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[阿斯达年代记 干货] 获增强的5大职业打怪基本配置
[아스달 연대기 꿀팁] 상향 직업 5종의 사냥 기본 세팅

人工智能概要
《阿斯达年代记》近日对双剑士与弓手等五个职业进行了平衡性优化。本次更新大幅提升了各职业基础与核心技能的范围伤害。玩家可根据最新的技能推荐与连招配置来显著提高狩猎效率。

8月26日,《阿斯达年代记:三强争霸》(以下简称《阿斯达年代记》)对各职业的主动与被动技能进行了优化。通过此次调整,包括“双剑士”在内的5个职业狩猎速度大幅提升。下面一起来看看具体改动内容。

本次优化目标:提升狩猎效率

本次平衡性调整主要集中在提升“双剑士·弓手·塘古丽·祭司·风术士”的狩猎效率。首先,将各职业原本仅造成单体伤害的基础技能,优化为英雄品级及以上时可造成范围伤害。同时,提高了核心技能的伤害量,使狩猎速度显著加快。详细的补丁内容请参考下文。

8月26日双剑士优化事项
▲ 8月26日双剑士优化事项(图源:《阿斯达年代记》官方论坛)

8月26日弓手优化事项
▲ 8月26日弓手优化事项(图源:《阿斯达年代记》官方论坛)

8月26日风术士优化事项
▲ 8月26日风术士优化事项(图源:《阿斯达年代记》官方论坛)

8月26日塘古丽优化事项
▲ 8月26日塘古丽优化事项(图源:《阿斯达年代记》官方论坛)

8月26日祭司优化事项
▲ 8月26日祭司优化事项(图源:《阿斯达年代记》官方论坛)

双剑士狩猎技能推荐

主力主动技能一闪附带了范围伤害
▲ 主力主动技能一闪附带了范围伤害(图片来源:KookminTree拍摄)

双剑士的狩猎循环为“一闪 > 连续斩击 I、II、III > 闪光势”。通过一闪突进至敌人身前,再使用主力技能造成伤害。随着本次更新,英雄品级及以上的一闪附带了范围伤害,狩猎效率进一步提升。除此之外的其他主动技能狩猎效率较低,建议在自动设置中将其排除。

被动技能“持续一闪”可在每次击杀敌人时以较高概率重置一闪的冷却时间。稀有被动技能“锐利剑气”与“随机剑痕”能大幅提升双剑士的狩猎速度,请尽快将其学会。

弓手狩猎技能推荐

连续射击的范围伤害让狩猎效率大幅提升
▲ 连续射击的范围伤害让狩猎效率大幅提升(图片来源:KookminTree拍摄)

弓手在本次平衡性调整中共有4个技能得到了改动。首先,连续射击从英雄品级开始、瞄准射击从传说品级开始将追加范围伤害。除此之外,多重箭与蓄力射击也享受到了伤害提升的福利。

自动狩猎时,仅挂上瞄准射击、多重箭和连续射击即可。一旦学会被动技能“速射”,瞄准射击的狩猎效率便会暴增,因此有必要尽可能快地将其掌握。

风术士狩猎技能推荐

虽未列入优化条目,但仍是范围狩猎核心技能的台风
▲ 虽未列入优化条目,但仍是范围狩猎核心技能的台风(图片来源:KookminTree拍摄)

通过本次职业优化,风术士的旋风也附带了范围伤害。至此,该职业的所有技能都具备了范围伤害能力。除此之外,漩涡的伤害量也有所增加,但单论狩猎效率,消耗能量的技能“台风”依然压倒一切。

狩猎配置很简单,即“台风 > 雷云 > 连环闪电 > 旋风 I、II、III”。当能量不足时,通过雷云赋予Buff并用连环闪电使敌人僵直,最后用旋风收尾。若能量充足,则直接用台风清扫周围的敌人即可。

塘古丽狩猎技能推荐

在拥有范围伤害的同时攻击力也有所提升
▲ 在拥有范围伤害的同时攻击力也有所提升(图片来源:KookminTree拍摄)

与其他职业一样,基础技能“呼魂者”追加了范围伤害效果。不仅如此,主力技能“杀舞”也得到了强化。全品级的伤害量均有所增加,且传说品级变更为仅对普通怪物造成范围伤害的技能。由此一来,狩猎速度得到了压倒性的提升。

狩猎配置顺序为“巫灵之气 > 杀舞 > 冤魂爆发 > 呼魂者 I、II、III”。先用巫灵之气拉满所有伤害率,接着使用杀舞即可。当能量不足无法使用杀舞时,利用冤魂爆发和呼魂者狩猎也能提升效率。

另一方面,有一种通过联动塘古丽的主动技能“诅咒”与被动技能“诅咒连锁”来将狩猎速度最大化的方法。首先,诅咒可对敌人造成伤害并赋予削弱与减速Debuff。而在学会诅咒连锁后,还会附加持续10秒的“诅咒连锁”效果。只要击杀带有该效果的敌人,便会立即重置诅咒的冷却时间。也就是说,在具备了一次诅咒即可击杀目标的战力后,便能营造出无需冷却时间即可疯狂倾泻技能的循环结构。

