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Over 190,000 Signatures Collected to Oppose Credit Card Companies' Censorship
"카드사의 스팀 검열 거부한다" 서명 19만 명 참여

AI Summary
A massive petition has reached 190,000 signatures against payment processors censoring adult games. Gamers are protesting subjective morality-based blocks on platforms like Steam and itch.io. The movement demands transparency and the protection of creative freedom for legal content.
19만 명을 돌파한 반대 서명 참가자들 (사진출처: change.org 홈페이지)
▲ Over 190,000 signatures and counting (Image Source: change.org homepage)

Emerging since the 16th, unilateral regulations by payment processors have sparked a growing chorus of discontent among gamers and creators.

A prime example of this unrest is a petition launched on the 18th by a user known as 'Zero Ryoko.' This ongoing campaign on change.org aims to halt the practice of card companies and financial institutions censoring content they deem 'problematic' based on purely subjective criteria.

The petition has been formally addressed to the US Federal Trade Commission, Visa, Mastercard, and the National Foundation for Credit Counseling. Zero Ryoko initiated the movement, pointing out that "Mastercard and Visa are increasingly wielding greater financial control to pressure platforms into censoring perfectly legal virtual content." As if to prove the point, on the 16th, Steam saw itch.io following suit on the 25th with confirmed trends of restricting adult-oriented games.

스팀은 스팀웍스를 통해 성인 콘텐츠 제한을 예고한 바 있다 (사진출처: 스팀웍스)
▲ Steam previously signaled plans to restrict adult content via Steamworks (Image Source: Steamworks)

이어 itch.io에서도 비슷한 공지가 올라오며 반발이 더욱 거세졌다 (사진출처: itch.io 공식 홈페이지)
▲ A similar announcement on itch.io further fueled the backlash (Image Source: itch.io official homepage)

Zero Ryoko continued, arguing that these works aren't being targeted for being illegal, but rather because they conflict with the personal moral beliefs or values of corporate executives and activist groups. Zero Ryoko called this "not just overstepping, but blatant hypocrisy," emphasizing the need to protect creative freedom. "Adults should be free to choose what they watch, read, and play. No one is forced to consume content they find unpleasant, and no one has the right to dictate what others enjoy, provided it remains within the bounds of the law," Zero Ryoko explained.

The petition further demands that Mastercard, Visa, and their partners: ▲cease censorship of creative content that complies with legal and platform standards, ▲reject the influence of activists who promote moral panic and mislabel virtual content as harmful, ▲provide transparent explanations for content restrictions, and ▲protect the rights of creators to produce legal adult content while ensuring an appeals process for censored media.

This message has resonated deeply with gamers and creators alike, leading to a rapid surge in participants. While the petition garnered 40,000 signatures within six days by the 24th, that figure jumped to over 70,000 just a day later on the 25th. As streamers and communities increasingly highlight the cause, the count hit 100,000 on the 26th, 140,000 on the 28th, and reached 190,000 as of 11:00 AM on the 30th.

서명자 수는 사태가 심화될수록 급속히 늘고 있다 (사진출처: change.org 홈페이지)
▲ The number of signatories is growing rapidly as the situation intensifies (Image Source: change.org homepage)
19만 명을 돌파한 반대 서명 참가자들 (사진출처: change.org 홈페이지)
▲ 19만 명을 돌파한 반대 서명 참가자들 (사진출처: change.org 홈페이지)

지난 16일부터 대두된 결제 대행사의 일방적 규제에 대한 게이머 및 창작자들의 불만의 목소리가 높아지고 있다.

이를 대표적으로 보여주는 것이 바로 지난 18일 ‘제로 료코(Zero Ryoko)’라는 유저가 시작한 서명운동이다. change.org에서 진행 중인 이번 서명은 카드사와 금융 단체 등이 주관적인 기준에 따라 ‘문제가 있다’고 생각하는 내용을 검열하는 행위를 멈추도록 하는 것을 목표로 한다.

해당 서명운동은 미국 연방거래위원회와 비자, 마스터카드사 및 미국 소비자 대상 신용 상담 센터를 대상으로 청구됐다. 제로 료코는 서명을 발의하는 이유에 대해 “마스터카드와 비자가 점점 더 많은 금융 통제권을 사용해 플랫폼이 합법적인 가상 콘텐츠를 검열하도록 압력을 가하고 있다”고 지적했다. 이를 보여주듯 지난 16일에는 스팀에, 25일에는 itch.io에 성인게임 차단 동향이 확인된 바 있다.

스팀은 스팀웍스를 통해 성인 콘텐츠 제한을 예고한 바 있다 (사진출처: 스팀웍스)
▲ 스팀은 스팀웍스를 통해 성인 콘텐츠 제한을 예고한 바 있다 (사진출처: 스팀웍스)

이어 itch.io에서도 비슷한 공지가 올라오며 반발이 더욱 거세졌다 (사진출처: itch.io 공식 홈페이지)
▲ 이어 itch.io에서도 비슷한 공지가 올라오며 반발이 더욱 거세졌다 (사진출처: itch.io 공식 홈페이지)

이어 “각 작품의 장르가 불법이라서가 아니라, 회사의 경영진이나 활동가 그룹의 개인적인 도덕적 신념 및 가치에 따라 금기시되고 있다”며, “이와 같은 규제는 선을 넘은 것이 아니라 노골적인 위선”이라 언급하며 창작자의 자유를 보장해야 함을 지적했다. 함께 “성인은 자신이 원하는 보는 것, 읽는 것, 노는 것을 선택할 수 있다. 그 누구도 불쾌하다 생각하는 콘텐츠를 즐기라 강요 받지 않고, 법의 테두리 내에 있는 타인의 즐길 거리를 지시할 권리도 없다”고 설명했다.

더불어 마스터카드와 비자 및 이번 사태의 파트너들에게 ▲법과 플랫폼 표준을 준수하는 창작 콘텐츠의 검열 중단 ▲모럴 패닉을 조장하고 가상 콘텐츠를 해악이라 오인하는 활동가들의 영향력 행사 거부 ▲콘텐츠 제한 사유에 대한 투명한 설명 ▲창작자의 합법적 성인 콘텐츠 제작 권리 보호 및 검열 미디어 대상 항소 절차 보장 등을 요구했다.

이는 많은 게이머 및 창작자들의 공감을 사며 참여자 수가 급속도로 늘어났다. 게시 6일이 지난 24일에는 4만 명의 서명을 받았지만, 하루가 지난 25일에는 7만 명 이상으로 급증했다. 이어 점차 해당 서명을 언급하는 스트리머들과 커뮤니티가 늘어나면서 26일 10만 명, 28일 14만 명, 30일 오전 11시 기준 19만 명의 서명인 수를 달성했다.

서명자 수는 사태가 심화될수록 급속히 늘고 있다 (사진출처: change.org 홈페이지)
▲ 서명자 수는 사태가 심화될수록 급속히 늘고 있다 (사진출처: change.org 홈페이지)
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