40개국에서 국가관 47곳을 운영하며, 불가리아, 키프로스, 헝가리, 모로코, 나이지리아 국가관이 추가됐다.
인디 구역에는 전년보다 16% 증가한 420개 이상의 기업이 참가한다. 올해 게임스컴 주요 트렌드 중 하나가 '소규모 팀의 거대한 성공(Small teams, big successes)'이기도 하다.
온라인 프로그램도 진행한다. 주요 소식을 전하는 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live), 인디게임에 초점을 맞춘 어썸 인디즈(awesome indies), 자선 스피드런 행사 '게임스컴 GDQ', 현장 부스에서 소식을 전하는 게임스컴 스튜디오 등이 있다.
온라인과 오프라인 커뮤니티 모두를 위한 '게임스컴 에픽스(gamescom epix)'도 돌아온다. 올해는 깊은 우주 공간으로 초대하며, 퀘스트를 완료하고 트레이딩 카드를 획득하며 보상을 얻을 수 있다. 카드 디자인 67종 19종은 사상 최초로 현장 관람객을 위한 실물 카드로 제공한다.
8월 29일과 30일에는 테스 울만 앤 밴드(Thees Uhlmann & Band), 더 놋위스트(The Notwist) 등이 공연하는 '게임스컴 시티 페스티벌'이 쾰른 도심까지 이어진다.
B2B 행사도 열린다. 8월 24일부터 25일까지 개최되는 개발자 컨퍼런스 게임스컴 데브(gamescom dev)에서는 텐센트 게임즈 아미르 사트바트(Amir Satvat) 사업개발 디렉터, 서브노티카 2 앤서니 갈레고스(Anthony Gallegos) 크리에이티브 디렉터의 기조연설이 진행된다. 애니메이션·레벨 디자인·게임플레이 내 AI, 프로덕션 내 AI에 초점을 맞춘 전용 트랙도 운영한다. 총 18개 무대에서 230개 세션, 380명 이상의 연사가 참여한다.
8월 27일 열리는 게임스컴 콩그레스(gamescom congress)에는 비즈니스, 정치, 과학, 교육, 미디어, 게임 개발 및 사회 각계 대표가 모인다. 프랑크발터 슈타인마이어 독일 연방대통령이 개회사를 맡으며, '민주주의라는 경기장(Playing field democracy)' 및 '게임 효과(The Games Effect)' 등을 핵심 주제로 다룬다.
같은 날에 운영하는 게임스컴 인베스트 서클(gamescom invest circle)에는 엄선한 게임 및 테크 스타트업과 글로벌 투자자, 퍼블리셔, 전략적 파트너를 매칭하는 행사다. 유럽 게임 및 게임테크 산업의 초기 투자 유치 플랫폼 역할을 한다.
마지막으로 공식 B2B 앱 게임스컴 비즈(gamescom biz)는 게임스컴, 게임스컴 데브, 게임스컴 콩그레스를 아우르는 통합 UI와 함께 전문 참관객 및 참가사를 위한 강화된 디지털 기능을 제공한다.
독일게임산업협회 펠릭스 팔크(Felix Falk) 상임이사는 "게임스컴 2026 개막을 며칠 앞둔 지금, 전망은 더할 나위 없이 훌륭하다. 67개국에서 모인 더 많은 참가사, 역대 최다 국가관 수, 전시장 전관 매진, 역대 최대 규모 인디 구역까지, 올해 하이라이트 행사는 게임 문화의 놀라운 다양성을 담아낸 잊지 못할 한 주가 될 것"이라며 "프랑크발터 슈타인마이어 독일 연방대통령의 방문 등 정치적 차원의 최초 사례들도 선보인다. 게임업계는 커뮤니티와 함께 독일 현장 및 전 세계 팬들을 위한 라이브 스트리밍을 통해 진정으로 특별한 게임 축제를 고대하고 있다"라고 말했다.
쾰른메세 게랄트 뵈제(Gerald Böse) 대표이사는 "2026년 게임스컴은 게임 거점으로서의 독일뿐만 아니라 유럽 및 글로벌 산업 전체에서 자사의 경제적 중요성을 다시 한번 증명하고 있다. 높은 수요는 게임스컴이 기업, 기관 및 전 세계 커뮤니티에 있어 얼마나 중요한 역할을 하는지 잘 보여준다. 네트워킹, 비즈니스 상담, 최초 공개, 다채로운 프로그램, 전 세계 어디에서도 볼 수 없는 게임스컴만의 커뮤니티 에너지가 가득한 한 주를 기대하고 있다"라고 전했다.
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