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Aion 2 faces 'newbie crushing' PvP controversy just 2 days after launch
출시 2일 만에 PvP ‘뉴비 제초’ 문제 터진 아이온2

AI Summary
Aion 2 is already suffering from severe PvP balance issues. High-level players are griefing beginners to farm Abyss Points. Players feel betrayed by NCSoft's failure to manage these issues.
Aion 2 image (Image courtesy: NCSoft)
▲ Aion 2 representative image (Image courtesy: NCSoft)

It seems the PvP-induced stress in 'Aion 2' is already reaching a boiling point among the player base.

The Aion series has always thrived on the factional conflict between the Elyos and the Asmodians. In 'Aion 2', players clash in areas like the 'Abyss' and the 'Rift of Time and Space'. The Abyss serves as a neutral ground for the two factions, accessible once you hit level 45.

The real headache, however, is the 'Rift of Time and Space'. It opens at 10:00, 14:00, 18:00, and 22:00, allowing players to invade enemy territory. With a level requirement as low as 20 and a 1-hour window, it encourages players to hunt down members of the opposing faction to earn an in-game currency called 'Abyss Points'.

The catch? You earn the same amount of Abyss Points regardless of the victim's level. This has sparked a wave of 'newbie crushing'—high-level players with top-tier gear roaming in packs to relentlessly slaughter newcomers who have barely begun their journey.

The 'Abyss Points' icon on the far left (Image Source: Screen capture from Aion 2 official YouTube channel)
▲ The 'Abyss Points' icon on the far left (Image Source: Screen capture from Aion 2 official YouTube channel)

While the rift only stays open for an hour, the nature of the game, which requires interaction with various map objects, means gameplay is effectively paralyzed for that duration. Since Abyss Points are essential for purchasing PvP gear and consumables, the wealth gap between characters is widening rapidly. Unsurprisingly, many players are calling the developers out for what they label "another lie," given the previous claims that PvP would not be forced.

The most troubling aspect is that the situation has already escalated to a point where a quick fix seems impossible. Implementing a differential reward system based on level gaps now would only cement the existing wealth disparity. If left unaddressed, countless new players joining over the weekend are likely to be discouraged, or worse, abandon the game entirely.

What baffles many is that NCSoft has been managing PvP-centric MMORPGs like 'Lineage' and 'Aion' for years. The fact that they failed to anticipate and mitigate these obvious launch-day issues has left the community feeling deeply disappointed.

아이온2 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)
▲ 아이온2 대표 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)

‘아이온2’에서 벌써부터 PvP로 인한 유저 스트레스가 상당하다는 지적이 나오고 있다.

아이온 시리즈는 천족과 마족으로 나뉘어 싸우는 종족전 콘텐츠가 존재한다. 아이온2에서는 ‘어비스’와 ‘시공의 균열’ 콘텐츠에서 상대 진영 유저와 싸울 수 있다. 어비스는 두 종족이 만나는 공간으로, 45레벨부터 진입할 수 있다.

이번에 문제가 된 것은 ‘시공의 균열’ 콘텐츠다. 10시, 14시, 18시, 22시마다 열리는 시공의 균열을 통해 타 종족의 지역으로 침입하는 것으로, 레벨 제한은 20레벨부터며, 제한시간은 1시간이다. 상대 종족 진영에서 플레이어를 제거하면 어비스 포인트라는 인게임 재화를 획득할 수 있다.

다만 저레벨 유저를 공격해도 동일한 어비스 포인트를 획득할 수 있기 때문에 출시 첫 날부터 플레이를 통해 최고 레벨과 상위 장비를 획득한 유저들이 뭉쳐서 게임을 이제 시작한 유저들을 무차별로 공격하는 이른바 ‘제초’ 행위가 발생하기 시작했다. 

가장 좌측이 '어비스 포인트' (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 가장 좌측이 '어비스 포인트' (사진출처: 아이온2 공식 유튜브 영상 갈무리)

1시간이라는 제한 시간이 있지만, 다양한 맵 위 아이템과 상호작용해야 하는 게임 특성상 사실상 균열이 열린 1시간 동안 플레이가 제한된다. 어비스 포인트는 PvP 관련 장비 구매나 소모 아이템 구매에 사용되어 캐릭터간 빈부격차도 더 심화될 것으로 보인다. 이에 PvP가 강제되지 않는다는 아이온2 개발진의 발언을 두고 “다시 한 번 거짓말을 했다”라며 분노하는 유저들이 많다.

더 큰 문제는 벌써부터 PvP 문제가 격화됨에 따라 해결 방안을 내기 어려워졌다는 점이다. 이제와서 레벨차이에 따라 획득하는 어비스 포인트에 차등을 둔다면 이미 발생한 빈부격차가 더 심화될 것이다. 만약 이를 수정하지 않는다면, 이번 주말부터 게임을 시작할 수많은 신규 이용자가 피해를 입거나 심한 경우 게임을 포기할 가능성이 높다.

이외에도 많은 유저들의 의문을 산 부분은 엔씨소프트가 ‘리니지’, ‘아이온’ 등 PvP 및 쟁 요소에 특화된 MMORPG 운영을 오랜 기간 해온 회사라는 점이다. 출시 초기부터 이런 문제를 예상하고 조치를 취하지 못한 점에 많은 유저들이 실망을 표했다.

This news was translated by AI.