NBA 2K27首次应用,英伟达 'DLSS 5'将于9月4日发布
NBA 2K27에 첫 적용, 엔비디아 'DLSS 5' 9월 4일 배포
2026.09.02 16:16 UTC+9
人工智能概要
英伟达宣布将于9月4日推出次世代AI图形技术DLSS 5。该技术将首次应用於《NBA 2K27》中以实现极高真实感。DLSS 5支持所有GeForce RTX 50系列GPU并带来显著性能提升。

英伟达宣布,将于韩国时间9月4日下午1点正式推出搭载次世代AI图形技术的DLSS 5。应用了全新3D引导神经渲染技术的DLSS 5将首次搭载于由Visual Concepts开发、2K发行的《NBA 2K27》中。该技术将利用AI将实时图形的真实感推向极致。
DLSS 5提供细腻的图形控制功能,助力艺术家严格贯彻其创作意图。特别是《NBA 2K27》,将成为游戏艺术家们利用DLSS 5提升视觉保真度的首个案例。DLSS 5适用于所有GeForce RTX 50系列GPU、笔记本电脑以及GeForce NOW。Visual Concepts高级制作人皮特·卡维克(Peter Kavic)表示:“DLSS 5的优势在于高水平的控制功能。在根据原有艺术指导设定整体氛围与风格后,利用像素级的高级控制掩码精确调整最核心的部分,并细致打磨角色的细节。由于需要尽可能细致地还原真实人物的外观,因此这类功能至关重要。”
DLSS 5将重点放在了缩小实时图形与电影级图形之间的差距上。从过去的GeForce 3可编程着色器到GeForce RTX 5090的路径追踪与神经着色器,英伟达大幅提升了图形性能。然而,好莱坞级别的真实感依然超越了实时图形的极限。与通过文本提示词生成画面的传统生成式模型不同,DLSS 5引入的3D引导神经渲染基于艺术家设计的游戏引擎渲染帧运行。它能够在不缩减场景内容的前提下,利用AI生成复杂的照明与材质细节,帮助开发者实现最初的艺术愿景。
在《NBA 2K27》中,通过DLSS 5 3D引导神经渲染,球员角色的真实感将得到显著提升。光线自然穿过球员耳朵的特效、皮肤上自然呈现的照明、随光线变化的头发细节等,都将在保持真实球员扫描数据面部几何结构的基础上得以实现。Visual Concepts高级制作人皮特·卡维克(Peter Kavic)解释道:“DLSS 3D引导神经渲染有助于提升材质和照明的视觉质量,大幅拉高了游戏整体的极高真实感。”
特别是GeForce RTX 5090用户在4K分辨率、Ultra预设、光线追踪设定下,可搭配DLSS 5以最高370 FPS畅玩《NBA 2K27》,尽享顶级的游戏体验。在2560x1440分辨率下,GeForce RTX 5080最高可达410 FPS,GeForce RTX 5070 Ti最高可达350 FPS,GeForce RTX 5070则可体验最高260 FPS。
自今年3月首次发布DLSS 5以来,英伟达在短短6个月内实现了5倍的性能飞跃,将此前需要在两块GeForce RTX 5090上运行的技术优化至可在单张显卡上流畅运行。这一优化让所有GeForce RTX 50系列GPU及笔记本电脑GPU均可使用DLSS 5。英伟达承诺将持续进行技术改进,并预计通过今年秋季即将发布的后续模型更新,在现有性能基础上实现进一步的性能提升。英伟达表示,DLSS 5基于超分辨率、多帧生成、光线重建等现有DLSS技术构建,并将全面提升光栅化、光线追踪以及路径追踪等传统渲染方式,在各项图形技术中实现流畅运行。






