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Roblox Expansion Strategy Revealed, Contents Insight to be Held in November
로블록스 확장 전략 공개, 콘텐츠 인사이트 11월 열린다

AI Summary
KOCCA is hosting Contents Insight 2025 in Seoul this November. Industry leaders will discuss the intersection of IP and AI technology. The entire event will be livestreamed on the official YouTube channel.
▲ 2025 Contents Insight poster (Image courtesy: Korea Creative Content Agency)

The Ministry of Culture, Sports and Tourism and the Korea Creative Content Agency (KOCCA) are hosting 'Contents Insight 2025' at the Content Culture Plaza in Hongneung, Seoul, from November 6 to 7.

Under the banner of 'IP × TECH', the event brings together 12 global industry experts to explore the future of the content landscape through a series of keynotes and workshops.

The November 6 IP session, titled 'Global IP Universe and Fandom Revolution', will dissect global IP business strategies and the shifting sands of the fandom economy.

Christian Bayley, Head of Global Licensing at Roblox, will kick things off with a keynote highlighting how gaming platforms are expanding into fashion, animation, and sports.

Following him, ▲ Ryosuke Watanabe, VP of GREE Ent., and ▲ Patrick Caligiuri, Producer at the UAE National Media Office, will share their insights on global IP growth and expansion tactics.

The afternoon session features a keynote from Dr. Jane Han, former Creative Strategy lead at Netflix and Meta, on 'AI, IP Worldview Strategies that Touch Fans' Hearts'. This will be followed by presentations on K-POP and gaming fandom business by ▲ Kim Jae-hong, VP of 1Million Studio, and ▲ Shota Tanaka, Executive Leader at DeNA.

On November 7, the Tech session shifts focus to tech-driven content business and AI-led creative innovation, debating how frontier technologies are reshaping the industry.

Joel Kuwahara, co-founder of Bento Box Entertainment and producer of 'The Simpsons', will walk us through the tech-convergence and evolving creative environment in animation.

Next up, ▲ Lee Ji-chul, CEO of Giantstep, and ▲ A.J. Wedding, CEO of Orbital Virtual Studio, will outline the future of content production through virtual production and other cutting-edge tech.

In the afternoon, ▲ Timothy Hsu, Head of Business Development at Canva/Leonardo AI, will discuss 'The Art of AI Storytelling'. The day concludes with talks by ▲ Yoon Ha-rim of YouTube’s Media Partnership team and ▲ Gili Miller, Design Director at Unity, regarding the role of AI tools in global content expansion.

KOCCA is also offering a rare networking opportunity for about 15 industry professionals to engage in small-scale workshops. Pre-registered attendees can join exclusive sessions with speakers including ▲ Christian Bayley (Roblox), ▲ Jane Han (ex-Netflix/Meta), ▲ Joel Kuwahara (Bento Box Entertainment), and ▲ Timothy Hsu (Canva/Leonardo AI).

Yoo Hyun-seok, Acting President of KOCCA, remarked, "The fusion of IP and TECH is the new fuel for K-Content’s global trajectory," adding that the event aims to foster a vision for the future where creativity meets high-tech, ultimately nurturing the next generation of talent.

The event is open to the public, and all sessions will be streamed live on the official KOCCA YouTube channel. Pre-registration is available via the official Contents Insight website.
▲ 2025 콘텐츠 인사이트 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 오는 11월 6일부터 7일까지 서울 홍릉 콘텐츠문화광장에서 2025 콘텐츠 인사이트(Contents Insight 2025)를 개최한다.

'지식재산(IP)×기술(TECH)’을 주제로, 글로벌 산업 전문가 12명과 함께 콘텐츠산업 미래를 조망하고 방향을 제시하는 강연과 워크숍 등이 진행된다.

11월 6일 지식재산(IP) 세션은 '글로벌 IP 유니버스와 팬덤 레볼루션'을 주제로, 글로벌 지식재산(IP) 비즈니스 전략과 팬덤 산업의 변화를 다룬다.

