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阿斯达年代记 公开包含“传说装备制作配方”在内的下半年路线图
아스달 연대기 '전설 장비 제작식' 포함 하반기 로드맵 공개

人工智能概要
《阿斯达年代记》通过开发者直播公开下半年路线图。9月至12月期间将带来村庄侵袭防御、群岛占领及技能成长系统等海量更新。同时针对新世界第2赛季推出银币通行证及双传说签到等多项重磅福利。

9月7日,《阿斯达年代记》进行了开发者直播。在“新世界”第2赛季更新的前一天,李政元PD、创作者Sa-ttang以及MC金秀贤向玩家传递了各种福利与消息。此外,官方首次公开了下半年的路线图,并进行了预先及实时的问答环节。

差异化的“新世界”第2赛季福利

“新世界”三大原则
▲“新世界”三大原则(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

于9月8日中午开启的“新世界”准备了3项与以往不同的差异化福利。首先,游戏内将以通用货币“银币”出售“新世界特别通行证”。无论是黄金通行证还是白银通行证,都将能够根据等级使用银币进行购买。

现有的签到活动福利也将全面升级。连续签到1个月即可获得传说级坐骑,再签到1个月更可获得传说级精灵。也就是说,仅凭签到就能轻松拥有传说级精灵与坐骑。

可用银币购买的新世界特别通行证
▲可用银币购买的新世界特别通行证(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

现在仅凭签到即可获得双传说奖励
▲现在仅凭签到即可获得双传说奖励(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

最后是宝石消耗费用50%的折扣福利。包括更换精灵与坐骑、重置技能、石像解放与赋予象征、获取地下城额外奖励等在内,针对成长过程中重复消耗的宝石费用进行打折。需要说明的是,这属于限时福利,除了“新世界”第2赛季外,全球、克拉本等所有大区也将同步提供。

随后,官方介绍了“新世界”第2赛季的成长方法。基本上只要依次推进主线任务、成长指南、冒险之书,就能轻松实现成长。在此基础上,玩家可以通过活动、通行证任务、裂隙地下城、佣兵任务等日常内容来谋求进一步的成长。顺便一提,日常内容可以利用最近更新的日程管理器来更加便捷地进行。

通过对重复消耗的宝石费用进行打折减轻了负担
▲通过对重复消耗的宝石费用进行打折减轻了负担(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

利用日程管理器可以便捷地进行重复内容
▲利用日程管理器可以便捷地进行重复内容(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

《阿斯达年代记》下半年路线图

直播中公开的下半年路线图
▲直播中公开的下半年路线图(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

接着,官方公开了《阿斯达年代记》的下半年路线图。根据该路线图,从9月到12月期间,每个月都将推出庞大的更新内容。首先在9月,将添加单人内容“村庄侵袭防御”。这是一种将蜂拥而至的敌人横扫一空的割草式玩法内容,为每周进行。玩家可以在此获得1种全新辅助装备和全新的星座颜色。此外,鉴于全球标准下已有许多玩家达成了石像的满级,官方计划扩展石像等级,并让更多地下城支持单人体验。

10月则预告了以群岛为主的更新。首先将推出最高级狩猎场“黑夜6群岛”以及小规模战斗内容“群岛占领”。同时,预告了需要付出诸多努力、但能成为全新装备获取来源的传说级装备制作配方。此外,官方还透露正在筹备每周成长指南,以基准每周为玩家奠定成长的基石。

11月计划推出能够缓解服务器内PK渴望的大规模PvP内容——“整合竞争战”。同时,精灵与坐骑派遣系统也正在开发中。这是一种无需登录,精灵和坐骑便能代替玩家进行狩猎并获取道具的成长系统。最后,还将添加能够赠送通行证与订阅券的功能。