塘古丽的主动诅咒与被动诅咒连锁
▲ 塘古丽的主动诅咒与被动诅咒连锁(图片来源:KookminTree拍摄)

不过,初始状态下的诅咒伤害较低,无法触发被动循环。因此,必须将诅咒培养至英雄品级并学会诅咒连锁后,狩猎效率才会得到提升。此外,还需要设置好狩猎场中除了诅咒之外不使用其他技能。

值得一提的是,这两个技能均被分类为通用技能。如果将塘古丽选为副职业,意味着所有职业都可以使用。特别是对于缺乏攻击技能、狩猎速度较慢的祭司而言最为实用。

祭司狩猎技能推荐

祭司在战斗中扮演辅助其他职业的角色,与其他职业相比,攻击技能严重不足。实际上在达到一定水准之前,主要依靠“光之打击”、“光之枪”和“权能拘束”来攻击目标。当需要恢复技能时,则使用“救赎大地”或“光之治愈”。其中,治愈会消耗权能,因此在普通狩猎时请注意不要使用。

祭司在学会英雄被动之前,狩猎效率非常低
▲ 祭司在学会英雄被动之前,狩猎效率非常低(图片来源:KookminTree拍摄)

到了学习英雄品级技能的阶段,选择余地便会增多。学会被动技能“惩戒大地”后,可以通过救赎大地造成范围伤害。学会被动技能“死亡祈祷”后,则可以通过复活祈祷对周围敌人造成巨大伤害。特别是本次更新后,当没有复活目标时,复活祈祷的冷却时间将缩短至20秒,迎来了增强。

与此同时,如果活用前文所述的塘古丽诅咒联动,狩猎性能将会得到改善。详细内容请参考下方链接。

※ [《阿斯达年代记》干货] 利用塘古丽诅咒联动实现快速狩猎的方法 [链接]

지난 8월 26일, '아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)'이 직업별 액티브, 패시브 스킬을 개선했다. 이를 통해 ‘쌍검사’를 포함한 직업 5종의 사냥 속도가 급증했다. 어떤 부분이 바뀌었는지 아래 내용을 확인하자. 

이번 개선 목표는 사냥 효율 상승

이번 밸런스 변경은 ‘쌍검사·궁수·당그리·사제·폭풍술사’의 사냥 효율을 올리는 데 집중했다. 먼저 단일 피해였던 각 직업의 기본 스킬을 영웅 등급 이상부터 광역 피해를 주도록 개선했다. 아울러 핵심 스킬들의 피해량을 늘려 사냥 속도가 급증토록 했다. 자세한 패치 내용은 아래를 참고하자.

8월 26일 쌍검사 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 8월 26일 쌍검사 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

8월 26일 궁수 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 8월 26일 궁수 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

8월 26일 폭풍술사 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 8월 26일 폭풍술사 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

8월 26일 당그리 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 8월 26일 당그리 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

8월 26일 사제 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)
▲ 8월 26일 사제 개선 사항 (사진출처: 아스달 연대기 공식 포럼)

쌍검사의 사냥 스킬 추천

주력 액티브 스킬 일섬에 광역 피해가 붙었다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 주력 액티브 스킬 일섬에 광역 피해가 붙었다 (사진: 국민트리 촬영)

쌍검사의 사냥은 '일섬 > 연속베기 I, II, II > 섬광세' 스킬로 이뤄진다. 일섬으로 적에게 돌진한 뒤, 주력 스킬로 피해를 주는 방식이다. 이번 업데이트로 영웅 등급 이상 일섬에 광역 피해가 붙어 사냥 효율이 더 높아졌다. 이 외의 액티브 스킬은 사냥 효율이 낮아 자동 설정에서 제외하는 걸 추천한다. 

패시브 스킬 계속되는 일섬은 적을 처치할 때마다 높은 확률로 일섬의 재사용 대기 시간을 초기화한다. 희귀 패시브 스킬인 날카로운 검기와 무작위 검흔은 쌍검사의 사냥 속도를 대폭 올리니 빠르게 습득하자.

궁수의 사냥 스킬 추천

연속 사격의 광역 피해로 사냥 효율이 대폭 올랐다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 연속 사격의 광역 피해로 사냥 효율이 대폭 올랐다 (사진: 국민트리 촬영)

궁수는 이번 밸런스 개선에서 4개의 스킬을 조정받았다. 먼저 연속 사격은 영웅 등급부터, 조준 사격은 전설 등급에서 광역 피해가 추가된다. 이 외에 다발화살과 모아쏘기는 피해량 상승 혜택을 받았다. 

자동 사냥에는 조준 사격과 다발화살, 연속 사격만 올려두자. 조준 사격은 패시브 스킬 속사를 배운 순간부터 사냥 효율이 급증한다. 가능한 빠르게 배울 필요가 있다.

