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专注于PvP,《宙斯:傲慢之神》公开“占领战·阿卡迪亚庆典”
PvP에 집중, 제우스: 오만의 신 '점령전·아카디아 제전' 공개

人工智能概要
Com2uS为《宙斯:傲慢之神》推出了占领战与阿卡迪亚庆典等全新竞争内容。玩家可以通过服务器间的大规模PvP以及对抗AI角色的公会战体验合作与竞争的乐趣。相关详细内容可以通过官方网站进行确认。
《宙斯:傲慢之神》占领战更新代表图片
▲《宙斯:傲慢之神》占领战更新代表图片(图片提供:Com2uS)

Com2uS于30日宣布,游戏中已添加全新竞争内容“占领战”与“阿卡迪亚庆典”。通过此次更新,游戏将同时推出服务器间的大规模战斗以及利用人工智能角色的对决,从而拓宽了公会竞争的广度。各个公会可以根据自身的游玩条件以合适的方式参与战斗,并与公会成员共同较量成长成果,尽情享受合作与竞争的乐趣。

将于10月4日首次开启的“占领战”是不同服务器的公会为了争夺埃里希翁地区内占领地而展开的服务器间大规模PvP内容。玩家将直接操作角色参与其中,它具有在攻城战之前让玩家体验集团战斗与势力间竞争的前哨战性质。公会成员停留在占领地上即可累积积分,率先达成目标积分的公会即可占领该地区。

在占领战中,每个公会只能拥有一处占领地,占领成功的公会所属服务器将获得奖励Buff。即使占领失败,也会向参与的玩家发放单独奖励。占领战考验公会的战略判断力以及公会成员之间的紧密合作,预计将为玩家带来大规模战斗的紧张刺激感。

此外,于30日开启首个赛季的“阿卡迪亚庆典”是一场对抗反映了玩家外形与属性的AI角色“帕尔森”的公会对抗赛。对方的公会成员将化身为“帕尔森”并通过AI进行自动战斗,参与的公会成员需要实时协作,与多名对方的“帕尔森”较量实力。

该内容将直接战斗与AI基础战斗相结合,旨在让玩家以更轻松的方式体验集团间的竞争。比赛采用三个公会为一组、进行为期4周竞争的方式,每个公会经历两次成长期间与两次挑战期间来与对方公会进行对决。玩家可以利用通过公会任务收集的“以太点数”获得庆典专属强化效果,赛季结束后将根据最终排名发放奖励。

有关《宙斯:傲慢之神》全新更新的更多详情, 《宙斯:傲慢之神》官方网站上可以进行确认。
제우스: 오만의 신 스크린샷(사진제공: 컴투스)
▲ 제우스: 오만의 신 점령전 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 컴투스)

컴투스는 30일, 신규 경쟁 콘텐츠인 '점령전'과 '아카디아 제전'을 추가했다고 말했다. 이번 업데이트를 통해 서버 간 대규모 전투와 인공지능 캐릭터를 활용한 대결을 함께 선보이며 길드 경쟁의 폭을 넓힌다. 각 길드는 플레이 여건에 맞는 방식으로 전투에 참여하고, 길드원들과 함께 성장한 성과를 겨루며 협력과 경쟁의 재미를 즐길 수 있다.

오는 10월 4일 처음 열리는 '점령전'은 서로 다른 서버의 길드들이 엘리시움 지역 내 점령지를 두고 맞붙는 서버 간 대규모 PvP 콘텐츠다. 이용자가 직접 캐릭터를 조작해 참여하며, 공성전에 앞서 집단 전투와 세력 간 경쟁을 경험할 수 있는 전초전 성격을 지닌다. 길드원들이 점령지에 머무르면 점수가 쌓이고, 목표 점수에 먼저 도달한 길드가 해당 지역을 차지한다.

점령전에서는 길드당 한 곳의 점령지만 보유할 수 있으며, 점령에 성공한 길드가 속한 서버에는 보상 버프가 적용된다. 점령에 실패했더라도 참여 이용자들에게 별도 보상을 지급한다. 점령전은 길드의 전략적 판단과 길드원 간의 긴밀한 협력을 요구하며, 대규모 전투의 박진감을 선사할 것으로 기대된다.

더해 30일 첫 시즌을 시작한 '아카디아 제전'은 이용자의 외형과 능력치를 반영한 AI 캐릭터 '페르소나'를 상대하는 길드 대항전이다. 상대 길드원들은 '페르소나'로 구현되어 AI 기반으로 자동 전투를 수행하며, 참여 길드원들은 실시간으로 협력해 다수의 상대 페르소나와 강함을 겨룬다.

이 콘텐츠는 직접 전투와 AI 기반 전투를 결합해 집단 간 경쟁을 보다 캐주얼하게 경험할 수 있도록 설계됐다. 세 길드가 한 조로 묶여 4주간 경쟁하는 방식으로, 각 길드는 성장 기간과 도전 기간을 두 차례씩 거쳐 상대 길드와 대결한다. 길드 미션으로 모은 '에테르 포인트'를 활용해 제전 전용 강화 효과를 얻을 수 있으며, 시즌 종료 후 최종 순위에 따라 보상이 지급된다.

제우스: 오만의 신 신규 업데이트에 대한 보다 자세한 내용은 제우스: 오만의 신 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。