最后的12月将引入技能成长系统。该系统旨在强化职业个性,让同一职业也能根据不同的游戏风格进行成长。作为路线图的压轴内容,预计将以最大体量呈现。

官方表示,路线图公开的内容将尽可能按计划推进。需要协商的个人交易等更新内容,将在日程确定后另行公开。更多详细内容可以通过《阿斯达年代记》官方YouTube频道进行确认,以下是预先问答的部分内容。

今日公开的6种兑换码
▲今日公开的6种兑换码(图片来源:截取自《阿斯达年代记》官方YouTube)

Q. 在特定阶段遇到了成长瓶颈。

首先,我们在8月通过添加全新狩猎场以及简化的图鉴来进行了第1阶段的缓解。9月将通过添加全新的裂隙地下城,发放1种全新辅助装备和全新的星座颜色来消除瓶颈区间。最后,计划通过每周成长指南来协助玩家成长。

Q. 群岛的收益太低了。

作为狩猎场,掉落道具的吸引力有所不足确实是事实。不过,更新后太古饰品将会在黑夜群岛掉落,这一问题预计将得到弥补。此外,我们计划在10月底让传说级装备制作配方的材料仅能在黑夜群岛中获取,以此来提升其收益价值。

Q. 群岛税收相关内容需要进行改版。

我们试图解决三大核心问题。首先是由于每周24小时征税狩猎导致难以参与其他内容的问题,其次是24小时监控带来的疲劳度急剧上升的问题,最后是联盟长结算税收相关的问题。

不过,由于该问题牵涉到多个系统,为了确保更新的稳定性可能会有所延迟,敬请谅解。我们务必会在年内解决该问题。

Q. 希望增加离线时间,并需要提供狩猎场选择功能。

考虑到最初的设计意图包含了睡眠时间,我们认为目前的时间是合适的。关于增加时间的问题,我们会在核对后台数据后再行评估。

关于狩猎场选择的问题,我们目前有所认知。最初为了避免过于繁琐,设计成了自动选择效率最高的狩猎场。但根据实际游玩情况,有时可能无法获得心仪的道具。为了解决这一痛点,我们计划进行改进,允许玩家自行选择狩猎记录。

Q. 获取宝箱非常困难。

我们本意是想把宝箱藏在各处,带给玩家寻找的乐趣,但也深知在移动端上操作可能会感到不便和困难。如果判断难度过高,我们会考虑调整其摆放位置。

Q. 进行再合成券活动时,没有办法确认失败历史记录。

我在亲自游玩时也觉得很困难,并向客服中心进行过咨询。目前正准备在11月至12月期间对其进行改进。

Q. 很好奇职业平衡性的改善方向。

8月我们已经改善了狩猎效率。今后也将根据监控数据持续推进数值方面的优化。不过,我们认为如果贸然修改职业概念或游戏风格,可能会导致职业特色被稀释。为了解决这一问题,我们计划在下半年的更新中加入技能成长系统。该系统能够强化职业特性,或者让玩家根据狩猎、PvP等心仪的方向来打造专属风格。

Q. 部分内容及整体移动端环境出现了卡顿现象。

从8月底的更新开始,我们就在持续追加技术问题的解决方案。我们将持续改善这一状况直至明年1月,力求在所有平台上将卡顿现象降到最低。

9월 7일, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’이 개발자 라이브 방송을 진행했다. 뉴월드 시즌2 업데이트를 하루 앞두고 이정원 PD, 크리에이터 사땅, 그리고 김수현 MC가 다양한 혜택과 소식을 전했다. 아울러 하반기 로드맵을 최초로 공개하고, 사전 및 실시간 Q&A를 진행했다. 

차별화된 뉴월드 시즌2 혜택

뉴월드 3원칙 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 뉴월드 3원칙 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

9월 8일 오후 12시에 열리는 뉴월드에는 기존과 차별화된 혜택 3가지가 준비되어 있다. 먼저 ‘뉴월드 스페셜 패스’를 게임 내 재화 은화로 판매한다. 골드나 실버 패스도 레벨에 따라 은화로 구매할 수 있을 예정이다. 

