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[异口同声] 陷入危机的G-Star与正在崛起的BIC
[이구동성] 위기의 지스타와 떠오르는 BIC

人工智能概要
G-STAR因大厂缺席与影响力褪色面临危机。相比之下BIC 2026凭借扎实内功广受好评。G-STAR亟需绝招以捍卫最大游戏展头衔。


长期以来稳坐“韩国最大游戏展”宝座的G-STAR近期频频传出遭遇危机的声音。虽然今年公开了主赞助商和首批参展企业,但玩家们的反应却略显冷淡。这与过去各大厂新作激烈角逐的盛况截然不同。不久前圆满落幕的“BIC 2026”在观众和业界中收获了如潮好评,更让当前的氛围显得微妙起来。

首先,G-STAR 以“拓展外延” 为由,将CRACK确认为主赞助商。然而,3N等韩国本土主流大厂的参展情况扑朔迷离,加之许多韩国游戏公司纷纷转战在G-STAR前后举办的东京电玩展、AGF或PlayX4,导致外界普遍认为G-STAR的影响力已经大幅褪色。

相比之下,BIC 2026以专注于游戏本身魅力的众多独立游戏为主,成功落实了集章打卡等丰富多彩的现场活动以及与釜山国际美酒展的门票联动,展现了“在坚守内实的基础上拓展外延”。此外,展位细分、直观的开发阶段标注以及实时文本同传会议等流畅的现场运营,也收获了积极的反响。虽然它是一个规模小于G-STAR的游戏展,但其内功极其扎实,让人对明年更加充满期待。

G-STAR组委会计划于今年9月中旬进行第二阶段发布,届时将公开最终阵容与详细日程。从春季的PlayX4、夏季的BIC、秋季的G-STAR到冬季的AGF,代表各个季节的游戏展会已然成型。G-STAR要想守住“韩国最大游戏展”的头衔,亟需拿出绝招。


오랫동안 '국내 최대 게임쇼' 자리를 지켜온 지스타가 이번에 위기를 맞이했다는 이야기가 곳곳에서 들려오고 있습니다. 올해 메인 스폰서와 1차 참가사를 공개했으나 게이머 반응은 다소 싸늘합니다. 대형 신작이 각축을 벌였던 과거와 사뭇 다른데요, 얼마 전 성료한 'BIC 2026'이 관람객과 업계에서 호평을 받으며 분위기는 한층 더 묘해졌습니다.

우선 지스타는 '외연 확장'을 앞세워 '크랙'을 메인 스폰서로 결정했습니다. 다만 3N 등 국내 주요 대형 게임사 참여가 불투명한 상황이고, 국내 게임사 다수가 지스타 전후로 열리는 도쿄게임쇼나 AGF, 플레이엑스포 등으로 발길을 돌리며 지스타의 영향력이 크게 퇴색되었다는 인식이 강해졌습니다.

반면 BIC 2026은 게임 본연의 매력에 충실한 수많은 인디 타이틀을 중심으로, 스탬프랠리 등 다양한 현장 이벤트와 부산국제주류박람회와의 티켓 연계까지 안착시켜 '내실을 지킨 외연 확장'을 보여주었습니다. 아울러 부스 세분화와 직관적인 개발 단계 표기, 실시간 텍스트 동시번역 컨퍼런스 등 매끄러운 현장 운영으로 긍정적인 반응을 이끌어냈죠. 지스타보다 작은 게임쇼지만 내실이 매우 탄탄했기에, 내년을 더 기대하게 만들었습니다.

지스타운영위원회는 오는 9월 중 최종 라인업과 세부 프로그램을 담은 2차 발표를 선보일 예정입니다. 봄의 플레이엑스포, 여름의 BIC, 가을의 지스타, 겨울의 AGF까지 계절을 대표하는 게임 행사가 자리잡았는데요. 지스타가 ‘국내 최대 게임쇼’라는 타이틀을 지키고 싶다면 비장의 한 수가 요구됩니다.
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