Roblox Contributed 27.2 Billion KRW to Domestic Creators by 2024
로블록스, 2024년까지 국내 제작자에 272억 원 지급
2025.11.11 14:52 UTC+9
AI Summary
Roblox's new report highlights steady growth in the Korean market. Local creators earned 68% more revenue, with most profits coming from abroad. The platform claims a significant contribution to Korea's GDP since 2019.

Roblox has released a report titled 'More Than Just a Game: The Role of Roblox in the Korean Gaming Ecosystem.' This report was published by the global economic advisory firm Access Partnership and covers the current status of Roblox's service in Korea.
According to the report, the number of daily active users (DAU) for Roblox in Korea increased by 18% from Q4 2022 to Q4 2024. Furthermore, over 130 domestic creators qualified for revenue sharing in 2024, and the total revenue paid to creators increased by 68% between Q4 2022 and Q4 2024.
Through the 'Developer Exchange Program,' which distributes revenue to content creators, Roblox has contributed a total of $20.8 million (approximately 27.2 billion KRW) to Korea's GDP from 2019 to 2024. Additionally, it contributed to the creation of 120 jobs as of 2024.

Notable creators include Versework, which has recorded over 1.5 million daily active users, and Gold_Octopus, who grew from an independent creator into a professional developer.
As of Q3 2025, Roblox had 151.5 million daily active users worldwide. According to a survey of domestic creators, 54% of user and creator revenue was generated overseas. Major export markets include Brazil, the United States, and the United Kingdom.

로블록스(Roblox)는 ‘게임 그 이상의 가치: 한국 게임 생태계 속 로블록스의 역할' 보고서를 발표했다. 이번 보고서는 글로벌 경제자문기관 액세스 파트너십(Access Partnership)이 발간했고, 로블록스 한국 서비스 현황에 대해 다뤘다.
이에 따르면 로블록스 국내 일간 활성 사용자 수(DAU)는 2022년 4분기부터 2024년 4분기까지 18% 증가했다. 이어서 2024년에 수익 분배 자격을 획득한 국내 크리에이터(로블록스 콘텐츠 제작자)는 130명 이상이며, 2022년 4분기부터 2024년 4분기까지 크리에이터에게 지급된 총 수익은 68% 증가했다.
콘텐츠 제작자에 수익을 분배하는 '개발자 환전 프로그램(Developer Exchange Program)'을 통해 로블록스가 2019년부터 2024년까지 한국 국내총생산(GDP)에 기여한 금액은 총 2,080만 달러(한화 약 272억 원)에 달한다. 이와 함께 2024년 기준 120개의 일자리 창출에 기여했다.

대표적인 크리에이터는 일간 활성 사용자 150만 명 이상을 기록한 벌스워크(Versework)와 독립 크리에이터에서 전문 개발자로 성장한 금무너(Gold_Octopus)다.
로블록스는 2025년 3분기 기준 전 세계 1억 5,150만 명의 일간 활성 사용자를 보유했다. 국내 크리에이터를 대상으로 한 조사에 따르면 사용자 및 크리에이터 수익 중 54%가 해외에서 발생했다. 주요 수출 시장은 브라질, 미국, 영국 등이다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
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