기존 출석 이벤트의 혜택도 한층 업그레이드한다. 1달을 출석하면 전설 탑승물, 1달을 더 출석하면 전설 정령까지 지급한다. 출석만으로 전설 정령과 탑승물을 갖출 수 있는 셈이다. 

은화로 구매할 수 있는 뉴월드 스페셜 패스 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 은화로 구매할 수 있는 뉴월드 스페셜 패스 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

이제 출석만 해도 쌍전설을 획득할 수 있다 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 이제 출석만 해도 쌍전설을 획득할 수 있다 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

마지막은 보석 비용 50% 할인 혜택이다. 정령 및 탑승물 교체, 스킬 되돌리기, 석상 해방 및 상징 부여, 던전 추가 보상 획득 등 성장을 위해 반복적으로 소모되는 보석 비용을 할인한다. 참고로 한시적인 혜택이며, 뉴월드 시즌2 외에도 글로벌, 크라본 등 모든 리전에 제공한다.

이후 뉴월드 시즌2 성장 방법을 안내했다. 기본적으로 메인 퀘스트, 성장 가이드, 모험의 서를 차례대로 진행하면 쉽게 성장할 수 있다. 여기에 이벤트, 패스 미션 진행, 균열 던전, 용병 임무 등 일일 콘텐츠를 바탕으로 추가 성장을 노릴 수 있다. 참고로 일일 콘텐츠는 최근 업데이트한 스케쥴러를 활용해 보다 편하게 진행할 수 있다. 

반복 소모되는 보석 비용 할인으로 부담을 덜었다 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 반복 소모되는 보석 비용 할인으로 부담을 덜었다 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

반복 콘텐츠는 스케줄러를 활용해 편하게 진행 가능 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 반복 콘텐츠는 스케줄러를 활용해 편하게 진행 가능 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

아스날 연대기의 하반기 로드맵

방송에서 공개한 하반기 로드맵 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 방송에서 공개한 하반기 로드맵 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

이어서 아스날 연대기의 하반기 로드맵을 공개했다. 이에 따라 9월부터 12월까지 매달 방대한 업데이트를 한다. 먼저 9월에는 1인 콘텐츠 ‘마을 침공 방어’를 추가한다. 몰려오는 적들을 쓸어 담는 핵 앤 슬래시 방식의 콘텐츠로 주간 진행이다. 이곳에서 신규 보조 장비 1종과 신규 별자리 색상을 획득할 수 있다. 아울러 글로벌 기준으로 석상의 레벨을 모두 달성한 유저가 많아 석상 레벨을 확장하고, 더 많은 던전을 1인으로 즐길 수 있게 할 예정이다. 

10월에는 군도 위주의 업데이트를 예고했다. 먼저 최상위 사냥터 검은밤 6군도와 함께 소규모 전투 콘텐츠 ‘군도 점령’을 더한다. 그리고 많은 노력이 필요하지만, 새로운 장비 획득처가 될 전설 장비 제작식을 예고했다. 아울러 매주 유저들이 성장할 수 있는 발판을 마련하기 위해 주간 성장 가이드를 준비 중이라 전했다. 

11월에는 서버 내 PK에 대한 갈증을 해소할 수 있는 대규모 PvP 콘텐츠로 통합 경쟁전을 계획 중이다. 여기에 정령 및 탑승물 파견 시스템을 개발 중이다. 이는 접속하지 않아도 정령과 탑승물이 대신 사냥하고 아이템을 획득하는 성장 시스템이다. 마지막으로 패스와 구독권을 선물할 수 있는 기능을 추가한다. 

마지막 12월에는 스킬 성장 시스템을 도입한다. 직업 개성을 강화하고, 같은 직업이라도 플레이 스타일에 맞게 성장할 수 있는 형태로 준비 중이다. 로드맵의 마지막에 배치된 만큼 가장 큰 볼륨으로 선보일 예정이다. 

