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[Photo] National Library of Korea hosts 'Discontinued Korean Games, Powered Up Again'
[포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'

AI Summary
The National Library of Korea is hosting an exhibition on discontinued local games. Visitors can play restored classic titles and explore early industry history until year-end. It emphasizes the vital role of digital preservation for cultural heritage.
▲ Entrance to the 'Discontinued Korean Games, Powered Up Again' exhibition (Image courtesy: Gamemeca)

For the first time ever, a public institution in Korea is shining a light on 'discontinued Korean games'. Running from July 14 to December 31 at the National Library of Korea's Digital Library (B3 level), the exhibition is titled 'Discontinued Korean Games, Powered Up Again'. Visitors can play two 'discontinued games' meticulously restored from materials held in the library's archives and explore the early history of the Korean gaming industry.

The opening ceremony on July 13 saw a healthy turnout, including Hong Dong-hee, Representative of Maggo-ya and a first-generation Korean game developer. Hong noted, "While the industrial impact of gaming is massive, our history has been somewhat neglected. It would be deeply meaningful if the industry could collaborate to proactively donate and unearth materials for preservation."

Park Joo-ok, Director of the Knowledge and Information Management Department at the National Library of Korea, added, "Games hold our fondest memories; they are precious cultural assets. Digitizing content once trapped on floppy disks or CDs reminds us of the importance of digital restoration. It’s an opportunity for everyone to feel the weight of our digital cultural heritage."

▲ Many industry officials attended the opening ceremony (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Maggo-ya Representative Hong Dong-hee (left) and National Library of Korea Director Park Joo-ok (right). Hong donated 'Zacato: Armored Trooper' and 'Cain of the 3rd District' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 'Cain of the 3rd District' was also on display (Image courtesy: Gamemeca)

Curator Lee Yeon-soo, who organized the exhibition, shared, "When I first joined the library, I realized there were far more games buried in old magazines and bundled CDs than I expected. Many were effectively sleeping, unusable. After beginning research last year, I’m thrilled to host this first exhibition." We took a look at the site ahead of its official July 14 opening.

▲ Displays in front of the Play Zone explain the exhibition's intent (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The exhibition started by highlighting games that only survived as records in library-archived books (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Efforts extended from preserving written records to restoring games trapped on unreadable disks (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Korea's first FPS, 'Chorong's Adventure' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Books covering development techniques (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Restoration was based on floppy disks containing source code and development notes (Image courtesy: Gamemeca)


▲ 26 DOS games are available to explore (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The vintage 'Daewoo Perscom IQ 1000 CPC-200' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Bundled CDs from game magazines, including 'Muteoldosa' based on the animation (Image courtesy: Gamemeca)

▲ A bundled CD of 'Forgotten Saga', which recently confirmed a remake (Image courtesy: Gamemeca)

▲ An 'Arcturus' strategy guide released in CD format (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Various strategy guides, such as the 'Forgotten Saga' guide from magazines, are nostalgic treasures (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The 'The War of Genesis Side Story 2: Tempest' package (Image courtesy: Gamemeca)

▲ It even included physical cards (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Some games were never released and only exist in articles or advertisements (Image courtesy: Gamemeca)

▲ In the case of 'Sesame Pingping', other games were completed based on its assets, but not under this title (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 'The Day Comes', which only remains as an advertisement (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 'Seungcheon Daehan', which aimed to be Korea's first fighting game (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The programmer at the time pushed for it on 286 PCs, but it was indefinitely postponed and never saw the light of day (Image courtesy: Gamemeca)

▲ We look forward to seeing more unreleased titles in the future (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 'NF43', an album containing OSTs from classic games like 'Fox Ranger' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ You can check out the sheet music for 'Moon Force' and 'NF43' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The most famous track, 'Moon Force', is available to listen to directly (Image courtesy: Gamemeca)

▲ A corner dedicated to the history of the early Korean game industry (Image courtesy: Gamemeca)


▲ The exhibit covers the years 1983 to 2006 (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The National Library of Korea's game restoration process is also showcased (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Extracting data from floppy disks (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Restored to run in modern environments (Image courtesy: Gamemeca)

