[gamescom 26] 开放世界备受期待之作《Animus》确定将于9月16日发售
[gamescom 26] 오픈월드 기대작 '애니모' 9월 16일 출시 확정
2026.08.27 15:21 UTC+9
人工智能概要
Pawprint Studio开发的开放世界怪物驯服新作《Animo》将于9月16日正式上线。游戏主打变身为怪物的“Twine”系统,支持跨平台游玩。目前全球预约人数已突破2800万人,备受玩家瞩目。

自《幻兽帕鲁》走红以来,“开放世界怪物驯服”成为热门品类,如今又有一款实力不俗的新作加入战局。由Pawprint Studio开发的新作《Animo》将于9月16日正式上线。在7月进行的测试中,开发团队对上线前的完成度进行了检验,其中最具特色的便是玩家可直接变身为怪物并展开战斗与探索的“Twine”系统。
《Animo》是一款于去年6月Xbox发布会上公开的开放世界RPG。游戏讲述了玩家与被称为“Animo”的可爱生物一起在奇幻世界“埃德尔大陆”展开冒险的故事。游戏世界观由人类与Animo共存的高空未来城市“阿斯特拉”以及孕育着众多Animo的“埃德尔大陆”组成。在这里,玩家将成为阿斯特拉最具权威的Animo研究机构“北极星学院”的一员,踏上探索埃德尔大陆的旅程,并在此过程中体验Animo与人类的共存。

有关游戏的详细内容可通过26日科隆展开幕夜(ONL)上公开的宣传片一探究竟。茂密的森林、温暖开阔的海洋、强敌环伺的高空区域等不同环境中栖息的Animo纷纷亮相,其中蓬松的毛发细节格外引人注目。
在游戏中,Animo不仅是并肩作战的伙伴,更可化身为玩家的可操控角色。每只Animo都拥有不同的属性与技能,玩家可通过Twine变身成它们的形态来完成战斗与探索。玩家可从获得的Animo中挑选4只组成小队,并根据战局灵活切换。通过宣传片,还可以一睹威胁游戏世界的强力Boss对决、助力快速捕获大量Animo的实用工具以及与好友享受悠闲时光的农场玩法等内容。
继科隆展开幕夜之后,Pawprint Studio还在科隆展现场搭建了展台,为游戏上线前造势。展台采用白色为主调的简约设计,并设置了试玩区。循环播放宣传片的大型屏幕、巨大的Animo雕像以及带有可爱脚印图案的Xbox控制器等元素十分吸引眼球。由于游戏定于9月上线,因此参加8月底举办的科隆展无疑是面向西方玩家提升知名度的绝佳舞台。





通过开放世界捕捉,可将大量Animo迎为伙伴
如前所述,《Animo》通过7月的测试广泛收集了玩家意见。参与测试的Steam玩家对展现Animo蓬松毛发特征的高完成度画质以及充满生机的开放世界给予了高度评价。部分玩家认为犬系Animo众多令人满意,无需付费抽卡就能通过游戏过程收集各种Animo这一点也被视为一大优势。
运营方面也收获了大量好评。参与测试的玩家对开发团队积极与玩家沟通、迅速推进问答环节的积极态度给予了肯定。此外,测试期间“封印的Animo(Sealed Aniimo)”数据得以保留并在正式上线时继承的方针也备受好评。还有玩家表示,60级之前潜能觉醒无需承担费用压力,非常适合在初期成长阶段多方向培养角色并尝试各种流派。总体而言,测试获得了“适合与好友长期游玩”的评价。
测试中也指出了部分需要改进的地方。有意见认为稀有Animo的获取难度过低导致成就感有所削减,也有人对猫系Animo相比犬系较少感到遗憾,并指出以测试版为标准内容消耗速度较快。不过,考虑到这只是测试阶段,整体评价依然相当正面。

开展测试的目的在于确认服务器稳定性、检查整体完成度并查漏补缺。此外,在上线前奠定游戏品质的基础上,通过持续倾听玩家意见的运营策略来长期拓展服务,也是目前线上游戏的发展趋势。上述玩家反馈最终将如何在上线版本中体现,以及未来将如何把握长期发展方向,预计将成为决定游戏成败的关键所在。
《Animo》将于9月16日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S平台,移动端版本则于9月23日上线,支持韩语及跨平台游玩。游戏上线前正通过Animo官方网站进行预约招募,截至27日下午1点,预约人数已达到约2,860万人。若达成3,000万人目标,官方将赠送角色限定时装“阳光旷野”。



팰월드 이후 인기 장르로 떠오른 ‘오픈월드 몬스터 테이밍’ 장르에 만만치 않은 신작이 뛰어든다. 오는 9월 16일 출시되는 파우프린트 스튜디오의 ‘애니모’다. 지난 7월에 진행된 테스트를 통해 출시 전 완성도를 점검하는 시간을 가졌고, 플레이 캐릭터 자체가 몬스터로 변신해 전투와 탐험을 이어가는 ‘트와인’을 특징으로 앞세웠다.
애니모는 작년 6월 Xbox 쇼케이스에서 공개된 오픈월드 RPG다. '애니모'라 불리는 귀여운 생명체와 함께 판타지 세계 '에이델 대륙'을 모험하는 이야기를 다룬다. 게임 속 세계관은 인간과 애니모가 공존하는 하늘 위 미래도시 아스트라와 여러 애니모가 살아 숨 쉬는 에이델 대륙으로 구성된다. 이곳에서 플레이어는 아스트라에서 가장 권위 높은 애니모 연구 기관인 폴라리스 아카데미의 일원이 되어 에이델 대륙 탐험에 나선다. 그 과정에서 애니모와 인간의 공존을 경험할 수 있다.