엔비디아는 차세대 AI 기반 그래픽 기술인 DLSS 5를 오는 9월 4일 오후 1시 한국 시간 기준으로 출시할 예정이라고 발표했다. 새로운 3D 가이드 뉴럴 렌더링 기법이 적용된 DLSS 5는 비주얼콘셉츠가 개발하고 2K가 배급하는 NBA 2K27에 최초로 적용될 예정이다. 이 기술은 AI를 활용하여 실시간 그래픽을 극사실성에 근접하게 구현할 예정이다.
DLSS 5는 세밀한 그래픽 제어 기능을 제공하여 아티스트의 창작 의도를 엄격하게 유지할 수 있도록 지원한다. 특히 NBA 2K27에서는 게임 아티스트들이 DLSS 5를 활용해 시각적 충실도를 향상시킨 첫 사례가 될 것이다. DLSS 5는 모든 지포스 RTX 50 시리즈 GPU와 노트북, 그리고 지포스 나우를 통해 이용할 수 있다. 비주얼콘셉츠 수석 프로듀서 피터 캐빅은 “DLSS 5의 장점은 높은 수준의 제어 기능이다. 기존 아트 디렉션에 맞춰 전반적인 분위기와 스타일을 설정한 뒤, 픽셀 단위의 향상 제어 마스크를 활용해 가장 중요한 부분을 정밀하게 조정하고 캐릭터의 디테일을 세밀하게 다듬을 수 있다. 실제 인물의 외형을 최대한 세심하게 구현해야 하는 만큼 이러한 기능이 중요하다”고 말했다.
DLSS 5는 실시간 그래픽과 시네마틱 그래픽 간의 격차를 줄이는 데 중점을 두었다. 엔비디아는 과거 지포스 3의 프로그래머블 셰이더부터 지포스 RTX 5090의 패스 트레이싱과 뉴럴 셰이더에 이르기까지 그래픽 성능을 크게 향상시켜 왔다. 그러나 할리우드 수준의 사실감은 여전히 실시간 그래픽의 한계를 벗어나 있었다. DLSS 5에 도입된 3D 가이드 뉴럴 렌더링은 텍스트 프롬프트로 프레임을 생성하는 기존 생성형 모델과 달리, 아티스트가 설계한 게임 엔진의 렌더링 프레임을 기반으로 작동한다. 이는 장면의 콘텐츠를 줄이지 않고도 복잡한 조명과 소재 디테일을 AI로 생성하여 개발자가 원래의 아티스틱 비전을 구현할 수 있도록 돕는다.
NBA 2K27에서는 DLSS 5 3D 가이드 뉴럴 렌더링을 통해 선수 캐릭터의 사실감이 크게 향상될 예정이다. 빛이 선수의 귀를 자연스럽게 통과하는 모습, 피부에 자연스럽게 표현되는 조명, 빛에 따라 달라지는 머리카락의 디테일 등이 실제 선수 스캔 데이터 기반의 얼굴 지오메트리를 유지하며 구현된다. 비주얼콘셉츠 수석 프로듀서 피터 캐빅은 “DLSS 3D 가이드 뉴럴 렌더링은 소재와 조명의 시각적 품질을 향상하는 데 도움을 줬으며, 게임 전반의 극사실성을 크게 끌어올렸다”고 설명했다.
특히 지포스 RTX 5090 사용자는 4K 해상도, 울트라 프리셋, 레이 트레이싱 설정에서 DLSS 5와 함께 최대 370 FPS로 NBA 2K27을 플레이하며 최상의 게이밍 경험을 누릴 수 있다. 2560x1440 해상도에서는 지포스 RTX 5080에서 최대 410 FPS, 지포스 RTX 5070 Ti에서 최대 350 FPS, 지포스 RTX 5070에서 최대 260 FPS를 경험할 수 있다.
엔비디아는 DLSS 5를 처음 발표한 지난 3월 이후 6개월 만에 두 개의 지포스 RTX 5090에서 실행되던 기술을 단일 그래픽 카드에서 실행할 수 있도록 5배의 성능 향상을 달성했다. 이러한 최적화는 모든 지포스 RTX 50 시리즈 GPU 및 노트북 GPU에서 DLSS 5를 이용할 수 있게 만들었다. 엔비디아는 올가을 출시될 예정인 향후 모델 업데이트를 통해 현재 성능을 넘어 추가적인 성능 향상을 이룰 것으로 예상하며, 지속적인 기술 개선을 약속했다. DLSS 5는 슈퍼 레졸루션, 멀티 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션 등 기존 DLSS 기술을 기반으로 하며, 래스터화, 레이 트레이싱, 패스 트레이싱과 같은 전통적인 렌더링 방식을 향상시켜 그래픽 기술 전반에서 원활하게 작동할 것이라고 밝혔다.





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