▲ A look at key institutions worldwide working on game preservation (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Including Western nations like the US, UK, Germany, Italy, and Sweden (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Private and public sectors in Korea and Japan are also active in preservation (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The Play Zone, the highlight of the show (Image courtesy: Gamemeca)

▲ A glance at the restoration process of the unreleased game 'The Day Comes' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Control instructions for the two restored games (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The interior of the play area is dimmed for better screen visibility (Image courtesy: Gamemeca)

▲ You can play two games reinterpreted through the lens of data preservation (Image courtesy: Gamemeca)

▲ A large joystick is installed, requiring two players to coordinate (Image courtesy: Gamemeca)

▲ It’s best enjoyed like a three-legged race (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 'Chorong's Adventure' feels quite similar to 'DOOM' (Image courtesy: Gamemeca)

▲ 11 games for the Zemmix Super Mini, restored by Team Neo, are also on display (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Includes 10 original games and 'Wonder Kid', known as the last native MSX game (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Equipped with 4:3 displays and retro joysticks (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Brochures are available for visitors (Image courtesy: Gamemeca)

▲ There is a stamp collection area on the back (Image courtesy: Gamemeca)

▲ The stamp area is located at the end of the history section (Image courtesy: Gamemeca)

▲ Library mascots Bookie and Tumi also appear as protagonists in the two restored games (Image courtesy: Gamemeca)
▲ '단종 한국 게임, 다시 켜다' 전시회 입구 (사진: 게임메카 촬영) 

국내 공공기관에서 최초로 '단종된 한국 게임'을 조명하는 전시회가 열린다. 7월 14일부터 12월 31일까지 국립중앙도서관 디지털도서관 지하 3층에서 열리는 '단종 한국 게임, 다시 켜다'다. 도서관에서 보관 중이던 자료를 토대로 직접 복원한 '단종 게임' 2종을 플레이해볼 수 있고, 한국 게임산업 초창기 역사와 관련 자료도 살펴볼 수 있다.

전시 하루 전인 7월 13일에 개최된 개막식에는 관계자 다수가 참여했다. 이중에는 한국 1세대 게임 개발자인 막고야 홍동희 대표도 자리했다. 홍 대표는 "게임산업이 가진 산업적인 파급 효과가 큰 데 비해 게임 역사에는 소홀한 면이 있지 않았나 싶다"라며 "업계에서도 연대하여 기증하거나 발굴할 수 있는 자료가 있다면 선제적으로 보존하는 것도 굉장히 뜻깊은 일이 되지 않을까 싶다"라고 밝혔다.

국립중앙도서관 지식정보관리부장 박주옥 부장은 "게임을 생각하면 즐거웠던 기억도 있고, 추억도 가져갈 수 있다. 아울러 소중한 우리 문화유산이다"라며 "플로피 디스크나 CD에 들어 있던 것을 디지털화하여 다시 해볼 수 있게 만들어주는 것 또한 디지털 복원과 보존의 중요성을 일깨워준다. 기록유산, 디지털 문화유산의 중요성도 다 함께 느껴볼 수 있는 시간이 될 것 같다"라고 전했다.

▲ 개막식에 여러 관계자가 참석해 자리를 빛냈다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 막고야 홍동희 대표(좌)와 국립중앙도서관 박주옥 부장(우), 홍동희 대표는 이번에 전륜기병 자카토와 제3지구의 카인을 기증했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제3지구의 카인도 현장에 전시됐다 (사진: 게임메카 촬영)

이번 전시를 기획한 국립중앙도서관 이연수 학예연구사는 "처음 직장에 와서 도서관에 있는 게임 잡지를 살펴보며 '예상보다 도서관에 게임이 많다'는 생각이 들었다. 책만 있는 것이 아니라 책에 포함된 CD나 DVD에 옛날 게임이 있는데 이제는 더 이상 활용이 안 되고, 잠들어 있는 게임이 꽤 많다"라며 "작년부터 한국 게임 관련 연구를 시작해서, 첫 전시를 열게 되어 뜻깊게 생각하고 있다"라고 말했다. 이에 7월 14일부터 본격적으로 막을 올릴 '단종 한국 게임, 다시 켜다' 현장을 미리 살펴보는 시간을 마련했다.

