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权力的游戏:国王大道通过开发者手记预告下次更新
왕좌의 게임 개발자 노트로 다음 업데이트 예고

人工智能概要
《权力的游戏:国王大道》发布开发者日志,公开了全新深渊祭坛与难度扩展内容。30日将更新首领火焰虫及装备系统,10月则将迎来第3赛季。官方还将实施移动方式改善及亚洲与西方服务器合并等优化。

9月22日,《权力的游戏:国王大道》在官方论坛发布了开发者日志。开发者日志中包含了计划在下次更新中加入的全新“深渊祭坛”、世界难度扩展以及各类操作体验改善内容。此外,其中还简要介绍了第3赛季的相关信息。

首先,9月30日将扩大成长上限。游戏将追加世界难度Lv.8,并提高极限突破副本与挑战巨虫之路的最终阶段。在合作玩法深渊祭坛中,也将迎来全新首领。新首领“火焰虫”与此前的克拉肯一样,需要队员间的角色分工与默契配合。作为挑战全新世界难度与深渊祭坛的手段,官方计划扩展饰品槽强化数值并追加全新护符。

新首领火焰虫的外观
▲ 新首领火焰虫的外观(图片来源:《权力的游戏:国王大道》官方论坛)

紧接着将对装备获取系统进行改善。玩家将能够以较低的概率直接获得成品状态的传说装备。全新传说装备将以锻造5阶段状态登场,并拥有比现有传说装备更加耀眼的图标。此外,制作装备时还将引入概率获得更高品阶的“制作大成功”,并上调装备刻印成功概率。

除此之外,全新的内容也备受瞩目。游戏将开设商店,供玩家兑换成长完成后失去用武之地的火种,现有的同盟硬币商店也将上架新商品。编年史系统中将加入“厄索斯”大陆的故事,凯岩城则将增添悬赏通缉与袭击防御战。此外,10月14日将以风息堡为舞台举办第3赛季。

雷文斯拉克要塞作为全新精锐据点登场
▲ 雷文斯拉克要塞作为全新精锐据点登场(图片来源:《权力的游戏:国王大道》官方论坛)

操作体验的改善同样值得关注。首先是移动方面的改进。游戏将追加全新的移动方式“边缘抓握”,让玩家能够悬挂在墙壁上并向上攀爬。预计过去需要绕路的墙壁现在可以直接翻越。此外,官方计划将精锐据点变更为可在一定阶段内单人挑战,同时改善长城以外远征分数的标准、缩短马上长枪比武的时间等,对以往玩家要求改善的部分进行全面修正。

另一方面,10月14日将把亚洲与西方服务器合二为一。通过此次合并,西方服务器的玩家也将能够体验到全新内容。需要注意的是,西方与亚洲服务器将被配置为不同的区服,排行榜、交易所及匹配均会相互分离,请玩家知悉。除此以外的详细内容可以在《权力的游戏:国王大道》官方论坛的开发者日志中进行确认。

9월 22일, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 공식 포럼에 개발자 노트를 등록했다. 개발자 노트에는 다음 업데이트에 추가할 신규 ‘심연의 제단’과 월드 난이도 확장, 각종 편의성 개선 내용을 담았다. 아울러 시즌 3에 대한 간략한 안내도 수록했다.

먼저 9월 30일에는 성장 상한을 확대한다. 월드 난이도 LV.8을 추가하고, 한계 돌파 던전과 도전 지렁이길의 최종 단계도 높인다. 협동 콘텐츠 심연의 제단에도 새로운 보스가 모습을 드러낸다. 신규 보스 ‘파이어 웜’은 기존 크라켄과 마찬가지로 파티원의 역할 분담과 호흡을 요구한다. 새로운 월드 난이도와 심연의 제단에 도전하기 위한 수단으로 장신구 슬롯 강화 수치 확장과 신규 아뮬렛을 추가할 예정이다. 

신규 보스 파이어 웜의 모습 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 신규 보스 파이어 웜의 모습 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

그리고 장비 획득 시스템 개선이 뒤따른다. 전설 장비를 드문 확률이지만, 완성된 상태로 획득할 수 있다. 새로운 전설 장비는 단조 5단계 상태로 등장하며, 기존 전설 장비보다 빛나는 아이콘을 가진다. 또한, 장비를 제작할 때 확률적으로 상위 등급을 획득하는 ‘제작 대성공’을 도입하며, 장비 각인 성공 확률을 상향한다. 

그 외 신규 콘텐츠도 주목하자. 성장을 마치면 사용처가 없던 불씨를 교환할 상점이 생기고, 기존 동맹 주화 상점에는 신규 상품이 들어온다. 연대기 시스템에 ‘에소스’ 대륙의 이야기를 추가하고, 캐스털리록에는 현상 수배와 습격 방어전을 더한다. 아울러 오는 10월 14일에는 스톰랜드를 무대로 하는 시즌 3를 개최한다.

레이븐스락 요새가 신규 정예 은신처로 등장한다 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 레이븐스락 요새가 신규 정예 은신처로 등장한다 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

편의성 개선 역시 눈여겨 볼 만하다. 우선 이동 개선을 진행한다. 새로운 이동 방식 ‘렛지 그랩’을 추가해 벽에 매달려 올라갈 수 있게 한다. 지금까지 돌아가야 했던 벽을 곧장 넘어갈 수 있을 전망이다. 아울러 정예 은신처를 일정 단계까지 혼자 도전할 수 있게 변경하고, 장벽 너머 원정 점수의 기준 개선, 마상 창 시합 시간 단축 등 기존에 개선 요구가 있었던 부분을 모두 수정할 계획이다. 

한편, 10월 14일에는 아시아와 웨스턴 서비스를 하나로 합친다. 이를 통해 웨스턴 서비스 유저들이 신규 콘텐츠를 즐길 수 있게 된다. 참고로 웨스턴과 아시아 서버는 별도 리전으로 배치, 랭킹 및 거래소, 매칭을 모두 분리하니 염두에 두자. 이 외에 자세한 내용은 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼 개발자 노트에서 확인할 수 있다.

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