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相比去年翻倍,10月新品节参展作品突破8000款
작년比 2배, 10월 넥스트 페스트 출품작 8,000개 돌파

人工智能概要
Steam新品节参展试玩版数量突破8,000个,在4个月内近乎翻倍。分析认为,人工智能辅助编程降低了开发门槛是促成这一现象的主要原因。本届新品节将于韩国时间20日上午2点正式拉开帷幕。
Steam新品节10月版代表图片
▲ Steam新品节10月版代表图片(图片来源:Steam)

注册参加Steam新品节的游戏试玩版数量已经超过了8,000个。

根据Steam新品节媒体预览页面的数据显示,截至19日下午3点,参展作品总数达到了8,204个。考虑到今年6月举办的新品节参展作品大约在4,500个左右,这意味着在短短4个月内近乎翻倍。

突破8,000个的新品节参展作品
▲ 突破8,000个的新品节参展作品(图片来源:截取自Steam媒体预览页面)

分析认为,出现如此大幅度增长的原因在于利用人工智能(AI)的Vibe Coding。其核心在于,即使没有编程知识也能编写代码和进行调试,从而缩短了开发周期,大幅降低了游戏开发的门槛。

另一方面,Steam新品节是一个公开即将发售游戏试玩版的活动。开发商可以通过试玩版提前介绍游戏并收集玩家反馈,而玩家则可以亲自体验各种新作后,将感兴趣的作品加入愿望单。本届新品节将于韩国时间20日上午2点正式开启。
스팀 넥스트 페스트 10월 에디션 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 스팀 넥스트 페스트 10월 에디션 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

스팀 넥스트 페스트에 등록된 게임 체험판이 8,000개를 넘어섰다. 

스팀 넥스트 페스트 미디어 프리뷰 페이지에 따르면, 19일 오후 3시 기준 출품작은 총 8,204개다. 지난 6월 진행된 넥스트 페스트 출품작이 대략 4,500개 안팎이었다는 점을 감안하면, 4개월 만에 2배 가까이 오른 셈이다.

▲ 8,000개를 넘긴 넥스트 페스트 출품작 (사진출처: 스팀 미디어 프리뷰 페이지 갈무리)

이처럼 큰 상승 폭의 원인으로는 AI를 활용한 바이브 코딩이 꼽힌다. 프로그래밍 지식 없이도 코드 작성과 디버깅을 할 수 있어 개발 기간이 단축됐고, 그만큼 게임 개발에 대한 진입 장벽이 크게 낮아졌다는 점이 골자다.

한편, 스팀 넥스트 페스트는 출시를 앞둔 게임의 체험판을 공개하는 행사다. 개발사는 체험판을 통해 게임을 미리 소개하고 반응을 확인할 수 있으며, 게이머는 다양한 신작을 직접 경험한 뒤 관심 있는 작품을 찜 목록에 등록할 수 있다. 이번 넥스트 페스트는 국내 시간으로 20일 오전 2시에 시작한다.
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