게임에 대한 상세 내용은 26일 열린 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 프로모션 영상을 통해 살펴볼 수 있다. 우거진 숲, 따뜻하고 탁 트인 바다, 강력한 적이 기다리는 공중 지역 등 여러 환경에서 살아가는 애니모가 등장한다. 보송보송한 털 표현이 강조된 것이 눈길을 끈다.
애니모는 동료를 넘어 플레이 캐릭터로 활약한다. 애니모는 각기 다른 속성과 스킬을 지녔고, 트와인을 통해 그들로 변신하여 전투와 탐험을 소화한다. 확보한 애니모 중 4종으로 파티를 짜고, 상황에 따라 이를 번갈아 활용한다. 게임 속 세계를 위협하는 강력한 보스와의 대결, 많은 애니모를 빠르게 포획하도록 돕는 도구 활용, 친구들과 여유를 즐기는 농장 콘텐츠 등도 영상을 통해 확인할 수 있다.
파우프린트 스튜디오는 오프닝 나이트 라이브에 이어 게임스컴 현장에도 부스를 차려 출시 전 이름 알리기에 나섰다. 하얀 바탕으로 깔끔한 디자인을 갖췄고, 시연 공간도 마련했다. 영상을 상영하는 대형 화면과 거대한 애니모 스테츄, 귀여운 발자국 프린트가 특징인 Xbox 컨트롤러 등도 눈길을 끈다. 9월에 서비스를 시작하기에 8월 말에 열리는 게임스컴은 서양 게이머를 대상으로 인지도를 높일 가장 좋은 무대이기도 하다.





오픈월드 포획을 통해 많은 애니모를 동료로 맞이할 수 있다
앞서 밝혔듯이 애니모는 7월 테스트를 통해 유저 의견을 전반적으로 수렴하는 과정을 거쳤다. 테스트에 참여한 스팀 유저는 보송보송한 애니모의 특징을 잘 보여주는 완성도 높은 그래픽과 생동감이 넘치는 오픈월드 구현에 높은 점수를 줬다. 강아지 계열 애니모가 많아서 좋다는 의견도 있었고, 유료 확률형 아이템 없이도 플레이를 통해 다양한 애니모를 수집하는 것이 가능하다는 점도 강점으로 손꼽혔다.
운영에 대한 호평도 이어졌다. 테스트에서도 개발진이 적극적으로 유저와 소통하며 Q&A를 신속하게 진행한 점을 긍정적으로 평가했다. 아울러 테스트에서 ‘봉인된 애니모(Sealed Aniimo)' 데이터를 보존해 출시 시점에도 이를 유지한다는 방침도 호평 받았다. 60레벨 이전에는 잠재력 각성도 비용 부담 없이 할 수 있어, 초기 성장 과정에서 여러 방향으로 캐릭터를 육성하며 다양한 빌드를 시험해보기 좋았다는 의견도 있다. 종합적으로 친구와 함께 장기간 즐기기 좋다고 평가됐다.
테스트에서는 보완이 필요한 부분도 언급됐다. 희귀 애니모 획득 난이도가 과하게 낮아져 성취감이 줄었다는 의견부터, 강아지에 비해 고양이 계열 애니모가 부족해 아쉽다는 반응, 테스트 기준으로 콘텐츠 소모 속도가 빠르다는 등의 지적도 나왔다. 다만, 테스트 단계임을 고려하면 전반적으로 평가는 좋았다.

테스트를 여는 이유는 서버 안정성 확인과 함께 전반적인 완성도를 체크하고 부족한 부분을 채우는 과정을 거치기 위함이다. 아울러 출시 전까지 마련한 게임성에, 유저 의견을 지속적으로 반영하는 운영을 더해 장기적으로 서비스를 확장해나가는 것이 현재 라이브 서비스의 트렌드이기도 하다. 앞서 언급된 유저 피드백이 출시 버전에 어떻게 반영되고, 장기적인 방향성을 어떻게 잡아나가느냐가 성패를 좌우할 것으로 전망된다.
애니모는 오는 9월 16일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 모바일 버전은 9월 23일부터 서비스한다. 한국어와 크로스 플레이를 지원한다. 출시 전까지 애니모 공식 홈페이지를 통해 사전예약 참여자를 모집하고 있으며, 27일 오후 1시 기준 약 2,860만 명이 참가했다. 3,000만 명을 달성하면 캐릭터에 입히는 한정 의상 ‘선샤인 필드’를 선물한다.


这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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