로드맵으로 공개한 내용은 최대한 일정에 맞춰 진행될 것이라 밝혔다. 합의가 필요한 개인 거래 등의 업데이트는 추후 일정이 확정되는 대로 공개하겠다고 전했다. 보다 자세한 내용은 아스달 연대기 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있으며, 아래는 사전 QnA 중 일부 내용이다. 

오늘 공개한 쿠폰 6종 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)
▲ 오늘 공개한 쿠폰 6종 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브 갈무리)

Q. 특정 구간에서 정체된다.

우선 8월에 신규 사냥터와 함께 쉬운 필경관을 추가해 1차 완화했다. 9월에는 신규 균열 던전을 추가해 신규 보조장비 1종, 신규 별자리 색상을 지급해 정체 구간을 해소할 예정이다. 마지막으로 주간 성장 가이드로 유저들의 성장을 도울 계획이다. 

Q. 군도에 메리트가 너무 없다. 

사냥터이기에 나오는 아이템의 메리트가 떨어지는 건 사실이다. 단, 업데이트 이후에는 태고 장신구가 검은밤 군도에서 드랍되어 문제가 보완될 거로 생각한다. 또한, 10월 말에 전설 장비 제작식의 재료들을 검은밤 군도에서만 획득할 수 있게 해서 메리트를 끌어 올릴 계획이다. 

Q. 군도 세금 관련 개편이 필요하다.

크게 3가지 문제를 해결하려 한다. 우선 세금 주간 24시간 사냥으로 인해 다른 콘텐츠 참가가 어려운 문제, 24시간 모니터링으로 인해 피로도가 급증하는 문제, 마지막으로 연맹장의 세금 정산 관련 문제다. 

다만, 다수의 시스템이 연관되어 있어 안정적인 업데이트를 위해 늦춰질 수는 있는 점을 양해해 달라. 올해 안에는 반드시 해결하겠다. 

Q. 오프라인 시간을 늘리고, 사냥터 선택이 필요하다.

최초 의도에서 수면 시간을 고려했기에 시간은 적절하다고 생각한다. 시간 증가는 데이터를 확인해서 고려해 보겠다. 

사냥터 선택 이슈는 인지 중이다. 최초에는 복잡하지 않게 가장 좋은 효율의 사냥터가 자동으로 선택하게 했다. 다만 플레이에 따라 원하는 아이템을 획득하지 못하는 경우가 있다. 이를 해결하기 위해 사냥 기록을 직접 선택할 수 있게 개선할 예정이다. 

Q. 보물 상자 획득이 어렵다. 

곳곳에 숨겨놓고 찾는 재미를 주고 싶었는데, 모바일에서는 불편하고 어려울 수 있다고 인지하고 있다. 너무 어렵다고 판단되면 위치를 수정하는 방향으로 검토하겠다. 

Q. 재합성권 이벤트 시, 실패 이력을 확인할 방법이 없다. 

저도 플레이하면서 어려워 고객 센터에 문의를 남긴 바 있다. 11월이나 12월 사이에 개선하기 위해 준비 중이다. 

Q. 직업 밸런스 개선 방향이 궁금하다. 

8월에는 사냥 효율을 개선했다. 다음에도 수치적인 개선은 모니터링에 따라 지속적으로 진행할 예정이다. 다만, 직업 콘셉트나 플레이 스타일을 개선하기에는 특징이 희석될 우려가 있다고 판단했다. 이를 해결하기 위해 하반기에 스킬 성장 시스템을 추가할 예정이다. 직업 특성을 강화하거나, 사냥이나 PvP 등 유저가 원하는 방향으로 스타일을 만들 수 있는 시스템이다. 

Q. 일부 콘텐츠와 모바일 환경 전반에서 렉이 발생한다. 

8월 말 업데이트부터 기술적인 문제 해결책을 지속적으로 추가 중이다. 이를 내년 1월까지 지속적으로 개선해서 모든 플랫폼에서 렉을 최소화할 예정이다. 

这则新闻由人工智能翻译。