폭풍술사의 사냥 스킬 추천

개선 항목에는 없지만 광역 사냥의 핵심 스킬 태풍 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 개선 항목에는 없지만 광역 사냥의 핵심 스킬 태풍 (사진: 국민트리 촬영)

폭풍술사는 이번 직업 개선으로 돌개바람에도 광역 피해가 붙었다. 이로써 모든 직업 스킬이 광역 피해를 가진 직업으로 변모했다. 그 외에 소용돌이의 피해량이 증가했지만, 여전히 사냥 효율만 따지면 게이지 스킬 태풍이 압도적이다. 

사냥 세팅은 간단하다. '태풍 > 뇌운 > 연쇄 번개 > 돌개바람 I, II, II'이다. 게이지가 부족할 때는 뇌운으로 버프를 부여하고 연쇄 번개로 적을 경직, 돌개바람으로 마무리한다. 게이지가 충분하다면 태풍으로 주변 적을 싹쓸이하면 된다. 

당그리의 사냥 스킬 추천

광역 피해와 더불어 공격력도 증가했다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 광역 피해와 더불어 공격력도 증가했다 (사진: 국민트리 촬영)

다른 직업과 마찬가지로 기본 스킬 혼 부르미에 광역 피해 효과가 추가되었다. 여기에 주력 스킬 살내리 춤도 상향받았다. 모든 등급에서 피해량이 증가했고, 전설 등급에는 일반 몬스터 한정으로 광역 피해를 주는 스킬로 바뀌었다. 이로써 사냥 속도가 압도적으로 증가했다. 

사냥 세팅은 '무령의 기운 > 살내리 춤 > 원혼 폭발 > 혼 부르미 I, II, II' 순이다. 무령의 기운으로 모든 피해율을 끌어올린 뒤 살내리 춤을 사용하면 된다. 게이지가 부족해 살내리 춤을 사용할 수 없을 때는 원혼 폭발과 혼 부르미로 사냥하면 효율을 끌어올릴 수 있다. 

한편, 당그리의 액티브 스킬인 저주와 패시브 스킬 저주의 연쇄를 연계해 사냥 속도를 극대화하는 방법이 있다. 먼저 저주는 적에게 피해를 주고 약화와 둔화 디버프를 부여한다. 그리고 저주의 연쇄를 습득한 이후부터는 10초간 유지되는 ‘저주의 연쇄’ 효과까지 건다. 이 효과가 부여된 적을 쓰러트리면 즉시 저주의 재사용 대기시간이 초기화된다. 즉, 저주 한 번으로 대상을 처치할 스펙을 갖춘 이후에는 재사용 대기시간 없이 스킬을 난사하는 순환 구조가 만들어진다. 

당그리의 액티브 저주와 패시브 저주의 연쇄 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 당그리의 액티브 저주와 패시브 저주의 연쇄 (사진: 국민트리 촬영)

다만, 기본 상태의 저주는 피해량이 낮아 패시브가 순환되지 않는다. 따라서, 저주를 영웅 등급까지 성장시킨 뒤 저주의 연쇄를 배워야만 사냥 효율이 향상한다. 또한, 사냥터에서 저주를 제외한 다른 스킬을 사용하지 않도록 설정해야 한다. 

참고로 이 두 스킬은 모두 공용 스킬로 분류된다. 당그리를 부직업으로 선택하면 모든 직업이 사용할 수 있는 셈이다. 특히, 공격 스킬이 부족해 사냥 속도가 느린 사제에게 가장 유용하다. 

사제의 사냥 스킬 추천

사제는 전투에서 다른 직업을 보조하는 역할로, 타직업에 비해 공격 스킬이 많이 부족하다. 실제로 일정 수준까지는 빛의 일격, 빛의 창, 권능의 구속만 사용해서 대상을 공격한다. 회복 스킬이 필요할 때는 구원의 대지나 빛의 치유를 사용한다. 이중 치유는 권능을 소모하므로 일반 사냥에서는 사용하지 않도록 주의하자. 

사제는 영웅 패시브를 배우기 전까지는 사냥 효율이 매우 낮다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 사제는 영웅 패시브를 배우기 전까지는 사냥 효율이 매우 낮다 (사진: 국민트리 촬영)

영웅 등급 스킬을 배우는 시점에서는 선택지가 늘어난다. 패시브 응징의 대지를 배우면 구원의 대지로 광역 피해를 줄 수 있다. 패시브 죽음의 기도를 배우면 부활의 기도로 주변 적에게 큰 피해를 줄 수 있다. 특히, 이번 업데이트로 부활 대상이 없을 때 부활의 기도 재사용 대기시간이 20초로 줄어드는 상향을 받았다. 

이와 함께 앞서 설명한 당그리의 저주 연계를 활용하면 사냥 성능이 나아지니. 자세한 내용은 아래 링크를 참고하자.

※ [아스달 연대기 꿀팁] 당그리 저주 연쇄 활용한 빠른 사냥 방법 [링크]

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