로블록스(Roblox) 크리스찬 베일리(Christian Bayley) 글로벌 라이선싱 헤드는 기조 강연을 통해 게임 플랫폼이 패션·애니메이션·스포츠 등으로 확장된 사례를 소개한다.

이어 ▲그리 엔터테인먼트(GREE Ent.) 료스케 와타나베(Ryosuke Watanabe) 부사장 ▲아랍에미리트 국가 지식 미디어청(UAE National Media Office) 패트릭 칼러주리(Patrick Caligiuri) 프로듀서가 글로벌 IP 성장 과정과 확장 전략 등을 발표한다.

오후 세션에서는 ▲전 넷플릭스·메타(Meta) 크리에이티브 전략 총괄을 맡은 제인 한(Jane Han) 박사가 '인공지능(AI), 팬의 마음을 울리는 지식재산(IP) 세계관 전략'을 주제로 기조 강연한다. 이어서 ▲원밀리언스튜디오 김재홍 부사장과 ▲디엔에이(DeNA)의 쇼타 타나카(Shota Tanaka) 총괄 리더가 K-POP과 게임산업의 팬덤 비즈니스 사례를 소개한다.

11월 7일 테크 세션에서는 기술 기반 콘텐츠 비즈니스와 인공지능(AI) 콘텐츠 창작 혁신을 주제로, 인공지능(AI)을 비롯한 첨단기술이 만드는 산업 변화 방향을 논의한다.

벤토 박스 엔터테인먼트(Bento Box Entertainment) 공동 창립자이자 '심슨 가족(The Simpsons)' 프로듀서인 조엘 쿠와하라(Joel Kuwahara)는 애니메이션 산업의 기술 융합과 창작 환경의 변화를 소개한다.

이어 ▲자이언트스텝 이지철 대표 ▲오비탈 버추얼 스튜디오(Orbital Virtual Studio) 에이제이 웨딩(A.J. Wedding) 대표가 버추얼 프로덕션 등 첨단 기술을 통한 콘텐츠 제작 미래 방향을 제시한다.

오후 세션에는 ▲‘캔바(Canva)·레오나르도 AI(Leonardo AI)’ 티모시 슈(Timothy Hsu) 비즈니스 개발 헤드가 '인공지능(AI) 스토리텔링의 예술'을 주제로 발표한다. 그 후 ▲유튜브(YouTube) 윤하림 미디어 파트너십팀 담당 ▲유니티(Unity) 길리 밀러(Gili Miller) 디자인 디렉터가 인공지능(AI) 툴을 통한 글로벌 콘텐츠 확장에 대해 강연한다.

콘진원은 주요 연사와의 소규모 연계 워크숍을 통해 콘텐츠산업 종사자 15명 내외에게 네트워킹 기회를 제공한다. 사전 신청자를 대상으로 ▲크리스찬 베일리(로블록스) ▲제인 한(전 넷플릭스·메타) ▲조엘 쿠와하라(벤토 박스 엔터테인먼트) ▲티모시 슈(캔바·레오나르도 AI) 등 주요 연사와의 대화 프로그램을 운영한다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 "지식재산(IP)과 기술(TECH)의 융합은 K-콘텐츠산업이 세계로 뻗어가는 새로운 동력"이라며, "이번 행사는 콘텐츠산업의 창의성과 첨단기술이 만나 만들어낼 미래 비전을 공유하고, 글로벌 무대에서 활약할 차세대 인재와 산업 생태계를 함께 성장시키는 의미 있는 자리가 될 것"이라고 말했다.

이번 행사는 누구나 참여할 수 있으며, 모든 세션은 콘진원 공식 유튜브 채널에서 생중계한다. 사전 등록은 콘텐츠 인사이트 공식 홈페이지에서 가능하다.
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