▲ 플레이존 앞에 설치된 디스플레이를 통해 전시회 취지를 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 도서관에 보관된 책으로만 남은 게임을 조명하는 것부터 이번 전시가 출발했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 책에 있는 기록을 보존하며, 읽을 수 없는 디스크 속 게임을 복원하는 활동까지 이어졌다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 최초 FPS '초롱이의 모험' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제작기법을 다룬 책과 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 제작기법과 소스코드가 수록된 플로피디스크를 기반으로 복원이 이뤄졌다 (사진: 게임메카 촬영)


▲ 26종에 달하는 도스게임도 만나볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 세월이 느껴지는 '대우 퍼스컴 아이큐 1000 CPC-200' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 게임잡지에 부록으로 포함된 게임 번들 CD도 있다, 동명의 애니메이션을 원작으로 제작된 '머털도사' (사진: 게임메카 촬영) 

▲ 최근 리메이크 제작이 확정된 포가튼 사가 번들 CD (사진: 게임메카 촬영)

▲ CD 형태로 발매된 악튜러스 공략집 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 잡지에 실린 포가튼 사가 가이드 등 각종 공략집도 추억의 산물로 손꼽힌다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 창세기전 외전 2: 템페스트 패키지 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 카드도 동봉되어 있었다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 실제로 제작되지 못하고, 기사나 광고로만 남은 게임도 존재한다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ '참깨핑핑'의 경우 이를 기반으로 다른 게임이 완성되긴 했으나, 이 제목으로는 완성되지 않았다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 광고로만 남은 '그날이 오면' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 국내 첫 대전격투게임을 지향했던 '승천대한' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 당시 프로그래머가 286에서도 가능하다며 추진했으나, 결국은 무기한 연기된 후 세상의 빛을 보지 못했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 다른 미출시 게임의 등장도 기대해본다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 폭스레인저 등 고전 게임 OST를 담은 앨범 'NF43' (사진; 게임메카 촬영)

▲ 문 포스와 NF43의 악보도 확인해볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 가장 유명한 '문 포스'는 직접 들어볼 수도 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 게임산업 초창기 역사를 살펴보는 코너 (사진: 게임메카 촬영)


▲ 1983년부터 2006년까지를 다뤘다 (사진: 게임메카 찰영)

▲ 국립중앙도서관의 게임 복원 과정도 소개되어 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 플로피디스크에 있는 게임을 데이터로 추출해 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 현재 환경에서도 구동 가능하도록 복각했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 게임 보존에 힘쓰는 각국 주요 기관도 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 미국, 영국, 독일, 이탈리아, 스웨덴 등 서구권은 물론 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국과 일본에서도 민간 및 공공기관에서 게임 보존 활동을 전개하고 있다 (사진: 게임메카 촬영) 

▲ 하이라이트라 할 수 있는 플레이존 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 미발매 게임 '그날이 오면'의 복원 과정을 한눈에 살펴볼 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 복각 게임 2종의 컨트롤 방법 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 플레이 공간 내부, 화면이 잘 보이도록 내부를 어둡게 세팅했다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 데이터 보존을 주제로 재해석한 게임 2종을 플레이할 수 있고 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 커다란 조이패드가 설치되어 있다, 2인 1조로 한 사람이 왼쪽, 또 다른 사람이 오른쪽을 맡는다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 2인 3각하는 기분으로 즐기면 된다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 둠과 비슷한 느낌의 '초롱이의 모험' (사진: 게임메카 촬영)

▲ 팀 네오가 복각한 재믹스 슈퍼 미니 게임 11종도 전시됐다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 자체 제작한 게임 10종과 마지막 토종 MSX 게임으로 잘 알려진 '원더 키드'가 수록되어 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 4:3 디스플레이와 조이패드도 갖췄다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 브로슈어도 받을 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 뒤에 보면 스탬프를 찍는 공간이 있는데 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 한국 게임역사를 설명하는 코너 끝에 스탬프 공간이 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 도서관의 마스코트 북키와 투미, 복원 게임 2종에도 주인공으로 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)
This news was translated by AI.